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AlexandreGuimond MCMXCIV
Lapoge du royaume L poque glorieuse de lIllumination vint en 905. Cette anne marqua lapoge de Vicardie, connue alors pour son emprise sur tous les croyants de la nouvelle religion luxomide. Les Guides, ayant renou le pacte avec les hommes, leur laissrent la gouverne du monde terrestre. Cette poque marqua la disparition des pouvoirs divins, de la magie et de la sorcellerie. Les derniers thaumaturges et sorciers moururent dans lobscurit et leur savoir fut oubli par les gnrations suivantes. La raison, ne de lIllumination, amena les hommes poursuivre des projets axs sur la science mergeante et la recherche du gain montaire, source dun nouveau pouvoir. La fin prsume du cycle de la Roue chez les luxomides amena les bourgeois prendre plus de place dans les affaires de lEmpire de Vicardie. Nanmoins, tel le cycle de la Roue, lHistoire doit vivre ses hauts et ses bas. Aprs lapoge vint le dclin. La chute du patriarcat Aprs lapoge du rgne de Ferdinand V, le Lion, vint une priode de dclin pour les provinces de Vicardie. L Empereur lgua ses provinces ses fils et filles. Haussland redevint indpendante, comme le voulait le trait de paix conclut la fin de la guerre de Conaharan. Les autres provinces, toujours attaches lEmpire de Vicardie, gagnrent une certaine autonomie. Le successeur de Ferdinand, Albert II, dit Longue-pe, voua sa vie la dfaite de la religion patriarcale et aux institutions corrompues de Vlns. Il mobilisa la puissance de tous les royaumes et provinces luxomides et mena une purge pique contre lhrsie. La victoire vint un cot considrable: lEmpire de Vicardie se retrouva, au terme dune longue guerre de quinze ans, dans la ruine. Pendant la dure de la guerre, lempire vit le rgne dAlbert passer celui de Robert, son fils an. Cest au cours du rgne de ce dernier que le rve dAlbert II fut atteint et que la religion patriarcale fut limine et ses dirigeants vaincus. Vicardie, de plus en plus un empire de nom seulement, vcu ensuite des annes de dclin financier et de pertes successives. Le rgne de Robert VI fut peu inspirant et marqua le dbut dune poque sombre pour Vicardie. Deux frres, deux couronnes Les fils de Robert VI, Edgar et Bohmond, se disputrent la couronne en se vouant une mortelle hostilit. Le fils an, Edgar le Diable, gagnant de la succession, devint un despote cruel et effroyable. Il mit mort des milliers dinnocents au nom dune chasse lhrsie, qui perdait de son sens de plus en plus chaque anne, avec la disparition de la religion patriarcale dans lensemble des provinces et la disparition de la sorcellerie depuis lIllumination de 905.
Cette poque vit la rsurrection de lempire de Rexolux. Dans son exil, Bohmond se rfugia dans les ruines de Vlns et maria lhritire de ce royaume. Sous son charisme et son leadership inspir, il mobilisa une alliance si importante quil put reformer lempire, le Troisime Empire de Rexolux. Les provinces dElmarte, de Gallux et de Ravcanie (sauf le grand duch de Guilgor) se sparrent dfinitivement de Vicardie et sallirent Rexolux. L alliance dfit ultimement les forces de Vicardie en 980, lors de la bataille de Dunbar, et mit un terme lempire des luxomides ainsi qu la fonction religieuse de lEmpereur. Bohmond V accepta dtre sacr Empereur par un nouveau Dynaste rformateur, charismatique et sage, afin de revitaliser la religion dynastique et opposer la main mise de son frre sur le clerg luxomide. La sagesse de lAigle revint alors de nouveau au Dynaste et aux prlats. La rgence des Mavaltesse Les pairs du royaume de Vicardie se runirent pour choisir un nouveau roi. Ils dcidrent dappliquer la loi du Nord plutt que la loi vicardienne. La loi du Nord tait celle des vainqueurs de la bataille. Ils nommrent la couronne Ferdinand, le comte dErskine, fils du deuxime enfant dAlbert II, larchiduchesse de Mavaltesse. Les premires annes du rgne de Ferdinand VI fut prometteur et mit en branle de nombreuses rformes bienvenues. Malheureusement, il mourut aprs quatre ans sur le Trne et laissa la couronne son jeune fils encore aux couches. La rgence des Mavaltesse dura seize ans, jusquau tournant du millnaire. Au cours de celle-ci, une transformation majeure de la religion sopra. Les rformes de la religion dynastique ayant portes fruits et les diffrences entre les deux grandes religions stant estompes, il fut accept par les instances religieuses de Vicardie de reconnatre le Dynaste comme seul et unique chef de la religion du Vrai Rgne, avec une fusion des ordres religieux. Dornavant, il ny aurait plus de luxomides et de dynastiques, mais seulement des fidles de la Grande Sagesse, soumis au Vrai Rgne et ouverts lIllumination. Le Flambeau fut reconnu comme vritable reprsentant de Gothram. L union des ordres vit pourtant la naissance de deux philosophies opposes qui sont encore aujourdhui les deux grands courants de pense de la religion moderne. Dun ct, les partisans du cycle de la Roue renouvele, plus traditionnalistes, mettaient lemphase sur la poursuite des vertus afin desprer la rincarnation vers une caste suprieure dans sa prochaine vie; de lautre, les suivants de lIllumination, proclamaient que cest dans lespace dune vie que lhomme doit se prouver par son gnie et sa vertu afin datteindre lillumination et rejoindre la Grande Sagesse. lpoque, lopposition de ces doctrines contraires fut complexifie par le refus de lOrdre de la Pure Sagesse, trs influent Vicardie, de reconnatre les prlats de lOrdre de lAigle et le Dynaste comme incarnation de lAigle. Selon lOrdre de la Pure Sagesse, seule la ligne royale de Vicardie pouvait aspirer cet honneur. Aprs plusieurs annes de rgence par le chancelier-ministre Bartholom, de la Lgion sacre des Vents, appuy par la maison Mavaltesse, Albert III, dit le Jeune, prit la couronne lorsquil atteint sa maturit. Il mourut, lui aussi, aprs deux courtes annes de rgne, lors dun bte accident de tournoi. Nayant pas pris pouse et, par consquent, nayant aucun hritier, il laissa la ligne Erskine sans descendance directe. Les pairs du royaume durent se runir nouveau pour choisir un souverain. Lhritage dAlembert, le Noir Les pairs revinrent la loi vicardienne, abandonnant celle du Nord, et nommrent le comte Eustache dErvynos, descendant du troisime enfant dAlbert II, siger sur le Trne du Phnix. Il centralisa les pouvoirs politiques et mis fin loffice de lOrateur. Cest sous sa gouverne que lOrdre du Serpent fit un retour la cour. Vicardie fut nouveau frapp par les grandes pestes, mais su viter les conflits avec ses voisins. Les quatre fils du roi tant dcds dans des circonstances criminelles, seules des filles survcurent la mort dEustache. La couronne passa donc son frre Alembert, le Noir, qui en hrita suite diverses intrigues. Fin politicien, Alembert sembla prendre les choses en main. Cependant, derrire son aptitude diriger se cachait un esprit retord et fourbe. Il fut rvl par lOrdre de la Pure Sagesse quil avait fait assassiner ses neveux et avait complot pour prendre le Trne. Ses tractations comprenaient une entente avec Prvoria visant livrer des titres et des terres de Vicardie en change dun important financement provenant du trsor prvorien. Il fut jug par les pairs du royaume et condamn pour ses crimes. Fuyant la prison et la mort, il sexila en Prvoria pour prparer son retour.
La guerre de succession du Phnix (depuis un an) Le dpart prcipit dAlembert, le Noir et labsence successeur lgitime (il navait quun fils btard et une fille) provoqurent une crise de succession sans prcdent. Le dclin de Vicardie et les malheurs conscutifs accumuls au cours des dcennies commencrent peser lourd sur les Vicardiens. Aprs des annes de frustration accumule voir le rve dEdmond Poing-de-feu et de Ferdinand V aller labandon, les chefs des grandes maisons revendiqurent tour tour la couronne pour une myriade de prtentions lgales et gnalogiques. . Certains soutiennent que cest la loi du Nord et non celle de Vicardie qui aurait du prvaloir la mort dAlbert III. Selon le moment o cette loi aurait d tre applique, trois lignes issues de damespeuvent hriter: Osmond, archiduc de Mavaltesse, fils de la sur de Ferdinand VI, stipule que, puisque la loi du Nord tait en vigueur dans la maison Mavaltesse au moment du transfert vers la branche des Ervynos, le Trne lui revient de droit; Hortense la Pieuse, comtesse dAndalore, fille ane dEustache dErvynos, a lappui du prince dElmarte, lias IV, pour devenir reine. Elle est marie au frre cadet du prince, Galvar le Sublime. Ils comptent galement sur lappui des membres de lOrdre du Serpent, conseillers de la mre dHortense et proches du prince; Anne, duchesse de Vorthall, fille dAlembert, le Noir et hritire prsume. Elle est marie Karloman le Froce, duc de Guilgor et prince de Ravcanie, qui fait lui aussi miroiter des prtentions. Dautres appuient leur argumentaire sur le droit vicardien: Aldrek le Btard, comte dErvynos, dsire la couronne, fort de lappui de Casimir, chef de la maison Ervynos et prlat de lOrdre de lAigle; Almor le Bel, baron dAbjutor, champion de la Crinire dore, petit-fils de Bohmond V le Grand, prtend que la descendance de Bohmond V aurait du succder Edgar II le Diable; meric il-de-fer, duc dvicardie, snchal de Vicardie, rclame la gouverne du royaume selon le droit du snchal dassumer la gouverne du royaume lorsque le souverain dcde sans laisser dhritier mle lgitime. Les enfants et lpouse du snchal tant morts, il ne prtend pas au nom de sa descendance, mais au nom de la seconde fille dEustache dErvynos, dame glantine, qui est marie au cousin du snchal, Eudes Sans-peur, comte de Dunbar. Finalement, un candidat rclame la couronne sans faire appel lune ou lautredes lois : Alembert, le Noir, appuy par son beau-frre, Alphonse le Mauvais, roi de Prvoria, complote pour un retour depuis son exil; Ces prtendants sopposent depuis un an dans un conflit qui a mis Vicardie feu et sang. Le snchal a pris le pouvoir au nom de la fonction traditionnelle accorde son titre et sest install la tte dun rgime qui sappuie sur la terreur. Aprs une srie de batailles au cur du pays et prs dAlbico, certaines factions ont du concder la dfaite et sont prtes appuyer les factions dominantes. Elles veulent ngocier avec les quatre autres factions pour obtenir des concessions en change de leur appui.
875 876 880 881 886 888 894-902 905 928-943 960 980 1000 1025
Royaume dArom
78-120 120-132 132-156 156-174 174-175 176232 232241 241275 275298 298 298-324 324-335 335-336 336-357 357 357-379 379-421 421-457 457- 14 5 514- 31 5 531- 42 5 542- 93 5 593-621 621-626 626-674 682-690
Sahart, le Roi-Philosophe Englehart Robert I Odric Robert II Englebert Louis Robert III Englehart II Robert IV Charles I Guillaume Franois Joseph Charles II Sigismond Robert V Philippe Raymond I Raymond II Sirius Princip Hamor Ferdinand I Ferdinand II Simeon de Vicardie
Province impriale
Ferdinand III, le Grand Prince Ferdinand IV, le Prince la Sage Parole Alfgar fid Ferdinand IV Albert I fid Alfgar Ricard I fid Albert I
Royaume de Vicardie
850-865 865-875 875 876-886
Edgar I fid Ricard I Edmond fid Ricard I Alric fid Ernest Andreus fid Alfres
Empire de Vicardie
886-928
Ferdinand V, Empereur des luxomides Mari Isabel dHaussland Quatre enfants: Albert, Robert, Blaise et Batrice
928-936
Albert II, dit Longue-pe, roi de Vicardie Mari Dame Blisaire Six enfants : Robert, Thrse, Raymond, Catherine, Herbert et Estelle Affronte et limine la religion patriarcale, mais laisse lempire au bord de la ruine. Les autres enfantsde Ferdinand ont leurs royaumes. Robert VI, roi de Vicardie Mari Dame vicardie Deux enfants: Edgar et Bohmond Roi sans grande envergure qui laisse le dclin sacclrer. Il conclut la guerre contre Vlns dans lindiffrence gnrale. Edgar II le Diable, le Roi-Bourreau Mari une princesse de Gallux Aucun enfant Entre en guerre contre son frre cadet, Bohmond V, nouvel Empereur de Rexolux, couronn en 960. Ferdinand VI dErskine, un Mavaltesse cousin de Bohmond V le Grand Mari une Dame dvicardie Un enfant: Albert Couronn selon la loi du Nord aprs la victoire de Rexolux sur les forces vicardienne. Aprs un dbut prometteur, il steint avec son fils encore mineur. Albert III, dit le Jeune (sous rgence) Rgence assure par le chancelier-ministre Bartholom de la Lgion sacre des Vents et alli des Mavaltesse. Union des confessions dynastiques et luxomides. Le Dynaste est officiellement reconnu le chef de la religion du Vrai Rgne. Disparition de lOrdre du Vrai Rgne. Albert III, dit le Jeune Meurt sans laisser de descendance. La loi redevient celle de Vicardie. Eustache dErvynos Mari Dame Andalore Sept enfants: quatre garons assassins, Hortense, glantine et Mathilde Rgne quelconque marqu par la peste et lassassinat de ses fils. Alembert, le Noir Mari Magdalena de Prvoria, sur du roi Alphonse le Mauvais Deux enfants: Aldrek (btard) et Anne Condamn pour trahison suite aux rvlations faites par lOrdre de la Pure Sagesse, il sexile. Aldrek dsire lui succder mais se voit refuser la couronne. Nouvelle guerre de successionopposant huit factions.
