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Programacin

Lineal
Instituto de Matemtica
Universidad Austral de Chile
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Resolviendo inecuaciones lineales en dos variables
1. Se traza la recta de la ecuacin ax + by + c = 0
2. Se toma un punto en uno de los semiplanos determinados por la recta y se
comprueba si verifica la inecuacin dada.
3. Se sombrea el semiplano correspondiente al punto donde se verifica la
inecuacin.

0 ax by c + + s
Nota: Si la desigualdad es estricta, se representa la recta mediante una lnea
punteada para indicar que los puntos sobre ella no son soluciones.
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Determinar grficamente la solucin de la inecuacin
2 3 6 0 x y + >
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Resolviendo un sistema de inecuaciones lineales
3 7 0
3 2 1 0
4 17 0
x y
x y
x y
+ >

+ >

+ <

1. Resolver grficamente el sistema


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2. Resolver grficamente el sistema
2 3 0
2 1 0
x y
x y
+ >

<

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Un ejemplo de sistema no lineal en dos variables
2
6 5
5 0
y x x
x y

> + +

+ <

3. Resolver grficamente el sistema


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Programacin Lineal
Se llama programacin lineal al conjunto de tcnicas matemticas que pretenden
resolver una situacin de optimizar (maximizar o minimizar) una funcin objetivo; que
en nuestro caso; ser una funcin lineal en dos variables, sujeta a una serie de
restricciones expresadas por inecuaciones lineales.
Un problema de programacin lineal en dos variables, tiene la siguiente formulacin
estndar:

pudiendo cambiarse maximizar por minimizar, y el sentido de las desigualdades.
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2. Las restricciones que deben ser inecuaciones lineales. Su nmero depende del
problema en cuestin. El carcter de desigualdad viene impuesto por las
limitaciones, disponibilidades o necesidades, las cuales pueden ser:
* inferiores a ... ( )
* como mnimo de ... ( )

En un problema de programacin lineal intervienen:
1. La funcin llamada funcin objetivo y que es
necesario optimizar. En esa expresin x e y son las variables de decisin, mientras
que a, b y c son constantes.
( , ) f x y ax by c = + +
o < s
o > >
Tanto si se trata de maximizar como de minimizar, las desigualdades pueden darse
en cualquiera de los dos sentidos.
3. Al conjunto de valores de x e y que verifican todas y cada una de las restricciones
se le denomina conjunto (o regin ) factible. Todo punto de ese conjunto puede ser
solucin del problema; todo punto no perteneciente a ese conjunto no puede ser
solucin.
4. La solucin ptima del problema ser un par de valores del conjunto
factible que haga que alcance el valor mximo o el valor mnimo.
0 0
( , ) x y
( , ) f x y
En ocasiones utilizaremos las siglas PPL para indicar un problema de programacin lineal.
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Una regin factible puede ser:
acotada No acotada
1. En un problema de programacin lineal en dos variables, si existe una
solucin nica que optimice la funcin objetivo, sta se encuentra en un
punto extremo (vrtice) de la regin factible acotada, nunca en el interior de
dicha regin.
2. Si la funcin objetivo toma el mismo valor ptimo en dos vrtices, tambin
toma idntico valor en los puntos del segmento que determinan.
3. En el caso de que la regin factible no sea acotada, la funcin lineal objetivo no alcanza
necesariamente un valor ptimo concreto, pero, si lo hace, ste se encuentra en uno de
los vrtices de la regin.
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Ejemplos
Un problema de mximo.

En una urbanizacin se van a construir casas de dos tipos: A y B. La empresa constructora
dispone para ello de un mximo de 1800 millones de pesos, siendo el coste de cada tipo de
casa de 30 y 20 millones, respectivamente. La Municipalidad exige que el nmero total de
casas no sea superior a 80.

Sabiendo que el beneficio obtenido por la venta de una casa de tipo A es de 4 millones y de 3
millones por una de tipo B, cuntas casas deben construirse de cada tipo para obtener el
mximo beneficio?
Sol.: nmero de casas tipo A nmero de casas tipo B : x
: y
Funcin a maximizar (beneficio):
( , ) 4 3 f x y x y = +
Conjunto de restricciones:
, 0
30 20 1800
80
x y
x y
x y
>

+ s

+ s

1
l
2
l
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Evaluando la funcin objetivo en los vrtices
1
l
2
l
{ }
1 2
(20, 60 l l =
Otros puntos de inters: (0,80) y (60,0)
( , ) 4 3 f x y x y = +
(0,80) 4 0 3 80 240 f = + =
(60,0) 4 60 3 0 240 f = + =
(20,60) 4 20 3 60 260 f = + =
Luego, es ms rentable construir 20 casas tipo A y 60 tipo B lo que
significar un costo de 1800 millones de pesos.
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Un problema de mximo y mnimo.

Una compaa area tiene dos aviones A y B para cubrir un determinado trayecto. El avin A
debe hacer ms veces el trayecto que el avin B pero no puede sobrepasar los 120 viajes. Entre
los dos aviones deben hacer al menos 60 vuelos pero no ms de 200. En cada vuelo A consume
900 litros de combustible y B 700 litros. En cada viaje del avin A la empresa gana $300.000 y
$200.000 por cada viaje del avin B.

Cuntos viajes debe hacer cada avin para obtener el mximo de ganancias?.
Cuntos vuelos debe hacer cada avin para que el consumo de combustible sea mnimo?

Sol.: nmero de vuelos avin A
nmero de vuelos avin B
: x
: y
Conjunto de restricciones:
0 120; 0
60 200
x y
x y
x y
s s >

>

s + s

Funcin a maximizar (ganancia):


( , ) 900 700 C x y x y = +
( , ) 300.000 200.000 G x y x y = +
Funcin a minimizar (consumo):
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Vrtices de la regin factible:
(60,0),(120,0),(120,80),(100,100) y (30,30)
( , ) G x y
( , ) C x y
(60, 0) (120, 0) (120,80) (30,30)
Para obtener el mximo de ganancia, el avin A debe realizar 120 vuelos y el avin B 80. La
empresa gana 52 mill. de pesos.
El consumo mnimo de combustible se logra cuando cada avin realiza 30 viajes y en cuyo caso el
costo es de $48.000 por viaje.
(100,100)
48.000 160.000 164.000 108.000 54.000
15.000.000 50.000.000 52.000.000 36.000.000 18.000.000
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