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CAIXA SEGUROS VIDA & PREVIDENCIA CONSORCIOS CAPITAUZACAO REGRA Idade: a partir de 8 anos Participantes: 2.4 6 Componentes: .. Tabuleiro .- Dado .. Roleta (seta + base) .. Pedes . . Cartas Destino Caixinha para Cartas Destino Cartas de Produtos Cartas Poupanca . Cartas Anjo Notas de dinheiro Objetivo Tornarse 0 jogador mais rico no fim do jogo. Preparacao * Embaralhe as Cartas Destino, coloque-as dentro da caixinha ao lado do tabuleiro. Euberalte e distribua as Cartas Anjo ao lado do tabuleiro, com a face virada para .aixo. Separe as cédulas. Encaixe a seta na roleta, como mostra a figura. Coloque os pedes dos jogadores na casa de inicio. Distribua $ 15.000 para cada jogador (sugestéo: 2 notas de $ 5,000, 3 notas de $ 1,000, 3 notas de $ 500 e 5 notas de $ 100). Como jogar Escolha um jogador para ser o banqueiro. © banqueiro é responsavel por cobrar as mensalidades dos jogadores, pagar os saldrios e cuidar de todo o dinheiro do jogo. Decida por um critério qualquer, quem ser o primeiro a jogar. No inicio do jogo, cada jogador deverd adquirir 2 produtos, entre os 7 disponiveis: Seguro de Vida, Seguro Residencial, Seguro Auto, Plano de Previdéncia, Consércio Casa, Consércio Carro e Titulo de Capitalizacéo. Além do valor do produto, vocé devera pagar também durante o jogo 5 mensalidades correspondentes a cada produto, descrita nas cartas. Veja os valores de cada produto e sua mensalidade na tabela, no final das regras. Na sua vez, jogue o dado e ande o némero de casos indicado, sempre para frente. CASAS DO TABULEIRO CASA ACONTECE NA VIDA: sao as casas laranja marcadas E com estrela. Ao parar nessa casa, gire a roleta. A seta podera indicar ANJO ou DESTINO: Anjo: pegue uma Carta Anjo, que esta com a face virada para baixo, leia e siga suas instrugdes. Deixe-a com a face virada para cima. Assim que duas Cartas Capitalizacéo forem abertas, embaralhe todas e coloque-as novamente ao lado do tabuleiro, com a.face para baixo, | As cartas Anjo possibilitam a compra dos produtos no decorrer do jogo. A compra néo é obrigatéria. Destino: pegue a primeira carta Carta Destino na caixinha e verifique se vocé TEM ou NAO TEM o produto mencionado. Leia o lado correspondente e siga as instrugées da carta. Exemplo: se vocé ainda nao comprou o Seguro Residencial e a carta sorteada refere-se ao Seguro Residencial, entdo leia o lado SEM SEGURO RESIDENCIAL. CASA VERDE CLARO - Projetos Ao parar nesta casa, vocé pode adquirir um Consércio Casa ou um Consércio Carro pelo valor impresso nas cartas. Cada jogador poderé adquirir apenas 1 Consércio Casa e 1 Consércio Carro durante a partida. CASA AZUL - Protecéo ‘Ao parar nesta casa, voc poderd adquirir Apélices de Seguro de Vida, Auto ou Residencial pelo valor impresso nas cartas. Cada jogador poderé adquirir apenas 1 apdlice de Seguro de Vida, 1 de Seguro Auto e 1 de Seguro Residencial durante a partida. CASA LILAS - Investimento Ao parar nesta casa, vocé poderé adquirir um Plano de Previdéncia. Cada jogador poderé adquirir apenas 1 Plano de Previdéncia durante a partida. CASA AMARELA - Capitalizacao Ao parar nesta casa, vocé poderé adquirir um Titulo de Capitalizacao. Cada jogador poderd adquirir até 3 Titulos de Capitalizacdo durante a partida. Se durante o jogo vocé tirar uma Carta Destino, que informe que foi premiado no seu Titulo de Capitalizacdo, multiplique valor do prémio pela quantidade de Titulos de Capitalizacao que vocé tem. CASA VERDE ESCURO - Salario Ao parar ou passar por uma Casa Salério vocé receberé a quantia de $ 2.000. Se vocé nao solicitar ao banqueiro o seu “saldrio” antes da jogada do préximo participante, vocé perde o direito de recebé-lo. Fique atento. CASA VERMELHA - Mensalidade ‘Ao parar ou passar por uma Casa Mensalidade, vocé pagaré o valor da\__ mensalidade de cada produto, descrita nas cartas. CASA LARANJA (sem estrela) Sempre que parar em uma destas casas, siga as instrugées escritas. Fim do Jogo O jogo termina quando todos os jogadores chegam ao fim do percurso. Neste momento, cada jogador deve resgatar os produtos que possua pelo dinheiro correspondente e se tiver feito uma poupanca, também deve resgatar pelo valor definido. Cada jogador deve somar todo o dinheiro que tem em maos e comunicar ao banqueiro. Vencedor Vence quem tiver mais dinheiro no fim do percurso. Jogo em Familia Vocé poder formar familias, que jogardo uma contra a outra. O total de jogadores de um lado precisa ser igual ao total de jogadores do outro lado. Ganha a familia que tiver mais dinheiro no fim do percurso. Tabela de Valores por Produto none Bom Divertimento! PRODUZIDO POR: GROW JOGOS E BRINQUEDOS S.A qe cmy| CNP. 63.422.270/0001-60 G RUA CARLOS AYRES, 542 — 65. CEP: 09860-065 - SAO BERNARDO DO CAMPO. 2 S. PAULO — BRASIL ‘TODOS 0S DIREMTOS RESERVADOS JWOD] INDUSTRIA BRASILEIRA

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