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RUPTURA EM ASGARD (PERSONA 5) NOTAS INICTAIS Ruptura em Asgard, ou propriamente dito lM eM UM Ul Cay rece) diversas obras de animes, jogos, filmes, séries e o seu principal: mitologias, além de diversas obras onde o intuito principal nao é 100% o combate mas sim a Progressao de personagem onde a frase" tudo é possivel” esta de fato sendo usada ao pé da letra ponto final esse projeto é feito para amigos e companheiros, sendo algo proprio para esse fim tendo mais foco em sua diversao. esse RPG esta sendo usado ha mais de cinco anos onde o unico mestre (Doutor) fez usando sua criatividade e estando aberto para qualquer um cujo deseje participar. as: LORE Pat Ree una OCC ee a ee ni) sono profundo. sentenciados a viver, um deles dispertou e, junto a este, UCR ee or cle Reh RCC eee origem de tudo, os quatro irmaos de nomes impronunciaveis, mas Er Come Lk RDC ee eS oe iC ee ale e Zira, as quatro poténcias. Mesmo enigmaticos, estes seres eram representados por algo, sendo estes: Zack, a criacao; Bia, a Uniao; Zira, a Destruicao; e por fim, Dante, o pele Cada um deles era representado por uma idéia, com excecao de Dante. Dante é 0 irmao mais velho e primeiro a despertar, alguém que transcende o real e irreal. A simples mencao de "onipoténcia” é irrelevante quando se trata dele, mas 0 poder tem um custo. justo e honrado, nascido para ser o lider de todas as Nacée: mas também, carregando um fardo inimaginavel. Zack e Zira foram os primeiros a realizar algo, criando assim o Caos, 0 Espaco, o Tempo o Multiverso, logo apos Bia que criou os planetas junto a criaturas bestiais chamadas de Titas, e com isso vieram os Deuses e mortais. Os trés eram aclamados por todos aqueles que foram criados, afinal demoraram eras para isso. mas enquanto a Dante? Oh, eu me OT en eee rece eM Re LUC Ce elm trrl Corte (ae) todos e espalhando sua sabedoria, mas foi nisso que Dante percebeu a maldade na criacao de seus irmaos, comecando a repugnar estes seres tao falhos apés usarem a sua sabedoria contra eles mesmos. Cansado daquilo, se afastou dos seus irmaos, resolvendo criar um Local Pee CRO Un iC Oe OREM UC Ce um Clee infinito para sua criacao que viria a existir, e assim, em um unico dia, ele criou o Hueco Mundo. um paraiso para todos, sem o conceito de guerras ou mortes. Um paraiso, e assim nascendo os Nulos e Arrankars. mas alguém nao gostou disso, Zack nao aceitou essa grande idéia. Enquanto seu irmao estava ocupado, Zack semeou o caos no Hueco Mundo, espalhando todo o mal que podia, destruindo a criacao de Dante dia apés dia. Irritado, Dante resolveu intervir, mas nao queria ferir seu irmao que se aproveitou disso para seus fins, alegando ameagas, Zack fez com que Bia e Zira se virassem contra Dante, manchando a imagem antes santa. PE Ce tre OO On Curr eC OM UCCe ecm nC eircom Crd explodir em furia. foram eras e eras de provocacées e ataques contra Dante, mas quando este resolveu revidar... Zack, Zira e Bia pela primeira Soe ROM OCR Om cee eC oe eee) Po om CRUD COMMU Liles Ul Cee Boerne a ae RC Ce aC Lee) Bo en UU ae) aR Uomo T-t tr Lae Colt) BUC ALT -t Ure: eee ZA WARUDO! a historia girara em um Mundo Chamado nova midgard, o centro de todo o universo em questao. final local onde os deuses, dem6nios herdis e vildes convivem, tendo desde o Panteao egipcio até Maia, mas sem duvida O mais poderoso entre todos esses Com certeza é o Panteao Noérdico, cujo sao responsaveis na contencao da mitologia Hindu, mas somente gracas a sua grande sagacidade, governando tudo que existe... ou ao menos é o que pensam esses Malditos Deuses. assim como a realidade tende a ser decepcionante Apesar de sua beleza com prédios escrevejados a ouroe ree tee aOR or Ree rm reece teem (oli) cruel e Rude é 0 local. La, tudo que vocé acredita é sim real menos que vocé vai conseguir ser alguém importante PER le RUC ee ker on ele EY da familia de algum Nobre Santo ou Deus vocé é minimamente respeitado no local. ERE M ee eee ele DS Ue eR Cem ri icemetete iri que serao nosso final, mas ainda ha esperanga, Tudo gragas ao ser chamado Doutor. Ele nao é uma divindade, no entanto é extremamente respeitado devido aos seus mee ae MUR Ren Ur RULE Rot ita Cet) a uniao de muitos aquele propriamente dito féra selado. Durante eras, Doutor tem impedido os Deuses de realizar o Ragnarok, mas também, em baixo das cortinas ele tem convocado heréis para um dia irem contra aqueles loucos, e aqui entram vocés, os herdis, aqueles destinados a por um fim no regime divino e tirar aqueles malditos do trono, um grupo rebelde com grandes responsabilidades destinados a uma vitoria gloriosa!... mas também, a um fim LeU (eeee Os DEUSES PUR ee ea ma eRe MCE en Lele aqueles chamados de Titas, seres descritos como CS ya ee ee ce) CO MCORUeU OMm Cele TRC) Cet) Oe st be Le coer e eRe ae Ley entanto, esses Deuses sao verdadeiros oportunistas. Odin, nascido de uma meia Tita conhecida como Bestla. Odin PERCU eee ar eM ee nL Dre te er ere Le Lt conhecido como Zeus das garras de seu pai e, com isso, criando a Titanomaquia. O motivo de ter feito isso ainda é um mistério. cada Deus possui sua personalidade distinta que reflete aos suas respectivas mitologias, contudo todos possuem PLPC eer OR eae CLC mee tite tey arrogantes. sendo governados por Zeus pelas ordens de Odin, os Pe eS Ceo eer RACER M Ulin ces) Pe er ORE ae Lhe tele ee Rolie) até um pouco sadica de colocar