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24/3/2017 86 TRUCOS ­ KARLOSNUN

DISEÑO GRAFICO COREL DRAW HOJA DE CALCULO FLASH CURSO HTML PHOTOSHOP ACCESS VISUAL BASIC

PHP WORD II EXCEL II DREAMWEAVER MYSQL POWER POINT DISEÑO WEB ILLUSTRATOR WINDOWS

VACACIONAL HERRAMIENTAS DE INTERNET CSS

COREL DRAW  >  
MENÚ
HERRAMIENTAS DE INTERNET 86 TRUCOS
CREAR UN BLOG
PARTES DE BLOGGER
Autor: Juan Izquierdo Cortés
TUTORIALES BLOGGER
ACCESS 86 trucos para CorelDRAW <<
EJERCICIO En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que
olvidamos. Esos secretos los descubrimos más tarde en una segunda lectura
FORMATO MONEDA
del manual o nos los muestra alguien. O quizás es más divertido: lo
funcion SiInm descubrimos por nosotros mismos, como seguro que nos ha pasado alguna
PRUEBA 1 vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en los manuales. Seguro que
PRUEBA 2 algunos de vosotros ya conocéis muchos, pero hay nuevos corelianos cada
día con ganas de aprender esos secretos que nos ayudan a trabajar más
COREL DRAW eficazmente. Algunos sólo funcionan en la versión 10, pero muchos valen
86 TRUCOS para la mayoría de versiones. Con ellos optimizaréis vuestro tiempo
ARMADO E IMPOSICIÓN trabajando con CorelDRAW.1.­ Seleccionar: Con doble clic sobre la
herramienta selección seleccionamos todos los objetos del documento. Lo
BOTONES utilizaremos en casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.2.­ Con la
CALENDARIO herramienta selección y arrastrando seleccionamos todos los objetos que
CARTOGRAFIA EN COREL estén completamente dentro del marco de selección.
CONVERTIDOR
CREACIÓN DE SIMBOLOS
CREACIÓN DE TOON
CURSORES E ICONOS
EFECTOS ARTISTICOS
EJERCICIOS BÉZIER
ENGRANAJES COREL
ESFERAS CRISTAL
ESTAMPADOS
FILTROS MAPA DE BITS
FORMAS 3D
HERRAMIENTAS
ILUSTRACIÓN AVANZADA
IMPRESIÓN
IMPRESIÓN FUSIÓN
ROMPECABEZAS
TECLAS ABREVIADAS
TEXTO
TIPOGRAFIA EN COREL
CSS
INTRODUCCIÓN

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LECCIÓN 1
LECCIÓN 10
LECCIÓN 11
LECCIÓN 12
LECCIÓN 13
LECCIÓN 14
LECCIÓN 15
LECCIÓN 16
LECCIÓN 2
LECCIÓN 3
LECCIÓN 4
LECCIÓN 5
LECCIÓN 6
LECCIÓN 7
LECCIÓN 8
Con la herramienta selección y arrastrando mientras pulsamos ALT
LECCIÓN 9
seleccionamos todos los objetos enteros que estén dentro del marco de
CURSO HTML selección y los que simplemente toque, aunque no estén enteros.
CODIGO ASCII HTML
ENLACES EN HTML
IMAGENES HTML
INTRODUCCIÓN
LINEAS EN HTML
LISTAS EN HTML
TABLAS HTML
TEXTO HTML
CURSO WORD
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO AVANZADO
DISEÑO WEB
DREAMWEAVER
BANNER
BOTONES
FORMULARIO 3.­ Para quitar un objeto de una selección múltiple, lo volvemos a
SUBIR PAGINA A INTERNET seleccionar mientras pulsamos mayúsculas.
TECLAS ABREVIADAS 4.­ Para quitar la selección sin pulsar fuera de la selección, pulsamos ESC.
ESTADISTICA Muy útil cuando no tenemos huecos en pantalla para hacer clic donde no
EXCEL II haya objetos.
CATÁLOGO DE IMAGENES 5.­ Podemos seleccionar objetos que están detrás de otros, pero que
COMENTARIOS sabemos que están ahí (en modo de visualización líneas de dibujo),
COMPARAR LISTAS presionando ALT mientras seleccionamos. Esto se salta el primer objeto que
CONTROL GRÁFICO esté delante, aunque esté relleno. Si pulsamos de nuevo selecciona el
siguiente objeto más abajo.
CREACIÓN DE HOJAS CON VB
CÁMARA
DESREF
FACTURAS
FILTROS
FILTROS AVANZADOS
FORMATO CONDICIONAL
FORMULARIO EN VB 6.0
FUNCIONES
FUNCIÓN SI
GRÁFICO CON LISTA
HORAS TRABAJADAS 6.­ Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo
mediante un clic, como si fuera la propia herramienta selección.
LISTA DESPLEGABLE
MODA TEXTO 7.­ Para duplicar un objeto rápidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y,
MOSTRAR Y OCULTAR antes de soltar, dar un clic con el botón derecho del ratón. Si queremos
GRAFICOS duplicarlo exactamente donde está, lo más fácil es pulsar la tecla + cuando
OFERTA Y DEMANDA está seleccionado.

