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Sinumerik 808D
Versin Fresado
FUNDAMENTOS DE LA
MQUINA FRESADORA
Seleccin de
las
Herramientas
Programacin
de las
operaciones
Ejecucin del
programa
Ajuste de la
pieza y las
herramientas
Revisin de la
programacin
y corrida de
prueba
Revisin de las
dimensiones
Acabado de la
pieza
Establecido por el
Fabricante
Lugar fijo en el equipo
Se debe encontrar al
encender
Cero Pieza
Establecido por el
USUARIO
Variable en funcin del
programa
Se busca antes de correr
programas
CONOCIMIENTO DEL
CONTROLADOR
1.
2.
3.
4.
5.
6.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Partes de la Pantalla
rea de Estatus
rea de Aplicacin
rea de Tips y
Teclas de
funcin
PROCEDIMIENTO DE
Procedimiento de encendido
1. Colocar el interruptor de
encendido del equipo en la
posicin ON.
MODOS DE
OPERACIN MANUAL
Modo JOG
El Modo JOG es usado para mover manualmente los ejes
de la mquina.
Al presionar las teclas de los EJES, se movern de
forma continua en la direccin indicada.
Cuando un eje llegue al lmite de recorrido, solamente
se permitir el movimiento en la direccin opuesta.
Modo Handwheel
El Modo Handwheel habilita el volante MPG de
movimiento incremental.
Modo MDA
Usa el Modo MDA para dar instrucciones mediante cdigo
al equipo.
IMPORTANTE:
El modo MDA tiene las mismas funcionalidades que el modo automtico,
por lo que se recomienda tener extremo cuidado cada vez que se ordene
ejecutar una instruccin.
Utiliza el teclado alfanumrico
para escribir comandos en el
modo MDA.
Para ejecutar una instruccin,
se debe presionar el botn
Cycle Start.
Con la tecla Cycle Stop se
detendr la ejecucin de una
instruccin.
PROGRAMACIN CON
CDIGOS M & G
CDIGOS G
Secuencias de
Programacin
Coordenadas Absolutas e
Incrementales
G90: Coordenadas Absolutas
G91: Coordenadas Incrementales
Unidades de movimientos
G70: Movimientos en pulgadas
Sistemas de Coordenadas
G54
G55
G56
G57
G58
G59
G54 a G59: Sistemas de Coordenadas de Trabajo (ceros pieza)
configurables
G500: Apagar sistemas de coordenadas de trabajo (modal)
G53: Apagar sistemas de coordenadas de trabajo (una sola
ejecucin)
ROT RPL=_ :
anteriores
AROT RPL=_ :
anteriores
Escala de Pieza
SCALE X_ Y_ Z_ :
anteriores
ASCALE X_ Y_ Z_ :
Reflejo de Pieza
MIRROR X_ Y_ Z_ :
Ejemplo de Programacin:
G0 X100 Y150 Z65
Ejemplo de Programacin:
G0 G90 X40 Y48 Z2 S500 M3 ;movimiento rpido en coordenadas absolutas a X40 Y48
G1 Z-12 F100
;movimiento de avance hasta Z-12,a velocidad de 100 mm/min
X20 Y18 Z-10
;movimiento de avance hasta la coordenada X20 Y18 Z-10
G0 Z100
;movimiento rpido hasta la coordenada Z100
Parmetros de programacin:
X, Y, Z: Coordenadas finales del arco
I, J, K: Coordenadas del
Centro
CR: Radio del Crculo
AR: ngulo de abertura
Ejemplo de Programacin:
G0 X30 Y40 ;movimiento rpido a las coordenadas
iniciales(X30, Y40)
G2 X50 Y40 I10 J-7 ;arco circular a las coordenadas finales X50,
Y40 (absolutas), con un centro que est a X10, Y-7 (incrementales,
desde el punto inicial)
Ejemplo de Programacin:
G0 X30 Y40 ;movimiento rpido a las coordenadas
iniciales(X30, Y40)
G2 X50 Y40 CR=12.207 ;arco circular a las coordenadas finales
X50, Y40 (absolutas), con un radio de magnitud 12.207
Ejemplo de Programacin:
G0 X30 Y40 ;movimiento rpido a las coordenadas
iniciales(X30, Y40)
G2 X50 Y40 AR=105 ;arco circular a las coordenadas finales
X50, Y40 (absolutas), con un ngulo de abertura de 105
Ejemplo de Programacin:
G0 X30 Y40 ;movimiento rpido a las coordenadas
iniciales(X30, Y40)
G2 I10 Y-7 AR=105 ;arco circular con centro a X10 Y-7 de
distancia desde el punto inicial, y con un ngulo de abertura de 105
M3
M4
M5:
Detener el husillo
S: Indica la velocidad del husillo en RPM
Ejemplo: S1500 M3
a 1500 RPM
Compensacin de Radio de
Herramienta
G41: Compensacin
Derecha
G42: Compensacin
Izquierda
G40: Sin Compensacin
Seleccin de Herramienta
Elegir Herramienta (T) y ordenar el cambio (M6)
MODO DE
PROGRAMACIN
Estructura de un programa
Encabezado
Funciones T, F, S
Geometras y
movimientos
Retorno a
seguridad
Funciones T, F, S
Geometras y
movimientos
Retorno a
seguridad
Funciones T, F, S
Geometras y
movimientos
Retorno a
seguridad
Fin de
Programa
Crear un Programa
Paso 1: Entrar en el PROGRAM MANAGER
Crear un Programa
Paso 4: Escribir Nombre para el Programa
El nombre del programa debe contener hasta
24 caracteres; se recomienda no utilizar
caracteres especiales distintos al guin bajo
(_).
