PEP-R_ Escala do Perfil de Comportamento
Nome
Caso
Data do teste Dua denascimento dade eronoligica
Comecs no centra da circulo. Preencha com preto nimero de ros correspondentes ao nimero de
Kens pontuados G(grave) er cada érea de Comportamento, Preencha de cinza o nlimero de aros
corespondentes a0 nimero de itens pontuados M(moderado) nas respectivas areas de
Comportamento ¢ deine em branco os itens remanescentes.
Relacionamento
i eAleto
Brincar e Interesse
por MaterialsPEP-R_ Escala do Perfil de Desenvolvimento
Nome
Caso
D: :
ata do teste Data de naseimento Idade cronolégica
Marque o ponto em cada escala que representa 0 niimero de (passou) obtidos em cada area de
Desenvolvimento. Na coluna de pontuagdo do Desenvolvimento, marque o ponto que representa o
mimero total de Ps para todas as sete areas de Desenvolvimento. (Onde estiver faltando um
hmimero na escala, marque um ponto abaixo na escala).No quadrado 30 final de cada coluna,
registre o total de resultados E (emergente) para cada area de Desenvolvimento. Estes resultados
Emergentes refletem a prontidio da crianga para aprender novas habilidades ¢ indicam os pontos
de partida adequados para a programagao educacional.
idade Pontuacio dade
M_ A Imitasio Percepsio M. Fina M. Grossa 1. Olho-mioD. Cognitive. Verbal Desenvolv, AMFicha para Célculo dos Resultados do PEP - R
Imitagio
Comegando com os Resultados da Folha 1, :
i: 3
transfira os totais dos quadradinhos no final de oo af tae
° P
cada pagina para as @randes correspondentes E
R
nesta folha. No alto da grade para cada area de
Desenvolvimento e Comportamento existe
tuma linha dividida em quadrinhos. Cada Pereepgio
quadradinho mostra a pagina que esta sendo "s]?s{?ol “2 [*o[°o]’s|*o|o
Pontuada e o numero de itens desta pagina da P
area em questo. Preencha com a soma de cada
linha a Ultima coluna sob o titulo “Total”. R
Transfira estes totais o para a Ficha Sumario.
Relacionamento ¢ Afeto
1 ]2 13 ]4 |5 ]6 ]7 |8 |9 |
oj} o| 2] o/ 2] o| o| of 7} 1/2
oz>
Brincar ¢ Interesse por Materit
3
T2173 1/4 6 1778 ]9 |
o|o] of | 1] o| o| of 4| 2/8
A
M
G
tas Sensoriais
Resp ts Sense Tee 0
1{-1]o{ 2] o| of 1) 1] 6] ole
A
M
G
9EP-R 1
Bolhas
I .Desenroscar a Tampa do Pote
2.Faz Bolinhas de Sabo
3.Acompanha Visualmente o Movimento
4.Busca Visualmente ao Longo do Linha Média
Blocos Titeis
5.Examina os Blocos Tateis (A/M/G)
Caleidoseépio
6.Manipula Caleidoscépio
7.Apresenta Domindncia Ocular
Campainha
8.Toca Duas Vezes a Campainha
Massa de modelar
9,Pressiona com 0s Dedos (pontue P se 12 =P)
10,Segura um Palito
1L.Enrola Argila
12.Modela uma “Tigela” de Argila
Marionetes de Cachorro, Gato e Objetos
(colher, xicara, escova de dente, tecido)
13.Manipula a marionete
14.Imita os sons dos animais
15.Imita Agdes com Objetos (3)
16.Aponta para Partes do Corpo da Marionete
(olho,nariz,boca,orelha) (3)