POWER POINT­VB­EXCEL

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PROBABILIDAD CON EXCEL 8.­ Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento
REFERENCIAS A OTRAS HOJAS pulsando la barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el
movimiento a horizontal o vertical y también funciona.
REFERENCIAS EXTERNAS
TABLA DINÁMICA 9.­ Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las
VENDEDOR DEL MES barras de desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de dirección.
FIREWORKS 10.­ Herramienta Zoom: con clic botón principal aumenta. Con clic botón
ESCUDO derecho reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.
ESCUDO AVANZADO
11.­ Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se
FLASH juntan las barras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te mueves por
ANIMACIONES EN FLASH el documento. El rectángulo muestra la ventana visible. Podemos sacarlo
BOTONES EN FLASH rápidamente si pulsamos la tecla N.
CAPAS EN FLASH
CLIC DE PELÍCULA
EJEMPLOS
GALERIA
GRÁFICOS EN FLASH
HERRAMIENTA HUESO
OBJETOS EN FLASH
PANEL DE COLOR
SIMBOLOS EN FLASH
SONIDO EN FLASH
TECLAS ABREVIADAS
TEXTO EN FLASH
HIPERVINCULO A BOTON
HOJA DE CALCULO
CELDAS
FORMATO DE CELDAS
FUNCIONES
FUNCIONES LÓGICAS
GADGETS
GRAFICOS
GUARDAR HOJA DE CALCULO
ILLUSTRATOR
3D
ANDROID
BUSCATRAZOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS 3D
ESTRELLA
FILTROS
FORMAS BÁSICAS
HERRAMIENTA PLUMA
HERRAMIENTA TEXTO
12.­ Con la nueva opción de microdesplazamiento, podemos mover con las
HERRAMIENTAS
flechas del teclado el valor de desplazamiento, con CTRL
PERSPECTIVA microdesplazamiento y con Mayúsculas, súperdesplazamiento. Accedemos a
SEMAFORO personalizar sus valores haciendo doble clic sobre las reglas.
TECLAS ABREVIADAS
13.­ Las líneas guías las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso
TRANSPARENCIA DEGRADADA
seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir. Además en la
ILUSTRACIÓN AVANZADA versión 10 hay 2 tipos de líneas guía: las normales y las preestablecidas,
LISTA DESPLEGABLE DE OTRA que se colocan automáticamente. Tienen diferente color para diferenciarlas
HOJA unas de otras.
MATEMATICA I (INSTITUTO 14.­ Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de
INTERAMERICANO)
herramientas, se pueden “soltar” de la herramienta como si fuera una barra
MATEMATICA III (UNT) de herramientas nueva.
CHAT
15.­ Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o
MYSQL de una barra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el
ATRIBUTOS elemento de la barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo
CONECCIÓN PHP ­ MSQL arrastramos al escritorio. Esto crea un duplicado del elemento seleccionado.
COTEJAMIENTO Si sólo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades

