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FERRAMENTAS
WEB 2.0
INTRODUO
Com o surgimento a World Wide Web mudou o modo de acesso informao, bem como a maneira de comunicao entre pessoas, i n s t i t u i e s , n a e s e o u t r o s . Nesse sentido, nasce a sociedade em rede onde milhares de pessoas se conectam por meio de computadores, celulares i p o d e s . A Web 2.0 surge para facilitar o acesso informao por meio de suas inmeras ferramentas de fcil manuseio.
PRINCIPAIS FERRAMENTAS
Blogue Dandelife Flickr Wiki Delicious Podcasting
Youtube
Mapas Conceituais
BLOGUE
O blog, ou weblog, uma das ferramentas de comunicao fonte de obteno de informaes, o que torna a educao a distncia mais dinmica e meditica.
O blog pode conter contedo educativo onde os estudantes podem obter material e informaes atualizadas do seu curso.
FLICKR
O Flickr uma ferramenta que permite a partilha de imagens e propicia a criao de lbuns para armazenamento de fotografias, vdeos, como os provenientes do You Tube. Permite assim aos utilizadores carregar, assistir e compartilhar esse material em blogues e sites pessoais.
DELICIOUS
O Delicious um servio que permite organizar uma coleco de sites favoritos online, em que os links, organizados por tags (palavras-chave), permitem a criao de um grupo de favoritos.
PODCASTING
Podcasting a publicao de contedos udio na internet, que, atravs da subscrio de Feeds / RSS, ficam disponveis para serem descarregados para agregadores, como o iTunes, ou para outros dispositivos mveis como telemveis, iPods, etc., possibilitando a sua audio em qualquer lugar e em qualquer momento.
DANDELIFE
Dandelife um servio focado na criao de linhas do tempo com apoio de fotos (Flickr), vdeos (YouTube) e textos.
WIKI
Wiki uma ferramenta que permite com muita facilidade criar e alterar pginas, possibilitando a aprendizagem colaborativa.
GOOWY
Goowy um desktop online, cujo sistema integra uma conta de e-mail, calendrio, bloco de notas, agregador de RSS, gerenciador de favoritos. Possibilita armazenar todo o tipo de documentos, podendo o utilizador escolher se os mantm na esfera privada ou pblica.
O Google Page Creator uma ferramenta que possibilita criar e alojar um website, sem grandes conhecimentos tcnicos e com um controle preciso de todo o processo.
um editor WYSIWYG assim podem ser criadas pginas sem conhecimento de HTML ou qualquer outra linguagem de marcao.
Servio de armazenamento online da MS. Capacidade de armazenamento 25 GB. O aluno poder armazenar o material do curso.
GOOGLE DOCS
O programa no necessita de instalao para seu uso, por ser online. Basta estar conectado na internet para ter acesso aos seus recursos e criar uma conta no Google. Abrange ferramentas online: Processador de textos Planilha de clculo Editor de apresentaes
O potencial de aplicao desta ferramenta na educao est a sua potencialidade para o trabalho colaborativo na Internet.
GOOGLE CALENDAR
A agenda on-line gratuita do Google, torna muito mais fcil acompanhar todos os compromissos importantes de um curso a distncia em um nico lugar. Permite receber lembretes de eventos (fruns, chats, tutorias,etc.) por e-mail ou mensagens de texto no telefone celular.
GOOGLE APPS
Permite tambm sua utilizao em cursos a distncia onde a produo textual intensa por parte dos alunos.
POPFLY
PopFly um servio Web, totalmente gratuito, criado pela Microsoft para desenvolver Mashups, Gadgets, Web Pages e aplicaes. Atravs de uma agradvel, intuitiva e simples interface grfica, possvel combinar diversos tipos de aplicaes e servios Web num nico produto. Um Mashup uma aplicao Web que usa contedo de mais de uma fonte para criar um novo servio completo. Como outro software social, os mashups so completamente livres e acessveis.
O Second Life (SL) uma plataforma de desenvolvimento de ambientes virtuais criada em 2002 pela Linden Labs. Nestes ambientes os utilizadores podem criar avatares, interagir com outros avatares, construir qualquer tipo de objeto, trocar e comprar criaes feitas, assim como comprar terrenos virtuais.
MOVIE MAKER
Movie Maker, cuja sigla WMM, uma aplicao simples de edio de vdeo que surgiu em 2004 e permite montar filmes ou criar animaes com base em imagens. A ferramenta de fcil aprendizagem, permite ao professor e aos alunos fazerem montagens de filmes que podem vir a partilhar no YouTube.
YOUTUBE
uma ferramenta poderosa para a percepo e a cognio. um instrumento pedaggico direcionado para ambientes virtuais.
Articula som e imagem, desenvolve uma rede de signos, orientando um processo de comunicao, envolvendo percepo e cognio.
CONT. YOUTUBE
Percebe-se um paralelo com a teoria sciohistrica de Vygotsky. A EaD apropria-se desta mdia para alcanar seus alunos.
Os vdeos do Youtube podem ser acessados atravs de um link no ambiente virtual de aprendizagem.
PICASA
Na educao podemos utiliz-lo montando web lbum para documentao de atividades acadmicas, como exemplos: reportar uma pesquisa de campo, documentar resultados de experimentos.
REDES SOCIAIS
As Redes Sociais podem servir como apoio ao curso, visando principalmente no Networking que pode ser criado.
REDES SOCIAIS
As redes sociais existem para proporcionar meios diferentes e interessantes de interao, tornando muito mais dinmica a Educao a Distncia.
Atravs das redes sociais permitem o compartilhamento de informaes, conhecimentos, interesses e esforos em busca de objetivo, facilitando a interao entre os alunos de diversos locais.
O Yahoo Grupos, pode ser utilizado para informaes pertinentes ao curso, enviando email para os participantes do curso.
O Linkedin tima opo para a troca de currculos, informaes profissionais, indicaes e explanaes de projetos desenvolvidos ao longo da carreira. Aps a concluso do curso mantendo o grupo unido em torno de um interesse comum que o crescimento profissional.
O Twitter pode servir como um suporte a informaes, dicas de estudo, resumo de aulas, tpicos de disciplinas para o grupo de alunos.
No Orkut pode ser criado uma comunidade do curso ou disciplina, principalmente na criao de enquetes e depoimentos, sobre temas diversos do curso.
CONCLUSO
O presente trabalho no se encerra nessa apresentao, faz-se necessrio continuar pesquisando sobre a aplicabilidade das principais ferramentas da Web 2.0 para aperfeioamento do processo comunicacional.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Manual da Web 2.0 professores http://www.slideshare.net/cicerofelix/manual-de-ferramentas-da-web-20para-professores Acesso em: 11/07/2011 Google Docs - http://www.google.com/google-d-s/intl/pt-BR/tour1.html Acesso em: 11/07/2011 Microsoft Word Web Apps - http://office.microsoft.com/pt-br/web-apps/ Acesso em: 11/07/2011 http://www.administradores.com.br/informe-se/artigos/como-integrar-o-eadcom-as-redes-sociais/46362/ http://redesocial.unifreire.org/ead/redes-e-comunidades-virtuais-deaprendizagem-elementos-para-uma-distincao Youtube - http://www.designeducacional.com.br/top-5-youtube-videossobre-o-ead-e-design-educacional/ Acesso em: 13/07/2011
5 edio
Universidade Aberta de Portugal