Professional Documents
Culture Documents
Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Boomerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir)
Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Boomerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir)
Bir tehdit kartının Su elementini 2 eksik olarak varsayın. (Her turda 1 kez)
Bu kartı Kuzey Su Kabilesi'nde 2 ZP'ye dönüştürebilirsin.
Bir tehdit kartının Bumerang'ını 2 eksik olarak varsayın. (Her turda 1 kez)
Elinizde 2 Bumerang yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Boomerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol
Elinizde 2 Bumerang yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Boomerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol
Elinizde 1 ZP yoksa; en az 2 bumerang içeren kartı Tehdit kartına eklersin.
Bu tur dahil olmak üzere 3 tur boyunca (sadece senin için) deniz geçişleri +1 hareket sayılır. Zaten 3 hareket ise deniz geçiş
Bu tur dahil olmak üzere 3 tur boyunca hiçbir hamle yapamazsın.
Tur sırası sendeyken bir tehditden aldığın Token Atma hasarını bu kartı kullanarak yok sayabilirsin. (Her turda 1 kez)
Bu kartı Chin Kasabası'nda 5 Lahana'ya dönüştürebilirsin.
Bu kartı Su Kabilesi Yerleşkesi'nde 1 ZP'ye dönüştürebilirsin.
Bir tehdit kartındaki Su sembolünü 1 eksik varsayın (Her turda 1 kez)
Tur Göstergesindeki geçerli aşama bitene kadar (sadece sen) Su elementini kullanamazsın.
Tur sırası sendeyken her element destesindeki açık kartlardan birer tane kartı (tehdit veya değil, zorunlu olarak) ıskartaya a
Elinizdeki 1 kartı ıskartaya atın.
Elinizde 2 Momo yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Bumerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir
Elinizde 2 Çay yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Bumerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir)
Elinizde 2 ZP yoksa; toplam 3 token atın.
Elinizde 1 Appa sembolü yoksa; toplam 3 token atın.
Bir tehdit kartındaki Toprak sembolünü 1 eksik varsayın (Her turda 1 kez)
Bir tehdit kartının Bumerang'ını 2 eksik olarak varsayın. (Her turda 1 kez)
Elinizde 3 ZP yoksa; toplam 3 token atın.
Bir tehdit kartının Toprak elementini 2 eksik olarak varsayın. (Her turda 1 kez)
Elinizde 2 Momo yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Bumerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir
Tur Göstergesindeki geçerli aşama bitene kadar (sadece sen) Toprak elementini kullanamazsın.
Kara Güneş Günü kartı aktifleştirilmişse, etkilerini bu kartı kullanarak vaktinden önce bitirebilirsin.
Herhangi bir Hava Tapınağına geçişi ya da çıkışı 1 hareket azaltır.
Herhangi bir Hava Tapınağına geçişi ya da çıkışı için 2 hareket azaltır.
Appa kartı herhangi bir oyuncunun elindeyse, o kartın özelliklerini kullanabilirsin. (Her turda 1 kez)
Bu kartı Batı Hava Tapınağı'nda 5 Çay'a dönüştürebilirsin.
Bu kartı Kuzey Hava Tapınağı'nda 5 Çay'a dönüştürebilirsin.
Bu kartı Güney Hava Tapınağı'nda 5 Çay'a dönüştürebilirsin.
apamazsın
ndan bu kartı ıskartaya atın)
MILITARY ÖZEL BÜKME TEKNİKLERİ
YUYAN ARCHERS ATEŞ COMBUSTIATEŞ
jet ski ATEŞ Lightning rATEŞ
Battlements ATEŞ
Blasting jelly ATEŞ
FIRE NATION AIRSHIP ATEŞ
ice torpedo SU
Iceberg spike SU
Cutter sailing ship SU
Water skin SU
Water Tribe wolf armor SU
Tangle mine SU
Timing device SU
Shipwreck SU
Southern Water Tribe rebels SU
council of five TOPRAK
Royal Earthbender Guards TOPRAK
Large earth coins TOPRAK
Omashu Resistance TOPRAK
Surface-to-air rocks TOPRAK
Sand-sailer TOPRAK
Earth Kingdom ferry TOPRAK
Jennamite TOPRAK
Kyoshi Medal of Freedom TOPRAK
BADGER FROG AIR
TURTLE SEAL WATER
BUFFALO YAK WATER
TURTLE DUCK WATER
Pygmy puma EARTH
ELEPHANT MANDRILL EARTH
ELEPHANT RAT EARTH
Giant rhinoceros beetle EARTH
GOAT GORILLA EARTH
HOG MONKEY EARTH
LOP-EARED RABBIT EARTH
BOSCO EARTH
CABBAGE SLUG EARTH
Platypus bear EARTH
CATGATOR EARTH
EEL HOUND EARTH
ELBOW LEECH EARTH
PURPLE PENTAPUS EARTH
WOOD FROG EARTH
BUZZARD WASP EARTH
CATOWL EARTH
DRAGONFLY EARTH
GIANT FLY EARTH
GLOW FLY EARTH
KOALA SHEEP FIRE
ARMADILLO BEAR FIRE
Aardvark sloth FIRE
LION VULTURE FIRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
6
ÖZEL GÜÇ
Elinizde 2 Bumerang yoksa; toplam 3 token atın.
Elinizde 2 Çay yoksa; toplam 3 token atın.
Elinizde 2 Momo yoksa; toplam 3 token atın.
Elinizde 2 Lahana yoksa; toplam 3 token atın.
Elinizde 2 Appa sembolü yoksa; Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Bumerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontr
Zar sallar ve sonuçlarını uygularsın. (Bumerang sembolü gelirse Tehdit çözümü tekrar kontrol edilir)
Toplam 3 token atın.
Elinizdeki 1 ZP'yi ıskartaya atın.
Elinizdeki 2 ZP'yi ıskartaya atın.
ZAR
ZP ATEŞ BUMERANG
3 5 7
3 5 6
2 4 5
2 4 5
2 3 4
1 3 4
1 2 3
1 2 2
1 2 1