17.Aponta para as Préprias Partes do Corpo (3)
18.Interagdo Complexa Brincando
(estéria) (R se 13 = R)
Coo
| CI
|
O
oe
(CI
A
Cor |
#|6 0|0
P
E
R-R2
uadros de Formas Geométricas
19.Indica os Locais Corretos (3)
20.Ajusta as Formas no Local Correto (3)
21 .Identifica as Formas Expressivamente (3)
22. Identifica as Formas Receptivamente (3)
‘Quadro de Objetos
(guarda-chuva, pintinho, borboleta, péra)
23,Completa o Quadro de Formas de Objetos
24.Cruza a Linha Média para Pegar Peyas do Quebra
Cabega
Quadro de Formas por Tamanho
25.Indica os Eneaixes pelo Tamanho
26.Encaixa as Peeas nos Locais pelo Tamanho
27.Ldentifica Expressivamente Grande Pequeno
28. Identifica Receptivamente Grande e Pequeno
Montagem de um Quebra Cabeca Encaixivel
Gato
29-ndica a Posigdo das Pegas Quebra Cabega (Re
30Encina as Pegas do Quebra Cabega (R se 23-R)
Quebra Cabeca (vaca)
31.Completa o Quebra Cabega: Vaca (R se 23=R)
Discos e Blocos Coloridos
32.Pareia Blocos Coloridos com Discos (5)
33. Nomeia as Cores Expressivamente (5)
34, Nomeia as Cores Receptivamente (5)
Castanhola ou Clapper
35. Ouve e se Orienta ao Som da Castanhola
36. Reage ao Som da Castanhola (A/M/G)
Q2>*
Woo ft37. Anda Sozinho
38. Bate Palmas
39. Fica sobre um pé s6 (R se 37 = R)
40. Pula usando ambos os Pés (R se 37 = R ou E)
41. Imita Movimentos Motores Amplos
(Levantar 0 brago, tocar o nariz ¢ levantar 0 outro brag)
42. Tocar com o polegar os Outros Dedos da Mio em
sequéncia
Bola
43. Pega a Bola (1 em 3 tentativas)
44, Joga a Bola (1 em 3 tentativas)
45. Chuta a Bola (1 em 3 tentativas)
46. Apresenta Dominancia de Membros inferiores (pé)
47. Carrega a Bola (4 passos) (R se 37 =R)
48, Empurra a Bola (P se 44 = P)
Escadas
49. Sobe escadas usando alternadamente os pés
(Rse37-R)
Cadeira
50. Sobe na cadeira
Plataforma de Rodas
51, Empurra-se sobre a plataforma
Toalha ou Xicara ou brinquedo Preferido
52. Jogo Social de Bebé (P se 18 = P)
53. Encontrar objeto escondido (P se 108=P)
Espelho
54, Reage a sua Prépria Imagem no Espelho (A/M/G)
Contato Fisico
55. Reage a Contato Fisico (A/M/G)
Qz> +
R s|L ee
CI
LJ
LI
CI
UO
Ol
2[0[0/0]#/2/0] 1 [13/0 [110
Fccre
R-R4
\cegns
56,Reage a Cécegas (A/M/G)
Apito
57,Ouve e se Orienta pelo Som do Apito (Amway
58.Reage ao Som do Apito (MiG)
Renge a Gestos
59.Reage a Gestos
Copo e Sueo
60.Toma Suco no Copo
Pote ¢ Objeto Preferido
61.Gestos Pedindo Ajuda
Contas, Barbante Grosso e Eixo
62, Reage ao Barbante (A/M/G)
63. Enfia as Contas no Barbante (1)
64, Balanga as Contas no Barbante
65, Retira as Contas de um Bixo (6)
66. Coloca as Contas em um Bixo (P se 62 = P)
67. Usa as Mos Cooperativamente
68. Transfere Objetos de uma Mao para Outra
Tdentificagao
69. Qual € 0 seu nome?
70, Voe8 é menino ou menina?
Livro de Escrita
71. Escreve Espontaneamente
72, Apresenta Domindneia Manual
as > +
OM | DC
[|=
O
Rmvt-R5
ro de Eserita (cont.)
