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Lengua y Literatura
Cecilia Magadn
cmagadan@educ.ar
Y fundamentalmente
Poner en prctica y disear distintos tipos de actividades que abordan contenidos curriculares de Lengua y Literatura. Reflexionar, desde la prctica, acerca del papel de docentes y alumnos en el proceso de integracin pedaggicodisciplinar de las TIC.
Empezamos?
Seguimos?
Saber cmo utilizar tecnologa no es lo mismo que saber cmo ensear con tecnologa.
[Mishra y Koehler 2006, p.1033]
Decisiones tecnolgicas
Decisiones tecnolgicas
En clase 1. Miramos el triler de El almohadn de plumas (corto de animacin) 2. Trabajamos con preguntas de anticipacin de lectura, por ejemplo:
Sobre qu tema/s podr tratar el cuento? De qu gnero se trata? Qu otras obras del autor recuerdan? Ser diferente la versin cinematogrfica de la literaria?
Ms actividades
En clase o en casa
Decisiones tecnolgicas
1. Lean el cuento completo El almohadn de plumas (en pdf). Sealen las secuencias textuales que reconozcan. Para esto, usen las herramientas de Foxit Reader; marquen las secuencias con diferentes colores. 2. En el texto, destaquen la explicacin acerca de la muerte del personaje.
Y ms actividades
Decisiones tecnolgicas
En clase 1. Miramos el corto completo de El almohadn de plumas (10 min.) 2. Trabajamos con algunas preguntas-gua:
Cmo se explica la muerte del personaje en el corto? En qu medida se parece esa explicacin a la del cuento? Qu recursos audiovisuales se emplean? De qu tipo de secuencia textual se trata? Cules otras reconocieron?
Y otras actividades
en clase 3. La siguiente es una entrada de la Wikipedia sobre la garrapata:
Decisiones tecnolgicas
a) Qu caractersticas de la garrapata son similares a las del bicho del cuento El almohadn de plumas? b) En este texto expositivo-explicativo, cules de los siguientes procedimientos se utilizan para caracterizar las garrapatas: definiciones, ejemplos, reformulaciones, citas y/o menciones de otros textos y autores?
Qu decisiones se tomaron?
Definicin del tema o bloque de contenidos de acuerdo con el diseo curricular. Definicin de objetivos de aprendizaje.
Qu decisiones se tomaron?
Tipos de actividades. Productos a obtener.
Qu decisiones se tomaron?
Establecer necesidades pedaggicas (para qu)
Decisiones tecnolgicas
Buscar y seleccionar recursos (qu) Definir el modo de uso de los recursos (cmo).
Puesta en comn
1. Presenten sus producciones. 2. Reflexionen y elaboren conclusiones siguiendo esta gua: En la actividad diseada, es posible lograr el objetivo planteado en el tiempo previsto? La consigna qued claramente enunciada? Con la inclusin de recursos TIC, en qu medida se enriqueceran los contenidos? Qu competencias digitales se pondran en juego?
red escolar
FESTIVAL CONECTAR 3
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172.16.0.2
Muchas gracias!
Cecilia Magadn
cmagadan@educ.ar