936-953
953-980
Royaume de Vicardie
980-984
984-1000
1000-1002 1002-1014
1014-1025
1025
II
Albert II Longue-pe, Empereur de Vicardie Robert, Blaise le Batrice, Roi Conqurant, Reine dHaussland Prince de Gallux dElmarte
Robert VI, Marguerite Thrse, Philmon Raymond, Catherine, Ernest, Herbert, Estelle, Mathias, Ligne Maison Ligne Empereur fid Cdric Comtesse fid Clothar, Comte Baronne Comte de Duc Baronne de Marchal dHaussland Elmarte de Gallux deVicardie dvicardie dErskine Archiduc de dErvynos de Dunlor Menteth drius Lacbrise de lEmpire III Mavaltesse
Edgar II Bohmond V Maison le Diable, le Grand, Mavaltesse Empereur Roi de de Rexolux Vicardie
Maison Ervynos
Maison Menteth
Maison rius
Maison Lacbrise
IV
Maison Mavaltesse
Maison la plus riche du royaume. Elle est trs influente politiquement et plusieurs de ses membres ont sig sur le Trne du Phnix. De nombreux autres ont offert leurs bras et leurs esprits au service du royaume, en tant que chevalier ou qurudits. On leur reproche toutefois leur manque de conviction religieuse.
Personnages historiques:
Andrus fid Alfres, roi de Vicardie Otton fid Lothar, archiduc de Mavaltesse et marchal Philmon fid Clothar, archiduc de Mavaltesse Ferdinand VI Erskine, roi de Vicardie Albert III Erskine, roi de Vicardie
Maisons vassales:
Erskine On se souvient de la lgion Dunlor Au service de la couronne marcelle Temoram est notre bouclier
Notables du royaume:
Osmond fid Odric, le Fier, archiduc de Mavaltesse L archiduc est lun des personnages les plus puissants du royaume, bien quil demeure mconnu du grand public. Il est riche et dispose de nombreux allis, mais nen compte aucun comme ami. Sa fiert et sa fidlit ses principes de parlementaire et dhomme de raison, jugs dpasss par ses pairs, semblent faire obstacle sa prise de pouvoir. Il a mari ses enfants plusieurs grands seigneurs de Conaharan et compte bien se servir de ces potentiels allis pour la conqute de la couronne. rudit, il est galement un chevalier honorable et adroit. Bonne, baronne de Dunlor Cette cousine de larchiduc, marie au baron de Dunlor, est une politicienne avise. Juste et honorable, elle se sert de la considrable fortune de son mari pour appuyer son cousin. Sa jeune fille, Estelle, est aussi un bon parti pour des prtendants. Elles sont toutes deux des courtisanes lgantes et pleines de charme.
Abelart, ministre de la Lgion sacre des Vents Ce ministre, originaire de Lonry-Gaticia, supporte la maison Mavaltesse. Il cherche ramener le royaume de Vicardie vers ses racines parlementaires. La lgion souhaiterait que la centralisation des pouvoirs, menant vers la tyrannie, cesse dans le royaume et que les efforts de rforme, tents par Bartholom, soient poursuivis. Il est charismatique et idaliste. Il est le porteur de larmure de Jarpathos, une relique considre sage. Nanmoins, certains nont pas oubli que sous le rgne des Mavaltesse et de la Lgion sacre des Vents, le dclin de Vicardie sest poursuivi.
III
Odric, Seigneur
IV
Loraine, Dame
Bonne, Dame
Catherine
Estelle, Dame
VI
Maison Elmarte
Maison rpute pour ses intrigues et sa puissance. Elle domine le Nord et influence plusieurs pays autour. Politiquement habiles, leurs rivaux jalousent leurs moyens. Plusieurs de ses membres se sont dmarqus sur le champ de bataille. Leurs ennemis les accusent dutiliser des moyens malhonntes pour atteindre le pouvoir.
Personnages historiques:
Blaise le Conqurant, prince dElmarte, marquis de Bnardie, duc driavus, comte de Laromius et comte dclavia Hamor le Juste, prince dElmarte et comte dclavia
Maisons vassales:
Andalore La fidlit rcompense Bnardie Il vise les cieux Laromius Fiert et honneur
Notables du royaume:
Hortense la pieuse, comtesse dAndalore Vritable chef de sa faction, elle pousse la maison Elmarte dans ses prtentions pour la couronne de Vicardie. Intelligente et dynamique, elle est une politicienne froce et sans piti. Elle est marie au frre du prince dElmarte, un jeune courtisan belltre nomm Galvar. Leur fils est surnomm le Petit Baron . Elle entend bien quil sige un jour sur le Trne du Phnix.
lias IV, prince dElmarte Charismatique et riche, le prince dElmarte est de temprament sociable et gnreux. Il tient des festins fabuleux rputs dans tout lempire. Comme sa principaut est indpendante, il entretient la fois des relations avec Rexolux et Vicardie. Plusieurs lui reprochent son ambivalence et son manque de loyaut. Flexible et affable, il ne sen fait pas au sujet des ragots son endroit. Les mauvaises langues le surnomment le Fainant. Angadrisma, la Guivre, ministre de lOrdre du Serpent Elle est une fille btarde du dernier comte dAndalore et demi-sur de Batrice, la dernire comtesse dAndalore et reine de Vicardie. Elle tait trs influente la cour du roi Eustache. Elle organisa le mariage de sa nice Hortense avec le jeune frre du prince dElmarte. Avec lascension dAlembert, elle quitta la cour avec sa nice et depuis, appuie les revendications de celle-ci au Trne.
II
Maritta
Ligne driavus
IV
Aurelia, Dame
Six fils
VI
Maison vicardie
Maison trs ancienne ayant de nombreuses fois tisse des liens troits de sang avec la maison luxomide. Elle partage le sang de Ricard le Librateur et dEdmond Poing-de-feu. Elle a toujours t trs religieuse et a dfendu ses droits daccession au Trne et aux plus hautes fonctions du royaume de nombreuses reprises par la voie des armes. De manire hrditaire, le chef de la maison occupe la charge de snchal du royaume. On accuse la maison pour sa trop grande consanguinit et ses pousses de folie hrditaire.
Personnages historiques:
Samuel-Eustache fid Eudes, comte dvicardie et prtendant la couronne Alric II fid Samuel-Eustache, le Pieux, duc dvicardie et Questeur-Gnral Margueritte fid Samuel-Eustache, la Juste, baronne de Galbraith et dominus de lpe Margueritte fid Cdric, reine de Vicardie Alinor fid Eugne, reine de Vicardie
Maisons vassales:
Dunbar Le prix du sacrifice Aldique Un regard sur les brumes Galbraith Prosprit et bonne vie
Notables du royaume:
meric il-de-fer fid Alric III, duc dvicardie, snchal Le colrique et dur duc dvicardie a vu sa famille entire prir par la main dhors-la-loi et dassassins. Son il en a aussi pay le prix. Vengeur, il veut faire payer ceux qui ont commis ces crimes. Pour linstant, il na toujours pas trouv les coupables. Le duc nest plus trs jeune, tant g de quarante-trois ans, mais il reste fort et tenace. Il a pratiqu le mtier des armes toute sa vie, tant chevalier, puis Gnral du Phnix. An tant que snchal hrditaire du royaume, il se propose pour gouverner le pays afin de stabiliser celui-ci et de remettre la couronne son cousin et son pouse afin dunir les grandes maisons dErvynos et dvicardie. Son plan na pas eu un accueil favorable. Eudes Sans-peur fid Chilpric, comte de Dunbar Jeune cousin du duc dvicardie, il est courageux, voire tmraire, et un grand chevalier. Plus insouciant que ses cousins, il est blagueur et charmant. Plusieurs voient en lui limage de Ferdinand VI et dAlbert III, des rois jeunes et beaux, mais morts trop jeunes. Sa famille souhaite lui viter le destin de ces modles.
Robert fid Alric III, vicomte dAldique, Questeur L indfectible alli de son frre le duc, Robert est membre du prestigieux et influent Ordre des Questeurs, qui ne comprend que quinze chevaliers. Il est rput pour son intransigeance et son habilit avec les armes. L o son frre est fait de feu, il est fait de glace. Aucune motion ne trahi son visage, ce qui fait de lui le bourreau implacable des vicardie contre leurs ennemis politiques. Il mne une vie dascte sans pouse ni descendance.
II
Edgar II Bohmond II le Grand, lizabeta, fid Robert VI Empereur Princesse le Diable, de Rexolux de Vnls Roi de Vicardie
IV
Eudes Sans-Peur, Albert III fid Ferdinand VI Comte de Dunbar le Jeune, Roi de Vicardie
glantine dErvynos
Samuel
Maisin Rexolux
VI
Maison Ervynos
Maison descendante de Raymond fid Albert II ayant repris le nom et les armoiries de la tristement clbre maison dErvynos. Celle-ci a la rputation dtre ambitieuse, cruelle et dcadente. Son incarnation moderne est proche du clerg. Plus rcemment, les deux derniers rois de Vicardie ont fait partie de cette famille. Intrigants et des religieux, les nobles de la maison se sont illustrs pour leur ruse et leur dtermination.
Personnages historiques:
Galeran fid Aldrek, le Rgicide, comte dErvynos Simon fid Claude, le Martyr, comte dErvynos Raymond fid Albert II, le Bon, comte dErvynos Eustache fid Simon, roi de Vicardie Alembert fid Simon, le Noir, roi de Vicardie (dchu)
Maisons vassales:
Locharben Dur comme le roc Guist Il raisonne
Notables du royaume:
Aldrek le btard, comte dErvynos Le fils illgitime du dernier roi de Vicardie, Aldrek sest fait reconnatre par la maison Ervynos comme lhritier de ce dernier. Par politesse, on lui donne le titre de comte dErvynos en attendant que la question de la succession soit rsolue. Il est jeune, brillant et ambitieux. Nanmoins, ces qualits rappellent celles de son pre et font craindre ses ennemis de se retrouver avec un autre criminel la tte du royaume. Casimir, prlat de lAigle Vritable chef de la maison Ervynos, ce prlat est un des membres de lOrdre de lAigle les plus en vue pour devenir le prochain Dynaste. Avec la mauvaise sant de son grand frre, le comte de Guist, la direction du comt et lducation du jeune Aldrek lui sont revenus. Il est habile et calculateur. Sage et prvoyant, il privilgie les options diplomatiques avant la force. Cherchant associer sa maison avec le clerg, il souhaite que Vicardie renoue avec la Grande Sagesse. Norbert fid Aurle, le Pilleur, baron de Locharben Ce cruel baron rapine et brigande les terres avoisinantes. Parfois gnant politiquement, il est quand mme un atout de taille pour la maison lorsquelle veut terrifier ses ennemis. Il est un grand guerrier et ses deux fils, des brutes, nont que le langage des lames pour communiquer.
III
Agns, Dame
Robertine, Aurle, Thodora, Percimon III Enta, Dame Baron de Dame Locharben Roi du IV Bothase
Anatole, Casimir, Cosme, Comte Prlat de Templier de de Guist lAigle la Confrrie de Temoram
Ligne du Bothase
Hortense Galvar glantine Eudes Mathilde Thordore, Aldrek Anne, Karloman la Pieuse, le Sublime Sans-Peur, Comte de le Btard, Duchesse fid Malcolm Comtesse dElmarte Comte de SchonbraunComte de Vorthall le Froce, dAndalore Dunbar Ulvar dErvynos Prince de Ravcanie, Duc de Guilgor Eustache, le Petit Baron
VI
VII
Maison Guilgor
Maison clbre pour ses prouesses militaires et son pass sombre. Les cultes hrtiques et les sorciers ont toujours t proches des Guilgor. Chaque chef de la maison sest illustr dune manire ou dune autre la guerre. Leur tolrance religieuse et leur ambivalence face lhrsie ont fait en sorte que la maison a hberge bien des gens la sinistre rputation.
Personnages historiques:
Logan fid Wallace, le Sanguinaire, marquis de Guilgor Konrad fid Logan, le Maudit, roi de Ravcanie Malcolm fid Konrad II, le Vaillant, prince de Ravcanie et duc de Guilgor
Maisons vassales:
Elvarique Dans les montagnes, le pril des Hommes Ferquiline Amis, compagnons Erlach La matrise est clef de victoire
Notables du royaume:
Karloman fid Malcolm, le Froce, prince de Ravcanie et duc de Guilgor Actuel prince de la Ravcanie. g de trente-cinq ans, il est de forte carrure et un spadassin hors du commun, particulirement avec lpe deux mains. Il est ambitieux et cruel face ses ennemis. Son surnom a t gagn aprs quil eut mis mort les hommes de Siluer, qui avaient tent denvahir le Sud de sa principaut. Il est mari la duchesse de Vorthall, hritire dAlembert, le Noir. Au nom du droit du Nord, il rclame la couronne pour sa femme. Rodolphe fid Trevor, le Fort, marquis dElvarique et marchal de la Manticore Un grand gnral, il est plus connu pour ses prouesses de combat dans les tournois que pour son sens stratgique. Les mauvaises langues racontent quil aurait le sang des ogres de lgende. Bien qutant impossible, les forces mythiques ayant quitt ce monde, cela pourrait expliquer sa force unique. Il est le loyal lieutenant de la politique trangre de son prince.
Un effrayant chevalier qui a t victime de la lpre pendant des annes de service sur Sigiria. Depuis, il se cache le visage pour masquer sa maladie et combat aux cts de son pre et ses oncles. Il est insensible la douleur et plusieurs le disent suicidaire. Un homme qui na rien a perdre sme la terreur sur le champs de bataille.
