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Encuentro Juvenil Parroquial Ven Camina Conmigo

Objetivo: Que los jvenes, luego de haber vivido la Pascua den testimonio de su renacimiento en Cristo vivo mediante expresiones Juveniles para animar a otros jvenes a recorrer juntos el camino de conversin. Acogida: Debemos demostrar la alegra que sentimos de recibir a cada participante del encuentro. Debemos ver el rostro de Cristo en cada uno de ellos. Ambientacin: El lugar debe estar decorado de manera festiva y alegre, con mensajes alusivos a la Semana Nacional de la Juventud o a la juventud. Eucarista de apertura: El grupo juvenil debe preparar una misa de apertura, bien juvenil, sin desviarse de la liturgia, que acoja a los jvenes y presente smbolos juveniles. Encuentro Juvenil: I. II. Animacin por el Ministerio Musical. Bienvenida y Oracin (alegre y emotiva)

III.

Dinmica de Integracin:

El propsito de esta dinmica es que los jvenes se conozcan, rompan el hielo y aprendan a trabajar en equipo. Pasos a seguir:

1. Se divide el grupo segn la cantidad de jvenes presentes.

2. Cada miembro del grupo se presenta.(dice nombre, edad etc.) 3. Los jvenes seleccionan 3 5 personas que serviran como jurado para evaluar el ganador de cada prueba. 4. El animador de la dinmica le pedir ingeniar un nombre para cada grupo y preparar una manera original de presentar su nombre.Ejemplo: Jingles, baile, poesa, bomba, etc. 5. Presentacin de los nombre de cada grupo. 6. El jurado delibera cual ha sido el grupo ms original. 7. El animador le pide a cada grupo que construya la torre de zapatos mas organizada, original y que no se derrumbe. 8. El jurado delibera cual ha sido el grupo ganador. 9. El animador le pide a cada grupo que realice la cuerda o soga mas larga con lo que encuentre en el saln donde se lleve a cabo la actividad. 10. El jurado delibera cual ha sido el grupo ganador de esta tercera prueba.

IV. V.

Animacin: Ministerio Musical (1-2 canciones). Presentaciones Artsticas por el Grupo Juvenil: Previo al encuentro los miembros del grupo juvenil y/o los jvenes que hayan vivido la pascua Juvenil deben preparar segn sus habilidades y dones alguna(as) presentacion(es) artsticas donde expresen cmo ha sido su experiencia de fe y de encuentro con Jess. Ejemplo: Drama, pantomima, baile, canciones, dibujos, entre otaras. Los mismos jvenes de cada presentacion deben explicar y ofrecer un mensaje a los participantes.

VI.

Animacin: Ministerio Musical (1-2 canciones). Levntate y Camina :

VII.

El propsito de esta dinmica es ayudar al joven a reflexionar sobre aquellas cosas, situaciones o personas que le impiden caminar al encuentro de Jess, para que, afrontandolas y venciendoles se motive a caminar hacia El. Pasos a seguir: 1. El animador de la dinmica pide 2 voluntarios de cada grupo que pasen al frente. 2. Se le entrega 1-2 rollos de papel higinico. 3. Uno de los jvenes tiene que envolver al otro con el papel. El primero que termine y el joven quede bien envuelto gana.

4. Se le pide al joven envuelto que se siente en una silla que se le proveer frente a la asamblea. El otros participante se sienta al lado y sin que la asamblea se de cuenta se le amarran las manos y los pies con hilo de pescar. 5. El animador de la dinmica le pide a la asamblea que observe a los participantes. 6. Luego, le pide a los participantes atados: Levntense y Caminen 7. Los jvenes envueltos en papel higinico aunque aparentan estar mas atados les ser ms fcil romper sus ataduras y caminar. Los que no aparentan estar amarrados son los que no podrn caminar.

VIII. Divisin de Grupo: 1) Qu representan para t los jvenes atados? 2) Qu representan sus ataduras? 3) Con cul de los jvenes de identificas? Por qu? El animador le entrega a cada joven un papel y un lpiz donde contestarn individualmente: 1) Cuales son las ataduras que te impiden caminar al encuentro de Jess? 2) Cmo son esas ataduras? Finas y fuertes que te inmovilizan o slo las que requieren un poco de tu esfuerzo para vencerlas? 3) Escribe una carta o una lista de 5 consejos para un joven de tu edad que se encuentre en una de las situacionespresentadas, donde le ofrezcas soluciones de que hacer para

liberarse de sus ataduras y comenzar el camino al Encuentro de Jess.

