Professional Documents
Culture Documents
48-Yetişkin Eğitimi 2013 Sunum
48-Yetişkin Eğitimi 2013 Sunum
karlayacak, salkl yaam iin kiilerin salklarn korumalarn ve gelitirmelerini, tedavi olanaklarndan yararlanmalar ve olumlu bir evre yaratmalarn salayacak davran deiikliini oluturmaktr.
renme;
Bireyin evresiyle etkileimde bulunarak geirdii yaantlarn rn olan kalc izli davran deiikliidir.
1. renme sonucunda kesinlikle
retme;
renmeyi salama ve rehberlik
Eitim ise;
Bireyin davranlarnda kendi
Eitim yoluyla
Bireylerin bilgi ve becerileri, amalar, beklentileri,
olabilecei gibi, eskiden sahip olduu istenmeyen nitelikteki davranlarn brakmas biiminde de olabilir.
yeri eitimlerinin;
GC KAYBI
ZAMAN KAYBI PARA KAYBI
ANGARYA
GEREKSZ KOLAY ULAILAMAYAN PAHALI olduu dnlr
Bu nedenle eitimlere;
Srekli iini kaytaranlarn gnderilir
(i kaybn azaltmak iin). Gerekte eitime ihtiyac olann gnderilmez (yine ayn gerekeler). yerindeki eitimler bir zorunluluk, yasal ykmlln yerine getirilmesi olarak alglanmaktadr.
Ama-Hedef
Ne kadar
Ne
erik
lme-Deerlendirme
Nasl
retme-renme sreci
Kalite Kontrol
letiim
Duygularn, dncelerin,
tutumlarn, tavrlarn, haber ve mesajlarn bir kii, bir grup ya da bir kurum tarafndan bir kii bir grup ya da bir kuruma karlkl olarak iletilmesidir.
letiim sreci
Kaynak; bakas ile paylaacak bir fikre sahip olan birey,
grup ya da kurum
mimik, ses, k, resim, yaz,iaret vb. semboller Kanal; mesajn alcya iletilmesini salayan ara ve yntemler. Ne kadar ok duyu organ devreye girerse iletiim o derece etkin olur. Alc; kaynaktan gelen mesajn iletici ara ve yntemleri takip ederek ulat kiidir. Dnt; kaynaktan gelen mesaja alcnn gsterdii tepkinin tekrar kaynaa ulama srecidir.
tanmlanmas, Dilin anlalr bir ekilde kullanlmas, oklu kanal kullanlmas, Dnt (feedback) sisteminin salanmas beklenir.
retim yntemleri
Anlatma yntemi-snf dersi
Tartma yntemi rnek olay-olgu sunusu
retim Teknikleri
GRUPLA RETM TEKNKLER
Beyin frtnas (Brain storming)
Gsteri (Demonstration) Soru-Cevap Drama ve Rol Yapma Benzetim (Simulation) kili ve Grup almalar Eitsel Oyunlar
lme ve Deerlendirme
lme; bir niteliin gzlenip gzlem sonucunun
Eitimin kendi konularyla bantl olmasn isterler Eitime etkin olarak katlmak isterler Eitimde eitlilik arzularlar Olumlu geri bildirim (positive feedback) verilmesini beklerler Kiisel kayglar vardr ve gvenli bir ortama ihtiya duyarlar Herkesten farkl bilgi, grg ve deneyime sahip, zgn birer birey olarak grlmek isterler zgvenlerini korumalar gerekir Bireysel ihtiyalar gz nne alnmaldr Kendileri ve eitmenleri iin beklenti dzeyleri yksektir
rendiklerini temel alr renmeyi destekler, olumlu atmosferin kendisi renmeye arac olur Katlmclarn soru sormaya cesaret edebildikleri gvenli bir ortam yaratr Kursun baarl olmas ve kurs amalarna ulama sorumluluunu sadece eitmene deil herkese ykler
alnr. Ancak, bilinalt bu bilgilerin nemliliine karar verir ve bilgi saklanr veya 15 saniye iinde silinirler (unutulurlar).
nteraktif eitim
Tanma
Kurs amalar, renim hedefleri Etkinlikler Beklentilerin renilmesi Kurs program ve gereleri Tuvalet, telefon, yemek, ay Katlmclarn sorularnn yantlanmas
Isnma egzersizleri
Etkin katlm ve karlkl etkileimi destekler
Katlmclarn endielerinin giderilmesine yardmc
olur Bu etkinliklere eitmenin de katlmas btnlemeyi ve daha kolay iletiim kurmay salar
Szl iletiim
Sesin tonu, vurgusu ve ykseklii iyi
ayarlanmal Her blm ve her konuya gl bir girile balanmal Katlmclara adlaryla seslenilmeli Katlmc soru ve grlerine nem verilmeli Belli szck ve ifadeleri tekrar tekrar kullanmaktan kanmal
Szl iletiim
Sunum ekli ve temposu iyi ayarlanmal (nemli
blmler daha yava) Bir konudan dierine mantkl ve yumuak geiler olmal Katlmclarn kabul edebilecei szckler kullanlmal
Szsz iletiim
lk izlenim nemli (klk, kyafet),
kurulmaldr Olumlu yz ifadeleri kullanlmal Eitim salonu iinde hareketli olmal Yorumlarda veya soru yantlarken katlmcya dnlmeli, ba hafife sallanarak ilgi hissettirilmeli, etkin katlm salanmaldr
Szsz iletiim
Durmadan kmldamak, ileri geri sallanmak, kalemle,
anahtarla oynamak, para krdatmak gibi davranlardan kanlmal, Kollar balanmamal (Kapal) Konularn hevesli ve cokulu bir ekilde sunulmas katlmclarn da cokusunu artrr.
