You are on page 1of 8

1.

Definicin de un sistema microprogramable Es aquel capaz de leer, interpretar y luego ejecutar en principio de forma secuencial las instrucciones contenidas en un programa. Sus aplicaciones ms importantes son: Aplicaciones informticas: Los ordenadores son sistemas microprogramables en los que el usuario introduce el programa de aplicacin que desea utilizar. Clculos matemticos. Procesos industriales: PLC (Autmatas programables). Aparatos electrodomsticos. 1.1. Hardware y software Hardware: Es el conjunto de circuitos electrnicos que forman el sistema microprogramable. Software: Es el conjunto de programas y aplicaciones formado por instrucciones y rutinas. Firmware: Un grupo de programas que sirven de intermediario entre software y hardware que no se pueden alterar. En los PCs al firmware se le denomina BIOS (Basic Input/Output System). 2. Bloques de un sistema microprogramable Reloj: Es un generador de impulsos de ondas cuadradas peridicas, utilizado para que todo el sistema vaya en sincrona. Unidad Central de Proceso o CPU: Es la parte ms importante, donde se realiza la interpretacin y ejecucin de las instrucciones y genera todas las rdenes de control para gobernar todo el sistema. stas acciones se realizan en sincrona con el reloj. Memoria Central o Interna: En estos dispositivos se encentran los datos y programas que debe utilizar el sistema microprogramable. Unidad de entrada/salida (interface): Este circuito permite la comunicacin del sistema microprogramable con el exterior. Perifricos: Es un conjunto de dispositivos que realizan un trabajo en el exterior del sistema. Entrada: Son aquellos que envan informacin desde el exterior del sistema hacia el interior. Por ejemplo, un teclado. Salida Son los que envan informacin desde el interior hacia el exterior. (monitor,) 3. Clasificacin de los sistemas microprogramables Se clasifican segn el nmero de chips que lo forman, la capacidad de trabajo y el trabajo de datos en: Microprocesadores: Incluye nicamente en su interior la CPU. Se utilizan en aquellas aplicaciones en las que se requieren grandes cantidades de memoria, ejecutar una gran cantidad de programas o se prevea hacer futuras ampliaciones. Microcontroladores: Integra en la misma pastilla la CPU, algo de Memoria Central RAM y/o EPROM-, puertos paralelos, series, incluso algunos tienen controladores AD/DA. Se utilizan en aplicaciones que necesitan un pequeo controlador. Dispositivos PLDs (Programmable Logic Device): Son chips que en su interior integran una matriz de puertas lgicas cuya funcionalidad puede ser programada por el usuario.

4. Esquema de bloques de un sistema basado en microprocesador Est dividido en los siguientes bloques: Unidad Aritmtico-Lgica (UAL). Acumuladores y registros. Unidad de control (UC). Reloj. Memoria Central (MC). Unidad de Entradas/Salidas (Interfaz). Perifricos. 4.1. Unidad de proceso (UP) Es la zona donde se realizan las operaciones aritmticas y lgicas con los datos procedentes de la Memoria Central. Tambin es la encargada de realizar todas las transferencias de datos hacia la memoria o desde sta. Unidad Aritmtico-Lgica (UAL) o ALU (Aritmetic Logic Unit): Es la parte operativa del microprocesador. Est compuesta por un circuito combinacional complejo que se encarga de realizar las operaciones aritmticas y lgicas, empleando los operadores del lgebra de Boole. Estas operaciones son ordenadas por las instrucciones que se estn ejecutando, presentes en los registros de entrada y/o memoria central. ALU de 0 direcciones: Los datos de entrada provienen de la pila. ALU de 1 direccin: Uno de los datos de entrada proviene del acumulador. ALU de 2 direcciones: Los datos de entrada provienen de dos registros internos. La Unidad de Control, la Unidad Aritmtica-Lgica, los Acumuladores y Registros forman el procesador central, microprocesador o CPU (Central Process Unit), precisamente porque son los principales elementos para el procesamiento de informacin. La CPU es la parte ms importante del sistema por ser la encargada de controlar y dirigir las tareas, as como de realizar los clculos que se requieren. 4.2. Acumuladores y registros Es una pequea memoria interna del microprocesador, donde se almacenan temporalmente los resultados intermedios de las operaciones. Estn formados por biestables colocados de tal forma que puedan almacenar la informacin en un momento determinado. Registro acumulador: En la CPU se realizan las operaciones aritmticas y lgicas, y contiene al menos un acumulador o registro en el que se almacenan datos precedentes. Las operaciones con dos datos se realizan siempre entre acumuladores, entre el acumulador y el contenido de una posicin de memoria. Registro de estado (status): En la CPU existen unos biestables denominados banderas o flags que cambian de estado como consecuencia del resultado de la ltima operacin efectuada.

