UNID
Logica basica de automatismos
CTICA.
Bloque tematico I Vivi :
1 BEAGLES ivimos en una sociedad en la que la mayoria de los pro-
—— ESTRUCTURA DE CONTENIDOS:
1. Automatismos.
2. Variable
21,
3. Funciones ldgicas basicas.
1, Realizacién de funciones légi-
4. Funci
41.
5. Simplificacion de funciones légicas.
cesos industriales, maquinas y aparatos estan automatizados. El control de un
ascensor, un sistema de calefaccién, el control de un semaforo, una planta de
fabricacién de automéviles, son algunos ejemplos de las muchas aplicacio-
nes en las que su funcionamiento esta controlado por automatismos. Su gra-
do de complejidad depende del tipo de control a realizar, variando descle los
que estan constituides por dispositivos eléctricos y electrénicos sencillos,
hasta los formados por automatas programables y ordenadores.
El avance en el campo de la automatizacion ha venido marcaclo por el desa-
rrollo de la electricidad primero, y por el de la electronica y la informatica
después, aumentando la potencia y complejicad de los automatismos. Esto
ha permitido conseguir un alto grado de automatizacién de nuestro entorno.
industrial y doméstico.
Para realizar el mantenimiento de automatismos, es necesario que los técni-
cos encargados de realizar esta funcién, adquieran conocimientos sobre las
técnicas de disefio, funcionamiento, simbologia y dispositivos utilizados en su
realizaci6n. Estos principios basicos, cuyos fundamentos son el sistema bina-
rio y el algebra de Boole, se aplican en el disefto de automatismos, con inde-
pendencia de la tecnologia utilizada en su implementacién, y son el soporte
tanto de la légica cableada como de la programada
6. Sistemas combinacionales.
6.1. Diseno de sistemas combina-
cionales.
7. Sistemas secuenciales.
7.1. Funcién memoria.
7.2. Biestables R-
7.3. Resolucién de
ciales.
B. Métodos graficos para el diseio de
secuenciales.
8.1. Reglas de evolucién.
Sistemas de numeraci6n.
as basicas con puertas NAND
YNOR.
‘ion légica.
Tabla de verdad de una funcion
logica.—— ESQUEMA CONCEPTUAL
LOGICA DE AUTOMATISMOS
FUNCIONES LOGICAS Sa DEER AD
ee aeer BASICAS: | = SIMPUFICACION
Bic NOT, AND, OR, DE FUNCIONES.
NUMERACION NOR NAND.” .
zi : | - circuttos Lécicos.
Disefio de sistemas
combinacionoles
SISTEMAS
COMBINACIONALES.
SISTEMAS.
SECUENCIALES.
(FUNCION MEMORIA)
Disefio de Método grafico de disefio
(GRAFCET)
sistemas secuenciales
— ACTIVIDADES INICIALES
eee Oneumaticos.
ntajas e inconvenientes que, desde tu punto de vista, tiene I
in de las actividades humanas.— DESARROLLO DE CONTENIDOS
ce
Los dispositivos que permiten sustituir al operador humano en la realizaci6n de
tareas de calculo, trabajos rutinarios, y tomas de decisiones, reciben el nombre de
Dependiendo de la tecnologia utilizada en su realiza
in pueden ser:
— Eléctricos. Estan constituidos por elementos eléctricos (relés, contactos, pulsado-
La gran mayorta de las automatismos tienen parte eléctrica.
= Electronicos. Los dispositives semiconductores (diodos, transistores,...) son la
base de estos automatismos. El avance en las técnicas de integracién de estos
componentes, permite realizar funciones de gran potencia y complejidad con uno
sdlo.
~ Neuméticas. Estin constituidos por elementos que utilizan la fuerza del aire
comprimido para su funcionamiento (valvulas neumaticas, cilindros neumé
ticos...)
— Hidréulicos. Sus elementos funcionan con la fuerza que le transmite un liquido
sometido a presién.
— Mecénicos. Estén compuestos por mecanismos de transmisién y transformacién
de movimientos, como poleas, engranajes, levas, bielas, etc
En la practica los autonatismos estén constituidos por combinaciones de las tecno-
logtas anteriores.
En general, el esquema de bloques de los elementos 0 dispo:
un automatismo es el que se representa en la figura.
ivos que constituyen
Alimeniacion
Conductores Conductores
| poca seecion ‘de polencia
Dispositvos. |; jrculto de jp i c
laa Seno 0 Maquina
entrada contol potencie
Disposttivos de senalizacién
Figura 1. Esquema de bloques de un automatismo.Tigetra de Bootes
Algebra especial
para el sistema
Dinato. Sus
lementos
amente pueden
tomar dos valores.
