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CURSO DE PRODUO MUSICAL

PRODUO MUSICAL
MONTAGEM quando pegamos uma j pronta em dois canais estreo e utilizando softwares de computador como Sound Forge, Vegas, ou at de produo musical modificamos adicionando instrumentos e efeitos, aumentando o break, refro mudando sua Estrutura. Neste caso no podemos trocar instrumentos, apenas adicionar. REMIX Neste caso, temos acesso aos arquivos de gravao original onde podemos separar os instrumentos por canais silenciando os que no queremos utilizar e gravando novos instrumentos alm de mudar a estrutura da msica. PRODUO J na produo partimos do zero. Neste caso no existe uma verso original ou no mximo vamos regravar com outro cantor ou banda uma msica j gravada.

ANDAMENTO EM BPM (BATIDAS POR MINUTO)


O BPM indica o andamento da msica. Todos os estilos de msica eletrnica tm uma quantidade de beats em 1 minuto e dentro de um determinado numero de compassos. O BPM de uma msica pode variar mas geralmente, msicas do mesmo estilo permanecem na mesma grandeza. Ex: House tem em mdia 130 bpm enquanto o Trance est na casa dos 140 bpm e o Drum and Bass Chega a casa dos 160 bpm, e h at caso de msica a 200 bpm como no caso do Speedycore.

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COMPASSO
Na notao musical, um compasso uma forma de dividir igualmente em grupos os sons de uma composio musical, com base em pulsos e repousos. Muitos estilos musicais tradicionais j presumem um determinado compasso, a valsa, por exemplo, tem o compasso 3/4 e a musica eletrnica tipicamente usa os compassos 4/4 ou 12/8. Os compassos facilitam a execuo musical, ao definir a unidade de tempo, o pulso e o ritmo da composio ou de partes dela. Os compassos so divididos na partitura a partir de linhas verticais desenhadas sobre a pauta. A soma dos valores temporais das notas e pausas dentro de um compasso deve ser igual durao definida pela frmula de compasso. Frmula de compasso Em uma frmula de compasso, o denominador indica em quantas partes uma semibreve deve ser dividida para obtermos uma unidade de tempo (na notao atual a semibreve a maior durao possvel de ser atribuda h um tempo, sendo a ela tomadas em referncia as demais duraes). O numerador define quantas unidades de tempo o compasso contm. No exemplo abaixo estamos perante um tempo de "quatro por quatro". Isso significa que a unidade de tempo tem durao de 1/4 da semibreve (uma semnima) e o compasso tem 4 unidades de tempo. Neste caso, uma semibreve iria ocupar todo o compasso. Cada compasso pode ter qualquer combinao de notas e pausas, mas a soma de todas as duraes nunca pode ser menor nem maior que quatro unidades de tempo (Neste exemplo). A frmula de compasso escrita no incio da composio ou de cada uma de suas sees e quando ocorre mudana de frmula durante a msica, nesse caso esta mudana escrita diretamente no compasso que tem a nova durao. Certas composies podem ter uma estrutura rtmica que alterna formulas de compasso de uma forma sempre igual. Neste caso, todas as frmulas podem ser indicadas no incio da partitura ou da seo correspondente. A escolha da frmula de compasso permite determinar uma pulsao msica. Cada ou tempo tem a mesma durao. Geralmente o primeiro tempo de um compasso tocado de forma mais forte ou mais acentuada. Em alguns tipos de compasso, existe ainda um tempo com intensidade intermediria. Esta alternncia de pulsos fortes e fracos cria uma sensao de repetio ou circularidade. Existem composies que no apresentam ritmo perceptvel, chamadas composies com tempo livre. Para estas no necessrio utilizar frmulas ou linhas de compasso na partitura.

MELODIA
Conjunto de notas que formam a parte cantada ou a linha principal da msica, d sentido a uma composio musical. Encontra apoio na harmonia, que a execuo de sons simultneos dos demais instrumentos ou vozes quando se trata de msica coral.

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ARRANJO
Parte instrumental de uma msica. Quando uma msica produzida, quando colocamos instrumentos nesta msica podemos dizer que fizemos um arranjo. Uma mesma msica pode ser cantada por pessoas diferentes em estilos diferentes assim como podem ter um arranjo de pagode, samba, MPB, Trance, etc... Podemos concluir ento que o que difere uma msica para outra em seu estilo o seu arranjo.

HARMONIA
Conjunto de acordes que compem uma msica. (Entendemos por acordes, a execuo de vrias notas musicais tocadas simultaneamente). A harmonia de uma msica tambm pode ser observada pela linha de baixo. Na msica, o acorde determina a direo de toda msica definindo o estilo da mesma (House, BPM, pop, trance). Partindo deste entendimento necessrio compreender a importncia da harmonia de uma nova composio.

TIMBRE
a caracterstica do som, definida pelas freqncias e harmnicos. Assim como podemos reconhecer a voz de uma pessoa pelo seu timbre, podemos reconhecer um instrumento. Pianos, Violes, Baixos, cada um tem o seu timbre. Podemos ter diversos timbres de pianos diferentes e acordo com a madeira utilizada, teclas, etc....

LETRA
A letra de uma msica definida pelas palavras que ela utiliza para passar uma mensagem. Estas letras possuem rimas e divises prprias. Tecnicamente consideramos o compositor da letra de um lado, e o compositor da msica de outro. As parcerias de canes diluram um pouco isso (pois ambos compunham ambas as coisas). Nos casos mais clssicos, tnhamos o compositor e o libretista (letra).

MSICA
Quando somamos uma letra a uma linha meldica temos uma msica. Uma letra sem melodia uma poesia. A msica no precisa necessariamente estar gravada. Ela pode simplesmente estar escrita em um pedao de papel contendo a letra e as notas musicais da linha meldica escritas em uma partitura.

FONOGRAMA
Fonograma a amostra de udio gravada. Musicalmente podemos considerar Fonograma a juno de Letra, Melodia (quando houver) mais o Arranjo gravado.

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