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Instituto Peruano de Arte y Diseo

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Retoque Fotogrfico

Retoque Fotogrfico
Pedro Enrquez - Docente IPAD

Instituto Peruano1 de Arte y Diseo

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Retoque Fotogrfico Introduccin y conceptos bsicos


Adobe Photoshop(Ps)
Es una aplicacin en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un lienzo y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits o conocidos en Photoshop como grficos rasterizados, elaborado por la compaa de software Adobe Systems inicialmente para computadores Apple pero posteriormente tambin para plataformas PC con sistema operativo Windows. Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con mltiples capas.

A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporacin de un espacio de trabajo multicapa, inclusin de elementos vectoriales, gestin avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compaas, exportacin para web entre otros. Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estndar de facto en retoque fotogrfico, pero tambin se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseo y fotografa, como diseo web, composicin de imgenes bitmap, estilismo digital, fotocomposicin, edicin y grafismos de vdeo y bsicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imgenes digitales. Photoshop ha dejado de ser una herramienta nicamente usada por diseadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada tambin por fotgrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de positivado y ampliacin digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio ms que para la impresin del material.

Pedro Enrquez - Docente IPAD

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Con el auge de la fotografa digital en los ltimos aos, Photoshop se ha ido popularizando cada vez ms fuera de los mbitos profesionales y es quiz, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems Tambin) uno de los softwares que resulta ms familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo, sobre todo en su versin Photoshop Elements, para el retoque casero fotogrfico. Aunque el propsito principal de Photoshop es la edicin fotogrfica, este tambin puede ser usado para crear imgenes, efectos, grficos y ms en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de grficos vectoriales es ms aconsejable utilizar Adobe Illustrator. Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, pero slo para edicin fotogrfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier caracterstica de los archivos de Photoshop, y tambin con sus filtros plugin.

Retoque Fotogrfico

Su nombre en espaol significa tienda de fotos algo que lo representaba su primer icono cuando se dio su primer lanzamiento aunque tambin es llamado Taller de Fotografa.

Fundamentos
Pixel
Un pxel o pixel (acrnimo del ingls picture element, elemento de imagen) es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico. Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los pxeles que componen la imagen. Los pxeles aparecen como pequeos cuadrados o rectngulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imgenes se forman como una matriz rectangular de pxeles, donde cada pxel forma un rea relativamente pequea respecto a la imagen total.

En las imgenes de mapa de bits o en los dispositivos grficos cada pxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color), por ejemplo, puede codificarse un pxel con un byte (8 bits), de manera que cada pxel admite 256 variaciones (28 variaciones con repeticin de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imgenes de color verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color, es decir, en total podemos representar un total de 224 colores, que suman 16.777.216 opciones de color. (32 bits son lo mismos colores que 24 bits, pero tiene 8 bits ms para transparencia)

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Para poder transformar la informacin numrica que almacena un pxel en un color hemos de conocer, adems de la profundidad y brillo del color (el tamao en bits del pixel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores bsicos: el rojo, el verde y el azul. De esta forma, en funcin de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se obtiene mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se obtienen variando la proporcin en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporcin de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 1) significa que interviene aportando el mximo de ese tono. La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor, escner,...) usan el modelo RGB. Un pixel alcanza los 8 bits (2^8 colores), 24 bits (2^24 colores) o 40 bits (2^40 colores).

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Resolucin
La resolucin de imagen indica cunto detalle puede observarse en una imagen. El trmino es comnmente utilizado en relacin a imgenes de fotografa digital, pero tambin se utiliza para describir cun ntida (como antnimo de granular) es una imagen de fotografa convencional (o fotografa qumica). Tener mayor resolucin se traduce en obtener una imagen con ms detalle o calidad visual. Para las imgenes digitales almacenadas como mapa de bits, la convencin es describir la resolucin de la imagen con dos nmeros enteros, donde el primero es la cantidad de filas de pxeles (cuntos pxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de columnas de pxeles (cuntos pxeles tiene la imagen a lo alto). La convencin que le sigue en popularidad es describir el nmero total de pxeles en la imagen (usualmente expresado como la cantidad de megapxeles), que puede ser calculado multiplicando la cantidad de columnas de pxeles por la cantidad de filas de pxeles. A continuacin se presenta una ilustracin sobre cmo se vera la misma imagen en diferentes resoluciones. Para saber cul es la resolucin de una cmara digital debemos conocer los pxeles de ancho x alto a

los que es capaz de obtener una imagen. As una cmara capaz de obtener una imagen de 1600 x 1200 pxeles tiene una resolucin de 1600x1200=1.920.000 pxeles, es decir 1,92 megapxeles. Adems, hay que considerar la resolucin de impresin, es decir, los puntos por pulgada (ppp) a los que se puede imprimir una imagen digital de calidad. A partir de 200 ppp podemos decir que la resolucin de impresin es buena, y si queremos asegurarnos debemos alcanzar los 300 ppp porque muchas veces la ptica de la cmara, la limpieza de la lente o el procesador de imgenes de la cmara digital disminuyen la calidad. Para saber cual es la resolucin de impresin mxima que permite una imagen digital hay que dividir el ancho de esa imagen (por ejemplo, 1600 entre la resolucin de impresin 200, 1600/200 = 8 pulgadas). Esto significa que la mxima longitud de foto que se puede obtener en papel para una foto digital de 1600 pxeles de largo es de 8 pulgadas de largo en calidad 200 ppp (1600/300=5.33 pulgadas en el caso de una resolucin de 300 ppp). Una pulgada equivale a 2,54 centmetros.

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Megapixel

Un megapxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 milln de pxeles (a diferencia de otras medidas usadas en la computacin en donde se suele utilizar la base de 1024, en lugar de 1000, para los prefijos debido a su conveniencia con el uso del sistema binario[[1]]). Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolucin de imagen de cmaras digitales, por ejemplo, una cmara que puede tomar fotografas con una resolucin de 2048 1536 pxeles se dice que tiene 3,1 megapxeles (2048 1536 = 3.145.728).

Retoque Fotogrfico

La cantidad de megapxeles que tenga una cmara digital define el tamao de las fotografas que puede tomar y el tamao de las impresiones que se pueden realizar, pero hay que tener en cuenta que cada megapxel est siendo distribuido en un rea y, por tanto, la diferencia entre 7 y 8 megapxeles es menos representativa que entre 3 y 4, ya que no es una medida exponencial, al igual que las x de una grabadora de discos compactos. Las cmaras digitales usan una electrnica fotosensible, como CCDs (del ingls Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una base por-pxel. En la mayora de las cmaras digitales, el CCD est cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul (RGB) organizadas en mosaico segn el filtro de Bayer, as que cada pxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cmara interpola la informacin de color de los pxeles vecinos, mediante un proceso llamado de-mosaicing, para crear la imagen final. En los televisores LCD Full HD (1920 1080) el clculo de la resolucin expresado en megapxeles debe realizarse de la siguiente manera: R (rojo): 1920X1080= 2.073.600 pxeles G (verde): 1920X1080= 2.073.600 pxeles B (azul): 1920X1080= 2.073.600 pxeles Es decir que debe calcularse sumando el total de los pxel de los tres colores por que la resolucin Full HD equivale a 6,2 Mpx.

Pedro Enrquez - Docente IPAD

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