MAUDIT, IL MAINTIENT
II
III
Anton fid Gustave, Chevalier
Trevor Lopold Alberte Maria Gringamore VI, fid Konrad II, fid Konrad II, drius de Ravcanie Empereur de Marquis dElvarique Comte dErlach Rexolux
IV
Anne, Karloman fid Malcolm Duchesse de Vorthal le Froce, Prince de Ravcanie, Duc de Guilgor
Rollon Rodolphe fid Trevor, fid Malcolm, le Fort, Duc de Marquis dElvarique, Lonry Marchal de la Manticore
Notables de lempire:
Gringamore VI Empereur actuel de Rexolux et petit-fils de Bohmond V, le Grand. Ambitieux et plein daudace, il cherche tendre son influence. Il veut rendre gloire son nom ancien et se servir de son cousin pour asseoir la domination de Rexolux sur le Nord de Conaharan. videmment, la crise que subit Vicardie justifie son intervention et sa volont de ramener la paix. Almor le Bel, baron dAbjutor Cousin de lEmpereur de Rexolux. De par sa mre, il a hrit de la puissante et riche baronnie dAbjutor. Il est un champion de la Confrrie de la Crinire dore. Il a pass la plus grande partie de sa jeunesse en Sigiria, o il sest illustr de nombreuses reprises. Il est mari Clmence de Menteth. Humble et sympathique, ses murs sont plutt celles dun voyageur et dun explorateur que celles dun hritier de la plus puissante famille de Conaharan. Il a la rputation dtre un sducteur de femmes. Moreneta la Lionne, matresse du Lion et Sigirienne Cette Sigirienne, duque par les missionnaires du Lion, est devenue la confidente du Vice-roi de Loria. Lorsque son fils, le futur baron dAbjutor, fut renvoy Conaharan pour stipuler ses prtentions sur la couronne, elle laccompagna en tant que conseillre. On la dit sage et prudente, mais agressive lorsque lennemi faiblit.
IV
Maria de Ravcanie
Clmence de Menteth
VI
Thodor souhaite lui aussi jouer au faiseur de rois. Il est mari la troisime fille du roi Eustache. Il est la tte de la Confrrie de la Rose dargent et dune puissante arme. Rival des Guilgor, il simpose dans la politique vicardienne par le fait que son arme, encore neutre, pourra servir un des camps dans cette guerre.
Maison Crnes Tel un mur Marquisat Ce domaine tait autrefois une seigneurie, mais fut rige en marquisat par le roi Andrus. Il est rest lhritage de la famille de Lothar des Crnes, par son second fils Frdric. Depuis, le marquisat sest transmis sans bris de succession. Vigilants et hostiles face leurs voisins du sud, les Prvoriens, la maison est belliqueuse. Chef:
Maison Onyria Dans les brumes, les anciennes traditions Principaut Maison gouvernant lle dOnyria, dans la mer des Brumes. Ils ont toujours t indpendants et leur ligne reste pure ce jour. La dernire hritire est marie un vicardie. Chef :
Princesse Blanche
Maison Lacbrise
Cette baronnie trs ancienne et riche a t offerte en apanage la dernire fille de lEmpereur Albert II, Estelle. Depuis, sa descendance rgne sur le domaine.
Trs g, dtenteur de terres relativement pauvres et disposant dune arme peu puissante par rapport aux autres grands du royaume, il est nanmoins un pair important, car descendant dAlbert II. Les nobles de sa maison ont acquis une bonne rputation par leur justice et leur honntet.
LE COEUR DU PAYS
IV
Guy (X)
Charles (X)
Augustine
Clment
VI
Maison Menteth
La ligne des Menteth fut mle celle des rois par le mariage dun comte avec la deuxime fille de lEmpereur Albert II, Catherine. Depuis, cette famille est toujours reste politiquement influente. Des mcnes, ils se consacrent soutenir les arts et les lettres.
Le trs riche et puissant comte de Menteth est neutre dans le conflit. Il pourrait jouer les faiseurs de roi. Sa fille ane, Clmence, est marie Almor le Bel, baron dAbjutor. Cette alliance ne prsage pas de son appui indfectible la maison Rexolux, car ses fils et autres filles sont lis aux autres maisons impriales.
III
Marielle, Dame
Dame
Dame
IV
Gertrude
loise
Clmence, Dame
Lonard, Dame Gilberte, Jothar, Vicomte dvicardie Dame Seigneur (X) driavus
6 fils
Flix
Estelle
VI
Maison rius
Cet ancien duch annex la couronne de Vicardie a t offert en apanage au troisime fils de lEmpereur Albert II, Herbert. La famille a un hritage de service militaire et plusieurs gnraux de lOrdre royal du Phnix proviennent de celle-ci.
Il est neutre dans le conflit, mais cela ne saurait durer. Il est un des descendants directs dAlbert II. Ni ambitieux, ni querelleur, il est un homme paisible et rput pour sa bont. Son prestige est hautement sollicit par les prtendants de la couronne.
COURAGE ET LOYAUT
III
Charlotte, Dame
Alberte, Dame
IV
Ligne de Voltar
Royaume dHarbridge
LACIER DE LA LIBERT
Deirdre McThall
IV
Edith
Jacob
Duncan
Conleith
Elizabeth
Gerrold
VI
Royaume de Prvoria
II
III
Arneto le Manchot
IV
Filippe le Prisonnier
Magdalena
Anzo le Prlat
Karloman de Guilgor
Jago le Vif
Violetta
Arial
VI
Alembert, le Noir
Dans lobscurit, il veille Il est le dernier roi de Vicardie. Accus par les questeurs de lOrdre de la Pure Sagesse, il a t jug par les pairs du royaume pour ses crimes. Il aurait fait tuer les fils de son frre, le roi Eustache. Dans sa jeunesse, il a t form par lOrdre du Serpent. Il est rput pour sa grande intelligence et sa vivacit. Il a dcid de marier la sur du roi actuel de Prvoria, Alphonse le Mauvais. g de cinquante ans, il nest plus aussi vigoureux que dans sa jeunesse, mais sa naturelle constitution robuste et sa grande intelligence font encore de lui un prtendant srieux.
Un de membres de lOrdre du Serpent les plus en vue du royaume. Frre ennemi du conntable de Vicardie, le duc drius, il est un chevalier retord qui sert quiconque peut servir ses intrts. Il a acquis une rputation de fin duelliste aux dpens de ses adversaires. Une des plus fines lames du royaume, il est aussi lun des meurtriers les plus redoutables. Il est loppos de son frre et une ombre qui plane sur le royaume.
L Actuel chancelier administre tant bien que mal le royaume en absence de vritable roi. homme de compromis, il a t nomm rapidement par les pairs, sur la suggestion du snchal vicardie, le duc meric il-de-fer. Il assure lintendance en attendant que la question de la succession soit rgle. On le dit lhomme des vicardie et ses jours seraient compts
Membre du Conseil du roi. Hritier dune grande famille, ce baron est une figure politique importante. De mauvaise sant (on dit que sa ligne est hmophile), il persiste malgr les annes et la mort de certains de ses enfants. Il est un fin politicien redout pour ses intrigues. On le dit lombre derrire le Trne des deux derniers rois.
Membre du Conseil du roi. Une grande dame dans le clerg vicardien. Chrissant son indpendance, elle a refuse le sacre de lAigle et est reste dans lOrdre de lpe, plus mineur. Elle connat tout de lhraldique et des lignages. Cette connaissance exhaustive des nobles fait delle une actrice cl dans le conflit juridique et militaire actuel.
Membre de longue date du Conseil du roi. Grand commerant, il offre son expertise au royaume. Sa guilde, la plus puissante du royaume, agit comme force dans les rues de la capitale Albico, depuis quelle a achete la Guilde des Sentinelles. Cest un homme rput cupide et cruel.
Membre du Conseil du roi depuis la dfection dAlthar, le Parjure. homme du peuple, il est un chevalier clbr pour ses hauts faits. Il a acquis le titre de Commandant de lOrdre royal du Phnix. Dextraction paysanne, il a fait sa marque dans un monde domin par la noblesse. Lors dune guerre frontalire avec les Prvoriens, il y a dix ans, il a subit une blessure grave qui la laiss aveugle. Par politesse, on la invit siger au Conseil, lui qui est aim du peuple.
Membre du Conseil du roi depuis peu. Un jeune rudit dot dune grande intelligence, il sest donn en service au royaume en ce temps de crise. la fois proche des pairs et des bourgeois, plusieurs courtisent son savoir et son appui. Il est discret sur ses affiliations politiques et sest illustr comme une figure cl de la lutte pour le Trne.
Membre du Conseil du roi. Depuis peu impliqu politique, le Cavalier na que faire des intrigues de la capitale. Un homme dhumble extraction, on le dit pratiquement analphabte. Son surnom de Cavalier, est en partie ironique, car bien quil soit un superbe monteur et un amateur de chevaux, il lui est aussi affubl car il vogue plutt seul politiquement. Cest un orthodoxe intransigeant et peu charismatique. On dit quil sest port volontaire pour dmasquer les tratres au sein du Conseil la demande de son ami, le duc dvicardie.
Marion est la fille unique du chef de la guilde dAlbico, tienne Cur-de-mavale. Une femme dans la trentaine, elle ne sest jamais marie, car son pre na jamais trouv quelquun la hauteur de sa fille. Elle a fait sa marque par son engagement personnel dans les affaires de la ville et ses bons rapports avec les divers membres du Conseil du roi. Son pre lenvoie souvent en missaire afin de rgler des problmes dlicats. Certaines rumeurs ont circules leffet quelle fut lamante dAlembert le Noir et serait la mre dAldrek.
Le Goupillon tait ministre de la Confrrie de la Crinire dore avant den venir un rengat. Le fils du plus grand gnral des armes de Rexolux lors de la Guerre de Soumission de 980, il est sorti de lombre quand il fut clbr pour ses exploits comme paladin au service du vice-roi de Loria, en Sigiria, Devenu ministre de la Confrrie, il se vit confier la charge dintendant de la Pellanie, pour le compte de Loria. Il a gouvern ce domaine pendant plusieurs annes. Durant cette priode, il devint un collaborateur dAlembert le Noir et dAlthar le Parjure. Un incident, rest secret, provoqua sa dchance et il fut expuls discrtement de son poste. Depuis, il rde Vicardie.
Johann le Niveleur
Jeune chef charismatique des Dbardeurs de Lonarge, il milite pour lindpendance de son pays face Prvoria et pour le retour aux valeurs rpublicaines dans la rgion. Un homme trs dynamique, il influence de nombreux bourgeois des grandes villes vicardiennes, curs des conflits opposants les grands nobles. Il prsente une vision rivale celle des grandes maisons en proposant un rgime rpublicain part entire pour Lonarge et Vicardie.
Ansgarde Tranchante
Une pilleuse rpute pour la dcollation de ses adversaires et de ses victimes. Certains disent quelle est sous la protection de Karloman de Guilgor et serait mme sa matresse.
La Panthre dacier
Un personnage mystrieux qui frappe la nuit et qui sert faire peur aux enfants. Il ciblerait les riches et les religieux. On ne connat pas ses motivations, mais ont sait quil ne fait que tuer ses victimes, sans jamais rien ne leur voler.
Oskar, lIndomptable
Le fils illgitime du duc de Tegmen, il terrorise les mers. Il est aussi connu pour ses rapines dans les terres. Sa troupe de brigands et de mercenaires est parmi les plus clbres et les plus craintes de lEst. On prtend quil voudrait gagner un domaine rivalisant celui de son pre travers ses conqutes.
Aurlion, lImpie
Un ancien chevalier de la Confrrie de Tmoram. Il aurait t jug coupable de nombreux crimes de viols sur des religieuses sous sa protection. En fuite, il prendrait lidentit de chevaliers errants. Il poursuit ses crimes en profitant de la confiance des gens.
Althar, le Parjure
Althar tait un membre cl du Conseil du roi sous le rgne dAlembert le Noir et un de ses plus proches collaborateurs. Un ancien baronnet dmarcelle et un commandant important de lOrdre du Phnix, il faisait aussi partie de la compagnie des Fils du Conqurant, un groupe de chevaliers dlite dont les exploits sont lgendaires. Aprs larrestation du roi Alembert, Althar a t condamn pour trahison envers le royaume. Il a fuit avec certains loyalistes. Les rumeurs voudraient que sa troupe, prs dElvarique, soit rentre en conflit avec les forces du prince de la Ravcanie, Karloman de Guilgor. Et dautres moins clbres Meredoc, le Fourbe, un criminel terrorisant la haute contre. Josef, le Truand, un cruel brigand svissant dans les alentours de la Fort dUlvar. Coslevor, lOeil, un trange brigand qui porte les armes de lancien royaume de Vlnes.