mortais BUC m ia lcd) PUR Um Cae Baer toniC CECE ECR CUM coy perto da morte. atual- mente, Zeus é o Deus com mais afinco entre 0 povo devido a sua capacidade de liderar, sendo o principal PE Ce CTU OL Os HEROIS EV Ua CO OR CO ke Ly qualificar nessa posi¢ao. seres de atitudes questionaveis também podem ser considerados os herdis da humanidade tudo que necessitam fazer é ir contra os Deuses quando o momento chegar, sendo os responsaveis por impedir a CS aa ere R ela OME ar Cie aa CRT Cole: COO ee ME aCe ede be Coe ee Oe rer LRM eH Oke -- DOU cos CCS E ORT DTU ens or OR er Rear DCE OE CEO CLO Ae COR Ry rebelaram contra Odin devido ao amor pela humanidade. ENR Oew ROR Lee le OR Lae OL e mentores daqueles que irao destruir esse reinado bib uicden esses herdis sao figuras humanas que conseguiram a ascensao ao nivel de conseguirem rivalizar até mesmo com OL ee CMe er ee RCM CM ede Cel Com ge) aed UOC R ue Werk ecru mic tem cel mr ly Cele em OCU ee CCR Ee lamer NC Bekele Petre Lat vocé comecara, idependente da sua raga ou classe, como regente destes seres, onde sao governados pelo Rei Ea REGENTES SE een meee oe OR MMe R Raa) ay eH PSU Er Ce iT CU oe TC Cor en CURL] UE ee CMe hee Mele mL emer Tare Come: LF -CeR 111) vocé chamou a atencao de alguma divindade ou herdi que, por curiosidade, lhe cedeu poder. regente ascendido - vocé tem decéncia em de alguma CTU CEC Ro Cae MU oer el CeCe LEAT] PEP a eet Emre Relies unica, no entanto, seu Laco é distante e nao sera um ah regente sanguineo - vocé 6, literalmente, um semideus. Comeca com um salto em atributos especificos além de uma arma especial dada por sua figura materna/paterna, no antanto, é visto com maus olhos por todos e, muitas COR RL Ue Ce Lace Existem diversos Deuses e herdis para ser agraciado, no entanto, dependendo da sua raca tera de jogar um dado para saber qual sera o seu tipo de Regéncia e, apds isso, vocé escolhera o ser que quer ser descendente, mas tome atencao. Deuses nem sempre terao afeto por ti e muita das vezes serao responsaveis por seu fim. PERSONAS RM ee Mer ta Oa CMU RTE entidades mais poderosas, apesar de tao pouco exploradas. foram a primeira criacao de Dante, no entanto, nem mesmo ele pode as controlar. Sao comumente associadas ao "algoz","ego” ou também "sombra da alma”. Com excecao dos Arrankars, toda criatura naturalmente possui um desses protetores COU COMUEC keer meee Le Cee ue RR DER ere eine mesmo Persona, e muito desses casos sao personas hibridos que podem procriar livremente, mas esses dificilmente sao encontrados para duelos. essas criaturas sao despertadas a partir de arcanas especificas que sao usadas como meio de transporte da alma do usuario junto ao seu plano fisico. apesar dos inimeros tipos de Persona, 0 tipo mais poderoso jogavel é com certeza o Mundo, cujo sao partes divididas de um outro ser misterioso adormecido e selado a muito tempo, sendo a nica capaz de matar a Dante, e é por isso que Dante abomina os personas a todo custo. O poder de um persona ultrapassa os limites da realidade, realizando feitos que nenhuma outra criatura poderia fazer. 1. ARCANAS A area onde a vida é dividida. Existem diversos tipos de Pere Role OR Ce mee eee tele Ce) existindo uma melhor ou pior! Cada uma se destaca em uma area exclusiva. Mas afinal, o que é uma arcana? A bacana no mundo do RPG 6¢, de forma direta de explicar sua alma. cada qual ja simbolizando um tipo diferente, e é essa alma que decide seu destino quase de forma literal, formando a direta ligacao da pessoa e seu persona, apesar de nao existir regras que proibam vocé de usar um persona de um tipo diferente do seu arcana, muito pelo contrario, ot ere ULE Coe “ain mestre, mim pode usa persona diferente de mim arcana? uga buga uga buga?” Calma meu pequeno ser pré-historico, a resposta é sim, e como dito é altamente recomendado possuir pelo menos 7 personas de tipos oe ee clio al eke Melee ar CRO AUC vocé tera mais afinco com seu respectivo arcana, Er UR UR CoR eek cele RC) combate ponto por exemplo mesmo que vocé tenha um Persona do tipo forga, mas a sua arcana for nua, vocé sera assim forte, no entanto, caso vocé encontre alguém que use um porgao na forca e tenha a arcana forca claramente vocé nao tera as capacidades que ele possui. 2. ARCANAS ~ (9.6 dito como tolo idiota ou bobo da corte, essaéa carta inicial do baralho. sua forma de se apresentar é bem Creek el Om Om rR OR Cele ek onry arcana. estes sao os famosos "neutros", imparciais até em Re) OMe ORE ee TURE CORLL Ly col dos demais essa é a tnica carta capaz de aprender habilidades fora as que estao impostas, ou seja, sao folhas Cue rae kk Cus Onur LL ee url também ser um pau para toda obra. jogadores que optarem por essa arcana nao terao Pe CUES LR Ur ie Um eR eR ace oct ewer Ur) é literalmente uma carta branca para evolucao continua e equilibrada, onde também independente da sua rac¢a, nao haverao pessoas que possuem preconceito com vocé, Afinal, vocé nao tem nenhum aspecto de protagonismo, Pere CM Cee UC os personas desse arcana sao geralmente figuras folcloricas e alegres ou com fortes emocgées, sendo todos eles conscientes e objetivos. eles nao evoluem para o nivel entao suas melhorias devem ser feitas a partir de dois pontos melhoria da carta, itens, armas e etc. ene ore mee Re Colt: Cee com magia elemental no entanto suas capacidades fisicas sao deploraveis. vocé comecgara com uma vantagem numérica em habilidades tendo