73. Copia Linha Vertical (1 em 3 temativas)
@xeTI=R)
74. Copia Circulo (1 em 3 tentativas)(R se71 = R)
75. Copia Quadrado (1 em 3 tentatvas)(R se 73 R)
76. Copia Tridngulo (1 em 3 tentativas) (R se 73 R)
77. Copia Diamante (1 em 3 txtativas)(R se73~R)
78. Colorir um Desenho (R se71=R)
79. Traga Formas (P se 74-77 =P ou E)
Loto Alfabético
80, Pareia Latras (9)
81. Identifica Leras Expressivamente (9)
82, Identifica Letras Receptivamente (9)
83, Copia Letras (7) (R se 73 = R)
84. Desenha uma Pessoa (R se 73 = R)
85, Escreve 0 Primeiro Nome (R se 83 = R)
Papel e Tesoura
86. Corta com Tesoura
Saco com S objetos
87. Identifica ¢ entrega (4)
(pode precisar de dicasvisuas)
88. Identifica objetos pelo Tato(4) (sem diea visual)
Quadro ¢ Pegas de Feltro
89, Faz um Menino das Pegas de Feltro
Brincar Nao Estruturado
90. Brinca Sozinha (A/M/G)
91. Iniciaiva de Interazdo Social (A/M/G)
92, Reage a Vor do Avaliador (A/M/G)
QE>x
P | MF] MA] OM] DC] CV
HU
Amv ete-R6
sequenos Blocos e Caixas
93. Empilha Blocos (8)
94. Coloca Blocos na Caixa
95. Conta de 2 a7 Blocos
96. Conta receptivamente 2 ¢ 7 blocos
Copos ¢ Blocos
97, Atende a 2 Instrugdes Seqiienciais
Blocos, Tabuleiros e Containers
98. Selegdo de 2 Opgées (R se 94=R)
‘99. Joga na Cesta (P se 98 = P ou E)
Imitagiio de Digitos
100. Repete 2 ¢ 3 Digitos
101. Repete 2 ¢ 3 Digitos 1* Tentativa 7-9; 2-4-1
2 Tentativa 5-3; 5-7-9
102. Repete 4 e 5 Digitos (R se 100 = R)
103. Repete 4 e 5 Digitos x ie eee race
Contagem Direta
104. Conta em Voz Alta (1 a10)
Cartées Numéricos
105. Identifica Nimeros Expressivamente (10)
Adicionar e Subtrair
106, Resolve Problemas na 2° Pessoa (R se 95=R)
107. Resolve Problemas na 3° Pessoa (R se 95= R)
QR> +
MF | MA] OM | DC | CV
cs OOO Oo
topeRT
xicaras € Bolas
RIM] S|/L T]P |MF] MA | OM] DC cv
108. Encontra Bola sob a Xicara (2)
(Rse53=RouE)
109. Consegue Pegar “Pingando”
Cartdes Funcionais
110. Simula o Uso de Objetos (sons, gestos) (5)
Sino
111. Houve e se Orienta pelo Som do Sino
112. Reage ao Som do Sino (A/M/G)
Sino, Castanhola ¢ Colher
113. Imita com Objetos Sonoros (3)
Cartées de Classifieagio
114, Seleciona Cartées por Cor ¢ Forma (12)
(Rse32=Rouky
Pareamento de Cartées com Objetos
115, Preia Objetos a Figuras (5)
116. Nomeia Objetos (5)
117. entrega Objetos sob Pedido (3)
118, Demonstra as Fungdes dos Objetos (4)
Hon
Interruptor de Luz
119. Aciona o Interruptor de Luz TL
Livro de Linguagem
120, Demonstra Interesse pelo Livro de Figuras
121. Identifica Figuras Receptivamente (14)
122. Identifica Figuras Expressivamente (14)
Repete Sons, Palavras e Frases
123. Repete sons (3) (mmm,ba-ba,pa-ta,ta-la)
