Probabilidad Frecuencia con la que ocurre un resultado en un experimento bajo condiciones suficientemente estables. Probabilidad Acontecimiento cuya posibilidad de aparicin no es totalmente conocida sino que depende de un caso fortuito. Acontecimiento Aleatorio MTODOS ESTADSTICOS II P r o b a b i l i d a d Te r i c a La probabilidad de un evento donde se pueden obtener N resultados distintos, pero todos igualmente probables, es decir, la ocurrencia de un suceso es la razn entre el numero de casos favorables y el numero de casos posibles.
P ( x ) = a / n F r mu l a MTODOS ESTADSTICOS II Ilustracin: En cierta rifa de un automvil se venden 500 boletos. Calcular la probabilidad de ganarse el automvil haciendo, si: 1. Se compran 20 boletos. 2. Se compran todos los boletos. 3. No se compran todos los boletos. Solucin:
P ( x ) = a / n
MTODOS ESTADSTICOS II Probabilidad de xito y Fracaso: Se considera como un suceso donde pueden ocurrir dos resultados, resultado de obtener xito u obtener un fracaso. Se aplica una variable que slo puede asumir dos valores: 0 y 1 Es decir que P = (E , F)
MTODOS ESTADSTICOS II Eventos Independientes: Dos eventos son independientes entre s cuando la probabilidad de cada uno de ellos no esta influida porque el otro suceso ocurra o no, es decir, cuando ambos sucesos no estn relacionados. Dos sucesos son independientes si la probabilidad de que ocurran ambos simultneamente es igual al producto de las probabilidades de que ocurra cada uno de ellos, es decir, si:
Frmula: P ( A y B) = P (A) * P (B)
MTODOS ESTADSTICOS II Ilustracin: Se lanzan dos dados simultneamente. Cul es la probabilidad de que salgan dos cincos?
Probabilidad del dado A = 1/6 Probabilidad del dado B = 1/6
La probabilidad compuesta es: P = 1/6 * 1/6 = 1/36 0.03
Si el suceso A es independiente del suceso B, automticamente el suceso B es independiente de A. La independencia de sucesos es algo muy importante para la estadstica y es condicin necesaria en multitud de teoremas. Por ejemplo, una de las primeras propiedades que se deriva de la definicin de sucesos independientes es que si dos sucesos son independientes entre s, la probabilidad de la interseccin es igual al producto de las probabilidades.
MTODOS ESTADSTICOS II Eventos mutuamente excluyentes Dos o ms eventos son mutuamente excluyentes o disjuntos, si no pueden ocurrir simultneamente. Es decir, la ocurrencia de un evento impide automticamente la ocurrencia del otro evento (o eventos). Reglas de la Adicin La Regla de la Adicin expresa que: la probabilidad de ocurrencia de al menos dos sucesos A y B es igual a: P(A o B) = P(A) U P(B) = P(A) + P(B) Si A y B son mutuamente excluyentes P(A o B) = P(A) + P(B) P(A y B) Si A y B son no excluyentes Siendo: P(A) = probabilidad de ocurrencia del evento AP(B) = probabilidad de ocurrencia del evento BP(A y B) = probabilidad de ocurrencia simultanea de los eventos A y B Evento mutuamente excluyente: Son aquellos eventos en los que se cumple la caracterstica de que NO pueden suceder al mismo tiempo. P ( A +B) = P (A) + P (B)
MTODOS ESTADSTICOS Ilustracin: Un bolsa contiene 8 esferas negras, 6 esferas blancas y 4 esferas verdes. Cul es la probabilidad de sacar una esfera blanca o una negara? Cul es la probabilidad de sacar una esfera negara o una verde? P (B) = 6/18 = 1/3 B = Blancas P (N) = 8/18 = 4/9 N = Negras P (V) = 4/18 = 2/9 V = Verdes
Probabilidad de sacar una esfera blanca o negra: P = P (B) + P (N) = 1/3 + 4/9 = 7/9 0.78 Probabilidad de sacar una esfera negra o verde. P = P (N) + P (V) = 4/9 + 2/9 = 6/9 = 2/3 0.68
MTODOS ESTADSTICOS II Probabilidad Matemtica: Se le llama probabilidad matemtica, al producto del posible resultado de que un fenmeno suceda por la probabilidad que pase. Si P es la probabilidad y S el resultado, la probabilidad matemtica E es igual a:
E
= P
* S
MTODOS ESTADSTICOS II Ilustracin: En una tmbola cerrada hay de cuadros rojos y 6 negros. Una persona ganar Q 24.00 si saca en el primer intento un cuadro rojo. Cul es la probabilidad matemtica?
P = 1/4 S = Q 24
E = P * S = 1/4 * Q 24.00 = Q 6.00
MTODOS ESTADSTICOS II Probabilidad con dos Eventos: Al definir los sucesos hablamos de las diferentes relaciones que pueden guardar dos sucesos entre s, as como de las posibles relaciones que se pueden establecer entre los mismos. Vamos a ver ahora cmo se refleja esto en el clculo de probabilidades. a) Un suceso puede estar contenido en otro b) Dos sucesos pueden ser iguales c) Interseccin de sucesos d) Unin de dos o ms sucesos e) Sucesos incompatibles f) Sucesos complementarios g) Unin de sucesos complementarios
MTODOS ESTADSTICOS
a. Un suceso puede estar contenido en otro: entonces, la probabilidad del primer suceso ser menor que la del suceso que lo contiene. Ilustracin: lanzamos un dado y analizamos dos sucesos: a) que salga el nmero 6, y b) que salga un nmero par. Dijimos que el suceso a) est contenido en el suceso b). P(A) = 1/6 0.17 P(B) = 3 /6 0.50 Por lo tanto, podemos ver que la probabilidad del suceso contenido, suceso a), es menor que la probabilidad del suceso que lo contiene, suceso b).