*El joven que desee puede compartir con su grupo la carta o consejos que escribi.

IX.

Iluminacin: (El animador debe llevar el mensaje de la iluminacin en sus propias palabras que establezca un dilogo natural y juvenil con la asamblea)

Jvenes, recuerdan los jovenes atados en la dinmica. Uno de ellos estaba todo envuelto en papel higinico, el otro estaba amarrado con hilo de pescar. Que pas? El que pareca estar mas atado logr romper sus vendas, dejarlas atrs, caminar y ser libre. Las apariencias nos engaan cuando pensamos que estamos tan envueltos en nuestros problemas, nuestras excusas en nuestro pecado que no nos atrevemos a caminar al encuentro de Jess y realmente solo tenemos que aceptar nuestro fallo, hacer un poco de esfuerzo y emprender la marcha. Por otro lado, los otros jvenes que aparentaban estar libre se han quedado atados y sin caminar. No se notaban sus ataduras. Muchas veces las aparencias tambien nos engaan y no estamos tan libres como parece y es que tenemos amarras tan finas y fuertes que nos mantienen inmviles. Las ocultamos con mas fuerzas o no hemos sido capaces de descubrirlas y or eso no podemos afrontarlas y vencerlas. O ser realmente, no queremos levantarnos y caminar? Nos sentimos vencidos por cadenas invisibles porque no las ponemos en las manos del Seor para que nos ayude y nos gue a romperlas.

Joven Amigo, de nada sirve que te gritemos: Camina! Si no te esfuerzas por hacerlo , si no te lanzas a la aventura de descubrir que cuentas con Cristo en el camino de tu vida. Quizs al principio te cueste un poco de trabajo, quizs el trecho recorrido sea corto, pero en la marcha encontrars algo o alguien que te ayude a deshacerte de esos lazos que te atan, entonces all encontrars la libertad. Si solo te quedas sentado lamentandote, no lograras nada. Levntate y anda! Es el grito que hoy te invita al encuentro con el Padre, de la mano de Jess. X. Confraternizacin: Se sugiere un momento animado donde todos los jovenes participen. Actividades sugeridas: 1. Juegos de baloncesto y/o volleyball 2. Cantata o concierto 3. Juegos juveniles tales como: Carrera de sacos Coger la manzana con la boca en un cubo de agua. Carrera de obstaculos Competencia de poner un bizcocho sin usar las manos Deben ser juegos creativos.

Se debe tener un rea con informacin del grupo juvenil. Qu es el grupo de jvenes? Qu hace? Qu actividades realiza durante el ao? Dnde se reune? hora? Pueden presentar fotos, videos, afiches, promociones de actividades anteriores como: Pascuas Juveniles, Semanas de la Juventud, Adviento Juvenil, Pasadas, etc. XI. Oracin Final Padre! Antes que yo me ponga en tus manos,

Tu pones tu nombre En mis labios. Ellos, pequeos balbucientes, Te pueden llamar: Padre! Ahora ya Nada es extrao, Ni hay que temerte, Ni tampoco taparse la casa Ahora, a cara abierta, Mis labios de hombre, Pueden pronunciar con ternura de hijo: Padre! Estaba inmvil Y t te acercaste, Me mirastes, Me nombrastes Y aadistes: Camina hijo! Y ya camino Voy diciendo Padre!