Sunuma giri
Tm grubun ilgisini ekmeli,
Sonradan verileceklere katlmclar hazrlamal Olumlu bir eitim atmosferi yaratmal Katlmclarn eitmenin beklentilerini anlamalarn
salamaldr.
Sunuma giri
Konu hakknda bir dizi soru
sorarak, Toplantnn amalarn gzden geirerek, Konunun daha nce ilenen blmlerle balantsn kurarak, Kiisel deneyimleri paylaarak, Gerek yaam deneyimleri
Sunuma giri
Problem zme etkinlikleri veya
vaka almas Video filmi (grsel iitsel ara kullanarak) Kkrtc ifadeler kullanarak tepki yaratmak, CPR mankeni gibi modelleri kullanmak, Bir uzmandan yardm almak
Sunuma giri
Oyun, oyunlatrma veya taklit
Sunumu zetleme
Ksa olmal, ana noktalar toparlamal, katlmclarn
etkin katlm salanmal. Katlmclardan soru sormalarn iste Katlmclara soru sor Altrma veya test z Zaman varsa ana noktalar oyun iinde tekrarla
katlmcya yneltme, Katlmcnn doru yantn tekrarla, Doru yant destekle, dllendir.
onaylanmal, hatal blm dzeltilmeli. Katlmcnn yant hatalysa, eitmen doru yanta gtrmek iin soruyu baka szcklerle yeniden ifade etmeli, Katlmc soruyu yantlamak iin herhangi bir giriimde bulunmazsa, soru baka bir katlmcya yneltilmeli, beklenen yant alndktan sonra ilk katlmcya dnlerek tartmaya katlmas salanmaldr.
Kk grup etkinlikleri
Eitmen ya da katlmclar tarafndan ortaya atlan bir
sorunu zmek iin 4-6 kiilik gruplara almann amac nceden katlmclara bildirilir Eitmen, rehber, motivatrdr Hazrlanan rapor sunulur ve tartlr
deneylerinden seilir Eitmen tarafndan vaka yazl olarak katlmclara sunulur Tartlmasn istedii konular net sorar Ayn soruna farkl zm olanaklar bulunabilir
Gsterim (Demonstration)
Hangi yntem kullanlrsa kullanlsn Btn-Para-
Btn yaklam kullanlmaldr. Bir btn olarak grsel imaj verilmeli, sonra ilem ya da etkinlik kk paralara blnerek tek tek paralarn pratii yaplmal ve yeniden btn olarak gsterilerek katlmcnn pratik yapmas salanr.
Gsterim (Demonstration)
Beceri kazanmada nce bir kiiyi ilemi uygularken
izleriz, zihnimizde yaplmas gereken basamaklarn resmini izeriz Ayn ilemi kendimiz uygulamaya alrz, yeterli hale gelene kadar pratik yaparz Olumlu olarak desteklenirsek ustalk seviyesine gelinceye kadar uygulamay srdrmeye hevesli oluruz.
geree uygun olarak oynadklar bir eitim tekniidir. Oynadklar rolle empati Sosyal renme denen gzlem yoluyla renmeyi salar
Beyin Frtnas
Dnmeyi ve yaratcl uyaran kk grup
tartmalaryla yrtlen bir teknik Belli bir konu ya da sorunla ilgili ok seenekli zmler retmek Katlmclarn konu hakknda bilgi sahibi olmas gerekir Sansrsz, eletirmeden, mmkn olduunca ok fikir toplamak amalanr.
Grup tartmas
Fikir, dnce, soru, yantlarn tartld,
8-10 kiilik Aktif katlml Eitmen moderatr Ana balklar Konudan fazla uzaklamadan yaplan tartma
Performans Standartlar
Uygunluu onaylanm, zerinde uzlamaya varlm
performans standartlarnn bulunmas, Eitmenlerin kendi aralarnda tutarl olmas, O lke/blge koullarna gre pratik olmas,
Konuk eitmenler Konusunda uzmanlam profesyoneller, Toplumda saygnlk kazanm kiiler (i adamlar, sanatlar, biliminsanlar)
Yasal dzenlemeler yerinde Riskler, Risk Analizleri ve zmler Kazalar Meslek Hastalklar Acil Durumlar Yangn Tahliye Kimyasal Maddeler ve Zehirlenmeler Kaynak, Kesme ve Talama lerinde Salk Riskleri SG Kurallar lk yardm Makinesi Operatrl, Kazanc Elektriki vb Grlt, Titreim, Termal Konfor, Aydnlatma, Yk Tama ve Kaldrma Koruyucu Hekimlik Hijyen Hastalklar yerlerinde aretler, Renkler ve Piktogramlar Kiisel Koruyucu Donanmlar Gncel Hastalklar (Deli dana, Ku gribi, Domuz gribi) Gerek gndem konularnda (Sigara, trafik kazalar, elektromanyetik alan hastalklar, baz istasyonlar, GDO lu gdalar.