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ANALIZAR Y ELABORAR CARICATURAS

PERIODSTICAS

CARICATURAS PERIODSTICAS
En este proyecto aprenders a analizar las caricaturas

periodsticas.
A reconocer el impacto que causan en la sociedad.
A tener una postura crtica ante la forma en que

comunican las noticias.


A elaborar una caricatura a partir de una noticia que

elijas.

LA CARICATURA COMO RECURSO DE LA PRENSA ESCRITA PARA DAR


RELEVANCIA A UNA NOTICIA
Observa las siguientes caricaturas periodsticas

LEE CADA NOTICIA, OBSERVA LO SUBRAYADO Y DESCUBRE PARA QU SE ELABORARON ESTAS


CARICATURAS PERIODSTICAS

MENSAJES EXPLCITOS E IMPLCITOS EN LAS CARICATURAS


PERIODSTICAS

Para interpretar el significado de una caricatura, nos

valemos de la informacin explcita e implcita que


utilizan los caricaturistas para comunicar su mensaje y,
para complementar la informacin, leemos la noticia a la
cual le da importancia.
Por ejemplo, observen la siguiente caricatura:

Observamos que ya no existen las


torres gemelas; podemos decir que
esa informacin es explcita.
Sin embargo, las sombras sobre el
piso nos recuerdan que ah
estuvieron las dos torres donde
fallecieron miles de personas
(mensaje implcito.)

Caric
atura

Mensajes
explcitos

Mensajes
implcitos

interpretaci
n

Persona lesionada y
una ambulancia.

Ms tiempo en el
hospital que en la
cancha de juego

El jugador se
lesiona
constantement
e

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3
4

LENGUAJE ICNICO
Este tipo de lenguaje corresponde a todo lo grfico en una caricatura, a la dimensin y
figura de las imgenes de la caricatura. Lo componen los siguientes elementos:
A)Personajes: Protagonista y antagonista, secundarios, ocasionales e incidentales.
B)Gestuales: Expresiones transmitidas por los personajes haciendo nfasis en el

rostro, gesto psicolgico, el cuerpo y el alma.


C)Rostro: Este elemento revela el carcter del individuo, su estado anmico y sus

sentimientos ms ntimos.
El rgano ms importante para reflejar las emociones y los sentimientos es la boca. Los

ojos juegan un papel primordial debido a que dependiendo de la manera de mirar se


pueden expresar temor, inseguridad, afecto, descontento, odio, sorpresa, vergenza,
inocencia. Las orejas y la nariz son rganos estticos. La forma del pelo, el bigote, las
arrugas, los lunares dan a conocer la personalidad del personaje.

LENGUAJE ICNICO
D)Gesto psicolgico: Se mezclan con los elementos

anteriores las caractersticas psicolgicas; depende de la


creatividad del caricaturista.
E)Cuerpo: La expresin del cuerpo sirve para comunicar
un mensaje dependiendo como camina, su posicin, sus
movimientos, etc.
F)El alma: Expresa de una forma exacta el alma del
personaje, por lo que se trata de acumular la mayor
cantidad de datos sobre el personaje, mezclndolos con los
elementos descritos.

LENGUAJE ICNICO
G)Los planos: Es el recurso que se utiliza para destacar una

expresin, escena o situacin. Hay distintos, los ms utilizados son:


Primer plano: Es la toma de la persona de la cabeza a los hombros.
Plano medio: Es la toma de la persona de la cabeza a la cintura.
Plano a detalle: Es el acercamiento de algn aspecto en especfico.
Plano americano: Es la toma de la persona de la cabeza a las

rodillas.
Plano alejado: Se observa el cuerpo entero.
Plano en conjunto: Permite abarcar personas y objetos en conjunto.
Plano general: Es la toma de todos los elementos que conforman

un ambiente, edificios, casas, paisajes, etc.

LENGUAJE ICNICO
H)Ambiente: Medio en que se desarrolla la escena, usando la

temporalidad y el espacio.
I)Iluminacin: Sirve para darle dinamismo a la caricatura utilizando

efectos de luz, contraluz, efectos sombros, ttricos, dramticos, etc.


J)Color: La mayora son en blanco y negro basndose en la

iluminacin y sombras, aunque tambin se hacen utilizando otros


colores clidos para acercarse y los fros para alejarse.
K)Vieta: Delimita el espacio o tiempo dentro de la cual se

desarrolla una accin. La forma de representar una vieta pueden ser


rectangulares, triangulares y la ms comn son cuadradas, pero la
forma de la vieta queda a libertad de la creatividad del caricaturista.