Elmarte
Principaut Rgion du Nord, trs riche et civilise. La capitale de la principaut, Parvanis, constitue en ralit la plus grande cit de Vicardie et est le centre commercial de Conaharan. Mis part un pass historique diffrent, lElmartois ne se diffrencie gure du Vicardien. L Elmarte fut conquise en 872 par le roi Edmond, mais a repris son indpendance en 975. Depuis, elle est un rival conomique important de Vicardie, possdant dimportantes terres en Sigiria. Pairies dElmarte: riavus, Laromius, Andalore, Elmartia, Eclavia Population : 4 millions dhab. Capitale : Parvanis Villes importantes : Melkilia, Parvanis Souverain : Elias IV, prince dElmarte
Gallux
Royaume Rgion au Nord-est, de petite superficie, dont les terres fertiles soutiennent dimportantes exploitations agricoles. Ce petit royaume fut lun des enjeux de la Guerre du Phnix de 876. Aujourdhui, le royaume a retrouv son autonomie. Le vin est la principale ressource rgionale. Les Gallusiens traditionnels parlent avec un accent qui allonge les voyelles. Population : 2 millions dhab. Capitale : Orcinia Souverain : Catherine II, reine de Gallux
Onyria
Principaut le au centre de la Mer des Brumes. Annexe lEmpire de Vicardie en 877, cette le a pris son essor grce au commerce avec le nouveau continent, Sigiria. Elle est souvent associe dans limaginaire populaire lle des Sorciers, qui la voisine. Les gens y sont trs sympathiques et un peu excentriques. Capitale : Onyria Population : 500000 hab. Souverain : Blanche, princesse dOnyria
Haussland
Royaume Ce grand et puissant royaume est un centre militaire et culturel important. Il a t fond par le grand prophte Hanshoffen, dont la ligne demeure ce jour souveraine dHaussland. Les Hausslandais ont toujours eu la rputation dtre belliqueux, mais honorables. Un des signes distinctifs de ce peuple est laccent particulier, trs dur et svre. Provinces: Principaut de Bedauer, Archiduch dAddelzorn, duch de Hauffenberg, duch Baderol, comt de Siluer, comt de Dhalerein, comt de Lader, comt de Schonbraun et duch de Tryria Population : 10 millions dhab. Capitale : Vanov Villes importantes : Kerst, Vanov, Velar Souverain : Heinrich III, le Gros, roi dHaussland Ordres : Ordre de la Rose dargent, Ordre royal du Faucon
Caerlorn
Royaume Ce pays trs bois et montagnard abrite un des peuples les plus violents et instables. Anciennement des barbares mercenaires, les habitants se sont convertis la religion luxomide grce la mission de Samuel de la Lune. En mlangeant leurs croyances paennes locales et cette religion, une doctrine particulire sest dveloppe : le Samelisme. Les guerriers caerlornais sont trs pris de leur religion. La guerre de Canaharan de 894-896 a vu ce royaume envahi par les armes de Vlns. Avec la dfaite des Patriarcaux, Caerlorn a retrouv sa libert. Leur hostilit envers le Troisime Empire de Rexolux est telle quils refusent den reconnaitre la lgitimit, tout comme celle de lOrdre de lAigle et de la nouvelle Union des Ordres. Population : 1 million dhab. Capitale : Sanai-can Souverain : Gwydyach, lInstable, roi de Caerlorn Ordre : Compagnie des Jambes Bleues
Faenarild
Grand duch Ce royaume trs militariste et agressif est domin par une aristocratie provenant des dirigeants de lOrdre militaire de Kalvarain, lordre imprial. Les intrts classiques de ce royaume lont oppos aux nobles dElmarte. Ce pays est le principal alli de Vlns et fournit les plus redoutables chevaliers de Conaharan. Provinces: duch de Voltar, duch de Galedor, comt de Gor et comt de Serkovo Population : 4 millions dhab. Capitale : Ankarest Souverain : Vladimir, grand duc des Rilds, commandeur de lOrdre militaire de Kalvarain Ordre : Ordre militaire de Kalvarain
Guevetch
Fdration Ce pays guerrier est la terre natale des troupes mercenaires de lArme carlate. Anciennement sous la gouverne de dirigeants irresponsables et brutaux, le pays a souffert dimportantes crises internes. Le rsultat des pillages et des guerres fut davoir rempli les coffres seigneuriaux tout en affaiblissant la paysannerie. Durant la guerre de Conaharan de 894-896, une rvolution a eu lieu. Une ttrarchie sest installe la tte dune dmocratie fdrative. L arme maintient le pouvoir de ce nouveau rgime. Population : 3 millions dhab. Capitale : Haveic Souverain : Ttrarchie (prince, premier niveleur, boyar et gnral) Ordre : Arme carlate
Ravcanie
Principaut Pays cr par les conqutes du duc de Guilgor, entre 880 et 882. En assurant son indpendance, ce pays est devenu le coeur de disputes territoriales. Des disputes dcoulrent du fait que la majorit de la population de lancien duch de Lonry et celle du comt dErlach (appartenant Haussland) sont Ravcanes. Le souverain de la Ravacnie, les rois comme les princes, a eu faire face nombre de querelles et de guerres territoriales. Malgr tout, depuis sa cration, la maison Guilgor maintient sa gouverne sur la
principaut. Rput pour la tolrance de ses dirigeants, le pays sert depuis longtemps de refuge pour les truands de la pire espce. Provinces: duch de Lonry, duch de Credecie, comt dErlach, marquisat de Ferquiline, baronnie de Dhiriam, duch de Guilgor et marquisat dElvarique Population : 2 millions dhab. Capitale : Galor Souverain : Carloman de Guilgor, prince de Ravcanie Ordre : Ordre royal de la Manticore
Drachvanie
Domaine, baronnies confdres Les anciennes baronnies confdres constituaient un ensemble de terres et de villes plus ou moins indpendantes. Aujourdhui, le domaine de la Drachvanie est considr comme une province de lempire qua lgu Bohmond V, le Grand. Centre conomique et culturel important, ce petit pays est un des plus prospres de Conaharan. La baronnie dAbjutor est de loin la plus puissante des composantes de ce pays. Population : 4 millions dhab. Capitale : Abjutor Villes importantes : Abjutor, Dovelel, Ovel, Reland, Sesvatol Souverain : Almor le Bel, baron dAbjutor Ordre : Ordre du Rdempteur
Lonry-Gaticia
Comt Ce petit comt tait la partie de Lonry demeure indpendante lors de la conqute du territoire par les Guilgor. Le pays fut gouvern selon le modle rpublicain durant les cent dernires annes. Il est un centre culturel et artistique important. Plusieurs intellectuels de Conaharan y ont fuit la rpression de leurs pays dorigine, profitant de la tolrance de Lonry face la libert de pense et de parole. Avec le dclin et la chute de lEmpire de Vicardie, la rpublique sest teinte et un nouveau comte, soumis Rexolux, a pris les rnes. La Lgion sacre des Vents y est influente, dont le chef actuel est natif de Lonry. Population : 500000 hab. Capitale : Gaticia Souverain : Clodric, comte et juge-gnral
Sjeuvork
Royaumes Pays de barbares, Sjeuvok na pas eu de visiteurs depuis lchec de la tentative de conversion effectu par Alvin le Martyr. Par le pass, le piratage constant des marins sjeuvorkiens a caus de graves problmes dans les rgions du sud. Rcemment, les rois et princes locaux ont su btir des royaumes semblables ceux du sud. Deux royaumes en particulier commencent faire leur place sur la scne extrieure. La principaut du nord, Tyrlaw, est hritire des rformes imposes par Istvan, lEmpereur-thaumaturge dfait de Vlns. Le royaume du sud, Skania, courtise quant lui les nobles vicardiens. Population : 2 millions dhab. Capitale : Ithvar, Skruggate Souverains : varia Religion : Paen/Patriarcale
Tegmen
Principaut Petit pays lextrmit est de Conaharan. Entourant la vieille cit de Tegmen, cette rgion tait autrefois le centre commercial nordique de Bennessat. Depuis la chute de cet empire, Tegmen sest dvelopp aux dpends de ses voisins barbares. Aujourdhui, le pays peut rivaliser avec les puissances continentales. La ville de Tegmen est connue pour sa dpendance au piratage extensif des navires vicardiens. Population : 300000 hab. Capitale : Tegmen Souverain : Jago III, prince de Tegmen, duc de Horfguss, baron de la ville de Tegmen Ordre : Marine fidle de Tegmen et de ltoile
Bennessat
Principaut Fond vers lan 500 lors dune vague migratoire de la Rpublique impriale de Rexolux. Le groupe des premiers colons, men par le prophte Ilsen, a donn naissance une thocratie trs puissante. Le conflit des grandes familles traditionnelles a toutefois caus lclatement de lEmpire de Bennessat, ce qui a occasionn lmergence de Prvoria comme la premire puissance du Sud. Le nord de Bennessat a t conquis par Prvoria en 902. Population : 6 millions dhab. Capitale : Leen Souverain : Ashlar, prince de Bennessat, vassal de Prvoria
Bothase
Royaume Le Bothase tait la rgion anciennement contrle par la famille Mazaryk. Percimon Enta, le Conqurant, la conquit partir de sa place forte de Sigiria, en 904. Le Bothase devint alors le bouclier de Vicardie contre lavance de larme de Prvoria. Depuis la chute de lEmpire de Vicardie, ce royaume, bien quautonome, a continu de prserver les idaux de Vicardie dans la rgion du sud. La famille Enta, toujours au pouvoir, est proche de la maison Ervynos. Population : 3 millions dhab. Capitale : Oberlan Souverain : Percimon III, roi du Bothase
Chaldachie
Principaut Domaine contrl par la famille Szorfa. Avec celles dIlsen, les terres de cette principaut sont les seules du sud tant demeures indpendantes du rgime prvorien. Population : 4 millions dhab. Capitale : Matrise Souverain : Ulvain, duc libre de Matrise
Ilsen
Principaut Capitale religieuse de Bennessat, cette principaut demeure indpendante de lemprise prvorienne. Le ministre de la Confrrie de Temoram a pris la charge de maintenir le Dynaste en scurit. Le Dynaste Selvenat XIV sige maintenant dans la merveilleuse ville dIlsen, joyau de Bennessat. Population : 500000 hab. Capitale : Ilsen Souverain : Dynaste Selvenat XIV Ordre : Confrrie de Temoram
Olgia
Royaume Pays louest dHaussland, ce royaume t conquis par des chevaliers de Bennessat, en 873. Le mlange entre la culture dHaussland et les institutions importes de Bennessat procure ce royaume son originalit. Depuis plusieurs annes, le clerg de la Flamme, puis du Flambeau, sest install Olgia. Son influence dans la politique des souverains est vidente, surtout depuis lavnement du nouveau roi. Population : 1,5 millions dhab. Capitale : Ottmark
Souverain : Ivar, roi dOlgia, duc des les de Civango et de Teregun Ordres : Confrrie de Temoram
Voskonine
Principaut Ce pays froid abrite un peuple particulier. Dvelopp partir de la ville de Voskonie, il est le havre de seigneurs nobles, presque barbares, qui semblent vouloir se raffiner en cherchant imiter la culture de lest. La tendance religieuse indtermine et la multiplicit des combats entre seigneurs ruraux rendent le pays peu actif dans les affaires extrafrontalires. Population : 4 millions dhab. Capitale : Voskonie Souverain : Nicolai, prince de Voskonine
Statistiques importantes
Conaharan Villes de Vicardie: Parvanis Albico Melkilia Orcinia Aldique Vorthall Guist
80 millions dhab.
240 000 hab. 200 000 hab. 110 000 hab. 100 000 hab. 60 000 hab. 40 000 hab. 25 000 hab.
La politique Vicardie
Le chancelier
Matre du gouvernement de Vicardie. Il prside le Conseil du roi et agit en son nom. Pendant la priode impriale, ce poste fut aboli en faveur de lOrateur de lempire, lu par les tats gnraux. Depuis la chute de lEmpire de Vicardie, les rois ont nomm des chanceliers rpondant eux seuls. L actuel chancelier est le seigneur Nathanel fid Grgoire Blisaire.
Le conntable
Chef des armes du royaume de Vicardie. Ce poste tait occup par lEmpereur au cours de la priode impriale. Rinstaur sous Edgar II, il a depuis connu ses moments de gloire et de disgrce. Prsentement dot de peu de pouvoirs rels, le titre de conntable est surtout honorifique en temps de conflit interne dans le royaume. Le conntable actuel, Albert, le Bon, duc drius, demeure neutre dans le conflit. Il semblerait que les prtendants au Trne du Phnix voudraient bientt nommer des conntables sous leur gouverne. Nommer un conntable est cependant plus complexe que de nommer un chancelier, les chevaliers de lOrdre royal du Phnix ayant leur mot dire sur la slection du candidat. Or, ceux-ci tant dallgeances contraires dans lactuelle course au Trne, le vote est divis et Albert conserve son poste par dfaut. Depuis la fondation de lordre, les conntables ont t: 690-708 Bhemond dAatimze et dvicardie 08-725 Beaudoin fid Bhmond dvicardie 725-728 Bertrand, le Puissant 728-750 Grard, le Preux 750-756 Henri, le Montagnard 756-778 Adelgard fid Rogart 778-780 Roland fid Gustave 780-815 Nathan, le Vainqueur 815-836 Gilbert fid Lucas 836-846 Cornelius, le Renard 846-875 Henahac fid Segwarides dHarkness, lInvincible 876 Galrain fid Gilles drius, le Gentilhomme 876-878 Logan fid Wallace de Guilgor, le Sanguinaire 878-894 Philippe fid Bhmond de Mlandres, le Roux 894-928 Ferdinand V
928-936 936-943 943-953 953-960 960-964 964-980 980 980-992 992-1002 1002-1014 1014-1019 1019-
Albert II Englehart, le Furieux Princip fid Carol Roger, le Meurtrier Foulque, le Boucher dElmarte Ambroise, la Honte du Phnix Jules, le Lche Quentin, le Paisible Samuel, templier des Vents Alric fid Gauvain Kaldrek fid Morgase Albert, le Bon, duc drius
Le snchal
Ancienne institution de Vicardie. Thoriquement le second du roi et son remplaant en cas dinaptitude, cette charge est devenue hrditaire depuis lpoque de la Guerre du Phnix. La maison vicardie a obtenue cette charge en guise de compensation pour avoir t carte du pouvoir par les Mavaltesse. Les vicardie prennent coeur cette responsabilit et se sont toujours montrs disponibles pour la couronne. Aux yeux des autres, le poste nest que le symbole archaque dun autre ge. L actuel snchal, meric il-de-fer, duc dvicardie, se propose de prendre le pouvoir tant donn quaucun descendant direct de droit vicardien na pu tre tabli.
Le Conseil du roi
Cabinet du roi et son regroupement de principaux conseillers. Le Conseil est lune des plus anciennes institutions de Vicardie. Il est gnralement compos de sept neuf membres, en plus des trois charges de la couronne (chancelier, conntable et snchal), qui reprsentent les divers milieux de Vicardie. Il y a prsentement trois nobles, trois clercs et trois personnes du tiers tat. travers ceux-ci, la lutte pour le Trne fait rage, chacun cherchant influencer et manipuler ces personnalits cls. Les membres actuels du Conseil sont : Nathanel fid Grgoire Blisaire, seigneur, chancelier Albert, le Bon, duc drius, conntable meric il-de-fer, duc dvicardie, snchal Childebert fid Englehart, baron de Galbraith Josselin fid Gauvin, comte de Menteth Bonne, baronne de Dunlor Casimir de Vicardie, prlat Amaury, le Cavalier, le Questeur-Gnral Esclarmonde, matresse de lpe tienne fid Nestor, le prvt de la Guilde marchande dAlbico Damien, docteur de lUniversit royale de Guist Augustin fid Henri, lAveugle
Conseil appel lors des grandes tribunes et des questions de succession, raviv par les vainqueurs de lalliance de Rexolux, la fin du rgne dEdgar II, le Diable. Le conseil changea deux reprises la loi du royaume en faveur de la loi du Nord (980) et du droit vicardien (1002), selon les besoins de succession. Les pairs du royaume sont des grands nobles porteurs de titres de pairies ancestrales du royaume de Vicardie. Ceux-ci ont t dtermins par le droit vicardien sous du rgne dAndrus. Ces pairies, quelles soient de baronnies, de comts ou de duchs, incluant ceux qui ne sont plus sous la couronne directe de Vicardie, ont droit de regard sur le Trne du Phnix. Ce sont les pairs qui doivent approuver la succession et ce sont les seuls pouvant juger le roi. Il y a environ une trentaine de pairies en Vicardie.