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EXTRA al moverlo.
IMAGEN EN BASE DE DATOS Es muy útil si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra
sin abrir las opciones de personalización.
NULO
PREDETERMINADO 16.­ Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del menú
PREDETERMINADO ventana, para no tener que estar cambiando entre visualización normal y
líneas de dibujo. Con tarjetas gráficas de doble monitor es fenomenal,
PHOTOSHOP
porque le puedes poner la segunda ventana a pantalla completa en el otro
ANIMACIONES
monitor y se actualiza en cada acción. Puedes editar en cualquiera de las
ANUNCIO NEÓN dos, o tres, o cuatro… Cada una tiene visualización y zoom propios, lo que le
CAMBIAR COLOR CABELLO da mayor interés a esta opción.
CAMBIAR COLOR DE OJOS
CAPAS
COLORES
CREAR PINCELES
EFECTO 3D MANZANA
EFECTO NEÓN
FOTOGRAFIAS
GUARDAR
HERRAMIENTA PARCHE
HERRAMIENTAS
MASCARA DE RECORTE
MENÚ DESAYUNO
MODIFICAR TAMAÑO
OBJETO INTELIGENTE
PINCEL CORRECTOR
PINCELES
17.­ Así como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para
SEPARAR ESTILOS DE CAPA alternar entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si
SOMBRA tenemos muchos abiertos y nos pasamos de largo, podemos retroceder con
SUAVIZAR FOTOGRAFÍA Mayúsculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres de los documentos
TAMPON DE CLONAR abiertos en la parte de abajo del menú ventana.
TARJETA NAVIDEÑA  
TARJETA NIÑO
18.­ Podemos abrir rápidamente el cuadro de diálogo del relleno de un
TARJETA SAN VALENTINE
objeto seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la
TEXTO CHOCOLATE barra de estado.
TEXTO DORADO
19.­ Arrastrar con el botón derecho un objeto sobre otro nos cambia el
TEXTO FUEGO
cursor y al soltar nos abre un menú contextual en el que podemos mover o
TEXTO FUEGO LIBRO copiar un objeto, copiar las propiedades del objeto origen en el objeto
TEXTO ORO destino, hacer un Powerclip o crear una imagen cambiante.
TIPOS DE COLORES
PHP
ARRAY
DATOS POR USUARIO
EJERCICIOS
EJERCICIOS RESUELTOS
FECHA Y HORA
FORMULARIO
FORMULARIOS
20.­ Si arrastramos con el botón derecho un objeto sobre el papel mientras
gettype pulsamos MAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de relleno de los
IF­ELSE objetos nuevos. Si lo que pulsamos es ALT, cambia las propiedades de
MATRICES Y ARRAYS contorno.
OPERADORES ARITMETICOS  
OPERADORES DE
COMPARACIÓN 21.­ Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos
clic sobre un color mientras pulsamos Mayúsculas. Nos sale una ventana
settype
donde podemos escribir el número o el nombre de color.
SWITCH
VARIABLES
WHILE­FOR
POWER POINT
HIPERVINCULOS
INSERTAR YOUTUBE

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PROPAGANDA
PROYECTOS
RECUPERAR ARCHIVOS
TRUCOS HOJA DE CÁLCULO
USB ARREGLAR
VACACIONAL
EXCEL VACACIONAL
VISUAL BASIC
BUCLES
CAJA DE HERRAMIENTAS
CÓDIGOS VB6
CÓDIGOS VB6
EJERCICIOS
22.­ Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una
EXCEL­VB
paleta emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas
FLASH nos salen 10 niveles y en las demás nos salen 49. En estas últimas el color
FORMULARIOS­EXCEL­VB original es el del centro.
FUNCIONES
23.­ Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan
OPERADORES
seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar
PASAR DE UN FORMULARIO A la herramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada que
OTRO contenga los nodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales
TRANSPARENCIAS o mediante recuadro si mantenemos pulsada Mayúsculas.
VB 6.0 ACCESS
VIDEOS
VISUAL­ACCESS
WINDOWS
BLOQUEAR PÁGINA
ESTILOS
PAPELERA DE RECICLAJE
PRUEBAS EVALUATIVAS
WORD II

24.­ Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artístico,
y queremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no hace falta
hacer la selección de elemento en elemento: podemos convertir a curvas el
grupo y nos traza todos los elementos de curva.
Precaución: también nos convierte a curvas los rectángulos, elipses,
polígonos…

25.­ Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido
de un powerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y sin soltar hacemos
un nuevo clic. Se abre el modo de edición de powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar
hacemos clic donde no haya nada para terminar la edición en este nivel,
volviendo al documento.