logo seis (6) para seu inicio onde vocé pode escolher quais serao contanto que sejam elementais. os jogadores que optarem por essa arcana terao grande Pa or eee OME ee eRe ER Leyy comunicacao com plano astral, no entanto, suas capacidades fisicas propriamente ditas sao de fato deploraveis tendo desvantagem de menos dez (-10) em Pe Ree RUCK (AGRO R RR Rule PSUR UE ede MeC MD eure} elo SOO Tare eer era Cate CRU misteriosas, progredindo conforme o conhecimento do usuario aumenta ponto final possui uma certa afinidade com gatos corujas e alguns répteis ponto final suas afinidades magicas geralmente sao consistidas por varinhas ou cajados, mas também podendo variar. SE ED Cea kee l(a eae ae equilibrados entre recuperacao e dano em area Apesar de STEM tee MMi ye RCM eet cee eli ce) eRe era ee i Pe uur onde seus estados sao um pouco mais baixos do que o de costume mas por ser uma arcana de recuperacao e dano em area pode ser usada tranquilamente em controle de Cer T le Os jogadores que optarem pela sacerdotisa estao fadados asempre precisarem de uma segunda figura para os PVE eR RU CR URC UL elt a) WE eee EUR ACe ke Meme at) move em campo nunca deixa a desejar, tendo uma PEPE M eee Let Pare ee MALO Lele reform Seus persona sao completamente compostas por figuras benignas com ligacao a fogo em suas historias, apesar de que maior parte tera a aparéncia em uma mulher santificada. sua progressao segue um caminho onde quanto mais bondade vocé fizer, mais poderosa ficara. ne a CCR eR CRU Lum relent de figura materna ou até mesmo lider, dominando fortemente as emocdes mas também representada pelo um sentimento frio, sendo peritos em habilidades glaciais ponto final marcando a imperatriz nao pode ser jogado em campo, consequentemente Isso nao tera nenhum atributo, funcionando exclusivamente para condutor de magia do player, no entanto possuiuma > especifica extremamente poderosa: o desejo da Imperatriz. qualquer figura cujo tenha menos valor social que é Player ficaraa mercé de sua vontade durante um tempo. Para os players que decidirem se arriscar com essa arcana deve entender que sua histéria de origem obrigatoriamente precisa ter relacao a nobreza de status ELUM CTU DORE R (oy er Ue) mercé das vontades de sua persona caso essa sinta que vocé nao é bom o suficiente para ela. Oar aCe BU l-i laa) ACC) Imperador. Excedendo sua vontade de forma Rude e Cruel, essa cana esta atribuida diretamente a forca de vontade do usuario Além de sua masculinidade sendo a tnica capaz de Oe CU ER Ome Reece Br Urol) Esse nao pode entrar em campo apesar de considerar seu portador uma vontade extremamente alta onde se tiver até 80% da sua vida intacta podera controlar livremente Cet a ee RCM mrt el Ca ee ee com excecao de personas do Mundo, Nulo ou outros do arcana Imperador. para os jogadores que optarem pelo arcano do Imperador virgula precisa estar cientes que o HP devera ser o seu ponto forte, Afinal vocé sera completamente o controle de fe oe Oe Cee ORC Lee ete Rd um parceiro. final vocé sofrera discriminagao pelo seu ar naturalmente arrogante e tera uma dificuldade bem OEE Ure eC) Ce Doe LE Lar lett te) confusao. a Meek UCLe yee ete ey também seus favoritos, nascido com um dom especial para fé, os arcanas do hierofante Sao normalmente figuras matriarcas com afinidade a igreja sendo receptaculo de Deus dos antigos a fim de seguir suas vontades ponto BAUM ee aCe MLM LTC | Pas Ue SPORE n ere ECE) nao impede de seguir dogmas Malditas como deménios e entidades malignas; assim como caso nao seja de sua vontade, podera ter fé em outra coisa. vocé precisa antes desse arcana sao figuras boas ou ruins dependendo do Deus ou deménio que vocé segue virgulamentos relevantes da sua progressao. 0 dano apesar de nao ser alto Compensa na Carisma onde vocé tera bonus de mais de um dado de teste caso falhe, dando Pe err ea eke ey Dee eR ele) combates perigosos, perfeito para clérigos e, em casos Dr nea ya (oe nee ce ec Ure RCs alter ne) todas ponto dizem que qualquer um faria loucuras por EU eC Rn CCR Me C Reon UCL e para a representacao dos enamorados. final vocé tera muita desvantagens tanto em ataque quanto em defesa Oem ea ek ie eee Ree Ue tl muito inferior a outros, mas o que da essa cana algo tao perigoso? Sua beleza é claro. Vocé sera extremamente Belo e apaixonante virgula perito em qualquer realizacao Ce Eek oe heen REE) OR el eRe Ce meee eR ele RLU ECR Dee Me CRe elt RU Len ater Bite) PVT ten apesar de extremamente inutil para o combate é exatamente util fora deles perfeita para aqueles que desejam desde ser bardos até atores, Afinal vocé tera diversos bénus especiais para qualquer teste envolvendo CER eae ate EU Ce ea Sere Meu eR RU Ce eum Te BOCA 100% em sua persona. ee Ce Mela Ce ere Ueno Essa arcana tem um poder explosivo alto, onde quanto mais rapido forem, maior vai ser o dano ponto final no een eS Rar Tce URE UL recebem parte do dano que causaria. o felizado que optar por ser usuario dessa cana ter algumas capacidades interessantes, sendo por exemplo DTU Re LU oe CMe em aCe mC et CRT) Regeneracao que é muito mais avancada onde um descanso curto ja sera o suficiente para vocé recuperar totalmente sua vida ponto final um combate acirrado é 0 que mais lidara prazer pois vocé literalmente evolui a medida que se empolga ou seja, sua adrenalina aumenta. uma Eira ae Be eo eR Carruagem é que todos morrem de medo de insetos. seu sera extremamente competitivo. GS