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Historia del basketball moderno

El baloncesto tal como hoy lo conocemos (un deporte con 5 integrantes por equipo y sobre una pista que cuenta con cestas a ambos lados de la cancha), fue inventado por un clrigo, educador y fsico canadiense llamado James Naismith. En diciembre de 1891 el canadiense, quien trabajaba para la Asociacin Cristiana de Jvenes, de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos; tena la tarea de organizar un pasatiempo que se pudiera practicar bajo techo debido a los climas invernales que se avecinaban. Primeramente diseo un juego que consista de 9 integrantes por equipo y 2 canastas de madera, junto a 13 reglas que haran regir el nuevo deporte. El nmero fue descendiendo, en un principio a 7 jugadores, hasta llegar a los 5 actuales. Las reglas de James Naismith Originalmente el basketball, bsquetbol o baloncesto const de 13 reglas: 1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con las dos manos. 2. El baln se puede golpear en cualquier direccin, con una o las dos manos, pero nunca con el puo. 3. El jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzar el baln desde el lugar en el que la coja. En el caso de que un jugador capture la pelota en plena carrera, en cuanto la coja deber intentar detenerse. 4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no se deben usar para sostenerlo. 5. No est permitido cargar con el hombro, agarrar, empujar, poner la zancadilla o golpear de manera alguna al oponente. La primera infraccin de esta regla por parte de cualquier jugador se considerar una falta; la segunda le descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la intencin de lesionar fuera clara, se le descalificar durante todo el partido, sin sustituto. 6. Se considera falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo descrito en la nmero 5. 7. Si cualquiera de los equipos hace tres faltas consecutivas, se contabilizar una canasta para el equipo contrario (consecutivas significa que durante ese tiempo el oponente no haya cometido ninguna falta). 8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta la cesta y se quede en ella, siempre que los defensores no toquen el baln o dificulten la canasta. Si el baln se queda en el borde de la cesta sin llegar a entrar y el oponente mueve la canasta, se contabilizar como punto. 9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al campo de juego. En caso de discusin el rbitro lo lanzar directamente al campo. El que saca dispone de cinco segundos para hacerlo; si retiene el baln ms tiempo, el baln pasar al equipo contrario. Si cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro auxiliar le sealar falta.

10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al rbitro principal cuando se cometan tres faltas seguidas. Podr descalificar a los jugadores segn lo establecido en la regla nmero 5. 11. El rbitro principal juzgar lo que se refiere al baln y determinar cundo ste est en juego o ha salido fuera, a qu equipo pertenece, adems de llevar el control del tiempo. Decidir cundo se ha marcado un tanto y contabilizar las canastas y asimismo realizar las obligaciones habituales de un rbitro. 12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos entre ellas. El equipo que obtenga ms puntos dentro de ese tiempo ser considerado ganador. En caso de empate, si los capitanes acuerdan hacerlo, el partido se podr continuar hasta que se marque una canasta. El 20 de enero de 1892 y continuando con la Historia del basketball se realiz el primer partido de bsquet en el Gimnasio del Colegio y desde entonces su crecimiento fue imparable, tal es as que hoy es uno de los deportes ms populares del mundo con ms de 125 federaciones nacionales y millones de jugadores y fanticos. Con el correr de los aos el deporte adquira popularidad y fanticos, que muchas veces entorpecan la entrada del baln en las cestas. Debido a esta situacin se implementaron los tableros. Para los Juegos Olmpicos de 1928 y 1932 el bsquetbol es implantado como deporte de exhibicin, logrando un rpido suceso, y en Berln 1936 ya posea categora olmpica. En los comienzos de la Historia del basketball no se diferenciaba tiros de 2 y de 3 puntos como en la actualidad. La lnea de triple fue aprobada en los Estados Unidos en 1933, pero recin sera implantada en 1968 en la Liga ABA de USA. La FIBA demor un poco ms en aprobar la lnea de Saturno, recin en 1984 la agrega a su reglamento.

Que es el basketball, cmo se juega?


El juego consiste en transportar el baln botndolo con la mano y siempre con un pie apoyado al piso. Si la pelota es picada con las dos manos durante su transporte y si ambos pies estn en el aire en la misma situacin, estamos ante situaciones de dobledribbling. El baln puede ser pasado, lanzado, palmeado rodado o botado en cualquier direccin. Podrs realizar dos pasos sin picar el baln antes de lanzar.

La meta final del juego es encestar ms canastas que el contrario antes de que el tiempo termine, si cuando este transcurriese ambos conjuntos convirtieron la misma cantidad de puntos, entonces se realizar una prorroga de 5 minutos ms hasta que desempaten y as sucesivamente.

Los puntos se pueden contabilizar de a 1, de a 2 y de a 3. Durante una partida de basketball cada jugador tiene un lmite mximo de 5 faltas (FIBA) o 6 faltas (NBA) antes de ser expulsado. Cuando el equipo suma determinado nmero de faltas colectivas el jugador que recibi la falta deber lanzar libres. Las faltas se califican de acuerdo a su gravedad en falta personal, falta antideportiva, falta tcnica y falta descalificante. La falta antideportiva se da cuando el fsico de quien la recibe es puesto en peligro. Su pena consiste en dos libres y saque del medio de la cancha. La falta tcnica se produce cuando algn miembro del equipo, ya sea dentro del campo de juego o desde el banquillo, inclusive el tcnico) llevan adelante una conducta inapropiada para una partida de basketball. La falta descalificante conlleva a la expulsin del terreno de juego por el resto del partido, inclusive durante partidos siguientes de acuerdo a la gravedad que revista la falta. 2 faltas tcnicas equivalen a una falta descalificante. Una regla clave del juego consiste en no realizar zona. Cuando un equipo devuelve desde su campo luego de que traspas la mitad de la cancha no podr volver hacia su zona o de lo contrario el baln pasar a manos de su contrincante, quien repondr con un saque de banda desde la mitad del terreno. Adems la mitad de la cancha deber ser traspasada antes de que el tiempo supere los 8 segundos o se cumplir el mismo castigo. Para lanzar un tiro a la canasta contraria el equipo lo debe hacer antes de que transcurran 24 segundos, de lo contrario el equipo enemigo deber reponer el baln con un saque desde la raya de fondo. Si el baln es interceptado con el pie se corta el juego y repone el otro equipo con un saque de banda y la posicin de tiempo completa (24 segundos); en el caso de la NBA se le otorgan simplemente 14 segundos. Bsicamente esas son las reglas principales para poder disputar un partido de basketball. Dimensiones del terreno de juego. Mximas 28 m de longitud 15 m de anchura Mnimas 26 m de longitud 14 m de anchura Altura del aro: 3.05 m Lnea de tiro libre: 5,80 m de la lnea de fondo Lnea de triple: 6,25 m de la lnea de fondo

Altura del techo o del obstculo ms bajo: mnimo 7.00 m. Distancia de cualquier obstculo con el terreno de juego: mnimo 2 m. Las lneas que conforman el terreno de juego deben ser pintadas del mismo color y con un espesor de 5 cm. de ancho.

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