26.­ Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor
blanco/cursor negro. ¿inútil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste
encontrar el cursor…

27.­ Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un
objeto de texto artístico de varias líneas, descombinamos (CTRL+K) y nos
separa las líneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos de
nuevo, separa las palabras y si lo hacemos de nuevo, separa las letras como
elementos de texto diferentes.

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Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en
cuenta que debemos seleccionar de uno en uno y en orden desde la primera
letra hasta la última. Las palabras y las líneas también en orden. Esto se
debe a que Corel se acuerda del orden original en que se ha escrito el texto
y tiene encima la última palabra o letra escrita. Por eso ordena al revés.
Si es mucho texto, es más rápido seleccionar todo, cambiar el orden (orden
inverso en el menú organizar), y combinar.

28.­ Redondear rectángulos:
Con la herramienta forma y un rectángulo, haciendo clic sobre un nodo de
esquina, se deseleccionan las otras 3 y podremos redondear esa sola.

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29.­ Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Mayúsculas,
podremos escalar y girar con el ángulo restringido. Si presionamos ALT,
rotamos e inclinamos a la vez y ALT+CTRL, rota e inclina con el angulo
controlado.

30.­ Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon.
Ojo: si cortamos y pegamos el maestro, desaparecen los clones.

31.­ Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se
pone el origen de las reglas en la esquina inferior izquierda del papel.

32.­ Podemos ajustar simultáneamente el alto y ancho de un objeto si
pulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de selección. De
esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante
los cuadros laterales del marco de selección.

33.­ Para reflejar al 100% un objeto sobre sí mismo, sin que se desplace, y
de un solo paso sin pasar por el menú de escalar y reflejar, estiramos de un
tirador lateral del marco de selección mientras pulsamos
CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos también con los botones de
reflejo de la barra de herramientas transformar y en la barra de
propiedades (si no es texto).
Si queremos reflejar simultáneamente en vertical y horizontal sin
desplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina,
pero asegurándonos de sobrepasar el centro del objeto tanto vertical como
horizontalmente.
Si seguimos arrastrando fuera del objeto, éste sigue aumentando de 100 en
100%.

34.­ Para abrir rápidamente el cuadro de diálogo pluma de contorno con un
objeto selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de color de
contorno en la Barra de estado. También podemos pulsar F12.

35.­ Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de
Corel para consultar los que más usamos y poderlos aprender. Esto se hace
desde el menú Herramientas, opciones, espacio de trabajo, personalización,
comandos, teclas de método abreviado, ver todas. Podemos ordenarlas por
comando,tabla, pulsación o descripción pulsando sobre las cabeceras.
Conviene imprimir con el papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo
grande de la tabla.
Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse
por otros que nos sean más accesibles (para manos pequeñas), o más
fáciles de recordar.

36.­ Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente
haciendo doble clic sobre la imagen. Automáticamente se abre Photopaint
para editar.
Cuando guardas después de editar, se guardan los cambios en la imagen que
hay incrustada en el CDR.

37.­ Cambiar el color de las líneas guía. En ocasiones estamos trabajando
con muchas líneas guía y casi marean más que ayudan. Para poder
clasificarlas y distinguirlas mejor podemos cambiarles el color a las que
queramos, individualmente. Para cambiarle el color, seleccionamos una o
varias líneas guía y hacemos clic con el botón derecho sobre el nuevo color
en la paleta de color.

https://sites.google.com/site/karlosnun/corel­draw/86­trucos 7/13
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38.­ Las líneas guía, como todos los objetos, se pueden bloquear
individualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opción mejora
mucho la opción de bloquear la capa de líneas guía, ya que nos permite
seguir utilizando y moviendo otras líneas guía.

39.­ Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar
un nodo que no sea el primero de la curva y pulsar “+” varias veces. Cada
vez crea un nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el
siguiente (en dirección hacia el primer nodo de la curva). Por ejemplo, en
una curva de dos nodos, seleccionamos el último (el pequeño) y pulsamos
+.Como el nodo nuevo también se queda seleccionado, cada nueva pulsación
añade un nuevo nodo equidistante entre los nodos seleccionados.