124, Repete Palavras (2) (dentro,bolacha,bebé)
QOR>*
Amwoer-R8
epete Sons, Palayras ¢ Sentengas
125. Repete Frases ou
(Rse 124=R)
126. Repete Sentengas Simples (2) se 125 =R/E)
127, Repete Senten
(R se 126= R ou E)
Caixa, Marionete, Copo, Cadcira, Bola
128. Responde as Instrugdes Verbais (4)
Imitagao
129, Reage a Imitago d i
{22, Reagea Imitagio de suas Proprias Ages
130. Reage a Imitago de seus Proprios Sons
(@ se 124=P)
Comandos
131. Responde a Comandos Simples (3)
Sentengas Curtas (2)
\gas Complexas (2)
Uso da Linguagem pela Crianga
132. Usa Frases de 2 Palavras (3)
133. Usa Frases de 4 ou 5 Palavras (1)
134, Usa Plurais (2)
135. Usa Pronomes (1)
Livro de Linguagem
136. Lé Palavras Curtas (3)
137. Lé Sentengas Curtas (1) (Rse 136=R ou E)
138, L8 com Poucos Erros (R s¢ 137 Rou E)
139. L8 com Compreensio (2) (R se 137 Rou E)
140. Lé ¢ acompanha Instrugdes (R se 137 Rou E)
Caixa de “Pronto”
141. Antecipa Rotina
“Tehau”
142. Faz “Tchau” com a Mio (P se41 =P)
“Beliscio”
143, Reagilo ao Beliscio (A/M/G)
DC | CV
Hono
4
OZ > +
RmPoRY
Observacies Comportamentais (A/MUG)
144. Exploracio do Ambiente do Teste
145. Exploraso dos Materiais do Teste
146. Contato Ocular
147. Sensibilidade Visual
148, Sensibitidade Auditiva
149. Interesse por Texturas
150, Interesse por Gostos
151. Interesse por Cheiros
152, Afeto
153. Comportamento Durante as Atividades
154. Busca a Ajuda do Avaliador
15S, Reagdo de Medo
156, Movimentos e Maneirismos
157. Consciéncia da Presenga do Avaliador
158. Cooperagio com o Avaliador
159. Amplitude da Atengao
160. Tolerdincia a Interrupgies
161. Entonagio ¢ Inflexto
162. Balbucioy-R 10
Observasdes Comportamentais (continuagao)
163. Uso das Palavras
164. Uso de Jargdes e Linguagem Idiossincratica
165. Ecolalia Tardia
166. Ecolalia Imediata
167. Perseveranga de Palavras ou Som
168. Uso de Pronomes
169. Inteligibilidade da Fala
170. Habilidade Sintitica
171. Comunicagao Espontinea
172. Motivagao por Recompensas Tangiveis
173. Motivagao por Elogio Social
174, Motivagao por Recompensas Intrinsecas
OR>%
L
LHPERFIL PSICOEDUCACIONAL REVISADO
Ficha Sumirio do PEP-R
Escala de Desenvolvimento
Imitagao (1
Percepgio (P)
‘Motora Fina (MF)
Motora Grossa (MG)
Dia Més Ano | [Escala de Comportamento ]A|M]G| | tntegragdo Olho Mao (OM)
Relacionamento 10 Cognitivo
Seaver to (R) Desempenho Cognitive (DC)
Materiais (M tivo Ver
Data de Nascimento fateriais (M) Des. Cognitivo Verbal (CV)
Sensorial (S) Pontuagao de Desenvolvimento
dade Cronoligica
Linguagem (L) dade de Desenvolvimento
Nome Classe
Sexo Caso Escola
Avaliador Cidade
Descrigdo Fisica
Limitagées Significativas
Observagées Comportamentais
Comunicagao Espontanea