4.3. Memoria central (MC) o memoria principal Es la encargada del almacenamiento de los programas y de la informacin necesaria para el funcionamiento del sistema. Est dividida en dos partes: RAM (Random Access Memory Memoria de Acceso Aleaotrio): Permite tanto la lectura como la escritura. Su funcin en el sistema es la de almacenar los programas a ejecutar, los datos y los resultados intermedios del proceso. Se suele dividir en dos zonas: - Memoria de programa: Almacena los programas a ejecutar. - Memoria de datos o de trabajo: Almacena los datos del programa a ejecutar. La memoria de programa no se modifica durante la ejecucin de un programa, ya que en ella se guardan las instrucciones que lo forman. Sin embargo, se encuentra en la memoria RAM para posibilitar la carga de uno u otro programa. La memoria de trabajo si se modifica durante la ejecucin de un programa, ya que en ella se almacenan y se leen los resultados de las operaciones realizadas. Cuando el microprocesador necesita leer un dato de la memoria RAM, lo primero que se hace es indicar la posicin de memoria de donde desea obtener el dato. Dependiendo de si la operacin que va a efectuar es una lectura o una escritura, el microprocesador pone a uno o a cero una seal de lectura/escritura. ROM (Read Only Memory): Permite solo la lectura. Su funcin en el sistema es contener los datos y programas de arranque, para que el microprocesador pueda comunicarse con el sistema. Se le denomina BIOS (Basic Input/Output System). Funciona exactamente como als memorias RAM, con la excepcin de ser nicamente de lectura. 4.4. Unidad de entradas/salidas (interfaz) Esta unidad comunica al sistema con el mundo exterior. Consisten en registros accionados por los buses de control y de direcciones, almacenan la informacin suministrada por el bus de datos. Los registros de entrada son multiplexores a los cuales se conectan dispositivos exteriores por una serie de terminales. Mediante los buses de control y de direcciones, el sistema selecciona en un instante dado cules de esas informaciones presentes en las entradas deben transferirse al bus de datos. Los registros de salida son multiplexores cuya carga se realiza desde el interior del sistema. 5. Buses del sistema Estn compuestos por diferentes lneas (hilos elctricos) que transportan informacin del mismo tipo. Por un bus de 16 bits, circulan 16 bits en paralelo al tiempo. Se representan por una flecha o una lnea gruesa indicando el nmero de lneas que lo compone. 5.1. Bus de direcciones (Adress bus) Por este bus van a circular los bits que seleccionarn la posicin de la memoria o el registro de entrada/salida en el que deseamos leer o escribir. El nmero de lneas que tiene un microprocesador depende del fabricante y determina la cantidad mxima de memoria que

puede direccionar el sistema. El nmero total de direcciones de memoria que es capaz de direccionar un microprocesador viene dado por la frmula. . =2
.

Habitualmente las lneas del bus de direcciones se denominan con la letra inicial A (de Adress), como se muestra a continuacin. A15(Bit de mayor peso) A14 A1 A0 (bit de menor peso). 5.2. Bus de datos (data bus) Por el circulan los bits que componen que componen la informacin binaria, ya sean instrucciones o datos contenidos en la posicin de memoria o en los registros de entrada/salida, seleccionada por el bus de direcciones. Tiene tantos hilos como bits. Es un bus bidireccional, funciona en ambos sentidos. Recibe informacin (escritura) o la enva (lectura), segn el estado del bus de control. Habitualmente se denominan sus lneas con la D (de data). D7(Bit de mayor peso) D6 D1 D0 (bit de menor peso). 5.3. Bus de control (control bus) Transporta el conjunto de seales necesarias para la correcta coordinacin de todos los elementos del sistema.

6. Arquitectura fsica de un sistema operativo Es conveniente destacar la diferencia entre la Unidad Central de Proceso y la Unidad Central. Mientras que la primera se refiere al microprocesador propiamente dicho, la segunda es la caja que contiene los elementos electrnicos necesarios para que el ordenador funcione.

7. Componentes internos de un sistema informtico 7.1. Carcasa Es el armazn o mueble en cuyo interior van albergadas las dems piezas que forman la Unidad Central. En su interior incluye un altavoz y la fuente de alimentacin. * Minitorre. * Semitorre. * Torre. * Sobremesa. Configuracin del display: Indica la velocidad del procesador en el frontal. Se configura con una serie de jumpers que indican que segmentos del display se van a iluminar. Algunos display solo indican la activacin del turbo (variacin de la frecuencia de reloj) con el mensaje HI LO. No todos los ordenadores tienen turbo. Fuente de alimentacin: Son del tipo conmutado, no utilizan transformadores como los empleados en otros aparatos elctricos; sino reguladores conmutados, en los que el voltaje de entrada es rectificado y aplicado directamente a un transistor. Dicha conmutacin se realzia a una frecuencia tal que si la temperatura de funcionamiento excede de un cierto nivel, se produce la parada del sistema. 7.2. Placa base (mainboard) o placa madre (motherboard)

Puente Norte: Es el circuito controlador del sistema y el que determina el tipo de CPU debe usarse en la placa base. Comunica la CPU con el resto del sistema. - Interfaz con el bus externo del microprocesador. - Controlador de memoria. - Interfaz con el sistema grfico. - Interfaz con el Puente Sur. Puente Sur: Su misin bsica consiste en la comunicacin de la CPU con los perifricos a travs de los buses de expansin. Puertos, etc. - Interfaz con el Puente Norte. - Interfaz con el bus de expansin. - Dispositivos PCI integrados: Controladora USB, controladora de discos duros, unidades pticas, etc. - Dispositivos estndar heredados.