40.­ Cerrar fácilmente una curva. En ocasiones es algo difícil encontrar el
primer nodo y el último de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer
nodo de una curva, la seleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y
pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda
seleccionado. Para encontrar el último nodo pulsaríamos Fin (End). Pero
comolo que queremos es cerrar la curva, necesitamos seleccionar los dos,
así que pulsamos Inicio, pulsamos y mantenemos pulsado Mayúsculas y
pulsamos Fin. Ya tenemos los dos seleccionados y solo queda Unir dos nodos
en la Barra depropiedades de la herramienta forma, o en el menú contextual
del botón derecho del ratón.

41.­ Se puede dar la opción de ajustar texto de párrafo a un texto
de párrafo, por ejemplo, para poder poner cómodamente pies de foto a
imágenes que ya ajustan a un texto de párrafo y así evitar que el texto
principal “monte” sobre el pie de foto. Esta función no está disponible para
texto, ni en la barra de propiedades de texto, ni en el menú contextual del
botón derecho del ratón ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es
texto a objetos o fotografías. Podemos crear un icono de la función “ajustar
texto” a través del menú Herramientas, personalización, comandos, eliges la
categoría de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes teníamos seleccionada
la herramienta texto, podremos arrastrar el icono directamente a la barra
de propiedades de la herramienta texto, que es donde la necesitamos, y allí
estará cuando queramos hacer uso de ella.

42.­ Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con
la herramienta mezcla interactiva. Creamos los dos objetos que queremos
mezclar. Seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras
pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos objetos. Al terminar el trazo
sobre el otro objeto se crea la mezcla.

43.­ Mezclar rápidamente colores desde la paleta. Después de rellenar de
color un objeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el
matiz que necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre
otro color.
Se mezclará con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto
nos puede venir muy bien para, por ejemplo, amarillear un verde.

44.­ Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones
nos gustaría ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto recortado, e
incluso alternar entre una u otra parte. Cuando estamos terminando el corte
y antes de soltar el ratón, podemos pulsar TAB consecutivamente para ver
una parte, la otra o ambas. Cuando soltamos se quedará lo que se vea,
borrándose automáticamente el resto.

45.­ Cuando arrastramos desde las reglas nos salen líneas guía paralelas a
la regla. Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras
pulsamos ALT.

46.­ Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de
dibujar con la herramienta mano alzada, hacemos una pulsación sobre TAB y
seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar
con curvas volvemos a pulsar TAB.

47.­ Borrar el último trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la
herramienta mano alzada y queremos deshacer el último trazo,
normalmente dejamos de dibujar y eliminamos nodos con la herramienta
forma. Después, sin quitar la selección, y con la herramienta mano alzada,
seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin

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dejar de dibujar, podemos pulsar Mayúsculas y dibujar al revés hasta llegar
a la última parte correcta. Es como borrar nodos al pasar sobre ellos.
Cuando soltamos Mayúsculas podemos seguir dibujando.

48.­ Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic
sobre la Herramienta Zoom.

49.­ Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del
objeto seleccionado.

50.­ Doble clic con la herramienta forma sobre una línea crea un nodo
nuevo. Doble clic sobre un nodo, lo elimina.

51.­ Cuando queremos que una ventana flotante, ­como una barra
de herramientas, una paleta de color o barra de propiedades­ vuelva a su
posición acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del título. Para
volver a hacerla flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del
extremo.

52.­ ¿Quieres saber quiénes son los programadores de Corel? ¿los
geniecillos informáticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla de
programa? En Corel 10 puedes saberlo con este truco secreto: abres el
menú Ayuda, Acerca de CorelDRAW, y sale una pantalla con la imagen de
presentación de CorelDRAW 10 y unos botones al lado. Haces doble clic justo
arriba de la W y… éstos son nuestros héroes.

53.­ Esta es muy básica y debería estar al principio, pero nunca es tarde:
doble clic sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro de diálogo de
preparar página.

54.­ Otro clásico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta selección, o alterna entre ésta y la
anterior, excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un
espacio.
Para que vaya a la herramienta selección desde la herramienta texto, debes
pulsar CTRL + Barra espaciadora.

55.­ Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en
el triángulo del extremo. Si el clic lo hacemos con el botón derecho del
ratón, se desplaza una fila completa.

56.­ Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura
los valores de una instalación nueva. Esto evita muchas reinstalaciones
innecesarias por fallos e inestabilidades del programa o por
personalizaciones desafortunadas. Es muy útil cuando Corel hace “cosas
raras”.