Oo neni Creu er Rater no criada contudo também a mais poderosa entre suas irmas é sacana nao pode ser escolhida, ela deve ser roletada. Todos os heréis sao da arcan na justica o que dara que vocé a diversos b6énus e a capacidade de se tornar um herdi de lore urck ee CE CMa Mee ma emer] protagonizada, no entanto, caso vocé nao se torne um her6i antes de sua morte vocé tera que voltar como um espirite sialigno ponto final em outras palavras, morra como um herdi ou Viva como vilao. da Justica possui um mistério pois nenhum de seus personas sao iguais, cada um possui uma capacidade diferente e por isso sao absolutamente imprevisiveis. ~ oo) 9 uma cana obscurecida pelo mundo ponto final POPU Orca rE LUE mart De Rene LLU Ce UCT aL) do Caos Trevas ou a propria necromancia ponto final ao rr eer eC Mt ee eR TUT] Coligacao direta com a magia obscura e nao podem usar EDC EC oe Vocé nasceu para viver e morrer sozinho, aparecendo apenas em momentos de extrema importancia ponto final um verdadeiro limita sabe controlar suas emocées para se fortalecer. vocé tera uma extrema desvantagem em Carisma, tendo um 0 fixo na tal. vocé podera escolher o seu tipo de magia no inicio, sendo elas: eer RCC COR eRe R UC hOe ea maleavel das formas. Seu poder ofensivo sera alto, no entanto, sua vida sera miseravel. ee ums Ok urtac thee ke ute presando por habilidades castaveis e necromancia. sua PE enmity: ole CeCe ee Ser UMC ele eam olen oLE) eC Eee Ue year Re R TUM 6) Ley OM eon ea RRC LORE Ur CUCL obviamente muita sorte. Ole ere emer rr laa llth cey PU Oe eer U ee crea ee ee TL] PED RCC OME Eee rela CME Ur tends un baraiho magico para usar em combates e uma To ETS Raye eI Rolt CMe rte Ree Beli: | escolher uma dessas opcées: ~ 555 090 vocé se tornara imune a algo durante todo o UR ERE Rm eMC RUC tt Ucn Lc desvantagem, no entanto, seu oponente percebera. ee UR eer te Rc Ce oe critico, podera atacar outra vez sem limites, no entanto, o dano sera reduzido. ~o+->- ironicamente, essa carta representa o auto controle de suas agdes. Dada como uma das mais fortes fisicamente, Com tudo, Os que a dom 0 tita mais forte sao Os que menos querem lutar. Vocé nao sera sem o limitador de forca podem evoluir infinitamente, no entanto levara o dobro de dano para magia. Usaria ceccano te garante boas qualidades como a capacidade de usar armas pesadas e bonus em teste forca, Cem eles el Ee er Om eer RUE UCU Cone] magia sera o seu pior pesadelo. mas claro, sera sempre visto com bons olhos e bares, puteiros e outros locais de descanso serao seus locais favoritos, mas tenha em mente que vocé é extremamente forte! Pode acabar ferindo PLFA Pe CRMC mei Lar iek Tm UT) terra seca e sem vida, totalmente cinza e destinada aqueles eternamente visto como fiuteis, os enforcados sao EEOC Er RC Re Cem et Tile ley incessantemente algum tipo de perdao pelo que fizeram em vida, ou seja sao Fantasmas. Esses arcanas sao um pouco diferentes, pois ninguém nunca comeca com ela um enforcado na realidade Sera sempre o players ou NPCS mortos que decidiram voltar mais uma vez para ajudar Ou atrapalhar, no entanto, todos eles sao usados para obter o TT a Ue existem duas opcdes para quem obtiver uma persona desse tipo: libertar ou devorar, cada uma tera suas vantagens. RC UCU hrc Ree enue lhe dara um bénus enorme em atributos, podendo OU RTO a ene Ree en Rr eta Ree eel e mel) Crete Mele} que elas poderao te proporcionar, no entanto, naturalmente as personas Enforcado sao consideradas almas do tipo A. o> > dentre elas a arcana da morte Com certezaéa mais injusticada pois seu nome remete a algo maligno, no entanto a morte apenas um elemento da vida no caso o fim dela. Essas arcanas sao peritas e maldicées, feiticos e Ce ern Ue LR e RIT) 6tima escolha se vocé curte os feiticos. jogar com ela te proporcionar momentos curiosos visto que vocé naturalmente tera uma ligacao com o pés vida, Podendo também fazer amigos do outro lado. seres na maior parte das vezes cruéis que vocé controlara. também pode ser considerada uma arcana summoner de efeito, entao consequentemente Vocé vai precisar de um Parceiro para nao sofrer muito ponto seus efeitos de Deen ece keto Ce OAM SO UCU On um reece lic larly com a morte as pessoas ao seu redor tendem a nao confiar CUR eles ere CR CM eee RC Ce URC fraca ponto final essa arcana iniciara com todos os oS CR RO BEC UCy criatura mais fraca dentre todas tendo uma dificuldade extrema Logo no inicio do jogo, mas elas tem algo muito Pia ECM BECOME tO eS) COE: Lani cely dela podem infinitamente aumentar de acordo com sua Cerna lCm PrUrB oye URE RC ur Lec MeL OULU LCE) funcionara com uma segunda ficha para que vocé evolua de Ure CR ECU ORC Mec eee melhor e a cada nivel ela ganha pontos para ser divididos entre suas pericias, ganhando habilidades A cada dois niveis onde pelo menos uma vocé pode criar. por ser uma carta neutra as pessoas te olharao com desdém notando que vocé é extremamente fraco logo de inicio e eC Uke CeO RRC kak (on vocé deve entender que assim como as outras arcanas a temperanca também possui os seus proéprios desejos, no entanto, elas sabem como serao mais poderosas pois se conhecem ben, por isso, deixe-as escolherem o que querem ser. me OUR ere CECA CRC CR CU kent| CUED UE mCi Temes Ce CLR CREEL comuns, elas evoluem através dos seus feitos ou dos seus ea cl a eer el Ree Oe Or RE Ome ony para evoluir no comeco e tendo uma velocidade e poder magico muito