You are on page 1of 2

Karta postaci

Imię gracza

Imię postaci Poziom Klasa Ścieżka archetypu Epickie przeznaczenie Suma PD

Rasa Rozmiar Wiek Płeć Wzrost Waga Charakter Bóstwo Drużyna lub przynależność do innych organizacji

INICJATYWA OBRONY RUCH


WARTOŚĆ ZR 1/2 POZIOMU RÓŻNE WARTOŚĆ WARTOŚĆ PODST PANCERZ PRZDM RÓŻNE
10 + PANCERZ/
OBRONA 1/2 PZM ATRYB KLASA ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE
Inicjatywa 6 Szybkość (Pola) 6
MODYFIKATORY WARUNKOWE
10 KP SPECJALNE TYPY RUCHU
MODYFIKATORY WARUNKOWE

WARTOŚCI ATRYBUTÓW ZMYSŁY


WARTOŚĆ ATRYBUT MOD ATRYB MOD + 1/2 PZM 10 + PANCERZ/
OBRONA 1/2 PZM ATRYB KLASA ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE WARTOŚĆ ZMYSŁ PASYWNY PODST PREMIA DO UMIEJĘTNOŚCI
S
Siła 10 WYTR Pasywna Wnikliwość 10 +
KON
Kondycja
MODYFIKATORY WARUNKOWE
Pasywna Percepcja 10 +
10 + PANCERZ/
OBRONA 1/2 PZM ATRYB KLASA ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE SPECJALNE TYPY ZMYSŁÓW

ZR
Zręczność 10 REF
TEST ATAKU
INT
Inteligencja
MODYFIKATORY WARUNKOWE
MOC:

10 + PANCERZ/ PREMIA ATAKU 1/2 PZM ATRYB KLASA BIEGŁ ATUT USP RÓŻNE
OBRONA 1/2 PZM ATRYB KLASA ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE
ROZ
Rozsądek 10 WOLA +
MOC:
CHA
Charyzma
MODYFIKATORY WARUNKOWE
PREMIA ATAKU 1/2 PZM ATRYB KLASA BIEGŁ ATUT USP RÓŻNE

PUNKTY WYTRZYMAŁOŚCI PUNKTY AKCJI +


MAKS PW PRZYPŁYW SIŁ KAMIENIE MILOWE PUNKTY AKCJI
0 1
CIĘŻKO RANNY WARTOŚĆ LICZBA Punkty akcji 1 2 TEST OBRAŻEŃ
15 DODATKOWE EFEKTY WYKORZYSTANIA PUNKTÓW AKCJI
3
MOC:

1/2 PW 1/4 PW OBRAŻENIA ATRYB ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE


POZOSTAŁA LICZBA POZOSTAŁA LICZBA
PUNKTÓW WYTRZYMAŁOŚCI PRZYPŁYWÓW SIŁ CECHY RASOWE
MODYFIKATORY WARTOŚCI ATRYBUTÓW MOC:

OBRAŻENIA ATRYB ATUT USP RÓŻNE RÓŻNE

DRUGI ODDECH 1/SPOTKANIE UŻYTY


TYMCZASOWE PUNKTY WYTRZYMAŁOŚCI

ATAKI PODSTAWOWE
ATAK OBRONA BROŃ LUB MOC OBRAŻENIA
PORAŻKI RZUTU OBRONNEGO PRZED ŚMIERCIĄ
MODYFIKATORY RZUTÓW OBRONNYCH przeciw

ODPORNOŚCI
przeciw

przeciw
AKTUALNE STANY I EFEKTY
przeciw
CECHY KLASY / ŚCIEŻKI / PRZEZNACZENIA
UMIEJĘTNOŚCI
MOD ATRYB WSZK KARA ZA
PREMIA NAZWA UMIEJĘTNOŚCI + 1/2 PZM (+5) PANCERZ RÓŻNE ATUTY
Akrobatyka ZR

Arkana INT n/a

Atletyka S

Dyplomacja CHA n/a

Historia INT n/a

Leczenie ROZ n/a

Oszustwo CHA n/a

Percepcja ROZ n/a

Podziemia ROZ n/a

Przyroda ROZ n/a

Religia INT n/a

Rozeznanie CHA n/a

Skradanie się ZR

Wnikliwość ROZ n/a


ZNANE JĘZYKI
Wytrzymałość KON

Zastraszanie CHA n/a

Złodziejstwo ZR

©2008 Wizards of the Coast, Inc. Zgoda na reprodukcję jedynie na użytek osobisty.
KOSMIT 2013
kosmitpaczy.pl
INDEKS MOCY INDEKS MAGICZNYCH PRZEDMIOTÓW
Zapisz znane ci moce w polach poniżej. Wypisz moce przedmiotów w polach poniżej.
Zaznacz kwadracik, gdy wykorzystasz daną moc. Zaznacz kwadracik, gdy wykorzystasz daną moc.
Wyczyść kwadracik, gdy moc się odnowi. Wyczyść kwadracik, gdy moc się odnowi.
MOCE NIEOGRANICZONE MAGICZNE PRZEDMIOTY
BROŃ

BROŃ

BROŃ

BROŃ

ZBROJA

RAMIONA

STOPY
MOCE SPOTKANIOWE
DŁONIE

GŁOWA

CECHY OSOBOWOŚCI
SZYJA

PIERŚCIEŃ

PIERŚCIEŃ

PAS

MOCE DZIENNE

NAWYKI I WYGLĄD

MOCE UŻYTKOWE
TŁO POSTACI

Dzienne moce przedmiotów na dzień


Heroiczny (1. – 10.) Kamień milowy / / / TOWARZYSZE I SOJUSZNICY
IMIĘ NOTATKI

Epicki (21. – 30.) Kamień milowy / / / IMIĘ NOTATKI

Epicki (21. – 30.) Kamień milowy / / / IMIĘ NOTATKI

IMIĘ NOTATKI

INNE WYPOSAŻENIE RYTUAŁY


IMIĘ NOTATKI

IMIĘ NOTATKI

IMIĘ NOTATKI

IMIĘ NOTATKI

NOTATKI DT. SESJI I KAMPANII

MONETY I INNE PRZEDMIOTY WARTOŚCIOWE

©2008 Wizards of the Coast, Inc. Zgoda na reprodukcję jedynie na użytek osobisty. KOSMIT 2013
kosmitpaczy.pl

You might also like