Professional Documents
Culture Documents
Administracin de Restricciones
Administracin de Restricciones
Administracin de Restricciones
Estrategias de Oportunidad y
Tamao de Capacidad
Conceptos
Restriccin: Cualquier factor que limita el desempeo de un sistema y restringe su produccin Capacidad: La tasa de produccin mxima de un proceso o sistema ( la capacidad mxima puede ser Pic o efectiva) Cuello de Botella: Recurso de restriccin de capacidad (CCR, capacity constraint resource) cuya capacidad disponible limita la aptitud de la organizacin para satisfacer el volumen de productos, la mezcla de productos o la fluctuacin de la demanda requerida por el mercado
Restricciones
Fsica
De Mercado
Polticas
Mejorar proceso para aumentar los flujos de trabajo de la empresa, reducir inventarios y /o personal para aumentar sus utilidades
Conceptos
Utilizacin = grado en que el equipo, el espacio o la mano de obra se emplean y se expresa como un porcentaje Capacidad Pic = mxima produccin que se puede lograr en un proceso o instalacin , bajo condiciones ideales Capacidad efectiva = mxima salida de produccin que un proceso o una empresa es capaz de sostener econmicamente en condiciones normales
Utilizacin
Produccin puede fabricar 100 motores por da Gerencia quiere 45 motores por da Normalmente se producen 50 motores por da
Utilizacin
Produccin puede fabricar 100 motores por da Gerencia quiere 45 motores por da Normalmente se producen 50 motores por da
Utilizacin
Tasa Promedio de Salida 50 *100 50% pic 100 Capacidad Pic
Utilizacin
Produccin puede fabricar 100 motores por da Gerencia quiere 45 motores por da Normalmente se producen 50 motores por da
Utilizacin Tasa Promedio de Salida 50*100 111% 45 efectiva Capacidad Efectiva
Utilizacin
Tasa promedio de Salida = 50
100
Utilizacin Pic =
50,0%
Capacidad Efectiva =
45
Todo el dinero que un sistema Si (GO) disminuye, aumentan las gasta para convertir el inventario utilidades netas, ROI y flujos de en produccin efectivo Grado de utilizacin actual de los recursos: equipo, HH-HH Si (U) aumenta en los cuellos de botella, aumentan las utilidades netas, ROI y flujos de efectivo
Insumos
1
200/hr
2
50/hr
3
200/hr
A los consumidores
1 200/hr
2 200/hr
3 200/hr
A los consumidors
Principios de la TOC
Los cuellos de botella deben programarse para maximizar su produccin, sin dejar de cumplir con las fechas de terminacin prometidas.
15 min 4. Introducir la solicitud de prstamo al sistema 12 min 6. Completar el papeleo para el nuevo prstamo 10 min
Cuello de botella: paso en el que la reduccin de un solo minuto reduce la tasa promedio de produccin (por unidad de tiempo) Se necesitan (10 + 20 + mx.(12,15) + 5 + 10 = 60 minutos para completar una solicitud de crdito Cuello de botella = Paso 2
Materia Prima
$5
$5
Parte comprada
Materia Prima
$3
$2
Parte comprada
1. Estacin W (5 min)
2. Estacin Z (5 min)
3. Estacin X (5 min)
$3
Parte comprada
Materia Prima
$4
$6
Parte comprada
Solucin
Clculo de cargas de trabajo agregadas por estacin (Cj) Carga Requerida (Cij) = tiempo en minuto requerido para satisfacer la demanda en cada estacin de trabajo j, para cada producto i Cij = Di*tij Donde:
Di es la demanda semanal del producto i, tij es el tiempo de proceso del producto i en la estacin de trabajo j
Producto A
30 0 10 10 0 60
Estacin de Trabajo V W X Y Z
Cuello de Botella = Estacin X El tiempo agregado requerido = 2600 min, es mayor que el disponible de 2400 minutos
Alternativa: Cul ser el margen si en vez del metodo tradicional sobre la produccin, se siguiera el mtodo basado en los cuellos de botella?
A $ 75 -10
50
B $ 72 -5
30
C $ 45 -5
20
D $ 38 -10
40
-15 $ 50
-9 $ 58
-6 $ 34
-12 $ 16
Estacin de Trabajo V W X Y Z
Produccin de B y A
Centro de Trabajo Y W X Y Z Minutos al inicio 2400 2400 2400 2400 2400 Tiempo utilizado Tiempo restante Tiempo utilizado en la produccin en estacin de en la produccin de 80 B trabajo de 60 A 0 0 1600 800 0 2400 2400 800 1600 2400 1800 0 600 600 0 Tiempo restante en estacin de trabajo 600 2400 200 1000 2400
La produccin de 80 C, requiere de 400 min. en la estacin X, y solo se disponen de 200 min, por lo que solo se podrn producir 40 unidades.
Centro de Trabajo Y W X Y Z
Tiempo utilizado Tiempo restante en Tiempo restante en en la produccin de estacin de trabajo estacin de trabajo 100 D 600 2200 0 800 2200 0 1500 0 500 1000 600 700 0 300 1200
B
80 72 $
C
40 45 $
D
100 38
Total
$
$
4.500
10
$ 5.760
$ 5
$ 1.800
$ 5
$ 3.800
$ 10
15.860
600
400
200
$ 1.000
-$
2.200
5 trabajadores * 8h/ d * 5 d/sem * 18 $/h = Gastos generales ($) Utilidad = Ingresos - costos
-$ -$ $
Decisin: la mezcla de productos seleccionada es 60 A, 80 B, 40C y 100D y produce un margen de utilidad de $1560 por semana
10
5,0
20
2,9
5
6,8
0 No definido
El orden de produccin es : D, C, A y B
Centro de Trabajo Y W X Y Z
Tiempo utilizado Tiempo restante Tiempo utilizado en la produccin en estacin de en la produccin de 60 A trabajo de 70 B 1800 0 600 600 0 600 500 1400 900 1000 0 0 1400 700 0
B
70 72 $
C
80 45 $
D
100 38
Total
$
$
4.500
10
$ 5.040
$ 5
$ 3.600
$ 5
$ 3.800
$ 10
$ -$ -$ -$ $
Materiales, P*Cm ($) Mano de obra ($) Gastos generales ($) Utilidad = Ingresos - costos
600
350
400
$ 1.000
Decisin: La mezcla reporta una rentabilidad de $2490 por semana El incremento en las utilidades es de $2450 - $1560 = $930 casi un 60%