La religion Vicardie
Cette priode a vu stablir les fondements de la croyance en la Grande Sagesse, la force cratrice. La soumission aux Guides, qui veillent sur lhumanit, est le point le plus important de cette religion. Ces Guides, provenant de la Grande Sagesse, protgent et enseignent aux hommes selon un systme de castes. Un Guide est associ chacune des castes. La caste sociale laquelle une personne appartient est dtermine par la Roue, par laquelle la rincarnation est possible. Cette Roue explique la raison dtre des hommes, qui cherchent devenir meilleurs chaque nouvelle incarnation. Les gens ayant men une mauvaise vie se rincarnent en castes infrieures, et ceux ayant men une vie honorable sont vous des castes suprieures. Les Guides ont comme tche de sassurer de la progression des hommes travers leur incarnation. Le cycle de la Roue doit tre achev par lillumination; si celle-ci doit tre collective ou individuelle, nul ne sait. Certaines personnes, quon appelle prophte, peuvent tre imbues de lessence de ces Guides. Ceux-ci accomplissent des miracles et prcisent la conception du message des Guides. Les six Premiers prophtes sont les rels fondateurs de la religion de la Grande Sagesse. Ils ont laisss derrire eux des ordres religieux, qui dfendent les principes des Guides. Ces ordres se sont unis pour former ce quon appelle lUnion des Ordres, qui constitue la base du clerg. Plus tard, dautres prophtes ont fond des ordres chevaleresques, qui militent pour certains principes plus particuliers associs aux enseignements dun Guide dtermin. Il existe aussi une multitude de petits prophtes, hros et sages ayant contribu la bont commune. L ensemble de ces notions constituent les piliers de la religion de la Grande Sagesse. La distinction de la priode dynastique avec les subsquentes consiste en la croyance dun Feu cleste. Une sorte de dualit avec la Grande Sagesse. Cette force serait la colre et la punition de la cratrice. Cest au nom de cette force que linquisition et les grandes purges furent commises. Les vnrateurs luxomides considrent que cette force ntait que le nant et quil ne doit pas faire lobjet dun culte. L autre aspect de cette priode tait la croyance en la sagesse du Dynaste. Ultime reprsentant des Guides sur terre, le Dynaste tait vnr comme une entit spirituelle par les dynastiques. Les membres des autres religions rejetrent ce principe et refusrent de payer la dme traditionnelle. Cest lopposition au poste de Dynaste qui cra les schismes religieux.
Cette priode est caractrise par lapparition de la doctrine du Rgne clair, issue du roi de Vicardie Edmond Poing-de-feu. Durant son rgne, le roi a fait scession avec linstitution du Dynaste de Bennessat. Bien que son objectif fut dabord et avant tout dliminer linfluence corruptrice du Dynaste la cour, son action branla invitablement une partie des fondements de la confession dynastique. Cest principalement au cours des dernires annes du rgne dEdmond que de nouvelles idologies vinrent dfinir une nouvelle vision de la religion. Les ides prches par le prophte Samuel de la Lune furent notamment dterminantes dans ldification des principes renouvels de la foi, plus tolrante. Cest toutefois la fondation de lOrdre des Questeurs qui fut lacte dcisif dans la cration dune nouvelle religion. Les quinze chevaliers qui le composent propagrent la volont du roi travers le royaume et assurrent la prdominance de sa vision religieuse. On raconte quaux derniers jours de sa vie, Edmond aurait atteint lillumination lors dun combat spirituel contre le Premier tre. Certains auraient t tmoins, par des songes ou des visions, de cette bataille gagne par le champion de lhumanit. Sa mort en martyr fut un vritable catalyseur dans le rejet de la religion dynastique de la part des Vicardiens. Le roi ne lgua dans la mort que les bases de la nouvelle croyance. Les diffrentes interprtations que les gens en firent et la dispute quant au choix du successeur royal dEdmond Poing-de-feu menrent une guerre civile. Lorsque celle-ci fut remporte par Andrus de Mavaltesse, sa femme, la princesse Catherine de Gallux, dveloppa la nouvelle religion. Cest elle qui fonda le Conseil de la Vrit, instance ultime du clerg vicardien de lpoque. La nouvelle croyance fut baptise Rgne clair, ou Regulum Lux, dont les dvots sont appels luxomides. La religion fut popularise lextrieur des frontires vicardiennes. La fondation de plusieurs nouveaux ordres chevaleresques fora la modification de la structure de lUnion des Ordres luxomides. La dcouverte de Sigiria et sa conversion la foi luxomide donna une vocation encore plus grandiose cette religion expansionniste. Chez certains peuples, la religion a pris des couleurs plus locales. Par exemple, Caerlorn, la population suit le Samelisme, une variation plus intolrante envers les autres religions, mais qui contient des lments de vieux mythes paens, comme les fes et les esprits. L Illumination reprsente la fin de la priode du Regulum Lux. Les Guides renourent le pacte avec les hommes et leur laissrent la gouverne du monde terrestre. Cette poque marque la disparition des pouvoirs divins, de la magie et de la sorcellerie. Les derniers thaumaturges et sorciers moururent dans lobscurit et leurs savoirs furent oublis par les gnrations suivantes. Le clerg se tourna vers des proccupations plus temporelles, et laspect miraculeux de la foi sombra dans loubli.
Le rgne de lEmpereur tyrannique Edgar II causa la chute de lglise luxomide. L Union des Ordres se divisa et plusieurs cherchrent un nouveau sauveur. Il vint en la personne du Dynaste-prophte Niedal XIV, lAigle. Celui-ci couronna Bohmond V, le nouvel Empereur de Rexolux, et fit surgir de ses cendres la foi dynastique. L alliance supportant Bohmond V remporta la guerre qui lopposait Edgar II le Diable, roi de Vicardie. Avec lui, la tche spirituelle qutait celle de lEmpereur des luxomides fut limine, causant une crise dans lUnion des Ordres luxomides. Aprs plusieurs annes de tractations, mens en grande partie par le ministre-chancelier Bartholom de Vicardie et le Dynaste de lpoque, Juste VI, lUnion des Ordres fut de nouveau runifie. Ceci occupa une grande partie du gouvernement de Bartholom et usa le capital politique de la Lgion des Vents. En lan mille, significative pour les croyants, une grande clbration fut organise pour signifier la runification officielle du clerg dynastique et lUnion des Ordres. Cette union tait avant tout dordre administratif, car trois enjeux spirituels demeuraient irrsolus: lincarnation de Gothram, lincarnation dAlcodarom, lAigle, et la cohabitation de la Roue et de lIllumination. Le premier fut rsolu aprs plusieurs annes de discussion lorsque le Flambeau fut dsign en tant quincarnation de Gothram. L interprtation des luxomides lemporta et le Feu cleste cessa dtre lobjet de vnration. Le second enjeu se prouva plus litigieux. Puisque lEmpereur des luxomides ne pouvait plus incarner lAigle, le poste dexistant plus, le Dynaste et les membres de lOrdre de lAigle hritrent de cette charge. Tout en reconnaissant que le Dynaste ntait pas infaillible et quAllgoth, le premier Dynaste, tait un faux prophte, il fut accord aux dynastiques quAlcodarom parlerait dornavant travers les cinquante membres de la curie et de leur choisi, le Dynaste. Ce compromis ne satisfit pas les puristes de Poing-de-feu, les Questeurs. Ils acceptrent que lOrdre le lAigle administre les affaires du clerg, mais pas quil soit lincarnation de lAigle. Pour eux, le Sang Auguste, celui de la ligne royale de Vicardie, demeure ce qui reprsente lAigle.
Le dernier enjeu ne pu tre rsolu entirement. Il fut accept que lUnion des Ordres reprsenterait la fois la Roue et lIllumination, en conservant les deux notions sur un point dgalit. Dune part, il y aurait la croyance en lIllumination collective, supposant que depuis 905, tous les hommes peuvent se rendre la Grande Sagesse en menant une vie sage et pieuse. Dautre part, il y aurait la croyance en la Roue renouvele, qui suppose que la Roue continue de tourner pour la vaste majorit des hommes et que seuls les prophtes trouvent leur mort la Grande Sagesse. Pour tous les autres, la Roue tourne en un systme de castes aussi important quil y a mille ans. Les fidles de la Roue comme ceux de lIllumination saccordent sur le fait que les Guides ont livr aux hommes les vertus suivantes: Honneur, Honntet, Courage, Justice, Sacrifice, Humilit, Compassion, Spiritualit et Discipline.
Fort tnbreuse, la
Le monde des fes. La tradition veut que lair de lendroit rende fous les mortels qui sy aventurent. Depuis la conversion de Faeluna, ce monde sappelle maintenant la Fort mystrieuse. Certaines fes lauraient quitt pour un endroit appel le Domaine des Cauchemars.
Les six protecteurs de lhumanit: Temoram : lpe, la noblesse (Courage, Justice et Honneur) Mejoram : la Lumire, la philosophie, les penseurs (Discipline, Humilit et Spiritualit) Gothram : le Flambeau, la loi, les hommes de loi (Justice, Courage et Honntet) Amevoram : lEspoir, les pauvres, les dmunis et ceux qui les aident (Compassion, Sacrifice et Humilit) Ormyrom : le Lion, la paix, les diplomates et les missionnaires (Honneur, Honntet et Discipline) Alcodarom : lAigle, le Rgne, le clerg (Spiritualit, Compassion et Sacrifice)
Illumination, l
tat de grce acquis lorsquune personne atteint, au cours de ses incarnations, lultime bont. Cette personne peut alors joindre la cratrice. La premire personne illumine dbloquera la Roue. Les luxomides croient que le roi Edmond Poing-de-feu fut cette personne et que les sages peuvent dsormais atteindre la Grande Sagesse.
Mort, la
Certains croient que la Mort est le septime Guide cleste. Elle ne doit pas tre vnre, mais crainte et respecte. La Mort est celle qui est responsable du cycle de la Roue. Son principal agent est un seigneur de Sous-la-Montagne, Arawn, le Collecteur des Morts. Certains disent que pendant les annes prcdant lIllumination, son fils Gorba, ressuscit des morts, est devenu le prophte de la Mort et a enseign aux hommes sa prophtie : tous doivent mourir pour tre jugs par la Grande Sagesse.
Premier tre
Le Matre du mal, qui fut banni de la cration et vit Sous-la-Montagne. Il hante les hommes et est lorigine de lhrsie. Son arme de prdilection est lIllusion.
Leur histoire est la base de toute la religion. Cest travers eux que les ordres ont t crs et la civilisation naquit. Tout prtre et homme dinstruction doit lire le Livre des prophtes. Chaque prophte tait lincarnation dun Guide. Mervan Juste-Bras (229201 a. E): grand champion des hommes qui terrassa la Bte du Lamanthar et donna le courage de croire aux hommes. Li Tmoram. Vernaton (225-143 a. E): grand philosophe qui claira les hommes par sa sagessse. Il mourut en martyr sur la roue. Li Mjoram. Bandelart (186-141 a. E): justicier qui, voyant sa femme et sa fille mourir dans les flammes, entreprit de faire justice contre les seigneurs de guerre. Li Gothram. Benjamin (108-93 a. E): jeune garon qui, par sa compassion et ses actes miraculeux, amena les gens croire de nouveau. Li Amvoram. Khaldon (98-47 av. E): grand diplomate et conseiller qui appuya la fondation du royaume de Rexolux. Li Ormyrom. Allgoth (inconnues): faux prophte dmasqu comme tant le Faiseur de roi, un Fossergrim malfique ayant contrle sur les lignes royales. Faussement li Alcodarom. Le culte du Vrai Rgne a stipul que la prophtie dAllgoth tait frauduleuse et que la vritable incarnation de lAigle tait la Ligne impriale de Vicardie. Le Rgne unifi prtend que cest le Dynaste avec les cinquante prlats qui forment lincarnation de lAigle.
Prophtes, les
Le dogme veut que seul un prophte puisse fonder un ordre chevaleresque ou religieux. L histoire des prophtes commena il y a fort longtemps, au cours de lge Noir qui prcda la cration du Premier Empire de Rexolux. Les Premiers prophtes, au nombre de six, dvoilrent aux hommes lexistence des Guides clestes. partir deux, lUnion des Ordres fut fonde. On raconte leur histoire dans le Livre des prophtes. Par aprs, il a eu dautres prophtes majeurs qui fondrent des ordres portant lappellation de chevaleresques, qui joignirent lUnion des Ordres. Il existe aussi des prophtes mineurs, qui sont essentiellement des sages ou des hros dont la vie fut marquante. Certains prophtes sont considrs comme les protecteurs de Vicardie. Ceux-ci sont : Sahart, le Roi-Philosophe le prince la Sage Parole, Ferdinand IV le roi Ricard, Artisan de la libration le roi Edmond Poing-de-feu, fondateur du Regulum Lux Andrgor la Lgion, fondateur de lOrdre des Puritains Pellam le ministre Samuel de la Lune
Ces prophtes ont fond des ordres et accompli au moins un vrai miracle. Ce nom dsigne les chevaliers religieux exceptionnels. lorigine des serviteurs de Temoram agissant au service des Empereursthaumaturges, ce terme dsigne maintenant les chevaliers religieux sages et proches des Guides. L idal chevaleresque les prsente comme pauvres, errants et incorruptibles. Le dernier paladin daterait de lpoque du Prince la Sage Parole. Par contre, certains groupes, comme la Confrrie de la Crinire dore, cherchent restaurer cet idal.
Roue, la
Principe selon lequel les mes se rincarnent en fonction des actes poss dans une vie. Le respect des dogmes assure une meilleure vie, alors que le mal noffre que lemprisonnement Sous-la-Montagne ou le Nant.
Sage
Dsigne une personne bonne et proche des Guides. Celle-ci peut accomplir certains miracles mineurs.