57.­ Un quebradero de cabeza para mí ha sido cómo solucionar el que no se
imprimen idénticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un
objeto vectorial, sobre todo cuando solapan, que es cuando más se nota.
Para filmación no hace falta, porque lo hace bien, pero para impresora, que
es donde hacemos nuestras maquetas para presentar al cliente, sale mal. En
Corel 10 lo he resuelto de la siguiente forma: en el menú herramientas,
administración de color, en la parte inferior, en estilo, seleccionar
“gerenciamento de cores desativado” (supongo que será gerenciamiento de
colores desactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.

58.­ Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas
reales al poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plástico
transparente. En el menú herramientas, opciones, espacio de trabajo, caja
de herramientas, Herramienta zoom, mano. Ahí tenemos un botón de
calibrar reglas. Funciona relacionando medidas de píxeles con medidas de
centímetros.
Ponemos la regla de plástico sobre las reglas en pantalla y vamos variando
el valor de píxeles hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como
horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos a la altura del centro
de la pantalla. A partir de ahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el
tamaño real de las cosas sin imprimirlas.

59.­ ¿por qué no se mantienen los cambios en la configuración de
un documento que queremos que permanezcan como predeterminados? Pues
porque en el menú Herramientas, opciones (o más rápido CTRL+J), en el
apartado de documentos, debemos activar “Guardar opciones para valores
predeterminados para nuevos documentos” después de hacer los cambios, y

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activar aquellas casillas de los campos que hayamos modificado y queramos
que se predeterminen.

60.­ Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos
CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no esté seleccionado el grupo. El
cuadro de selección estará formado por 8 círculos en lugar de 8 cuadrados.

61.­ En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo,
porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic
con el botón derecho, (ver truco 7) sí se puede. El duplicado también
pertenecerá al grupo.

62.­ Si queremos quitar un objeto rápidamente de un grupo sin desagrupar,
cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedará
en la misma posición, pero fuera del grupo.

63.­ Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar
los nodos, los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno actúa de
manera diferente y nos será útil según lo que queramos.

64.­ Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten
hacer clic con ella. Al hacerlo el cursor se “pega” al desplazador de la barra
de desplazamiento y se queda fijo en él hasta que hecemos clic para
liberarlo.
Con esta función sólo hay que mover el ratón sin mantener pulsado para
movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy útil
en determinadas acciones de desplazamiento para evitar que se nos escape
el cursor por salirnos de la barra de desplazamiento mientras nos movemos,
como cuando hacemos retoque de fotografías. Funciona también con otros
programas.

65.­ Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en
desplazamientos de objetos cuando estamos en un zoom sobre parte del
documento, desaparece parte de lo que había en pantalla, como un fallo de
redibujado. Para corregirlo, pulsamos CTRL+W, que es redibujar la pantalla.
Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.

66.­ Completar barras de herramientas con más funciones. Para poner más
funciones que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de
herramientas existente, hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre
ella y marcamos Personalizar, Barra de herramientas “nombre”, añadir
nuevo comando… Automáticamente nos envía al menú de opciones de
comandos, donde podemos seleccionar el que queramos buscándolo en la
lista y arrastrándolo a nuestra barra de herramientas.

67.­ Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad
de tener abiertas muchas barras de herramientas, el administrador de
objetos,otras ventanas acoplables y necesitamos moverlas continuamente
para poder ver nuestro gráfico. Son esos momentos en que te preguntas
cuándo te comprarás ese monitor de 25″. Mientras tanto tenemos una
función “escondida” que es hacer transparentes las barras de herramientas.
La encontramos,
cómo no, en las opciones de personalización, donde dice aplicación. Si
pulsamos “convertir interfaz de usuario en transparente” aparecen más
opciones: grado de transparencia, y qué queremos hacer transparente
(barras de comandos, ventanas acoplables…). Desgraciadamente me temo
que sólo funciona con sistemas operativos de última generación. (2000,
XP…)

68.­ Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y
moviendo el ratón: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo
eliminamos. Arrastrando también podemos mover un elemento a otra
posición de la barra de estado. Estirando de los bordes de los espacios que
ocupan, aumentamos su tamaño horizontalmente para ver más información.
Realmente sería una ampliación de lo que decía en el truco 15.