LENGUAJE CINTICO
Con el lenguaje cintico se logra darles movilidad a los personajes y

objetos mediante los siguientes aspectos:


A)Trayectoria: Sealizacin grfica del espacio que ayuda a darle

movilidad a un objeto por medio de marcas o lneas.


B)Impacto: Se presenta por medio de una estrella irregular, en

algunos casos se utilizan cerca del objeto o personajes que causa el


impacto.
C)Nubes: Se utilizan para representar el polvo del movimiento rpido

ocasionado por objetos que van a mucha velocidad.


D)Descomposicin de movimiento: Es el desdibujamiento de los

contornos del objeto en el momento de su desplazamiento.

LENGUAJE VERBAL

Est conformado principalmente por los globos, llamados


tambin bocadillos ofumetto(en italiano). Sirven para expresar
en forma narrativa los pensamientos y/o ideas de los personajes
caricaturizados, pueden ser de diferentes tamaos, formas y
trayectorias.

El globo se conforma por:

a) El continente (silueta) que seala la forma exterior del globo.


La forma exterior del bocadillo puede ser muy variada. Predominan
los formatos cuadrados, rectangulares, dentados, etc... La eleccin
de estas formas no es arbitraria, sino que obedece a la
intencionalidad del autor: la forma contribuye a darle sentido al
contenido del globo.

LENGUAJE VERBAL
B)Contenido:
La rotulacin: Es el tipo o fuente de letra empleada en el

texto de un bocadillo.
Las onomatopeyas: Son caractersticas grficas que

imitan los sonidos y/o ruidos que se dan dentro de las


caricaturas.
Ejemplos tpicos de onomatopeyas son bum, pam,

bing,clic,pio, guau, quiquiriqu, Zzzzz, etc .


Tambin puede ser casos para referirse a fenmenos
visuales como zigzag.

LENGUAJE VERBAL
Las metforas visuales: Convencin

grfica especfica de los cmics, sobre


todo de los humorsticos. Consiste en la
representacin de un sentimiento,
emocin o sonido de a travs de una
imagen, mediante un dibujo que nos
remita a ese elemento. Las ms
conocidas son:

LENGUAJE VERBAL
Bombilla encendida - idea genial.
Botella de veneno, cabeza de personaje con cuerpo de

animal, calavera, culebra, - insultos, improperios.


Corazn - amor, enamoramiento instantneo.
Smbolo de dlar americano - dinero.
Estrellas, pajaritos, planeta Saturno - golpe fuerte,

conmocin.
Notas musicales - cancin, msica.
Serrucho cortando un leo de madera - sueo profundo.

TIPOS DE GLOBOS
Globos circulares:Son los globos ms

utilizados, para una conversacin normal. Su


forma puede variar desde circular, elptica o
uniforme (con tendencia a algunas de las dos
primeras). Algunas veces es utilizado para
representar algn sonido (onomatopeya), como
por ejemplo de pisada "TAP" en el manga
deDragon Ball.

GLOBOS CIRCULARES

GLOBOS DE NUBES
Estos tipos de globo representan los

pensamientos de los personajes. Su


forma es precisamente como una nube,
con varias curvas sucesivas, y la cola
representada con crculos. A veces suele
tener la forma de un globo circular con la
cola en crculos.

GLOBOS RECTANGULARES
Generalmente representan los

comentarios del autor de la obra, o un


personaje relator. Son informativos o
explicativos. Su forma, como bien lo dice
el nombre, es rectangular y no tiene
cola.

GLOBOS TRAPEZOIDALES
Son usados en algunos casos, en

dilogos de robots, de personajes


importantes o de personajes malignos.
Su forma es similar a la de globos
circulares, pero con lneas rectas. En
algunos casos es utilizada para
representar dilogos de radio, telfono o
comentaristas.

GLOBOS ESTRELLADOS
Son aplicables a estados fuertes de emocin del

personajes, generalmente en los gritos. Se lo


representa de dos formas generalmente: La primera,
similar a una estrella de varias puntas, formada con
lneas rectas, que pueden ser uniformes o
multiformes. La segunda, de la misma manera pero
con lneas curvadas. En la siguiente imagen, sacada
de una misma pgina del manga de Dragon Ball,
podemos apreciar las dos situaciones.

GLOBOS TIPO NOVA


Representan pensamientos impactantes.

En otros casos representan tcnicas de


combate. Su forma es circular pero
compuesta partir de lneas cinticas que
salen desde el centro, o bien en forma
manchada.

SIN GLOBO
Representan pensamientos ocultos.

Generalmente est compuesto


nicamente por texto, no tienen globo y
en muy pocas ocasiones contienen cola.

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