Les enfers. Endroit o rsident le Premier tre et les tres damns. La lgende des Vents a longtemps t situe lpoque classique de la fondation impriale. Aujourdhui, les membres de la Socit dEsmael la situent une priode bien antrieur. Selon certaines sources, le roi Sahart dArom lui-mme aurait cont cette histoire sa cour en rfrant des vnements datant de bien avant son rgne. Bien que la lgende ne fait pas partie du dogme officiel des crits des Premiers prophtes, elle fut cependant accepte comme vridique et sage par le XVIIe Dynaste, Niedal VIII. Elle sert expliquer les divers devoirs et valeurs du souverain. La tradition veut que les Guides Clestes aient cr quatre rgents pour soccuper des affaires terrestres. chacun une citadelle aurait t assigne, par laquelle ils supervisaient les hommes. Ces citadelles sont situes aux quatre extrmits de la rose des vents, do ces rgents tirent leur nom: les Vents cardinaux. Ils sont: Ensifer, Vent du Sud, gardien de lordre. Son symbole est lpe de la rtribution, qui lui fut offerte par Gothram, le Flambeau. On le dit champion des Guides et protecteur de la justice des hommes. Valoic, Vent du Nord, patron de la noblesse. Son symbole est le collier de lhonneur, qui lui fut remis par Temoram, lpe. Il est matre des duels et il incarne lesprit chevaleresque. Kalvarin, Vent de lOuest, protecteur de la paix. Son symbole est le bouclier du soleil, qui contient une partie du pouvoir de la Lumire. Le grand protecteur des faibles, il bnit les armes dans leur rle de gardien de la paix. Il est considr lagent du Lion. Esmael, Vent de lEst, juge de la sagesse. Son symbole est la couronne du jugement, qui dtient la sagesse des Guides. Son rle est de guider les souverains dans leurs dcisions. Le point culminant de la lgende est la bataille des rgents. Les Vents, aprs plusieurs annes de rgence paisibles, furent confronts aux manigances du Premier tre. Afin datteindre les hommes et les corrompre, il prit le contrle temporel du monde physique. Il prit par surprise les Vents et engaga ceux-ci dans une terrible bataille. Celle-ci eut lieu entre les Vents et leurs lieutenants et les forces de lIllusion. Le gnral ennemi fut un adversaire redoutable qui dtruisit les citadelles. La bataille finale aurait eu lieu au centre du monde, dans la terre dArom (aujourdhui, la principaut de Vicardie). En finale, lennemi aurait gagn et les forces des Vents seraient retournes dans les astres, laissant ainsi au seigneur de lIllusion le contrle du monde physique. Aujourdhui les Vents et leurs lieutenants rsideraient dans la vote cleste. Les Vents auraient laiss derrire eux leurs symboles, qui sont aujourdhui considrs comme des reliques mythiques faisant lobjet de lgendes. Elles sont prsentement dans le trsor du roi de Vicardie.
Le fondateur de lOrdre du Vrai Rgne. Form par la Confrrie de Temoram, il fut frapp de folie lors dune bataille au creux de la
Fort tnbreuse lors de ses premires aventures. Gurit, il erra par la suite en Vicardie, combattant monstres, fes et sorciers. De retour au service de Bennessat, il devint commandeur de la confrrie et protecteur dErskine. Ce devoir lopposa maintes fois au roi Edmond Poing-de-feu. Aprs la mort de ce dernier, il eut une vision du roi, lui demandant dabandonner la corruption de Bennessat et de fonder un nouvel ordre. Acceptant la volont des Guides, il reprit Erskine, seul, et chassa les Bennesites de Vicardie. Il accomplit le miracle du Jugement des Nations. Sa prophtie est la suivante : Je suis le bras de Temoram. Les forces du mal devront tre combattues en toutes circonstances. Sur la terre, Sous-la-Montagne et dans la Fort tnbreuse. L homme est bon et doit rgner dans toute la cration. Peu de temps avant sa mort, il nomma trois champions et gnraux. Il mourut en martyr lors dun combat contre la desse-reine des fes, Faeluna.
Un petit prophte. Ce brave homme fut un prtre de lOrdre de lEspoir presque toute sa vie. Compagnon des hros, il aida maintes fois les forces de la Sagesse dans leur ternel combat. Il trouva la relique de Maximus et chercha combattre le mal malgr son vu de non-violence. Son ennemi jur, Sartorius, le Sorcier, tenta dorganiser maintes fois sa mort. Finalement, dans un dfi de penses, Ashlar gagna lme de Sartorius au jeu et pu ainsi la sauver en se sacrifiant lui-mme. On raconte que les deux voyagent dans la roue et Ashlar attend davoir purifi lautre avant de rejoindre les autres prophtes et sages auprs du Poing-de-feu.
Le fondateur de lOrb del Nomine Regulum. Lors de la reprise du gouvernement de Rexolux par les Impriaux, les nobles constatrent lobligation dinstaurer un ordre pouvant assurer la transition. Ils choisirent lhomme le plus droit, Augustus Aurelior, pour fonder cet ordre. Aurelior accomplit le miracle du Jugement des Nations. Sous sa gouverne militaire, Rexolux repris lillumination des anciennes annes. Sa garde personnelle fut nomme lOrb, du mot ancien voulant dire surveillance. Sa prophtie fut simple : Le rgne et lempire ont besoin de protecteurs incorruptibles. Les meilleurs soldats et les meilleurs chevaliers seront ces protecteurs. Ils seront lpe, le bouclier et larmure du trne. Il mourut de vieillesse, nul usurpateur ou assassin nayant pu labattre.
Un petit prophte, un champion imprial et un paladin. Il est celui qui reu la vision de la Charge de Temoram. Ds lors, il shabilla en blanc et tenta de convaincre les princes dune manire juste dassurer la succession. Avant, lorsque des factions sopposaient, une guerre avait lieu pour choisir lEmpereur. Avec la Charge de Temoram, les belligrants dfendaient leur honneur en compagnie de leurs paladins uniquement. Une charge avait lieu et le vainqueur pouvait prendre la couronne du Lion. Avec cette couronne, il tait dclar lhritier imprial. Il est noter que la primogniture ne vint que bien aprs. Maximus servit de juge lors de trois Charges et appliqua la paix dAmevoram entre les batailles. Son miracle tait dans le pouvoir dappeler la foudre sur les tricheurs. Il mourut de joie lors de sa dernire Charge, heureux de voir le bien gagner en la personne du prophte Sirius Tula.
Le fondateur de lAlliance des guerriers du Cadh Moid en 460. Ce commandant de la Rpublique impriale de Rexolux dorigine harbridgeoise constata les problmes que posait lesclavage des paens. Plusieurs tribus de son pays ntaient pas croyantes et leur arrive dans la civilisation en tant quesclaves ne facilitait pas leur conversion. Il prophtisa que lhomme est libre par nature. Cette libert trouve son accomplissement dans lacceptation de la Grande Sagesse et des Guides. Ce choix de croire est lacte le plus grand de lhomme. Le dominer et le faire esclave ne font que lloigner de sa cratrice. Il quitta la rpublique et sopposa fermement aux pratiques de celle-ci. Harbridge resta libre et lAlliance assura la dlivrance de plusieurs esclaves. Il mourut en martyr aux mains de mercenaires de Caerlorn au service de la rpublique.
La reine Catherine est celle qui a rellement fonde la religion du Regulum Lux. Elle a planifi la majorit des institutions du Vrai Rgne. Cratrice des clergs autonomes et mandatrice du Conseil du Vrai Rgne, o sigeaient les chefs des ordres mineurs nomms Dominus. Elle fut la vritable rdactrice des dogmes de la foi luxomide. Sa vie fut entache par son indiscrtion avec le chancelier Balthazar, qui lui donna un enfant illgitime. Avec les annes, les bnfices innombrables de son rgne et son influence auprs de son fils Ferdinand V, le Lion, firent delle une personnalit cl de la royaut vicardienne. Reconnue comme une Sage par plusieurs, sa vie personnelle nbuleuse la nanmoins carte de la plus haute Sagesse.
Un petit prophte. Nomm Commandant de la Confrrie de Temoram ds son jeune ge, il fonda lOrdre de la Licorne. On raconte quil aurait vaincu quatre dragons au cours de sa vie. Patron des chevaliers en qute ou en plerinage, il est un hros hors pairs. Son pe est lune des plus prcieuses reliques du Dynaste. Traditionnellement, il est lincarnation de la fureur juste du Feu cleste sur terre. Il fonda son ordre aprs avoir libr la fille du roi de Bennessat dentre les mains dun vil chevalier noir. Par aprs, il aurait fait le serment de protger la noblesse de sa vie et de son honneur.
Un petit prophte. Ce paladin de la Lgion sacre des Vents serait le fondateur de la mystrieuse Socit dEsmael. Redresseur de torts et homme dhonneur, son fait darme rside dans la dcouverte des anciennes tablettes dEsmael. Ces tablettes auraient t trouves dans les montagnes de Lonarge. Un grand combat eu lieu entre des dmons et lui. Charles en ressorti vainqueur. Symbole de puret, il aurait dgot les dmons par sa bont, les incitant fuir. Les tablettes sont thoriquement encore entre les mains de la socit. Il est mort lors de la chute de la rpublique, en dfendant celle-ci.
Dynastes, les
Le Dynaste est le chef religieux traditionnel du clerg. Le premier Dynaste date de la mort dAllgoth et sa gouverne commence avec notre re. Originellement Majesta, le sige du Dynaste se dplaa Bennessat lors des guerres civiles ayant menes la fondation de la Rpublique impriale de Rexolux, en 310. Son palais est Leen, qui est aussi la capitale de Bennessat. L esprit dynastique peut, selon la tradition, se rincarner. Lors de la mort dun Dynaste, la curie est appele reconnatre son successeur. Celui-ci dcouvre alors quil est la rincarnation transubstantielle du prcdant Dynaste. La couronne dynastique assure quil ny est pas derreur. Entre 872 et 1000, le Dynaste ntait pas reconnu Vicardie. Les nouveaux Dynastes ont dcid de siger Leen, comme le veut la tradition. Tous les Dynastes sont considrs comme des sages. Les Dynastes reconnus comme de petits prophtessont : 022 Niedal I 2229 Niedal II 42-63 Prvain I 71-77 Niedal IV 84-91 Prvain III 100-106 Selvenat I 112-129 Niedal VI 132-140 Prvain IV 163-175 Selvenat III 175-192 Selvenat IV 192214 Niedal VIII 226243 Prvain VII 304-328 Prvain IX 328-345 Selvenat IX 453-474 Niedal XII 627-656 Juste I 960-986 Niedal XIV 992-1005 Juste VI Les Dynastes depuis lavnement du Vrai Rgne furent: 960-986 Niedal XIV, le Dynaste-prophte, lAigle, prophte 986-992 Selvenat XIII 992-1005 Juste VI, lUnificateur, petit-prophte 1005-1015 Anastase III 1015-1021 Niedal XV 1021Selvenat XIV
Le prophte du Regulum Lux. Ce roi vicardien fonda la nouvelle religion dite du Regulum Lux ou Rgne clair. Surnomm le Bon ds sa jeunesse, il se prouva la premire fois lors des tats gnraux, durant lesquels il frappa de la foudre le prince dElmarte, son ennemi, dont la corruption tait telle quil ne put tolrer la coupe offerte par le roi. Prchant un renouveau spirituel et des murs plus modestes, il cra un ordre de chevaliers mystiques appels lOrdre des Puritains. Ses rformes religieuses et politiques saccumulrent alors quil mena plusieurs guerres au nom du bien et de la justice. Son ordre pris de lampleur et sa prophtie fut annonce : Tout est Grande Sagesse. Le Feu cleste nest pas Sagesse, car il est mal et destruction. Gothram nest pas une flamme qui dtruit, mais bien un flambeau qui rchauffe le cur des hommes. La Loi appartient aux hommes et non la religion. Celle-ci ne sert qu rconforter et guider et non dominer. Il mourut en martyr des mains de ses ennemis, Prvoria et Bennessat. L ensemble de son uvre fut rassembl par ses contemporains. Sa mort et sa vie portrent les gens croire quil aurait atteint lIllumination. Son esprit a t revu depuis et plusieurs miracles posthumes lui ont t attribus.
Empereurs-thaumaturges, les
Les Empereurs-thaumaturges furent les dirigeants du Premier Empire de Rexolux. Le premier dbuta son rgne quelques temps avant la mort dAllgoth. Leur ligne a t choisie partir de Listar, le roi de Rexolux. Leur symbole tait le Phnix. Les vritables Empereurs-thaumaturges disparurent lors des coups dtat et des rvoltes prcdant la rpublique. Ils sont tous considrs comme des petits prophtes, lexception de Sartorius II, et la liste de leurs miracles est longue. Les Empereurs-thaumaturgesfurent: 50 10 a. E. Listar 10 a .E. 14 Sartorius 14- 6 5 Marius 56-110 Hamor 10-118 Sartorius II 118-141 Aldrmore 141-178 Maritta Fae 178213 Sirius Tula 213262 Sartorius III 262-304 Anestasien
Le fondateur de lOrdre du Serpent. son poque, les ennemis du rgne et de lempire taient trs puissants. Parmi eux, des dragons du Nord qui sen prenaient aux troupes impriales. Le gnral Hanshoffen fit des miracles et prophtisa que pour dfaire lennemi, il faut le comprendre. Avec cette connaissance, on peut le vaincre avec ses propres armes. Contre un adversaire plus puissant et n du mal, il est justifiable dutiliser tous les moyens. Il accomplit le Jugement des Nations et conquit le Nord (la Drachvanie) au nom de Rexolux. En remerciement, le sage Empereur Sartorius III lui donna Haussland comme fief. Ainsi naquit le royaume dHaussland.
