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Historia y Evolucin de la tecnologa

Educativa

Books will soon be obsolete in


schools. Scholars will soon be
instructed through the eye.

Thomas Edison , 1925

Tambin en 1925 , hubo "


escuelas del aire" la que
llev lecciones a millones de
estudiantes de forma
simultnea.

1650 The Horn-Book


paletas de madera con
las lecciones impresas
eran populares en la
poca colonial.
Era por lo general el
alfabeto y un verso
religioso que los nios
podran copiar para
ayudarles a aprender
cmo escribir .

1870 Magic Lantern


El precursor de un proyector de
diapositivas, la " linterna mgica "
proyecta imgenes impresas en
placas de vidrio y les mostr en
cuartos oscuros a los estudiantes .
Hacia el final de la Primera Guerra
Mundial , el sistema de educacin
pblica de Chicago tena
aproximadamente 8.000 placas de
linterna.

1890 Pizarra negra


Se utiliz durante todo el siglo XIX y
en casi todos los salones de clase.

1890 Chalkboard

Al presente la pizarra es uno de los


mayores inventos en trminos de
tecnologa educativa .

1900 El lpiz

Al igual que la pizarra , el lpiz tambin se encuentra


bsicamente en todos los salones en el mundo. A
finales del siglo XIX , el papel y los lpices se
produjeron de forma masiva lo que hizo que ste
sustituyera o complementara a la pizarra de la
escuela.

1905 Stereoscope
Al comienzo del siglo XX, la compaia Keystone
comenz a mercadear los estereoscopios que son
herramientas de visualizacin en tres dimensiones.

1925 Film Projector

Thomas Edison predijo que , gracias a la invencin de


las imgenes proyectadas , " los libros pronto sern
obsoletos en las escuelas. Los estudiosos pronto sern
instruidos por el ojo " .

1925 Radio
La Junta de Educacin de
la Ciudad de Nueva York
fue la primera
organizacin en enviar
lecciones a las escuelas a
travs de una emisora de
radio.
Durante dos dcadas,
"escuelas del cielo
emitieron programas a
millones de americanos .

1930 Projector
vertical
Inicialmente utilizada por los
militares para fines de
entrenamiento en la
Segunda Guerra Mundial, los
retroproyectores se
propagaron rpidamente a
las escuelas y otras
organizaciones de todo el
pas.

1940 Mimegrafo
El mimegrafo hizo miles de copias y era
operado manualmente .

1950 Audfonos

Considerando las teoras sobre la creencia de que los


estudiantes podran aprender lecciones a travs de la
repeticin, en las escuelas se comenzaron a instalar
laboratorios con auriculares y cintas de audio.
La mayora fueron utilizados en los laboratorios de
idiomas y esta prctica se encuentra contina hoy en
da, ahora se utilizan computadoras en lugar de cintas
de audio .

1951 Cintas de vdeo


Bing Crosby Enterprises (BCE) , fue la
primera empresa en proveer la demostracin
de grabacin de vdeo en Los ngeles el 11
de noviembre de 1951.
Las imgenes eran borrosas y confusas " .

1958
Televisin
Educativa
A principios de los
aos sesenta,
haba ms de 50
canales de
televisin que
incluan
programacin
educativa para
todo el pas .

1959 Fotocopiadora
La fotocopia xerogrfica fue introducida por Xerox en
1959, papel carbn, mimegrafos, y otras mquinas
duplicadoras.
La fotocopiadora se utiliza ampliamente en los
negocios, la educacin y el gobierno.
Ha habido muchas predicciones sobre que las
fotocopiadoras eventualmente se convertirn en
mquinas obsoletas debido a que siguen aumentando
la creacin de documentos digitales y su distribucin
cada vez depende menos de la distribucin de
documentos en papel.

1972 Scantron
La Corporacin Scantron los exmenes de
seleccin mltiple.
Las mquinas eran de uso gratuito, pero las
hojas de contestaciones eran exclusivas de la
compaa.

1980 Plato Computer


En el 1984 se dispona de
una computadora para 92
estudiantes.
La computadora Plato fue
uno de los primeros
equipos ms utilizados en
la educacin.
Actualmente, se promedia
una computadora por
cada 4 estudiantes .

1999 Pizarra
blanca interactiva
La pizarra se
actualiza.
Se cambia por un
sistema que
utiliza una pantalla
sensible al tacto, un
proyector y una
computadora .

2005 iClicker

Existen herramientas similares, pero iClicker fue uno de


los primeros en permitir que los profesores fueran
capaces de encuestar de forma rpida a los estudiantes
y obtener resultados en tiempo real .

2006 Laptops
Una Laptop por Nio
Es una mquina
increble que funciona
bien en la luz del sol, es
resistente al agua, y
mucho ms. Fue un
proyecto destinado a
proveer tecnologa a los
pases en desarrollo.

2010 Apple iPad


Al igual que la pizarra de la escuela original,
La Apple introduce la computadora de
pizarra.

Impacto en la Educacin

Tres principales escuelas tericas o marcos


filosficos que han tenido impacto en la
tecnologa educativa.
Conductismo
Cognitivismo
Constructivismo
Conectivismo

Conductismo
Este marco terico se desarroll a principios
del siglo XX con los experimentos sobre el
aprendizaje en animales.
Ivan Pavlov
Edward Thorndike
B. F. Skinner

Cognoscitivismo
Las teoras cognitivas van ms all del
comportamiento y se centran en explicar el
aprendizaje basado en el cerebro.
Le dan importancia al funcionamiento de la
memoria humana como medio para el aprendizaje.

Noam Chomsky
Jean Piaget

Lev Vygotsky
Jerome Bruner

Constructivismo
Los aprendices construyen su conocimiento a
partir de nueva informacin, a medida que
interactan con la realidad o con estudiantes
que tienen diferentes perspectivas.
John Dewey
Vaquero
David Kolb

Conectivismo
El aprendizaje es un proceso de
conectar nodos o fuentes de
informacin especializadas en la era
digital.
George Siemens

Referencias

Atherton, J. (2011) Learning and Teaching; Piaget's developmental


theory [On-line: UK] retrieved 3 July 2012 from
http://www.learningandteaching.info/learning/piaget.htm
Smith, M.K. (2002) 'Jerome S. Bruner and the process of
education', the encyclopedia of informal education
http://www.infed.org/thinkers/bruner.htm
Ausubel, D.P. (2000). The Acquisition and Retention of Knowledge:
A Cognitive View: Springer
Bruner, J. (1996). The Culture of Education. Cambridge, MA:
Harvard University Press
Kolb, D. A. (1984) Experiential Learning. Experience as the source
of learning and development, Englewood Cliffs, New
Jersey:
Prentice Hall.

Actividad I

1.Busque informacin sobre la evolucin histrica de la


tecnologa.
2. Prepare un bosquejo que incluya al menos cinco
eventos importantes e imgenes relacionadas.
3. Entre a la direccin electrnica: www.timetoast.com
4. Prepare una lnea del tiempo utilizando la aplicacin y
la informacin recopilada.
Enve su lnea de tiempo al correo
electrnico:sol_leon@pucpr.edu

Instrucciones para la tarea

TIMETOAST

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