El Recurso de Hoy. En esta nueva seccin, te presentamos una serie de materiales propios que te ayudarn a fortalecer sus alternativas de encuentros. Aqu Cmo hacer un Fogn?. Recuerden: un fogn es un smbolo de unin fraterna entre nosotros y Jess; lo representamos con el fuegoque es calor, fuerza, luz; y significa rondar a todos ante su mistica. El fuego del Espiritu Santo. Mistica: Una reunin entorno al fuego para nosotros es cobijarnos del frio de lo exterior, el mundo circundante, reunirnos junto a l nos une an ms con aquello que escencialmente vivifica al fuego como tal, para nosotros significa la luz entre las tinieblas, el calor que acoge, la fuerza que alimenta, en s el Espiritu de Dios que todo lo inunda, lo cubre e invoca nuestra simplicidad como hijos suyos. Hemos desarrollado una pequea gua para ayudarte a organizar un encuentro con el smbolo del Fogn. A tener en cuenta: - Como todo encuentro los participantes lo hacen todo, sin ellos no podra ser encuentro. Por lo tanto, antes de organizar un fogn debe preveerse los siguintes puntos: un equipo de animadores o jvenes designados para llevar a cabo las actividades. por lo menos tres personas que harn de guas, (segn cantidad de participantes). infraestructura necesaria; como ser: un saln, la capilla, un predio o patio mplio. Es importante ser asesorados por algn encargado del sector, como el coordinador del rea en cuestin. Los Pasos Preveer un motivo valedero para la realizacin de un fogn, es decir, debe tener una finalidad, como por ejemplo: ayudar a una comunidad en la cohesin de su gente, animar un grupo juvenil, etc. Preveer el grupo encargado: el equipo que tendr a cargo las diferentes tareas que darn cuerpo al encuentro. Por lgica, reunirse para planificar dichas tareas. Designar los encargados: animacin, animadores de grupitos, encargados de temticas (si hubiera), para las tareas fuera de lo pastoral; como ser: un refrigerio, servicio de alguna forma de distensin, etc. a cargo de un pequeo grupo de personas. Las cosas PRACTICAS: cada encargado tendr una tarea especfica: Juan es encargado de ver si tenemos bancos suficientes mientras; Pedro busca la lea para la fogata , a la vez que otros chicos se encargan de buscar dinmicas o juegos para motivar .

Otras cosas prcticas son: ver el lugar (predio, saln mplio,etc.) ver el sonido si fuese necesario; es importante cuando hay mucha gente, o es grande el lugar. Preveer los animadores para cada rea (msica, temticas, juegos, representaciones, etc.) Ambientacin: El Fogn en s es una fiesta, por lo que debe primeramente organizarse con fines festivos, aunque puede tambin atribuirse al fogn un toque celebrativo, como ser dandole un sentido un poco ms espiritual. -Podemos comenzar de distintas formas: con oraciones, canciones, gestos, Lecturas Bblicas, etc. pero siempre con una introduccin que d el toque inicial. -Puede hacerse este gesto tanto al comienzo como al final, as tambin como en medio del cuerpo del fogn al que puede darse el tiempo que se estima se necesita para lograr el objetivo planeado. Cuerpo del Fogn -Fijada la hora para el comienzo del Fogn, se realiza la convocatoria. Estar a cargo de un animador previamente designado. -Se acoge a todos con una pequea introduccin, que puede ser una simple bienvenida, o bien, estructurar de manera que contagie alegra. -seguidamente, puede hacerse unas canciones animadas para fortalecer los vnculos y que mas o menos se adapten al objetivo del momento. -la introduccin no debe ser muy larga, si concreta y siempre agradeciendo que hayan venido a participar, desde el comienzo. -Comenzar directamente con lo previsto anteriormente. -realizar dinmicas; juegos; representaciones teatrales; mimicas, etc. Todo esto a modo de opciones, adaptarlas al modo de trabajo de cada lugar. -el animador siempre anima a su grupo, depende de l que nadie se duerma o aburra, dentro de su grupo, pero no es responsabilidad suya exclusiva el animar o revivir el fogn, sino de todos los participantes. En breve les tendremos listo una guia para preparar una convivencia. Convivencia: Llamamos as a un modo especial de encuentro, donde los vinculos que se logran son ms estrechos, es decir que prolongamos el tiempo del encuentro a toda una jornada; el tiempo tiene mucho que ver en las convivencias porque a mayor tiempo mayor espacio entre las experiencias de cada persona. Preparate para leer ms en prximas entradas. Cmo hacer una Convivencia?