Formato de las placas base: - Baby-AT: Fue el estndar absoluto hace aos. Tpicas de los ordenadores clnicos desde el 80286 hasta los primeros Pentium. Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector de teclado, que es una clavija DIN de 5pines, o bien mirar el conector de alimentacin que deber estar dividido en dos piezas (P8 ,P9), cada una con 6 cables. - ATX: Mejora la ventilacin y reduce la maraa de cables que tenan las Baby-AT. Los conectores de las unidades de discos se encuentran cerca de los bordes de la placa. Para identificar una placa ATX, lo mejor es observar sus conectores. El conector de teclado y ratn son clavijas min-DIN (PS/2). La alimentacin con un conector de una pieza nica.

- Micro-ATX: Es una versin reducida del formato ATX. La placa ATX tiene unas dimensiones de 30,5cm x 24,4cm, la micro ATX de 28cm x 20,4cm. Montaje: Hay que situar la placa base de tal forma que el conector del teclado coincida con su agujero situado en la parte trasera de la caja. Para sujetar la placa al soporte metlico disponemos de diversos elementos. Entre el tornillo y la placa se coloca un anillo aislante que evita que el tornillo haga cortocircuito. 8. Tratamiento de los problemas elctricos Resolucin de problemas de picos de tensin, ruidos y distorsiones: Se puede utilizar un enchufe protector especial de onda que ofrece una proteccin limitada contra los picos de tensin. Este enchufe protector de ondas es a veces poco efectivo, por lo que si hay gran cantidad de picos se recurre a rectificadores de corriente. Los rectificadores de corriente estn compuestos por varios circuitos que filtran la corriente y eliminan tanto los picos como las distorsiones. Resolucin de problemas de fluctuaciones en la corriente: Como proteccin ante fluctuaciones e interrupciones de corriente se utilizan los Sistemas de Alimentacin Ininterrumpida (SAI o UPS, Uninterrumptible Power Supply). Estos dispositivos se conectan entre el enchufe y el ordenador. Los SAIs tienen en su interior unas bateras que se cargan con corriente continua con el voltaje de la lnea, cuando la corriente de la red es adecuada. Incluyen un circuito electrnico, denominado

inversor, que transforma la tensin continua almacenada en las bateras en corriente alterna. Su funcionamiento es muy simple: Cuando la corriente alterna es normal pasa por l. Cuando el SAI detecta una rpida cada de voltaje, un rel lo desconecta de la red y lo conecta al inversor que genera un voltaje de corriente alterna. Segn el modelo y el tamao del SAI , el ordenador puede estar funcionando desde unos minutos hasta unas horas. 9. Otros problemas elctricos (electricidad esttica) Se genera con el movimiento y depende del tipo de ropas que se tengan puestas, el grado de humedad, el tipo de cabello, etc. Para reducir sus efectos se siguen las siguientes pautas: Usar pulverizadores antiestticos para las alfombras. Colocar felpudos antiestticos debajo del ordenador y sillas conectadas a tierra. Utilizar muequeras conectadas a tierra. Si se estn instalando placas, no tocar los componentes electrnicos. 10. sistemas operativos Un S.O. es un conjunto de programas bsicos que permite manejar, organizar y optimizar los ficheros de datos y programas de las unidades de disco del ordenador. Los ordenadores no pueden funcionar sin un sistema operativo. Misin del sistema operativo: Hace de intrprete entre el usuario y el hardware del ordenador. Sus funciones son: - Gestin de recursos: Coordina y manipula el hardware del ordenador. - Gestin y mantenimiento de archivos: Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, dentro de directorios y subdirectorios. - Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos. - Secuencia de tareas: Debe administrar el orden de las tareas. - Proteccin: Debe evitar que las acciones de un usuario afecten al trabajo que est realizando otro usuario. 11. Sistemas monousuario En este tipo de sistemas, cada ordenador necesita su propio sistema operativo instalado. Para que un sistema sea monousuario, debe tener instalado un sistema operativo que nicamente pueda ser utilizado por un usuario en un momento dado. 12. Sistemas multiusuario En este tipo de sistemas, varios usuarios pueden estar trabajando simultneamente en la misma CPU. Los usuarios trabajan en terminales (que pueden estar a cualquier distancia una de la otra), pero el que procesa la informacin de todos los usuarios es un nico ordenador. Para ello, el ordenador entra en modo protegido, en el que ningn usuario puede interferir en los recursos de otro. Los sistemas multiusuario y algunos monousuario permiten la multitarea (en una misma CPU ejecutar a la vez varios programas o procesos).

You might also like