You are on page 1of 22

1

TAMPILAN AWAL COREL DRAW

TOOLBAR STANDARD

: untuk membuat lembar kerja baru : untuk membuka dokumen : untuk menyimpan dokumen : untuk mencetak file yang diinginkan : untuk menghapus suatu obyek kemudian disimpan dalam clipboard Copy : untuk membuat copyan suatu obyek kemudian disimpan dalam clipboard Paste : untuk menampilkan obyek yang ada didalam clipboard ke lembar kerja (dari Cut / Copy) Undo : untuk membatalkan permintaan terakhir atau sebelumnya Rendo : untuk menampilkan kembali perintah sebelum di undo Import : untuk membuka file dari format tertentu kedalam Corel Draw Eksport : untuk menyimpan file Corel Draw ke dalam format tertentu Zoom Levels : untuk memperbesar tampilan obyek pada layar
New

Open Save Print Cut

PROPERTI BAR

Paper Type / size

: ukuran atau type kertas / lembar kerja yang akan digunakan Parer Wight / Height : menunjukan tinggi dan lebar kertas dari lembar kerja yang sedang aktif Portrait : bentuk kertas pada posisi berdiri Landscape : bentuk kertas dalam posisi tidur Drawing Units : ukuran unit yang digunakan saat bekerja Set Default or Current Page and Orientation : untuk mengatur apakah halaman selanjutnya mengikuti posisiseperti pada halaman pertama

TOOL BOX

SHAPE EDIT TOOL

ZOOM TOOL, untuk melihat obyek dalam tamilan secara lebih


besar atau lebih kecil sesuai kebutuhan.

PENSIL TOOL, untuk membuat obyek berbentuk gambar atau


kurfa sesuai kebutuhan.

RECTANGLE TOOL, untuk membuat obyek berbentuk segi


empat.

ELLIPSE TOOL, digunakan untuk membuat gambar berbentuk


lingkaran penuh maupun setengah lingkaran.

OBYEK TOOL,

digunakan untuk membuat obyek gambar bintang,spiral dan kerangka tabel.

PERFECT SHAPES COLLECTION TOOL,


digunakan untuk menggambar obyek secara tepat dan mudah memulai pemakaian koleksi obyek gambar yang disediakan sistem.

INTERACTIVE EFFECT TOOL,Untuk


obyek gambar dengan efek khusus dengan cara interactive.

memproses

EYEDROPPER TOOL,

digunakan untuk mengambil informasi warna dan menggunakanya sebagai warna referensi.

OUTLINE TOOL, digunakan untuk memproses garis luar /


garis tepi suatu obyek gambar.

FIILTOOL,
gambar.

digunakan untuk memproses warna isi dari obyek

INTERACTIVE MESH FILL TOOL,


untuk mengisi warna obyek gambar secara interactive.

digunakan

10

MODIVIKASI OBYEK
DUPLICATE

Klil obyek yang akan dibuat duplikasinya Dari menu EDIT, pilih perintah DUPLICATE atau tekan tombol Ctrl + D, fasiites ini dapat dilakukan berulang-ulang seperti terlihat pada gambar

CLONE

Klik obyek yang akan diclone Dari menu EDIT pilih perintah CLONE 11

ROTATE
Untuk memutar obyek dengan sudut kemiringan dalam satuan derajat sesuai keinginan kita. Caranya :

pilih obyek klik 2X sehingga muncul titik rotate, putar sesuai keinginan.

SKEW
klik ganda obyek yang akan dimiringkan hingga muncul tanda pada obyek . Klik dan tahan mouse lalu gese ke arah kiri/kanan atau atas/bawah Jika menginginkan objek asli tetap ada, tekan tombol + saat melakukan pemiringan.

12

STRETCH
Klik obyek yang akan diubah ukuran aslinya,hingga pada sisisisinya muncul kotak hitam kecil. Klik dan tahan mouse lalu geser kotak hitam kecil tersebut kearah kiri/kanan atau atas/bawah Untuk merudah ukuran secara proporsional, tarik titik hitam kecil pada ujung-ujung obyek yang akan dirubah.