altos, mas também tendo uma penalidade muito extrema: ou vocé é bom, ou vocé é mal. Essa cartaéa Carer Omer el emer em Cec Tey que por um segundo da sua caracteristica, vocé automaticamente voltara ao nivel 0. _»— de Longe a pior carta do baralho representando a destruicao, desgraca, perdicao e dor. Essa arcana é do tipo defensivo e controle de Campo, no entanto ela tem Oe eae Ue RRR Cue lear Breteler) os inimigos e as vezes para vocé, imagine criar uma casa ou uma cidade onde vocé controla tudo por um tempo, nao sendo afetado por nenhum ataque além de ser impossivel de barrar literalmente uma expansao de dominio. ela nao atacara em mim mesmo tem consciéncia mas durante os PPM Mate em eR Mur ec ee el ene CUO Reka oe Bere: Belia-ig eternamente quando isso passar. Todo dano que vocé receber sera critico, todo buff que vocé ganhou se tornara CO ene t ah oke OR le aU UCR Oem UL OR UCU eC R MCR Cee aU Leu para vocé Entao tome cuidado Essa arcana é eventualmente atormentada por visdes de perda de amigos, mas Col UCD CO 1) 0) aS eventualmente se interessar por vocé. nm A EC Ae Ce el mere ele ia forty especiais que terao um atributo aleatério maximizado logo de inicio sendo uma otima pedida para aqueles que desejam Peon ok (RAC Le OME TRE Ce RCR ee Relate ue UCM rl beer (oles) morrera muito novo de causas misteriosas. esteja ciente que, o tempo sera seu pior inimigo Contudo vocé tera destaque em tudo que fizer Além de que nunca sofrera uma peniténcia dados de erro critico, muito pelo contrario os ntimeros 1 até 3 serao considerados criticos Yrs _ tendo um hp gigantesco em um limite magico extremamente extensivo a Arcana da lua é magnificamente poderosa para aqueles que querem seguir um caminho da magia visto que vocé nao vai precisar se preocupar com vida e tera b6nus consideraveis de acordo a sua Persona iniciando com uma habilidade aleatéria tanto para o player CRED ole Rea Unel arcana da Lua é recomendada para aqueles que ja possuem certa experiéncia usando 0 tipo magico, seja ele Feiticeiro, mago ou bruxo. vocé também ja nasceu com uma barreira magica onde nenhuma criatura pode controlar ou ler a sua mente. vocé também sera extremamente meticuloso e percebera detalhes que quase Ninguém percebeu em momentos importantes e, além de tudo, sua capacidade de aprendizado E de longe a mais aprimorada dentre todos os tipos no entanto vocé recebera o dobro de dano quando o mesmo for fisico Independente da sua defesa fisica. ~~ aquele que possui 0 dano mais massivo dentre todos, Pure N Mae ee Re CCU CT leony poder espiritual ponto final Ha muitos poucos relatos dessa arcana e para a obter devera jogar um dado. literalmente so houveram trés pessoas na historia que possuem essa arcana: Ragna, Buddah e Apollo. geralmente aqueles que nascem com a Arcano do Sol possuem Chamas DEER Coe RR URC E a ur eet C Eek R sol, cada um representando que sao escolhidos pelo sol para dar o seu poder. vocé ja iniciara com um desses trés tipos de poténcia bonus de evolucao, no entanto, sua velocidade é mediocre. > acarta é capaz de subjugar qualquer criatura POR UE EME On te em ere Emel ere Co) como nao pode ser escolhida, 0 motivo dela ser tao poderosa e tnica é o fato que somente ela pode dizer quem é e quem nao é digno de construir uma arcana do mundo, sendo a porta voz das mesmas. Essa arcana pode gerar Hit Kill em qualquer um a Qualquer momento, idependente se for Boss, player ou NPC, afinal, somente seres dignos podem falar com o Julgamento. Seu unico representante é um ser misterioso conhecidocomo > o mundo. O poder absoluto, incompreensivel até mesmo pelos deuses mais sabios pois essa é a definicao de DP mo emer La CRC CoRR CoE realidades, sendo literalmente tnicas. cada uma representadas por um dos signos do Zodiaco. sao Peoria Ee eee eee Rai) dentre todas, Essas foram a propriacriagaode inclusive sao as inicas capazesde == + | Umpouco eek tS ne ar meen e mre Bure Uken tl] criador. STE ue URC Cee eam ene fragmentos de uma coisa muito, muito, muito maior. ODE ERR OU ELUE ORC iOe ar ae meer met) foi usada para criar o Hueco Mundo, cujo foi dividida pelo medo do seu criador. A unica coisa que Dante Teme: a Uniao das 12 Personas do Mundo, o Persona Conhecido como: Nanok, a calamidade eminente. 5 também chamada de persona do universo. essa criatura ja nao se encaixa mais como Ue Ee CRE ORE CeCe Ue) CORD OM OE CUr Man Ce CR ene mCi ey COR em Eke eR eee Cd até mesmo o proprio ateme, ou seja essa é a parte mais baer Re PUR Ce ere elm AC o| nao ser morto. Masaindasim, == ARMAS as armas sao essenciais para Aventureiros que decidem nao depender completamente de suas técnicas versando-se em diferentes artes de combate. maior parte das armas com certeza possuem pelo menos algum aspecto Magico Alem de serem feitos de materiais especificos para terem mais ale Rm existem seis categorias de armas dentro do mundo, sendo elas: forte, magica, direta, longa, exdticas e armas de fogo, sendo de extrema relevancia na hora de escolher habilidades para seu personagem Afinal cada uma possui suas peculiaridades de manejo. toda arma possui um dano padrao, um critico e uma prioridade distinta, além de causar cada um um tipo de critico. Existem dois tipos de critico: acerto e dano. Algumas armas tem um critico naturalmente menor, indocando que sao mais faceis de acertar golpes letais e perigosos enquanto outras apenas causam mais dano, aumentando seu multiplicador. um