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TEMA 2.

SISTEMAS DE
PROYECCIÓN.
Vistas ortogonales

A = Vista de frente o alzado.


B = Vista superior o planta.
C = Vista derecha o lateral derecha.
D = Vista izquierda o lateral izquierda.
E = Vista inferior.
F = Vista posterior.
ISO A

ISO E
MÉTODO DE PROYECCIÓN DEL TERCER MÉTODO DE PROYECCIÓN DEL PRIMER
DIEDRO DIEDRO

ISO E ISO A
Símbolo del método de proyección
Selección de vista frontal

1. Optimizar la superficie del plano.


2. Presentar el menor número de aristas ocultas.
3. Simplificar las vistas restantes (planta y perfiles).
Vistas Necesarias
1. Son las mínimas y suficientes para definir una pieza.
2. Deben ser simples y claras, evitando las aristas ocultas.
3. En general se utiliza frontal, planta y una vista lateral.
Cuando se utiliza una sola vista, generalmente se hace
necesario el empleo de indicaciones especiales:
          a) El símbolo del diámetro.
          b) El símbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrés".
     c) Especificar el espesor uniforme.

(a) (b) (c)


Vistas de piezas simétricas

Las piezas con uno o varios ejes de simetría, puede


representarse mediante una fracción de su vista
Vistas en posición no normalizada

Cuando una vista no ocupe su posición según los métodos


de proyección, se indica la dirección de observación
mediante una flecha y una letra mayúscula
Vistas de detalle
Si un detalle no esta bien definido, se puede dibujar una vista
parcial, indicada con flecha, letra mayúscula y limitada por
línea a mano alzada. En caso de detalles de pequeñas
dimensiones se realiza vista ampliada.
Vistas locales

En elementos simétricos, se puede realizar una vista


local usando el método del tercer diedro. Se dibujan
con línea gruesa, y unidas a la vista principal por una
línea fina de trazo y punto.
Vistas giradas

Se realizan para evitar la representación de objetos, que


en vista normal no aparecerían con su verdadera forma.
Se representará una vista en posición real, y la otra
eliminando el ángulo de inclinación.
Vistas auxiliares

Cuando existen elementos inclinados respecto a los planos


de proyección, se realizan planos auxiliares oblicuos para
representar la sección inclinada.
Vistas interrumpidas

Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se


suelen representar interrumpidos por líneas de rotura.         
Representaciones convencionales

Con el objeto de simplificar las representaciones, se


conviene realizar ciertos tipos de proyecciones que
se alejan de las reglas.
Bloqueo de vistas ortogonales
Dibujo en perspectiva

Axonométrica             Oblicua/Caballera            Cónica/Convergente


Perspectiva axonométrica

Isométrica         Dimétrica     Trimétrica

γ α γ α
α
γ
β β β

α=β=γ α=β≠γ α≠β≠γ


Dibujo Isométrico

Espesor

Superior
Ancho

Alto 30º
30º

A
Frontal Lateral Derecha
Trazado de círculos Isométricos
Bloqueo de dibujos isométricos
Ejercicio

Solución
Ejercicio

Solución

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