Le fondateur de la Confrrie de Temoram. Aprs la chute des Empereurs-thaumaturges et la prise du pouvoir des rpublicains, llite clricale chevaleresque tait en difficult. Ilsen, un prfet de guerre, eut une vision selon laquelle les justes trouveraient une terre daccueil o ils fonderaient une nation sage et illumine. Suite aux initiatives du clerg, dimportants groupes quittrent alors Rexolux en direction du sud. Ils y conquirent les habitants paens et y fondrent le royaume de Bennessat. Cette marche et cette fondation furent menes principalement par les clricaux. Aprs avoir accomplit le Jugement des Nations, Ilsen prophtisa que le clerg est le centre du Rgne. Le temporel peut tre corrompu ou dcim. Le clerg lui, est immuable et ternel. Le Dynaste est la voix des Guides sur cette terre et le devoir du sage est de le dfendre au cot mme de sa vie. Depuis ce temps, le Dynaste gouverne Bennessat et la confrrie le protge. Ilsen perdit la vie en dfendant le Dynaste contre un groupe de sorciers attentant sa vie.
Petite prophte et martyre. Elle fut la femme de Bandelart et lune des premires suivantes de Vernaton. Trs pieuse, elle guida et conseilla son mari. Elle mourut en martyre des mains des hommes dun seigneur de guerre.
Le fondateur de la Lgion sacre des Vents. Sinspirant des vertus chevaleresques enseignes dans la lgende des Vents, Jarpathos, un clerc, cra la lgion. Ce groupe dfend tous les royaumes de la foi. Sinspirant de grands idaux, le prophte prsenta sa prophtie comme suit : Les souverains ont le devoir de protger les castes infrieures sils dsirent grandir en sagesse dans la Roue. Pour servir la Grande Sagesse, les basses castes doivent respecter les lois et la justice des souverains. La tyrannie et lanarchie sont les deux plus graves crimes de lhomme sur lhomme. La pense et la rflexion amne comprendre les relations des hommes et des Guides. Il accomplira le miracle du commandement des masses lors de la rvolte de 354. Il mourut bien plus tard, en paix, lors dun plerinage vers le dsert de Sannas.
Petite prophte et tmoin du prophte Khaldon. Elle laccompagna et fonda avec lui lOrdre du Lion. Conseillre du premier roi de Rexolux, elle tablit les rgles de diplomatie qui sont encore en usage aujourdhui. Doue de la plume sacre, tous les pactes quelle signa furent maintenus. Grande philosophe de la paix, ses crits servent de code moral aux ambassadeurs et aux diplomates. Elle institua aussi lobjectif de conversion des infidles par lordre.
Deux petites prophtes et martyres vnres conjointement. Elles reprsentent lidal de la protection chevaleresque. Veuve et orpheline dun homme inconnu, elles furent tenues prisonnires du terrible sorcier Lamerak. Lorsque le preux chevalier douard tenta de les dlivrer, il fut captur et tortur par les hommes du sorcier. Voyant la souffrance du pauvre, elles prirent les Guides afin quils interviennent. douard parvint schapper mais le sorcier invoqua un dmon qui tua les deux femmes. Le chevalier raconta leur histoire et depuis, ont leur fait appel pour intercder en la faveur dun mari ou dun fils parti la guerre.
Un petit prophte. Ce martyr fut le chef de lOrdre de la Licorne, rattach lOrdre de lpe plutt qu lOrdre de lAigle. Il voua sa vie au service didaux nobles et ses combats taient fameux pour leur lgance. Un jour, il accusa le seigneur palatin Bela Elmoth dhrsie et de trahison envers Bennessat. Un duel dhonneur et de sang fut exig. Il perdit la vie au cours de celui-ci et, suivant la loi, lOrdre de la Licorne fut disloqu. Plus tard, on dcouvrit que Bela Elmoth tait bel et bien un hrtique.
Un petit prophte. Seigneur de guerre excut par le roi de Vlnite, il devint le protecteur du prophte Benjamin aprs que celui-ci leut ressuscit des morts. Il incarne le symbole du malin rform et de linjustice. Patron des gardes du corps, il est considr comme le premier vrai chevalier religieux.
Un petit prophte. Gnral imprial ayant conquit la Ravcanie, combattant des infidles et des sorciers, il est connu pour avoir dtruit le culte paen des druides. La tradition veut quil ne pouvait tre atteint par les enchantements et la sorcellerie. Il symbolise lexpansionnisme religieux du Second Empire de Rexolux.
Hros imprial vnr comme un prophte Rexolux, il demeure lun des plus grands guerriers de tous les temps. Simple chevalier lorigine inconnue, il devint trs rapidement Gnral puis Dux Bellorum du Second Empire. Ses conqutes incluent Arom, Haussland, Gallux, la Bnlonrie, lAndalore et lElmarte. Sous les coups de son pe lgendaire, il participa btir lge dOr de lempire. Cependant, ses conqutes ne lui furent pas pardonnes par les peuples quil vaincu. Il mourut en tentant de conqurir Prvoria par la passe des Crnes. Son pe est une relique impressionnante. Retrouve rcemment en Vicardie, elle passa entre plusieurs mains: l lOrb del Nomine Regulum, la Confrrie de Temoram, au roi de Vicardie et au nouvel Ordre du Vrai Rgne.
Petite prophte et impratrice-thaumaturge. Elle est considre comme la plus grande impratrice et est le symbole de lidal imprial. Ses miracles sont les plus nombreux. Elle fonda le Code imprial, mieux connu sous le nom de droit du Nord.
Un sage. Ce chevalier religieux mena de nombreuses aventures au nom des Vents et de la Socit dEsmael. Il est le principal artisan du lien entre les luxomides, lEmpereur de Rexolux et la Lgion sacre des Vents en sassurant que la lgion devienne lordre officiel de lEmpereur. Il ne put raliser son rve de rpublique. Il mourut en martyr en tentant davertir les luxomides de la menace des patriarcaux et du prophte de la Mort.
Petite prophte et martyre. Fille du prophte Bandelart, elle mourut de la main des hommes dun seigneur de guerre. Elle est le symbole de la jeunesse pieuse et la patronne de lducation.
Petit prophte. Il fut le tuteur et lducateur du prophte Benjamin. Il fut ses ct tout au long de sa vie et assista sa mort. Il fonda lOrdre de lEspoir au nom du prophte et fut le premier grand prtre. Homme de lettres, il fut au cur de la philosophie de lordre. Ses penses sont encore le centre de la pratique religieuse.
Fondateur de la Confrrie de la Crinire dore. Cet homme de Sigiria fut un des premiers accueillir les explorateurs. Sa matrise du don des langues lui permit dentrer la cour de lEmpereur de Vicardie, dont il devint un ami. Il se fit lambassadeur des Sigiriens, dont il tenta dassurer la libert. Un chevalier mystique, Rhimbotta, entrepris de dfendre sa cause. Malheureusement, la fronde de Rhimbotta choua et Sigiria devint une colonie dexploitation vicardienne. Pellam mourut en martyr lors de bataille de Sigiria. Il est le porte-parole du Lion, sa prophtie serait la suivante : Les hommes sont tous des frres. La vitalit dun peuple est lie sa terre. Il est donc fondamental et juste que les peuples aient droit leur propre rgence.
Priarem
L homme sadressant aux Guides. Dans la cration, il est le chef des hommes et leur porte-parole.
Un petit prophte. Le Prince la Sage Parole est le symbole des valeurs idales de la noblesse et de la chevalerie. Paladin par excellence, il parcourut son royaume en prchant la Grande Sagesse. Il affronta maint obstacles lors de ses voyages, mais russit toujours les surmonter. Ses miracles rsident dans le fait que tout ce quil disait devenait vrai. Il bnit ainsi les justes et maudit les malins. Son rgne fut un des plus sages de lhistoire de Vicardie. Il mourut de la maladie des marcages.
Petit prophte et tmoin du prophte Mervan- uste-Bras. Au dbut, il en fut le mentor, en tant que Seigneur de guerre. Aprs J lveil, il devint plutt le chef de ses fidles. Aprs la mort de Mervan, il propagea la Grande Sagesse. Premier des grands prtres, il mourut en martyr des mains des soldats dun seigneur de guerre. Son histoire est raconte dans le Livre de L pe et constitue le fondement philosophique de lOrdre de lpe. Son symbole est le glaive.
Sage et paladin. Grand chevalier dHaussland, il est reconnu pour avoir combattu plusieurs sorciers et serviteurs du Premier tre. Il est aussi peru comme un homme de lettres et un rudit de locculte. Il fut un membre de la Socit dEsmael.
Un petit prophte. Il fut connu de son vivant en tant que le brigand Klen. Un des principaux artisans du royaume de Vlns, il fut mme le champion personnel de Istvan. Lors de la guerre de Conaharan, il aurait reu des visions du Poing-de-feu. cur par les agissements des patriarcaux, il dcida de se joindre aux forces luxomides, assurant ainsi leur victoire. Il inspira le baron Michel dAbjutor se convertir et propager la religion dans les terres de lEst. Klen mourut en martyr des mains de son ancien compagnon darmes, le fourbe Rizzen de Vlns. Il est principalement vnr par les gens dAbjutor et de Drachvanie. Il symbolise le pardon quoffrent les Guides, mme aux pires infidles.
Un sage et hros vicardien. Aprs avoir subi plusieurs affronts venant de Rexolux et souffrant de lexploitation de son peuple, Ricard se mit en qute de librer ses terres. Son plus grand exploit est davoir russit convaincre les nobles de la rgion dappuyer sa rvolte. Il mena un lourd combat, qui dura trois ans, la fin duquel il mourut en martyr pour son peuple. Sa mort mobilisa les troupes vicardiennes et leur permit de remporter la guerre. Il est considr lauteur de la Libration vicardienne.
Un petit prophte. Bien que n esclave, nain, bossu et muet, un jour, il sauva de la noyade une dame. Celle savra tre une grande prtresse. Elle prit piti de cette bonne me et pria jour et nuit pour elle. Les Guides rpondirent son appel et descendirent sur terre pour offrir Sahart de multiples dons : la Sagesse, la Pense, la Parole, la Vision et la Noblesse. Aprs avoir facilement obtenu sa libert grce son bon cur et ses talents, il voyagea de par le monde. Il devint lhomme le plus sage de son poque. Il hrita du royaume dArom en repoussant un dragon qui ravageait la rgion. Il se fit ami du dragon, vita la colre dArawn et vaincu le gnral de Sous-la-montagne, Daedatmon. Son histoire est lgendaire. Le mythe veut quil soit revenu sur la terre rcemment pour dfier le Premier tre et aurait perdu.
Le fondateur de lOrdre de la Lune. Ce prtre de lOrdre de lpe fut nomm prlat en 865. Veuf dun mariage prcdant son entre dans les ordres, il avait sept filles. Lors dun voyage, il fut assailli par un esprit du pass, quil ne russit vaincre quaprs un long combat. Cela lui permit dapprendre ses Secrets. Possdant la magie et la Sagesse, il prcha la tolrance face la sorcellerie et les tres surnaturels. Croyant que tout est luvre de la Grande Sagesse, il accepta tous ceux qui voulaient lembrasser. Son miracle fut celui de la pestilence, qui sabattit suite au refus des gens de croire quil tait un prophte. Il gurit tous les pestifrs qui acceptrent sa prophtie: Tout est dualit : homme et femme, jour et nuit, homme et fe. Pourtant tout est de la Grande Sagesse. Le Rgne est rvolu. La diffrence nest plus un critre dexclusion. La moralit demeure la barrire entre le bien et le mal. Il fonda un ordre bas sur les valeurs romantiques : lOrdre de la Lune. Il partit ensuite convertir en masse les peuplades de Caerlorn. Il devint galement le chef des thaumaturges. Il mourut en martyr des mains de ses plus fidles vnrateurs: les Jambes Bleues de Caerlorn. Sa tolrance envers les infidles fut la cause de sa mort.
Un sage. Chevalier de lOrb del Nomine Regulum et champion dElmarte lors de la conjuration de 867, il permit une transition pacifique du pouvoir. Nomme Gnral en 872, il fut la tte des armes dElmarte dans la guerre contre Vicardie. Mort en hros durant la guerre, il reprsente le dernier symbole de la chevalerie impriale.
Les organisations
Ordre de lpe
Premier ordre religieux. L Ordre de lpe dfend les grandes valeurs chevaleresques et ce titre, ses prtres ont comme protgs les nobles, les chevaliers et les hros. Les prtres de lpe servent de chapelains auprs des nobles et arbitrent leurs disputes. Ils sont les officiers des mariages et des successions. Mme si lordre en compte peu en raison de la plus grande popularit des ordres chevaleresques auprs des nobles, ses prtres demeurent influents. L Ordre de lpe est le seul permettre ses prtres de se marier et de possder des titres. Les sages de lordre avaient le pouvoir de terrasser les plus vils monstres et mcrants. Lige : Regulum Lux Fondation : Mervan- uste-Bras (200 a. E.) J Prceptes : Sagesse de la noblesse Protection et aide des nobles Importance du contrat (mariage, vassalit, etc.)