critico de acerto apenas dobra o dado de acerto, permitindo o usuario a atacar outra vez. ja um critico de dano varia muito da arma afinal pode dar efeitos negativos no inimigo. Forte - armas fortes sao armas fisicas, corpo a corpo, atribuida geralmente a espadas comuns. seu manejo é simples e certeiro podendo variar seu dano conforme a arma. por exemplo, um achado da mais dano que o martelo ou vice-versa. seu atributo escalona com for¢a. Magia - usufruindo da magia, essas armas possuem varias formas, desde varinhas, foice cajados e até tomos. apesar COE UCU Dr Cee Ce Cee Ty com mana ou energia. escalona com sabedoria. Direto - adagas, punha e zikatanas sao as mais conhecidas por serem representantes desse tipo de arma. Sao armas rapidas mas de pouco dano, mas com foco em Cortes. escalona com Destreza. Oye mem CCR Merete a ene eMC Cm URES versatilidade devido a sua capacidade de arremesso. E uma variagao que nao possui especificacao em uma escala SECU Ree ELT exdtica - armas especificas como armas de jogos, CS eR UM ORCL Od elo) Eee ere CU ae UOMO UE ROR ASL de Luz e dentre outros. armas de fogo: pow, pow! piw! dano fixo. CHAPTER 23: ‘8TH OF MARCH 17:20 ~ 9TH OF MARCH 04-20) KOBAYASHI DAIKI ASSEMBLE UNDER“ME! ARMADURAS CODEC UCR CU Bu els OE EOC Let) nao for digna, onde até mesmo um goblin poderia matar um grande mestre se esse nao tiver protecao. armaduras também possuem capacidades especiais além de proteger contra, obviamente, ataques. algumas possuem PE RR RUT m ext me (tol hed a Lem Le) mundo, salvando herdis com suas habilidades especiais. sxistem 4 tipos de arimadgures: Leves, comuns, pesadas e ouro. * leves - armaduras especializadas para aqueles que Per mUE me eR ERE eee tara ei) Ee ere ea CUE ee UE URL tee roupas mais curtas, perfeitas para aqueles que buscam mobilidade. (sem protecao fisica. +2~ habilidades magicas/ Sem Ce ULL) ROU Gh CMCC R cM CET mas com uma protecao confiavel. Normalmente associada a cavaleiras, guerreiros e qualquer mestre em armas de duas maos, apesar de nao possuirem afinco magico. (+5~ defesa/ -2~ velocidade) Sr mer he ete ee eam cy ee Oem er LR CMO Rime Lcey franca comtta drag6es e monstros, ainda mais quando é feita apartir dos ossos, escamas ou partes desses mesmos, sendo ainda methor caso sejam magicas, porém, pessoas de corpo fraco nao podem usar. (+10~ defesa/-12~ Dex, vel/ bénus: caso seja criada apartir de um monstro, tera alguns bénus especiais) ARMADURAS 2 A lenda nos diz que os cavaleiros de ouro sempre aparecem quando as forgas do mal tentam apoderar-se do mundo, trajando as lendarias armaduras de ouro. Essas armaduras PERT remote el UE LE CCC (a criagées de Dante que agora fora de seu controle podem derrotar seu criador. Em uma era longinqua existia um grupo de cavaleiros justos e honrados que tomavam conta de tudo que existe. Conta-seque mao eram capazes de rasgar Os céus e com apenas um chute rem UCU ORR CRCliy precisou deles eles sumiram sem deixar vestigios. todaa existéncia sucumbiu 0 caos, trazendo uma era de destruicao e morte. essas armaduras ha muito tempo estao UE CRe te ie Ue RC EMU Cm a CU) SCOUT mas ainda ha esperanca. um grupo de jovens que fazem elevar 0 cosmo de seu coracao para o mal combater e assim despertar o poder. a sua constelacao que sempre ira lhe Pe ae eee ear ae Rela erm eC mC) lutar. EstesstoOs == —-—séparaserem os avatares das antigas armaduras que agora sem gloria buscam mais uma MAYO arr ie 5 i NES COO nate en ee CR cua e Ly Aventureiros novos e velhos, nunca deixe de pensar o quao Uteis podem ser esses itens para protecao, melhoria e até mesmo diversao. existem por diversos itens cujo dao vocés atributos especiais especiais, invocagées e até imunidade a elementos, obviamente sendo um recurso extremamente See Mea eee ee Cel or eee CT) nota que se deve ter o dobro de cuidado ao escolher um item, Afinal muitos deles também pode estar amaldicoados Oe Rea ru ule ee CMU TueR ur Cel eer om ainda mais se forem de relacao ao rei das maldicées: Sukuna. a COM a) eC fC) || mascaras e amaldicoados. utilizaveis - pogdes de cura, suporte de danoe dentre Cliiage ee er OM ree me mem ele UC r UT) por vez a cada turno. anéis - é o tipo mais comum de item magico devido a sua facilidade para encontrar, afinal Djins adoram usar eles Pre ous CRC tua RCCL Celery reer Cte ter Co eee CCC Ce Men eR Ar Rel) EU CUE ORCL Re oe De RU Cane} mundialmente fabricados por magos mesquinhos que desejam lucrar a partir disso. mascaras - apesar do nome, nao sao exclusivamente mascaras, podendo ser coroas ou um item de forma CS Orem On ek OCLC CE ir RUT ere ay criacao de Ilusées, sendo o mais apreciado pelos EEC ee amaldicoados - bom, tem louco pra tudo... SEU PERSONAGEM agora vamos para a parte mais importante: ajuda para criar o seu personagem. em um mundo onde tudo é possivel, como posso fazer para nao ser apenas "mais um"? pensando nisso, vamos a alguns pontos. Para inicio, vocé deve imaginar uma historia onde Obviamente vocé podera criar. Desde um enredo até as motivacées! ou deixe o mestre o fazer... no entanto, 99,9% dos players nao recomendam isso. o mestre pode ser bem maligno quando esta muito livre. * sua raga - a raca sera de extrema importancia para vocé logo no inicio, assim como seus limites e capacidades ponto final apenas Tome uma atencao especial para essa area de EYceee Reet CR Cele Ret Ue ee LR Dade) PPE Ce te eel Cee TU ee rc Ue ar een CoCo CMe Lr Ce) RPG, ainda