~ Dispositivos de entrada, Tienen como funci6n dar informacion al circuito de
mando. Los interruptores, pulsadores, termostatos, y detectores de posicién, son
algunos de estos dispositivos, también llamados captadores.
~ Circuito de mando. Tienen como misién gobemar los dispositivos de potencia
(relés, contactores, tiristores, transistores...); segtin ciertas condiciones estable-
cidas y que responden a las acciones de los dispositivos de entrada. Los circuitos
de mando se pueden realizar con diferentes tecnologias, dependiendo de Ia apli-
caci6n 0 proceso industrial que se vaya a controlar.
— Dispositivos de potencia. Estan constituidos por los dispositives que controlan
los circuitos de mando: bobinas de contactores, electrovalvulas, tiristores, etc. Su
funcién es abrir 0 cerrar el paso de energia a la maquina que controlan (motores
eléctricos, dispositivos neumaticos, lamparas, etc.).
— Dispositivos de sefializacién. Se utilizan para conocer el estado de funciona-
miento de la parte sefializada, permitienclo la deteccién de posibles anomalias en
el funcionamiento del automatisme.
Los dispositivos de senializacién que se emplean normalmente son: los diodos
LED y las lmparas luminiscentes.
— Alimentacién, Su funcién es la de suministrar energia a los diferentes dispositivos
y maquinas del automatismo.
ia
Una variable a, es una variable binaria si toma unicamente clos valores perfecta-
mente diferenciados, que simbolicamente se designan por O y 1. Estos simbolos se
pueden asociar a los término:
: si-no, todo-nada, abierto-cerrado, tensién alta-baja,
accionado-no accionado.
Existe un gran numero de dispositives eléctricos, electrénicos, neumaticos o magni-
tudes fisicas que tienen dos estados posibles claramente definidos, a los que se le
asigna los valores 0-y 1, puciéndosele aplicar las leyes del algebra de Boole
Algunos de estos dlispositivos se muestran en la Figura 2.
Un contacto eléctrico se puede representar por la letra a, teniendo dos estados posi-
bles: abierto y cerraclo. Una lampara L, puede tener dos estados posibles: encendida
y apagada.
t
oh fy
Contacto abierto, a=0 Lamparaencendida L=1
y\\
ae
Sf so Lamparaapagada = 0
Figura 2. Variables binarias.de 8 bits se le
denomina
BYTE, y auno de
16 bits, palabra
(Wor).
2.1. Sistemas de numeracién
De todos los sistemas de numeracién existentes, el mas conocido es el sistema deci-
mal, que es el que utilizamos habitualmente. Este sistema se construye a partir de
diez digitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. Cada digito, ademas del valor que posee ais-
ladamente, tiene un valor pasicional peso, dependiendo de la posicién que ocupa
dentro de un grupo de digitos de! que forma parte.
EJEMPLO. El ntimero 1286 se puede expresar de la siguiente forma:
1286 = 1000 + 200+ 80+6=1-10'+2-10°+8-10'+6-10°
unid. mil 2centenas adecenas @unidades
La representacién de un nimero, supone cescomponerlo en una suma de productos de
cada cligito por el peso correspondiente a su posicién, siendo éste una potencia de 10.
En automatismos se utiliza el sistema binario, compuesto de dos simbolos o digitos 0
y 1, asimilables a los dos estados que pueden tener un gran ntimero de t14 4+:
Disgrama do inconamioto
Figura 44. Biestable R-S con funciones NOR.S+SEy ono
oa ao sla
ARESET eta so
saad deen 0
(= Suis cl erento
nad cmos
El biestable presenta dos entradas de informacién Ry S, y dos salidas Q y Q, que
normalmente tendran valores complementarios.
Se dice que el biestable esté en «SET» cuando Q=1 y Q= 0, y esté en «Reset» cuan-
do Q=0yQ=1
Se pueden resumir en una tabla de verdad los estados estables de las salidas, en fun-
cidn del valor que tengan las entradas y de su estado actual, Se denornina Q al esta-
do actual que tiene biestable y Q'*" al estado futuro 0 préximo estado.
0
El préximo estaclo repite el valor del estado actual; Q'*! = Qt
QO 1 }
OBpat oa 1
@'"' =1, independientemente del estado Q.
Oneiiaee 1
Co eo re } Para R= 0, Q*" = 0, independientemente del estado Q.
Vo) a 0
eel X) para 1, el préximo estado es indeterminado,
puede ser 061.