69.­ Importar una imagen con su tamaño y resolución original es muy
sencillo si cuando aparece la escuadra de importación haces un solo clic ­sin
arrastrar­ pulsas Enter o barra espaciadora ­la que yo uso por su
comodidad. Si pulsas con el ratón y arrastras estás escalando la imagen y si
arrastras mientras pulsas ALT escalas libremente el alto y el ancho de la
imagen.

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70.­ Podemos colorear fácilmente imágenes de mapa de bits monocromas
(blanco y negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos
como si fuera un objeto vectorial cualquiera. Botón izquierdo sobre un color
de la paleta da el relleno y botón derecho da el contorno, solo que aquí en
lugar de relleno y contorno hablamos de la zona blanca y la negra o fondo y
figura. Si a nuestra imagen le damos relleno ninguno al fondo, será
transparente, sin necesidad de emplear formato GIF, ni canal alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.

71.­ Para ampliar/reducir un marco de texto y que se amplíe/reduzca a la
vez el tamaño de la tipografía, como en el texto artístico, pulsamos ALT
mientras arrastramos el tirador de una esquina.

72.­ La última línea del texto forzado a justificación completa en ocasiones
queda muy “raro”. Para solucionar este defecto tenemos una buena opción:
ALT + 0160 añade un espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Lo
que pasa es que con este truco sí que empuja la última línea. Para no tener
que repetir ALT + 0160 hasta que se ponga el texto en su sitio, podemos
hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la
barra espaciadora tantas veces como sea necesario, porque al tener un
caracter detrás, lo considera como “algo” y sí empuja, mientras que sólo la
barra espaciadora no lo hace.

73.­ Para aumentar o disminuir con teclado el tamaño del texto –artístico o
de párrafo­, en lugar de utilizar la barra de propiedades y probar 1 punto
más o un punto menos con varios clics de ratón hasta encontrar el tamaño
que queremos, podemos seleccionar el texto y mientras pulsamos CTRL.,
pulsamos la flecha arriba del teclado numérico (8) para aumentar o la flecha
abajo (2) para reducir.

74.­ copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin
tocar el dibujo. No es tan potente como un atajo de teclado o lo del ratón,
pero puede ayudar a quien utiliza mucho las capas.
Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de objetos, ­
sólo dentro de la misma capa, y que no esté dentro de un grupo­, y
mientras pulsas mayúsculas lo arrastras con el botón derecho sobre el
objeto que quieres que tenga las mismas propiedades. Te sale un menú
contextual que te permite hacerlo. Este menú no sale de otra forma en el
administrador de objetos.

75.­ Separar los marcos de texto de párrafo vunculados de manera que
cada marco de texto se quede sólo con el texto que mostraban: Seleccionas
todos los marcos de texto vinculados que quieres separar y los cortas
(CTRL+X) y a continuación los pegas de nuevo (CTRL+V). Las copias de los
marcos sólo tienen el texto que mostraban cuando estaban vinculados y se
pierde la vinculación. Además están en el mismo sitio si tienes la posición
de duplicados en cero.

76.­ Insertar símbolos en cadenas de texto puede ser tan fácil como pegar.
Copia un objeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo. Ahora escribe
texto artístico o de párrafo y pega (CTRL.+V) como si pusieras una letra
más. Te pega el objeto pegado al tamaño de las letras. También funciona
con Mayúsculas+Insertar. Es una pena que convierta los colores originales
en CMYK.

77.­ para cambiar rápidamente la barra de estado de la posición inferior a
la superior, además de por “botón derecho sobre la barra de estado,
personalizar, barra de estado, posición”, se puede hacer con un doble clic
sobre la barra de estado cuando no hay ningún documento abierto.

78.­ en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa –si no
la has desactivado, claro­ hay que hacer clic sobre una de las opciones para
entrar en el programa. Si queremos abrir un documento nuevo, que es la
opción por defecto de esa pantalla, pulsando Enter lo abrirá y no hará falta
hacer clic.

79.­ En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que están
detrás de otros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos con visualización
de líneas y tenemos activada la opción de Considerar como relleno nos pasa
algo parecido pero podemos seleccionar objetos sin pulsar ALT si los
seleccionamos directamente por el contorno en lugar de por el centro.