sim existem muitas e muitas oportunidades que vocé pode obter por fazer parte de uma familia. Para mais detalhes, leia o 2° livro: Lagos. la tera mais deta- r Los arma e armadura - planeje o que seu persoz nagem usara. inspiracgao - o RPG é livre, portanto, vocé pode usar como inspiracao qualquer per- sonagem de animes, séries, jogos e etc, no entanto, tenha em mente que nem sempre o universo do seu anime favorito é forte contra outro. + improviso - seja criativo. o mestre PCR DORR cL Comal Cokie eC caso vocé queira ser um cadeirante —™) ateu que volta usando jatos propulso- res com um bracgo mecanico que vira uma sniper, vocé pode! VANTAGEM E FRAQUEZA Pe ee er ee) ee CU ee RT Ute RE) Almas. aquilo que separa aqueles de pouca motivacao daqueles que seguem firmementeoseu- ————s mass depois falaremos deles. Oe ee OR Emer Mumia meme tect oo lado pode se beneficiar, Independente se é aliado ou Om eH mR MOR CHO CMmUCR Ue Ler Ur ty sete podem ser usados de forma natural, sendo eles: ‘ogo ~ para aqueles de Sangue Quente, esse vai vir a calhar. pessoas com uma determinacao firme, no entanto, por muitas vezes seu temperamento pode incomodar ou até ener COR ROR eRe yy URC Ce eer uma eee ued erros. tem vantagem contra gelo. Gelo - sao pessoas com uma afinidade especial com oculto. sao astutos por natureza e certeiros em sua vontade, no Ceo eC eRe acer OR ia E Cul Rie desrespeitosa com tudo que nao é légico. tem vantagem Clear wert la lem Imaginario - pessoas criativas e com uma visao diferente do universo. querer entender cada detalhe do que se pode ver é uma caracteristica deles e nao se dao facilmente vencidos por outras ideias, apesar de muita das vezes sua serem irreais, no entanto, tornam-se 6timos mentirosos. tem vantagem contra raio. yaio ~ pessoas agitadas e alegres por natureza, sempre BEPC ge aOR eee de: Corot mE Cee ae) aE Ese eee RU CUR ie Lela) pessoas ao redor o certo desespero por atencao e quando nao conseguem, acabam se tornando um pouco mas. tem vantagem contra fisico. fisico - pessoas sem muito assim com a magia, UU URE ara Cm ORE AUC Cd fisicamente e mentalmente afiados, geralmente ligados a ee ORCUTT me oOo ee Ue eT) sempre um apego forte por algo ou alguém que pode COS te Um La CO CUR CULT mee ar cee VANTAGEM E FRAQUEZA vento - verdadeiros cabeca oca, mas abertos a todo tipo de ideologia e, quando possuem uma, se tornam Eee ieee OME Ce ae) tranquilos apesar de poderem ser tomentosos quando eles convém ponto final possuem dificuldade a vincular com pessoas ou qualquer coisa ao seu redor, e as vezes, até com eles mesmos. tem vantagem contra guantico. guantico ~ pessoas extremamente inteligentes com Cer rel Ca ae ee ee er OL L elle eRe Ce ee UR UE UCM ta Ler pensando sempre em maneiras de facilitar o servico. apesar dos aspectos muitas vezes sao vistas como covardes. tem vantagem contra fogo. OP Se ie ako) Agora, partindo para os que nao podem ser usados de forma comum temos: Fera, divina e Exorianos. ROUSE CR CEB Ue Rec RL) consciéncia, npc's, feras e Adjukars. E 0 tipo mais comum, possuindo alto dano e algumas magias. sao fracos apenas contra Divino e Exoriano. Como o préprio nome diz, Esse é apenas para seres de aspectos divinos, seja Divina, demoniaca, ou herdéica. o inico mododeteressetipo@é == oo oo tem vantagem contra todos, LT) ¢)- exorianos - vantagem contra tudo e todos, Inclusive contra eles mesmos. os exorianos sao um grupo de seres que incluem: persona Nulo, Arrankars de classe alta e avatares dos quatrograndes. contra eles mesmos. FUNCIONAMENTO ORE COmRL CMT Rah Om CULT Mme Un ce) ganhara um bonus de acordo a sua afinidade elemental, um de cada raca tem por si sé estipulado certo numero onde esse numero decidira o dano adicional. o elemento também afetara habilidades de Campo, onde obviamente o elemento cujo tem a vantagem vai conseguir se sobrepor ao outro mesmo se for alguma passiva, no entanto, dependendo do seu nivel de restricao esse efeito sera obsoleto. o que tiver o nivel de restricdo menor tera muita vantagem Mas claro que De forma alguma sera instantaneo, podendo levar de 1a 3 turnos para que esse efeito seja negado. exempo: Dom Rule TC Ulam ate RC MIC LO ier Cmts PER tere Mee ate eet MOR (Mh mel restricao)* *player do elemento Vento lanca uma habilidade de cancelamento contra a habilidade do inimigo (possui 7 de nivel de restricao)* nesse caso, idependente da habilidade, em 1a 3 turnos ela sumira e a do player se tornara predominante. no entanto, caso: *passiva do player (vento) (7 de restric¢ao) ativa* *inimigo (quantico)(4 nivel de restricao) possui uma passiva de campo também, porém seu nivel de restricao é menor, 0 inimigo tera vantagem devido a sua restricao ser muito menor. mas e se nenhum tiver vantagem contra o outro? nesse caso, a passiva de qualquer lado sera canceladaem5a8 Dre Coe ouseja,quanto. ——————s ee matiorsuae ene L(+) tC) LINK SOCIAL Em certas ocasi6des o player devera lancar um teste social para o mestre realizar uma acao curso sera de um valor de 1d10. testes sociais sao de extrema importancia onde um erro pode acarretar diversas perdas ponto final o limitador comegara com 0 e ao realizar missoes secundarias podem aumentar. mas sua principal caracteristica Com certeza é a evolucao do Persona. quanto maiores seu niveis de link social, mais fortes serao os personas obtidos! sendo eles: Lem Eee rm en ORME MULLET principal para o caminho vilanesco ponto com ele vocé ficara maligno e mal falado pelo povo, perdendo oportunidades, contudo possui mais chances de obter poder. Eee ER UO ETUC Ce rete eee exclusivos, através dessa linha é possivel seduzir até mesmo enfeiticar inimigos e fazé-los realizar suas vontades ponto final quanto mais Charme Vocé tem mais chance de obter prémios exclusivos, se é que me entende. Cx) coragem - ao contrario do Karma,esse pode ser chamado ROU eR OMe me mee Cor De Cee ty Tee LS também podem acarretar em evolucao de personas cujo possuem um carater herédico. proficiéncia - usado muitas vezes por artesaos e bardos. Pe Rear Om or be Cr URE MLL ce especifica. restricao - Esse é de longe a mais importante das linhas. todos iniciam com o maximo de restri¢ao, ou seja, 30. 