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COMPUTACION E

INFORMATICA

PUERTOS

PUERTOS
un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz
por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y
recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel
software
Los puertos son muy importantes por que representan la
INTERFACE entre el Procesador y el Hardware del sistema. El
procesador utiliza el bus de datos para comunicarse con los
puertos. Si necesita acceder a alguno de ellos, transmite una
señal de control. Esta señal le avisa al Hardware que el
procesador desea acceder a un puerto.
PUERTO SERIAL
PUERTO PARALELO
PUERTO IEEE1394 (FIREWARE)
PUERTO USB
PUERTO BLUETOOTH
PUERTO SERIAL
Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre
ordenadores y periféricos en donde la información es transmitida bit
a bit enviando un solo bit a la vez .

El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado
simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o
microcontroladores a todo tipo de periféricos .
Vx. Tx. Datos
9600 bps
/DTR (Data-Terminal-Ready): El PC indica
al modem que esta encendido y listo para
enviar datos.
/DSR (Data-Set-Ready): El modem indica
al PC que esta encendido y listo para
transmitir o recibir datos.
/RTS (Request-To-Send): El PC pone
esta señal a 1 cuando tiene un caracter
listo para ser enviado.
/CD (Carrier-Detect): El modem pone esta
señal a 1 cuando ha detectado el
ordenador.
/CTS (Clear-To-Send): El modem esta
preparado para transmitir datos. El
ordenador empezara a enviar datos al
modem.
TxD: El modem recibe datos desde el PC.
RxD: El modem transmite datos al PC.
PERIFERICOS SERIALES
PUERTO PARALELO (CENTRONICS)
Desarrollado por CENTRONICS, El puerto paralelo de una típica PC
utiliza un conector hembra de tipo D de 25 patitas (DB-25 S), éste es el
caso más común, sin embargo es conveniente mencionar los tres tipos
de conectores definidos por el estándar IEEE 1284, el primero, llamado
1284 tipo A es un conector hembra de 25 patitas de tipo D, El orden de
las patitas del conector es éste:
MODOS: SPP 1.2 MbPS
EPP 2 MbPS
ECP 4 MbPS
PERIFERICOS
PUERTO USB
USB es una arquitectura de bus desarrollado por un grupo de siete
empresas (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel, Microsoft,
NEC y Northern Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play.
Las señales del USB son transmistidas en un cable de data par trenzado con
impedancia de 90Ω ±15% llamados D+ y D- 3. Éstos, colectivamente utilizan
señalización diferencial en half dúplex para combatir los efectos del ruido
electromagnético en enlaces largos. D+ y D- usualmente operan en conjunto y
no son conexiones simplex. Los niveles de transmisión de la señal varían de 0
a 0.3V para bajos (ceros) y de 2.8 a 3.6V para altos (unos) en las versiones 1.0
y 1.1, y en ±400mV en Alta Velocidad (2.0). En las primeras versiones, los
alambres de los cables no están conectados a masa, pero en el modo de alta
velocidad se tiene una terminación de 45 Ω a tierra o un diferencial de 90 Ω
para acoplar la impedancia del cable.
PLUG AND PLAY
HOT AND PLUG
127 DISPOSITIVOS
El cable USB soporta tres velocidades de transferencia de datos:

Baja Velocidad (1.0): Bitrate de 1.5Mbit/s (192KB/s). Utilizado en su mayor
parte por Dispositivos de Interfaz Humana (HID) como los teclados, los
ratones y los joysticks.
Velocidad Completa (1.1): Bitrate de 12Mbit/s (1.5MB/s). Esta fue la más
rápida antes de que se especificara la USB 2.0 y muchos dispositivos
fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos,
dividen el ancho de banda de la conexión USB .
Alta Velocidad (2.0): Bitrate de 480Mbit/s (60MB/s).
Súper Velocidad (3.0) Actualmente en fase experimental. Bitrate de
4.8Gbit/s (600MB/s). Esta especificación sera lanzada a mediados de
2008 por la compañia Intel, de acuerdo a información recaudada de la
internet. Las velocidades de los buses serán 10 veces más rápidas que la
de USB 2.0 debido a la inclusión de un enlace de fibra óptica que trabaja
con los conectores tradicionales de cobre.

PUERTO FIREWARE IEEE1394
Desarrollado por APPLE. FireWire es una tecnología para la entrada/salida de
datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales como
videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores .
Mientras que otros han adoptado el nombre i.Link, que es marca registrada de
Sony Corp.
Ventajas de Firewire
Alcanzan una velocidad de 400 y/o 800 megabits por segundo. es
hasta cuatro y/u ocho veces más rápido que la red Ethernet 100Base-T
Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una
longitud máxima de 425 cm.
No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de
conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la
computadora.
Los cables FireWire se conectan muy fácilmente: no requieren
números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos,
cierres de seguridad ni terminadores.
FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.
FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de
longitud. Mediante fibra óptica profesional, FireWire 800 puede
distribuir información por cables de hasta 100 metros,.
PUERTO BLUETOOTH
La especificación de Bluetooth define un canal de comunicación de máximo 720
kb/s (1 Mbps de capacidad bruta) con rango óptimo de 10 metros (opcionalmente
100 m con repetidores).
La frecuencia de radio con la que trabaja está en el rango de 2,4 a 2,48 GHz con
amplio espectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en Full
Duplex. La potencia de salida para transmitir a una distancia máxima de 10
metros es de 0 dBm (1 mW), mientras que la versión de largo alcance transmite
entre 20 y 30 dBm (entre 100 mW y 1 W).
El Hardware Que compone el dispositivo Bluetooth esta compuesto por dos
partes:
un dispositivo de radio, encargado de modular y transmitir la señal
un controlador digital, compuesto por una CPU, por un procesador de
señales digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link Controller (o
controlador de Enlace) y de los interfaces con el dispositivo anfitrión.
El LC o Link Controller está encargado de hacer el procesamiento de la
banda base y del manejo de los protocolos ARQ y FEC de capa física.
Además, se encarga de las funciones de transferencia (tanto asíncrona
como síncrona), codificación de Audio y cifrado de datos.