b. Dos sucesos pueden ser iguales: en este caso, las probabilidades de ambos sucesos son las mismas. Ilustracin: lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga nmero par, y b) que salga mltiplo de 2. Las soluciones coinciden en ambos casos. P(A) = 3 /6 = 1/2 0.50 P(B) = 3 /6 = 1/2 0.50 MTODOS ESTADSTICOS II c. Interseccin de sucesos: es aquel suceso compuesto por los elementos comunes de los dos o ms sucesos que se intersectan. La probabilidad ser igual a la probabilidad de los elementos comunes. Ilustracin: lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga nmero par, y b) que sea mayor que 3. La interseccin de estos dos sucesos tiene dos elementos: el 4 y el 6. Su probabilidad ser por tanto:
P(A B) = 2 / 6 = 1/3 0.33 d. Unin de dos o ms sucesos: la probabilidad de la unin de dos sucesos es igual a la suma de las probabilidades individuales de los dos sucesos que se unen, menos la probabilidad del suceso interseccin
Ilustracin: lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga nmero par, y b) que el resultado sea mayor que 3. El suceso unin estara formado por los siguientes resultados: el 2, el 4, el 5 y el 6. P(A) = 3 / 6 0.50 P(B) = 3 / 6 0.50 P (A B) = 2 / 6 = 1/3 0.33
MTODOS ESTADSTICOS II
e. Sucesos incompatibles: la probabilidad de la unin de dos sucesos incompatibles ser igual a la suma de las probabilidades de cada uno de los sucesos (ya que su interseccin es el conjunto vaco y por lo tanto no hay que restarle nada).
Ilustracin: lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga un nmero menor que 3, y b) que salga el nmero 6. La probabilidad del suceso unin de estos dos sucesos ser igual a: P(A) = 2 / 6 = 0.33 P(B) = 1 / 6 = 0.17
Por lo tanto: P(A u B) = 0.33 + 0.17 = 0.50
MTODOS ESTADSTICOS f. Sucesos complementarios: la probabilidad de un suceso complementario a un suceso (A) es igual a 1 - P(A)
Ilustracin: lanzamos un dado al aire. El suceso (A) es que salga un nmero par, luego su complementario, suceso (B), es que salga un nmero impar. La probabilidad del suceso (A) es igual a: P(A) = 3 / 6 = 0.50 Luego, la probabilidad del suceso (B) es igual a:
P(B) = 1 - P(A) = 1 0.50 = 0.50 Se puede comprobar aplicando la regla de "casos favorables / casos posibles":
P(B) = 3 / 6 0.50
MTODOS ESTADSTICOS Unin de sucesos complementarios: la probabilidad de la unin de dos sucesos complementarios es igual a 1.
Ilustracin: seguimos con el ejemplo anterior: a) que salga un nmero par, y b) que salga un nmero impar. La probabilidad del suceso unin de estos dos sucesos ser igual a:
P(A) = 3 / 6 0.50 P(B) = 3 / 6 0.50
Por lo tanto:
P(A U B) = 0,50 + 0,50 = 1
MTODOS ESTADSTICOS Probabilidad condicional Es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que tambin sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B), y se lee la probabilidad de A dado B. No tiene por qu haber una relacin causal o temporal entre A y B. A puede preceder en el tiempo a B, sucederlo o pueden ocurrir simultneamente. A puede causar B, viceversa o pueden no tener relacin causal. Las relaciones causales o temporales son nociones que no pertenecen al mbito de la probabilidad. Pueden desempear un papel o no dependiendo de la interpretacin que se le d a los eventos. Un ejemplo clsico es el lanzamiento de una moneda para luego lanzar un dado. Cul es la probabilidad de obtener una cara (moneda) y luego un 6 (dado)? Pues eso se escribira como P (Cara | 6).
El condicionamiento de probabilidades puede lograrse aplicando el teorema de Bayes. Dado un espacio de probabilidad y dos eventos (o sucesos) con, la probabilidad condicional de A dado B est definida.
MTODOS ESTADSTICOS II Teora convinatoria y sus aplicaciones: La combinatoria es una rama de la matemtica perteneciente al rea de matemticas discretas que estudia la enumeracin, construccin y existencia de propiedades de configuraciones que satisfacen ciertas condiciones establecidas. reas de la combinatoria Ilustracin: Considrese el conjunto . Podemos imaginar que estos elementos corresponden a tarjetas dentro de un sombrero. Un primer problema podra consistir en hallar el nmero de formas diferentes en que podemos sacar las tarjetas una despus de otra (es decir, el nmero de permutaciones del conjunto). Por ejemplo, dos formas distintas podran ser: EIAOU o OUAIE. Despus, se puede preguntar por el nmero de formas en que se puede sacar slo 3 tarjetas del sombrero (es decir, el nmero de 3-permutaciones del conjunto).
En este caso, ejemplos pueden ser IOU, AEI o EAI. Tambin se puede preguntar sobre cules son los posibles grupos de 3 tarjetas que se pueden extraer, sin dar consideracin al orden en que salen (en otras palabras, el valor de un coeficiente binomial).
Aqu, consideraramos AOU y UAO como un mismo resultado.