0 Pee eee ULC eld me te Ma tet er Coke (Lo) pontos apesar de ser recompensador. ganhando desde habilidades castaveis, itens especiais, lutas exclusivas e outros mais. para perder um nivel de restricao o player tera que enfrentar uma batalha 1x1 contra um boss, no entanto, caso mais pessoas 0 ajude, o ponto sera dividido. dependendo da sua historia, raca, classe e Persona vocé tera alguns bénus em certos links, mas nenhum deles reduzira sua restricao. ATRIBUTOS PEUr Ru UCU UC RC om OR CHE melee Cm celled devem saber é obviamente os atributos e as suas utilidades e variacées onde, claro, algumas racas terao PER ULC Uee De ae CM ae eR CeCe _..- destinada ataques fisicos e teste de ataque e forca além daqueles que se referem a isso, como por exemplo levantamento de peso esforco, resisténcia fisica aleém de ClageR teh ee tM el teR abe CORTE ele NCC Ree ela omt Cele ee lace Cen olde) CUR eur mera ie meer COME Lire le) esta em combate desarmado, o dano sera inteiro. + Peso - cada arma armadura e item possuem um peso e, obviamente, para carrega-las e usa-las vocé devera a suportar. + salto - Apesar de que para pulos comuns nao é necessario, para lugares mais altos e obviamente nao sofrer dano de queda é necessario esse teste, no entanto, aigumas racas também podem se apropriar desse teste Pre eC he ir eC tLe RCM er ee LB ace) principal para aqueles que nao querem morrer logo no inicio para uma hidra flamenguista de quatro cabecas. a defesa também forma a protecao dentro do combate, onde guanto maior essa defesa menos dano vocé recebe. + Fisica - como proprio nome diz. * resisténcia - seja para obviamente resistir a golpes Pee ett ah oe + vontade do fogo - usada para impedir desmaios mortes ou até mesmo em momentos de superacao, como se fosse Semen eee Ue BANCO ECE MCR UN CTE Ute) também. + Guarda-aliada - usada para receber golpes mortais que ae eee eR Mara OCC Tat (Ey acao de movimento. Ca eke Mele Meh iia eR (ete CO eT OR UE Renmei Cem ieee: Orr + iniciativa - um bonus de inicio de combate que sera aplicado, obviamente, no inicio do combate. * acerto - quanto maior seu dado de acerto, maior a chance de acertar o oponente. SSC CURT emek AM UC UCR lek acertado pelo oponente. >>) uma perspectiva mais Ampla do RPG que pode ser usada tanto dentro quanto fora de combate. + Mira - algumas armas sao de longo alcance, logo, quanto mais afiada for sua mira, maior sera 0 estrago. + Matrix - também chamada de prevencao. usada para desviar de todo tipo de projeétil fisico ou magico. + perfeicao - escolhendo uma profissao (nao apenas classe), vocé pode exercer com precisao para obter um resultado muito melhor por exemplo um bar do que atinge ee CRU CRM ECR Meena one} conhecimento melhor ponto final no geral se consiste no Pee Ee RLU Uy subclasses. -- @rea os magos foram a festa. atribuida quase que inteiramente para essas artes, Magicos, feiticeiros, bruxos, bruxas e arcanos de todo mundo sabem o quao importante é, + Afinco Magico - sub-atributo que medira o seu nivel de PUP AEC len ry item uum ee CULO CUO CLE URI CE CCR cur] com suas habilidades, podendo aprender truques ainda nao conhecidos. + protecao magica - golpes Magicos nao podem ser barrados por Barreiras fisicas, portanto, esteja sempre atendo a sua protecao magica. SU CR Baloo Mere DL exclusivamente fora de combate, principalmente paraa historia do seu personagem e sua progressao. o player sé podera escolher 2 desses sub atributos inicialmente. x apre. fisico - area que ajudara o player a aprender técnicas, seja com ou sem armas além de habilidades de alto nivel. x apre. magico - permite a capacidade de aprender Ae er MET er RRR RE hte MLL COe-Co} usuario capacidades especiais junto ao afinco com alguma area especial. ee CRU ee eee ale Cy nao sou todos que podem usa-la corretamente devido a haa eMC Re tm teeny habilidade sao sem duvidas especiais, mas cuidado, vocé chamara muita atencao. x apre. energia - cosmo, Ki, nen, Chakra e etc, todo tipo de energia vista em animes ou jogos, perfeita para players que querem criar um personagem inspirado em algum personagem! no entanto, nem todas as energias estao associadas a essa, entao,nadivida, Br eo em IEC Re ren CUE Lacey DR Meee COUR CRCCMeL ei Umea cen) elemento, podendo também ser usada para criacao de Di x apre. herbologia - para melhor uso de Pogdes essa Com ee ea RO eae eer eel) essa categoria sao associadas a grandes seres divinos Coen Cr Ls x Apre. Persona - 0 estudo total de personas, arcanas, tipos, vantagens e fraquezas. suas historias e principalmente: uma capacidade onde o player decidira o que ele quer ter de acordoa sua historia.

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