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Fundacin Misin Sucre

Colegio Universitario de Caracas

TECNOLOGA DE INTERNET
La unidad curricular Tecnologa de Internet, tiene como objetivo el desarrollo de software mediante el uso de herramientas de programacin en un entorno Web, permitiendo su desarrollo y mantenimiento en diferentes plataformas, monousuario y Intencin Curricular multiusuario. Los saberes, habilidades y destrezas adquiridos por los estudiantes a travs de esta unidad curricular, les permitir alcanzar las competencias bsicas en el desarrollo de software en ambiente Web. Conocimientos previos Haber aprobado las Unidades Curriculares Desarrollo de Software, Sistemas I y Redes de Computadoras. Un ao distribuido en 42 semanas acadmicas (tres trimestres de catorce semanas cada uno). Con 9 horas semanales a invertir, en los primeros dos (2) trimestres: 3 horas de encuentro con el Profesor Asesor, conjuntamente con 6 Duracin horas de estudios

independientes y consulta y 10 horas semanales a invertir, en el ltimo trimestre: 4 horas de encuentro con el Profesor Asesor, conjuntamente con 6 horas de estudios independientes y consulta. Las horas de encuentro con el profesor asesor se consideran horas acadmicas de 45 minutos cada una.

Crditos Acadmicos

Diez (10) crditos acadmicos Mdulos instruccionales para cada trimestre en formato electrnico e impreso: I. Fundamentos de la Tecnologa en Internet.

Material Instruccional

II. Metodologa y tcnicas de desarrollo de aplicaciones basadas en tecnologa WEB. III. Herramientas para la Programacin Web. Referencias bibliogrficas, direcciones electrnicas, videos, CD entre otros.

Estrategias Instruccionales Recursos Requeridos

Encuentros semanales, Trabajos individual o en grupo, Estudio independiente, dirigido, Consultas y Laboratorio. Laboratorios de computacin para actividades prcticas. Equipos multimedios.

Mdulo I. Fundamentos de la Tecnologa en Internet. Conceptos bsicos: Internet, Intranet, Extranet. Definicin y tipos de Aplicaciones Web. Caractersticas de Aplicaciones Web: segn el producto, uso, desarrollo y evolucin; Caractersticas de la calidad del software aplicables a la Web (usabilidad, funcionabilidad, fiabilidad, eficiencia, capacidad de mantenimiento). Tecnologas para aplicaciones Web: Contenido Protocolos de comunicacin, Control de sesiones, Tecnologas del lado del cliente, Tecnologas especficas del documento, Tecnologas del lado del servidor, Servicios Web. Arquitecturas: cliente-servidor, cliente ligero, cliente pesado, arquitectura de ncapas. Diferentes escenarios de tecnologa Web: (B2B, EAI, P2P, Sistemas de agentes y sistemas colaborativos en la Web. Mdulo II. Metodologa y tcnicas de desarrollo de aplicaciones basadas en entre otros).

Fundacin Misin Sucre

Colegio Universitario de Caracas

tecnologa WEB. Tecnologa Web (desarrollo basado en componentes, estndares y seguridad). El Proceso de Ingeniera Web (introduccin, modelos del proceso de desarrollo Web, formulacin y anlisis de sistemas basados en Web). Principios y mtodos de diseo para aplicaciones basadas en Web (arquitectnico, de navegacin, de principios, de interfaz). Modelos de Diseo: RMM, OOHDM, UWE, WebML entre otros. Prueba de las aplicaciones Web (modelo de contenido, modelo de diseo, unidad de los componentes, prueba de integracin, prueba de funcionalidad, prueba de entornos de navegacin y de plataformas, prueba guiada ante usuarios finales). Mdulo III. Herramientas para la Programacin Web. Aspectos Bsicos de la herramienta HTML (El Lenguaje de Marcado de Hipertexto): Estructura bsica de un documento HTML; Estilos y Efectos bsicos; Atributos del texto; Listas, Insertar Imgenes, Fondos, Enlaces; Grficos. Aspectos Avanzados: Botones; Etiquetas; Agrupacin de elementos; Desactivacin de elementos; Tablas, Formato de tablas, Insertar sonido, video y animaciones, Marcos, Formularios, Scripts. Introduccin a PHP: Concepto de PHP, Configuracin y Entonacin de Apache, PHP y MySQL

(manejo conceptual de los archivos *.ini, comentarios). Variables y Constantes: Variables locales y globales, Tipos de variables, Arrays, Variables predefinidas, Formularios, obtener variable desde la URL; Operadores: Aritmticos, Asignacin, Control de errores, Incremento, Lgica, Cadenas; Estructuras de Control: Estructura (If, While, For, Foreach, Do While, Switch; Otras estructuras (manejo de Include() y Require()); Las Funciones: Definicin, Manejo de valores (paso por referencia, por valor y retorno), Argumentos y Variables. Casos prcticos. Pressman R. Ingeniera de Software. Un enfoque prctico 5ta Edicin. Mc Graw Hill. Espaa 2005. pg. 601. Gil Rubio, Javier; Yage Panadero, Agustn;Tejedor Cerbel, Jorge & Alonso Villaverde, Santiago. Creacin de sitios web con PHP 5. McGraw Hill, Primera Edicin. 2005. Referencia Bibliogrfica Gonzlez Romano & Cordero Valle,Manuel Diseo de pginas Web Iniciacion y referencia. McGraw Hill, Segunda Edicin, 2004. Schach, Stephen R. Anlisis y Diseo Orientado a Objeto con UML y el Proceso Unificado. 1era Edicin. Mc. Graw Hill. Mxico 2005. pg. 458. Pginas Web: http://www.php.net http://html.conclase.net/tutorial/html/ www.desarrolloweb.com

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