MERUBAH BENTUK GARIS

Buat garis dengan tiga titik, menggunakan BEZIER TOOL Pilih icon SHAPE TOOL dari TOOL BOX Klik NODE dari garis yang akan diubah sampaimuncul titik kontrol Klik dan tahan mouse pada node / titik kontrol yang dipilih kemudian bentuk sesuai keinginan 13

WELD (UNTUK MEMBAURKAN)


Aktifkan salah satu obyek A Klik ARANGE, SHAPING , WELD, disebeah kanan layar dimunculkan docker window dari SHAPING. Klik tombol WELD bawa pointer ke obyek B ( target obyek ) maka kedua obyek akan membaur.

Sebelum

Sesudah

TRIM (UNTUK MEMOTONG)


Aktifkan salah satu obyek B Klik ARANGE, SHAPING, TRIM Klik tombol TRIM bawa pointer ke obyek A ( klik 1X ) maka obyek A alkan terpotong oleh obyek B.

Sebelum

Sesudah

14

INTERSECTION (UNTUK MEMISAHKAN)


Aktifkan salah satu obyek A Klik ARANGE SHAPING INTERSECTION Klik INTERCESECTIO WITH klik obyek B, maka maka akan menghasilkan obyek baru yang merupakan derag irisan ke 2 obyek

Sebelum

Sesudah

PERSPECTIVE
Aktifkan salah satu obyek Klick EFFECTS kemudian pilih ADD PERSPECTIVE Klik dan tahan mouse pada titik node geser sesuai perspektif yang diinginkan.

Sebelum

sesudah 15

ENVELOPE
Aktifkan obyek klik ENVELOPE bentuk sesuai kreativitas

BLEND

Aktifkan salah satu obyek Copy obyek awal lalu geser hingga menjadi obyek akhir Seleksi keduanya lalu klick EFFECTS kemudian pilih BLEND, muncul kotak dialog blend, atur sesuai keinginan, lalu apply. 16

COMBINE
pilih obyek yang akan digabungkan Klik ARANGE, kemudian COMBINE Untuk memisahkan obyek dari gabunganya,dari menu ARANGE pilih BREACK APART.

Catatan: obyek yang akan dicombine harus saling bersentuhan.

EXTRUDE
Merupakan efek untuk menambah sentuhan 3 dimensi dengan beberapa pilihan EFFECTS + EXTRUD.

OUTSIDE

BACK PARALL

BIG BACK 17

CONTOUR
Memberi efect untuk menambah sentuhan 3 dimensi dengan beberapa pilihan.Caranya:

POWER CLIP
Untuk memasukan suatu obyek kedalam tulisan Klik obyek isi Klik EFFECTS, pilih POWER KLIP muncul perintah PLACE INSIDE CONTAINER makam kursor akam berubah menjadi tanda panah besar. Klik di dalam Wadah.Catatan: EXTRACT CONTENTS,untuk memecah obyek isi dan wadah seperti semula EDIT CONTENTS, untuk mengedit powerclip

obyek isi

obyek wadah

Power Clip

18

TEKS MENGIKUTI ALUR


Ketik 1 kalimat, kemudian garis bantu berupa garis atau ellips dan sebagainya. Klik obyek teks Dari menu TEKS pilih perintah FIT TEXT TO PATH, maka kursor akan berubah menjaci tanda panah besar. Klik obyek garis atau elipse maka teks akan mengikuti garis bantu tersebut. Untuk menghilangkan garis bantu, klik garis bantu kemudian tekan tombol DELETE.

19

MIRROR
Memberi effek bayangan seperti yang terjadi jika kita melihat benda dari suatu kaca.

HORIZONTAL

VERTIKAL

PELETAKAN OBYEK
Pilih obyek yang diinginkan Klik ARANGE kemudian pilih menu ORDER,disana ada berbagai pilihan tempat peletakan obyek yang diinginkan

20

GROUP & UNGROUP


Untuk menggabungkan beberapa obyek sekaligus mengembalikanya ke bentuk sumula.

Seleksi seluruh obyek yang akan di group Clik ARANGE, GROUP atau Ctrl + G 21

http://www.scribd.com/doc/73080529

22

You might also like