Una Convivencia desde el punto de vista Cristiano, o bien de nuestro ambiente de comunidad entre personas que se unen para determinada actividad relacionada con algn servicio a la Iglesia, podra ser un buen pretexto para juntarnos y compartir. Compartir es darnos y recibirnos; por eso Convivir es compartir nuestras vivencias con otros, aunque mas no sea un juego o leer una lectura. En este apartado te damos las pistas necesarias para organizar una "Convivencia" o como la llaman los jvenes de Posta en nuestra parroquia; "Convivencia con Cristo" A ver si les sirve Primero: Es muy importante un equipo previamente designado, unos chicos y chicas que se encarguen de organizar el evento. Segundo: Contar con algunos recursos fsicos para llevar a la prctica la Convivencia; como espacio mplio, materiales didcticos, animadores en la msica, en la temtica etc., todo lo necesario que har falta para estar bien cmodos o por lo menos a gusto (es importante hacer sentir a todos a gusto ya contribuye a la cohesin del grupo). Tercero: La convicatoria es igual a la de un Fogn, y en lineas generales toda la organizacin tambin. La diferencia est en el tiempo que se emplea en una Convivencia, generalmente la realizamos todo un da o jornada, por lo que habr que llenar todos los momentos con fructferos ratos, es decir, que siempre haya actividades que los pequeos grupos realizarn de manera amena y edificante. Cuarto: Pueden realizarse muchas cosas durante el da, claro; pero hay que ver qu cosas. Como por ejemplo: una jornada de formacin pastoral; recreativa; de trabajo comunitario; o simplemente para lograr que grupos distantes se conozcan e integren. Las Partes de una Convivencia Bienvenida: apertura a cargo de uno o dos animadores, que han hecho alguna motivacin, con cantos y dinmicas Ver Cancionero y para dinmicas Ver Algoextra. Debe durar lo necesario y no muy larga y o aburrida. -"Hola chicos y no tan chicos de por ah; bienvenidos, cmo estn? gracias por venir a compartir con Jess y Mara esta nuestra convivencia, esperamos que se diviertan y aprendan algo nuevo en compaa de todos..." -(Canto y dinmicas)Primer bloque por la maana(*): Este es el momento de presentar las actividades y comenzar con las mismas, puede dividirse al grupo en pequeos grupitos o no; dadas las indicaciones y estableciendo a los animadores. A modo de opcin: al aire libre (muy recomendado), o dentro de un saln o tinglado amplio en caso de mal tiempo. Almuerzo Comunitario: (opcional) puede pedirse a todos que colaboren con los alimentos que cada uno debe prever, por estos lugares decimos almuerzo a la canasta, donde cada uno trae su comida y la comparte con los dems. Esta opcin es recomendada ya que ayuda a los jvenes a compartir en comunidad todos sus bienes.

Tiempo Libre: Luego del almuerzo puede darse un tiempo de sobremesa o de descanso; debe durar de 1 a 2 horas solamente no ms, en este espacio los grupos preparan la tarde planificando las actividades y dividiendo las ocupaciones (opcional), el descanso es optativo y aquellos que no lo hacen deben respetar a los dems. Segundo bloque por la tarde: Por la tarde se puede organizar diversas actividades, como ser formacin (espiritualidad), recreacin (fraternizacin), o planificacin de futuras convivencias. En el primer caso si se estableciera un equipo de temticas en un tema determinado (ver necesidades de su comunidad), como trabajos por equipos, plenarios, discernimientos, reflexiones, iluminacin, etc. Para culminar con la Celebracin de Fe. Ej.:comienzo del segundo bloque: 14:00hs., animacin de convocatoria hasta las 14:20hs., breve explicacin de lo que vamos a desarrollar; Actividad desde las 14:30hs. a 17:00hs., dinmicas hasta 17:30hs., Celebracin: 18:00hs. Parte final; Celebracin de Fe: Cuando todo est terminado y la jornada haya servido y concluido en el o los objetivos previstos, es muy importante que Celebremos la Convivencia poniendo todo lo vivido a la Luz de la Verdad; este mimento tiene que ponerse de relieve ya que es Jess quien ha estado presente todo el da con los participantes. Las Celebraciones juveniles deben ser festivas en todos los casos, tiene que haber buena animacin, reflejar el Espritu Joven y contagiarlo, ms all de todo eso, el centro siempre debe ser Cristo, y dejamos que l diga la ltima palabra. -Para una celebracin debe preverse: una Ambientacin adecuada, msica de fondo, canciones que contemplen lo vivido, lecturas como motivacin, etc. Luego escuchamos la Sagrada Escritura, la meditamos, y relacionamos qu nos dice El Evangelio para nuestras vidas Hoy; (pueden adaptar todo esto a situaciones que vivan cada grupo en particular). Despedida: Aqu van todos los avisos que haya que hacer, tanto a nivel juvenil como en otros ordenes, horarios, fechas, nuevas actividades, calendario litrgico, etc. Terminada la Jornada en Convivencia con Cristo, el equipo organizador prevee que todo quede en orden y aseo, ms an cuando el lugar ocupado sea prestado o de la Comunidad. -Siempre debemos agradecer que todos hayan venido a participar, y despus de los avisos se puede hacer cantos y dinmicas como cierre. -Sera bueno realizar una evaluacin de la Convivencia despus de unos das con todos aquellos que colaboraron en su desarrollo, para ver falencias y aciertos en todo y comenzar a organizar ya la prxima reunin poniendo de relieve las cosas malas, a fin de evitar que vuelvan a pasar y las cosas buenas para repetirlas y mejorarlas.

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