Ordre de lEspoir
Ordre prnant la charit et les valeurs dentraide. Les pauvres, les paysans et le petit peuple sont protgs par les prtres de lEspoir. L oeuvre de ceux-ci auprs des malades et des blesss a permis lordre dacqurir une rputation de bont travers le continent. Les sages de lordre avaient le don de gurir les plus grands blesss. Lige : Regulum Lux Fondation : Benjamin (100 a. E.) Prceptes : Sagesse de la pauvret et de la simplicit Importance de la Roue et de lavancement Charit envers les pauvres et les malades
Ordre du Flambeau
Ordre rcemment unifi au dfunt Ordre de la Flamme. Les prtres du Flambeau doivent assurer la loi par lentremise de la comprhension du mal. Plutt que de simplement purger les hrtiques par la violence, les membres tentent de dbusquer et dliminer les causes de lhrsie et de la criminalit. Leur rle est de veiller sur le coeur des hommes. Les inquisiteurs, les avous et les hommes de loi sont les protgs de lordre. Les sages du Flambeau pouvaient punir les hrtiques par la simple vrit. Lige : Regulum Lux Fondation: Bandelart (130 a. E.) et Edmond Poing-de-feu (872) Prceptes : Sagesse dans lme humaine La destruction est luvre du mal ducation plutt que punition
Ordre du Lion
Ordre deux grandes missions. La premire est la garde des traits et de la diplomatie; la seconde sa vocation la conversion. Les prtres du Lion sont en effet les plus grands missionnaires, une tche qui leur est facilit par leur matrise du don des langues. L objectif de lordre est datteindre la paix mondiale. Ils sont les conseillers des ambassadeurs et des dirigeants coloniaux en Sigiria. Les sages du Lion avaient le pouvoir de conclure des pactes scells par la puissance des Guides. Lige : Regulum Lux Fondation : Khaldon (50 a. E.) Prceptes : Sagesse de la paix Dveloppement de la diplomatie Promotion de la religion
Ordre de la Lumire
Ordre dont les prtres sont la recherche des rponses aux grandes questions philosophiques et thologiques. Ceux-ci sont des intellectuels, la fois penseurs, rudits, potes, historiens et pdagogues. L ordre a un rle important auprs de la jeunesse. La tradition veut dailleurs que les jeunes enfants soient bnis par les prtres de la Lumire afin de les protger du mal. De nombreux exorciseurs et chasseurs de mauvais esprits font partie de cet ordre. Les sages de la Lumire pouvaient faire des divinations portant sur les plus grands mystres. Lige : Regulum Lux Fondation : Vernaton (175 a. E.) Prceptes : Sagesse de lesprit Philosophie Asctisme
Ordre de lAigle
Ordre la tte de lUnion des Ordres. Il est en charge des grandes questions religieuses et temporelles. Le rle des prtres de lAigle est dassurer la conjugaison des diverses composantes du Rgne. Les cinquante prlats reprsentent tous les royaumes de Conaharan. Les sages de lordre pouvaient intercder auprs de la Roue et faire ressusciter les morts. Lige : Dynaste Fondation : Allgoth (an 0) Dirigeant : Dynaste (Aurgore ) Prceptes : Sagesse de lUnion des Ordres Gestion du clerg Importance du Vrai Rgne Les membres sont au nombre de 50. Les Dynastes depuis lavnement du Vrai Rgne furent: 960-986 Niedal XIV, le Dynaste-prophte, lAigle, prophte 986-992 Selvenat XIII 992-1005 Juste VI, lUnificateur, petit-prophte 1005-1015 Anastase III 1015-1021 Niedal XV 1021Selvenat XIV
Les ordres chevaleresques Ces ordres sont la fois membres de lUnion des Ordres, cest--dire du clerg, et la fois impliqus dans les affaires temporelles. Les plus puissants des ordres, ils exigent de leurs membres une obissance totale de leurs prceptes. Les fondateurs de ces ordres sont des prophtes. Quatre ordres chevaleresques sont lavant-scne durant la Guerre pour le Trne du Phnix de 1025 : la Confrrie des Paladins de la Crinire Dore, lOrdre de la Pure Sagesse, la Lgion sacre des Vents et lOrdre du Serpent.
Ordre prnant les vertus des paladins lgendaires de lempire de Rexolux. Il est compos de chevaliers errants, de tous horizons et de toutes origines, vous laide des opprims. La confrrie sest donne le rle de protecteur des divers peuples du monde. Elle cherche opposer limprialisme et le traitement injuste des peuples infrieurs, comme les Sigiriens. Ses membres croient que le lien entre la terre et le peuple doit tre maintenu. Ils sont des disciples de la Roue renouvele. Les sages de lordre pouvaient protger une terre contre tout envahisseur. Lige : aucun Fondation : Rhimbotta et Pellam (884) Dirigeant : ministre Wenceslas de Faenarild Prceptes : Protger la terre et ses habitants lgitimes Dfendre la paix entre les peuples Combattre la tyrannie et linjustice Les membres de lordre doivent apprendre lherboristerie, ce qui leur a valu le surnom peu flatteur de chevaliers-fermiers.
Ordre vou au combat contre les ennemis de la religion et lordre social. Il compte quinze membres en permanence, qui suivent les principes orthodoxes hrits dEdmond Poing-de-feu et de lIllumination. Leur fanatisme envers leur prophte est sans borne. Les questeurs sont les plus ardents chasseurs dhrtiques et de sorciers. Sa doctrine stricte fait de ses membres les gardiens des traditions vicardiennes. Ceux-ci critiquent la corruption et la dcadence des nobles, qui sont, selon eux, la cause du dclin de Vicardie. L ordre ne reconnait pas les prlats et le Dynaste comme tant les incarnations de lAigle. Les sages de lordre pouvaient en appeler de la fureur juste pour dsintgrer les ennemis du bien. Lige : roi de Vicardie Fondation : Edmond Poing-de-feu (868) Dirigeant : questeur-gnral Amaury, le Cavalier noir Prceptes : Faire la justice selon la loi et la sagesse Croire en la suprmatie de la Grande Sagesse sur toute la cration Croyance en le Signe comme uvre de la sagesse
Ordre trs ancien dfendant les valeurs sociales. Ses membres, gnralement disciples de lIllumination, recherchent lquilibre parfait entre le pouvoir spirituel et le pouvoir temporel. Cest en influenant les jeunes nobles et les bourgeois que lordre souhaite amener une plus grande prise de conscience des affaires publiques. Rpublicains la base, ils ont toujours milits pour une gouverne plus ouverte de la part des souverains. Ennemis de lanarchie et de la tyrannie, les lgionnaires protgent les gouvernants comme les gouverns. Ils se spcialisent dans ltude et le combat contre les forces diaboliques. Les sages de la lgion pouvaient bannir les tres surnaturels. Lige : aucun Fondation : Jarpathos (356) Dirigeant : ministre Ablart de Lonry Prceptes : Suivre les enseignements des Vents Promouvoir la justice Protger les pauvres et les dmunis
Ordre du Serpent
Ordre mystrieux dont lhistoire est ponctue de priodes troubles. Il a t dissout sous le rgne des luxomides, mais a fait un retour en force sous le rgne des rois Ervynos. L ordre a t refond partir de lordre de chevaliers de la Vipre. L ancien ordre avait t accus dhrsie et de sorcellerie. Sa nouvelle incarnation, implante dans son fief dElmartia, a une vocation politique en faveur du Nord. Le but de lOrdre du Serpent est cependant demeur intact : liminer les ennemis de la Sagesse en les renvoyant dans la Roue. Ses chevaliers ont la rputation dutiliser tous les moyens pour arriver leurs fins, le seul dshonneur se trouvant, pour eux, dans la dfaite. Ils sont dardents disciples de la Roue renouvele. Les sages du Serpent pouvaient occire les ennemis de la Sagesse dun seul coup. Lige : aucun Fondation : Hanshoffen (235) et Lucas Sang-froid (926) Dirigeant : ministre Angadrisma, la Guivre Prceptes : Combattre par tous les moyens les ennemis de la sagesse Comprendre lennemi pour en trouver les points faibles Assurer le cycle de la Roue Dfendre les intrts du Nord
Ordre se battant pour la libert et contre lesclavage principalement dans le royaume dHarbridge, Praticiens des anciens rites du Cadh Moid, les guerriers de lordre forgent des armes dun mtal sacr. Leur vocation spirituelle est dempcher lemprise des fossergrims et de leur descendance sur le monde des hommes. Les sages de lordre pouvaient foudroyer les possesseurs de la marque. Lige : roi dHarbridge Fondation : Camlain Wledig (460) Dirigeant : ministre Cullan MacBain, frre du duc dOrmidia Prceptes : Utiliser des mthodes inusites dans la guerre Protger les peuples libres de la domination Assurer la libert de tous
Ordre de la Lune
Ordre pris des valeurs romantiques et de courtoisies. La place de la femme au sein du clerg est activement soutenue par lOrdre de la Lune. Ses membres vnrent la Lumire sous son incarnation fminine, Faeluna. Les grands mystres de la Fort tnbreuse et de la magie sont au coeur des proccupations de lordre. Il est influent Caerlorn et dans la Ravcanie. Les sages de lordre pouvaient protger les personnes de linfluence du monde des fes et de la sorcellerie. Lige : aucun Fondation: Samuel fid Octave, dit de la Lune (871) Dirigeant: ministre Mark dElvarique Prceptes : Prner lamour et la passion (valeurs romantiques et familiales) Recherche des grandes questions et du symbolisme onirique Dfendre la tolrance Leurs places fortes sont Caerlorn et Vicardie.
Lige : Regulum Lux Fondation: Andrgor, la Lgion (877) Dirigeant : aucun Prceptes : Croyance en lIllumination Croyance au Nouveau Rgne Combat contre le mal pour saisir les Trnes sacrs Ordre dissout en 902 et ne survit que dans les lgendes
Confrrie de Temoram
Lige : le Dynaste Fondation : Ilsen (312) Dirigeant : ministre Altharisias Prceptes : Promouvoir la sagesse Protger le clerg Dfendre Bennessat Il existe une corne magique qui appelle les chevaliers de lordre Bennessat si le besoin est.
Ordre de lempire de Rexolux. Ses chevaliers sont les plus grands matres darmes de Conaharan. Leur rle est de protger les grands nobles de lempire et de commander les armes impriales. Ses membres ne sont pas pousss la philosophie, et la voie martiale lemporte sur la vocation spirituelle. Les sages de lordre pouvaient devenir invincibles en combat. Lige : Empereur de Rexolux Fondateur : Augustus Aurelior Dirigeant : ministre Aldrmore de Rexolux Prceptes : Destruction des ennemis du Rgne Maintient du standard ultime de combat Imposition de la loi et de lordre.
Les ordres militaires de Conaharan Ces ordres proviennent des pouvoirs militaires des princes. Leur domaine dactivit est purement temporel et na aucun lien avec la religion. Par contre, certains ordres militaires ont des contacts avec le clerg.
Lige : roi de Vicardie Fondation : Ferdinand, le Grand (690) Dirigeant : conntable de Vicardie et marchal du Phnix Prceptes : Dfendre la couronne Valeurs chevaleresques Bravoure, loyaut et dignit sont leurs mots cls Gnraux et commandants actuels: Gaspard, baron dmarcelle Alcade, le Farouche, seigneur Eudes Sans-peur, comte de Dunbar Lothaire, le Boiteux, seigneur Mavaltesse Anton, le Tratre Alberic, le Hardi, marquis des Crnes
Lige : chef de la maison de Guilgor Fondation : Logan, le Sanguinaire (877) Dirigeant : Rodolphe fid Trevor, le Fort, marquis dElvarique Prceptes : Combat primant lefficacit sur la dignit Tolrance religieuse Mysticisme occulte
Lige : prince de Guevetch Fondation : Uther Jaderov (879) Dirigeant : Autokrator Hans Kov Prceptes : Primaut de la force et du pouvoir Vie mercenaire Combat contre les tres bannis
Lige : roi de Caerlorn et le ministre de la Lune Fondation : Cuandrach ap Trifing, dit les Jambes Bleues (878) Dirigeant : chef Ordrigg ap Seltang Prceptes : Dfendre des intrts de lOrdre de la lune Combat froce du dynastisme et de lhrsie Valorisation de lhritage fantastique comme signe de chance
Lige : Kaiser dHaussland Fondation : Franz-Rudolf von Erlach (766) Dirigeant : duc Walther IV von Baderol Prceptes : Atteindre lexcellence dans lart du combat Qute de lhrosme Destruction du dmocratisme et de lanarchisme
Arme carlate
Lige : Confdration de Guevetch Fondation : prince Wulf, le Cannibale (754) Dirigeant : gnral Vlasislav Prceptes : Vie mercenaire (seule loyaut largent) Non confessionnalit du militaire Dmocratisme militaire
Lige : Haussland Fondation : Ludwig dHaussland (892) Dirigeant : Theodor von Schaunbraun-Ulvar Prceptes : Promouvoir les vertus chevaleresques chez les nobles Qute de lhrosme Combattre les ennemis de la religion
Les socits de penseurs Ces socits de penseurs cherchent valoriser un point donn ou une cause. Elles nont pas de force militaire.
Socit dEsmael
Lige : Lgion sacre des Vents Fondation : Charles, le Bon (475) Dirigeant : inconnu Prceptes : Importance des lgendes des Vents Croyance au Cinquime Vent : Volbodine, Vent de Malheur Recherche historique comme processus de sagesse Groupe influent qui cherche promouvoir le bien et cacher certaines connaissances.
Lige : aucun Fondation : fondateur inconnu (877) Dirigeant : Marcel fid Gontran Prceptes : Dfense des intrts des mortels Recherche et dvoilement des secrets sur le fantastique Protection, soutient et recherche des Touchs Ce groupe est compos majoritairement de nobles, de bourgeois et de femmes.
Lige : Universit de Guist Fondateur : mdecin Cosme (898) Dirigeant : mdecin Damien de lUniversit de Guist Prceptes : Aide et service Recherche de nouvelles sciences Avancement intellectuel et technique
Les Guildes Toutes les guildes ont une base lgale. Leur nom indique habituellement leur forme traditionnelle dopration. Sous cette couverture, certains groupes uvrent au noir.
Base : Garanie Dirigeant : dyarches Raoul, la Hache et Octave de Fortose Oprations : Contrle de la colonie Mercenaires Recrutement des Sigiriens
Sentinelles dAlbico
Base : Albico Dirigeant : prvt Laurent fid Gdon Oprations : Protection des marchands Dfendre le commerce Extorsion non violente
Base : Albico Dirigeant : inconnu Oprations : Protection Assassinat Espionnage et contre-espionnage Au service secret de sa majest le roi
Base : Lonarge Dirigeant : Mathurin, lAlgoine Oprations : Le crime de bas tage La contrebande Vicardie L espionnage Contrl par le roi de Prvoria. La Guilde contrle les pirates de Lonarge
Base : Parvanis Dirigeant : Honorable Valerian Corbach Oprations : Usure de la monnaie Contrebande Recle La plus grosse et la plus ancienne des guildes.
Base : Albico Dirigeant : prvt Etienne fid Nestor Oprations : L exportation et limportation La contrebande travers le monde Destruction des autres guildes moins lgales
Famille Szorfa
Base : Matrise Dirigeant : Palatin Szorfa Oprations : Contrle de Bennessat Contrebande, assassinats et complots politiques Domination de Bennessat sur Conaharan
Guilde de Fer
Lige : Haveic et Ankarest Fondation : Bolva Guizobal (754) Dirigeant : Patriarche Valerian Thul Prceptes : Esclavagisme Contrebande Kidnapping