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Second Life - 3D-multimedia-collaborating ...

Second Life als Teil von Web 2.0 ist eine öffentliche bzw. offene multimediale 3D-Umgebung. Was Second Life genau ist, was es ausmacht und welche Aspekte es abdecken kann, mögen Sie aus der hier versammelten Literatur entnehmen. Je nach Herangehensweise kann man SL aus soziologischer, pädagogischer, kultureller aber auch aus kommerzielller Sicht betrachten, denn neben dem realtiv freien Zugang ist ein Faktor offensichtlich: hier treffen viele Personen aus unterschiedlichsten Bereichen aufeinander, ohne dass diese sich physisch an einem Ort befinden müssen. Da die Interaktion in der Regel live geschieht (abrufbare Informationen sind in SL natürlich auch möglich) gilt hier doch wie im wirklichen Leben, dass man (bzw. der Avatar) zeitgleich an selbem (virtuellen) Ort sein sollte, um optimal zu interargieren. Dass sich die multimediale Plattform für E-Lerning, Collaborating und viel mehr eignet, wurde schnell klar. Doch was alles mit passenden Hilfsmitteln in der virtuellen Welt enstehen kann, ist facettenreich ohne Ende ...