A partir de la tabla de verdad se obtiene la ecuacién de salida del biestable 0 pré-
ximo estado Q*,
Sw ion
° me
1G [eo)
Figura 45. Funcién de salida de un biestable R-S,
Esta ecuacién permite saber el valor del préximo estado, que tendré Q en funcién
de los valores de S, Ry del estado actual.
b) Biestable RS con funciones NAND
Utiliza puertas NAND en lugar de NOR. En la figura se muestra el circuito légico y
simbologia.
31
&
Circuito losico Simbolosta
Figura 46. Biestable A-S con funciones NAND.Enunsistema
combinacional,
una combinacién
de las variables
de entrada,
le correspond
Un tinico valor de
salica,
La tabla de verdad de un biestable R-!
, con ftinciones NAND es la siguiente;
=O.
7.3. Resolucién de sistemas secuenciales
Existen varios métodos para la resolucién de sistemas secuenciales, uno de ellos se
fundamenta en la utilizacion de los mapas de Karnaugh. El procedimiento consiste en
obtener las funciones 0 ecuaciones légicas de mando a partir del mapa de Karnauph.
Método de resolucion
La forma més clara para comprender el proceso es partiendo de un ejemplo senci-
Ho, como el que a continuacién se plantea:
Una démpara 1. se enciende cuando se acciona un pulsador «a», y debe seguir en-
cendida atin cuando deje de accionarse dicho pulsador. La lampara se apagard
cuando se accione un segundo pulsador «bv, permaneciendo apagadla aunque se
haya dejacio de accionar el pulsador.
En primer lugar se identifican las variables de entrada y salida del sistema.
— Variables de entrada: pulsadores «a» y «b» (cuando no estan accionadas estado 0,
accionados estado 1).
— Variables de salida: lmpara L.
Se contruye la tabla de funcionamiento del sistema, en la que se reflejan todos los
estados por los que éste va pasando,
——— Lasecuencia de estados es la siguiente:
En un sistema
secuencial, a una
misma
combinacién cle las
variables de
entrada, le pueden
corresponder
salidas diferentes.
34
Estado
Estado 1 o estado inicial: corresponde a la situaci6n de reposo del sistema. En este
estado ay balen 0, y la salida L toma el valor 0, esté apagada.Variables de entrada,
Son aquellas
variables que
vienen
especificadas en el
enunciado det
problema y estan
definidas por el
estaclo de
inertuptores,
pulsadores, finales
de carrera, etc
Variables secundaria
ide entrada. Son las
variables impuestas
ppor la secuencia
anterior, y estan
formadas por
biestables 0 por
Contactos de relés,
‘que memorizan los
estados por los que
hha pasado el
sistema.
Estado 2: se produce, cuando se acciona el pulsador a, situacidn en la que la lam-
para L se enciende, siendo L = 1.
Estado 3: tiene lugar cuando se suelta el pulsador ay no esta accionado el pulsador
b, En este estado, la |mpara sigue encendida (L = @).
Estado 4: Se produce al accionar el pulsador b. En este estado la lampara L esta
apagada y el pulsador a no esta accionado.
Estado 5: Se pasa a este estado cuando se suelta el pulsador 6; el estaclo del pulsa-
dor aes cero, y la lmpara L permanece apagada (L = 0).
En este estado se cierra el ciclo, siendo el estado 5 idéntico al estado 1. Esta es una
caracterfstica de los circuitos de tipo secuencial.
Al observar la tabla de funcionamiento del sistema propuesto se comprueba que:
= En los estados 1 y 3, para un mismo valor de las variables de entrada a y b, se
obtiene un valor diferente a la salida.
Para distinguir los estados 1 y 3, se define una nueva variable (x), denominada
riable secundaria o de. memoria. Esta variable permite recordar al sistema, que
al llegar al estado 3 ya ha pasado por el estado 1.
Sobre el mapa de Karnaugh, se van reflejando todes los estados por los que va pa-
sando el sistema. En cada cuadro se coloca el estado que le corresponde, en funcién
de los valores que toman las variables de entrada.
Figura 47. Mapa de Karnaugh.
Al pasar del estado 2 al estado 3, se comprueba que este cuadro ya esta ocupado por
el estado 1. Para resolver la situacién se duplica simétricamente el mapa de
Karnaugh. De esta forma se puede colocar el estado 3, y asi distinguirlo del estado 1
x
>
°
o of tt 0
Figura 48, Duplicacién de! mapa de Karnaugh.
En el nuevo mapa de Karnaugh ademas de las variables a y b, se incluye la variable
secundaria x. Los valores 0 de la variable x, se representan por x, afectando este
valor a los cuatro cuadros situados a la izquierda del mapa. Los otros cuatro cuadros
del mapa corresponden a los valores uno de la variable x. Es necesario utilizar una
memoria x, que distinga el estado 1 del estado 3.
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