La extensin por default es .MPF, y no es
necesario escribirla.
Si se desea crear un sub-programa, se debe
teclear la extensin .SPF
Paso 5: Seleccionar OK
Si se selecciona OK se abrir el editor
para el nuevo programa.
Si se teclea el nombre de un programa
existente, con la tecla INPUT, se abrir el
programa; la tecla DEL borrar el
programa que tenga ese nombre.
Interface de Programacin
En la pantalla de
programacin, los cdigos se
alimentan con el teclado
numrico.
Para agregar informacin, se
presiona la tecla INPUT.
Los cursores ayudan a
moverse entre los caracteres y
los bloques.
Interface de Programacin
Funciones de las teclas
AJUSTES DE
PIEZA Y HERRAMIENTAS
Herramientas
Herramientas
Cortadores Verticales
Cortador Vertical Plano
Plano
Bola
Toroidal
Punta
Angular
Filos
(flautas o gavilanes)
Herramientas
Nmero de Filos
Longitud de Corte
Cortadores Verticales
Radio de Nariz
Radio de Esquina
Herramientas
Herramientas de
Insertos
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Inserto de Carburo
Herramientas
Herramientas de corte lateral
Sierra dentada (disco dentado)
Sierra Dentada
Cortador Lateral Cortador Woodruff
Herramientas
Herramientas para fabricar
agujeros
BROCAS DE
CENTROS Broca
Broca Spot
Combinada
Avellanador
Broca de Spot
Rima
Herramientas
Herramientas para fabricar cuerdas
Machuelo Punta Espiral (Tipo GUN)
Barreno Pasado
Barreno Ciego
Alta de Herramientas
Paso 1: Entrar en la pantalla de OFFSET
Alta de Herramientas
Compensacin de Herramientas
Teora
Teora
Compensacin de Herramientas
Procedimiento de Compensacin
b)
c)
d)
b)
c)
d)
Compensacin de Herramientas
Procedimiento de Compensacin
a)
Presionar SELECT para cambiar entre usar la pieza (Workpiece) o un punto fijo (Fixed Point) como
referencia.
b)
c)
Cero Pieza
Teora
Teora
Cero Pieza
Procedimiento
b)
c)
d)
b)
c)
d)
Cero Pieza
a)
b)
c)
d)
Establecer el Sistema de
Coordenadas a Usar.
Indicar la direccin de
acercamiento.
Establecer la distancia hasta el
punto de referencia (y verificar que
el radio de la herramienta sea
e) correcto)
Presionar Set W0
f)
Cero Pieza
b)
c)
d)
Establecer el Sistema de
Coordenadas a Usar
e)
Presionar Set W0
Cero Pieza
a)
b)
c)
d)
Establecer el Sistema de
Coordenadas a Usar
e)
Presionar Set W0
MODO DE
SIMULACIN DE
PROGRAMA
Simulacin de Programa
Ingresar a la Simulacin
Simulacin de Programa
Funcin de las teclas
MODO DE
OPERACIN AUTOMTICA
Modo AUTOMTICO
En el modo AUTOMTICO se pueden
ejecutar las piezas previamente
programadas.
REQUISITOS DEL MODO
AUTOMTICO:
Que se haya enviado la mquina a
referencia.
El programa a ejecutar est guardado y
cargado.
El Cero Pieza se haya ubicado y
Modo AUTOMTICO
Funcin de las teclas
Modo AUTOMTICO
Ejecutar corrida de pruebas
Modo AUTOMTICO
Ejecutar programa