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80.­ Códigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me he
encontrado en ocasiones y que, aunque me gustaría que se pudiera hacer
directamente con CorelDRAW no se puede. La necesidad surge cuando quiero
crear una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el código de barras no
cambia de color y me salen 2 colores en la separación. Sabiendo que los
códigos de barras necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo
podemos hacer con cualquier color pero, salvando esa problemática, para
cambiar de color exportamos el código de barras como CMX o como AI
(formatos vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento de
CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos cambiar de
color. Cuidado también con cualquier modificación, porque ahora podríamos
mover una barra y alterar el código!!

81.­ Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al
revés, sólo con la barra de estado. Esto es muy útil cuando estás probando
colores de relleno y contorno. Aunque con el cuentagotas y el cubo pueden
ser muy útiles, cuando se trata de contornos puedes captar una falsa
muestra. Probad con un contorno fino sin acercaros mucho con el zoom. De
un contorno pantone negro puede salir un gris CMYK.

Lo más preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el
objeto origen, seleccionas la muestra de color de contorno de la barra de
estado y la arrastras hasta el objeto destino. Ahí, si nos fijamos, al pasar
por el contorno la muestra arrastrada cambia brevemente por si queremos
copiar el color al contorno, y si soltamos sobre el relleno, rellenamos con el
color que llevamos, igual que si hubiéramos arrastrado un color desde la
paleta.

82.­ La opción por defecto de un powerclip es “bloquear contenido a
Powerclip” y las modificaciones de tamaño o posición del objeto también
afectan al tamaño o posición de su contenido y eso puede que no sea lo que
queremos. Para manejar libremente un objeto powerclip sin que afecte a su
contenido debemos desbloquear el contenido y la opción la tenemos sólo
cuando pulsamos con el botón derecho sobre el objeto: tenemos que
deseleccionar “bloquear contenido a Powerclip” .

83.­ Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me
borran todos los objetos de la pantalla y parece que hemos perdido el
trabajo. Por supuesto no nos atrevemos a guardar y volvemos a la versión
anterior o empezamos de nuevo. No sé exactamente a qué se debe el fallo,
pero si guardamos el documento como está, aparentemente en blanco, lo
cerramos y lo volvemos a abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir
trabajando.

84.­ Creo que todos hemos pasado antes o después por el dichoso cambio
de idioma que nos produce trabajar con Corel. Nos hemos liado a cambiar el
español tradicional por el internacional y vuelta a empezar ­yo el primero­.
Ayer mismo me volvió a pasar y me duraba dos minutos en volver al inglés
y desconfigurarse todo el teclado. Ya no podía dejarlo en español.

He encontrado en el panel de control de windows/ configuración regional/
idiomas, una casilla que me ha solucionado el tema: teclas de acceso rápido
para idiomas, cambiar secuencia de teclas, y no habilitar la secuencia de
teclas. Resulta que las opciones de secuencias de teclas son:
CTRL + Mayúsculas
ALT izq + Mayúsculas

Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para
escalar y reflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de
combinaciones de teclas habituales, como por ejemplo editar texto con CTRL
+ Mayúsculas + T. Como es una opción de Windows, y le hemos asignado
una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta la orden asignada. Tan sencillo y
molesto como eso.

85.­ Para crear muchas líneas paralelas equidistantes para pautar una
página, lo más rápido es asignar los valores de posición de duplicados a

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cero y la distancia que queremos, dibujar una línea horizontal del ancho del
papel y duplicarla. En lugar de pulsar una y otra vez CTRL+D –que es el
atajo de duplicar­ mantenemos pulsado CTRL+D y la página se llenará a
gran velocidad de líneas equidistantes. Si queremos cuadricular, podemos
hacer lo mismo con las verticales.

86.­ Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga
y luego no podemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar
lo siguiente: normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en
algún lugar que depende de si tienes una carpeta predeterminada de
temporales para Corel y del sistema operativo que utilices. Busca archivos
con extensión CDR, se llamen como se llamen, con un tamaño similar a tu
archivo, dentro del disco donde está instalado Corel. Es posible que
encuentres un temporal llamado cor1.cdr.
También es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo
similar que puedes intentar importar a Corel directamente o cambiando su
extensión por la CDR.

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Subpáginas (1):  CREACIÓN DE 3D

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https://sites.google.com/site/karlosnun/corel­draw/86­trucos 13/13

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