You are on page 1of 12

I WAYAN ORDIYASA, S.KOM, M.T.

PENDAHULUAN
SEJARAH MULTIMEDIA:
Istilah Multimedia berawal dari teater, bukan dari komputer.
Pertunjukkan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali
disebut pertunjukkan Multimedia mencakup: Monitor Video, Synthesized
Band dan Karya seni manusia
Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an, dengan diperkenalkannya
Hypercard oleh Apple tahun 1987 dan Pengumuman IBM pada tahun 1989
mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan Video
Adapter Card badi PS/2.
Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan
lunak melompat ke Multimedia
DIFINISI MULTIMEDIA
Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch,
1996)
Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 3l3m3n, yaitu:
Suara, Gambar dan Teks( MCCromick, 1996).
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 media input
atau output dari data, media ini dapt audio (suara, musik),
animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk., 2002)
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi
yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
MENGAPA MULTIMEDIA PENTING?
Karena digunakan sebagai salah satu alat untuk bersaing
bagi peruhaaan.
Pada Abad ke-21 ini multimedia segera menjadi
ketrampilan dasar yang sama pentingnya dengan
ketrampilan membaca.
Multimedia memiliki kelebihan dapat menarik indera dan
menarik minat, karena merupakan gabungan antara
pandangan, suara dan gerakan.
Multimedia akan membantu meratakan zaman informasi
kejutaan orang yang belum memakai komputer.
KARIR DALAM BIDANG MULTIMEDIA
Bidang pemasaran
Animasi
Perekaman CD/DVD
Perencanaan Kunstruksi Multimedia
Disain Isi Multimedia
Front Ending
Disain game, grafik, instruksional, interface, kios, presentasi
DisPelayanan Online
Scientifik Modeling
Penulis Naskah, Storyboard, simulasi, sound track
Produksi Video
MULTIMEDIA PC
Merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas
multimedia.
Sistem komputer ini harus mamu mengontrol pemakaian dari
beberapa media sehingga memenuhi kriteria penyajian tampilan
gambar dan suara yang cukup memadai.
Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer yang memiliki CD-ROM
Drive atau DVD Drive, dan menjalankan 8 bit dan 16 bit waveform
audio recording dan play back, sistesis suara MIDI, MPEG movie
watching, dengan prosessor berkecapat cukup dan RAM cukup
besar agar dapat memainkan dan berinteraksi dengan media ini
secara real time serta harddiak cukup besar
Obyek Teks
Merupakan bentuk multimedia yang paling mudah
disimpan dan dikendalikan.
Paling dekat dengan kita dan paling banyak dilihat
Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam
multimedia yang menyajikan bahasa kita
Kebutuhan teks bergantung pada kegunaan aplikasi
multimedia, misalnya: Game membutuhkan teks lebih
sedikit dibandingkan dengan Ensiklopedi
Enam (6) Jenis Obyek Multimedia
1. Teks
2. Grafis
3. Bunyi
4. Video
5. Animasi
6. Software
ANIMASI
Merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak
pada layar
Macam-Macam Animasi
Animasi Sel: merupakan material yang digunakan untuk membuat
Film gambar bergerak pada saat awal. (Sekarang material fil dibuat
dari asetat bukan celluloid)
Animasi Frame: Bentuk animasi yang paling sederhana dengan
menampilkan gambar yang berbeda-beda dalam waktu yang cepat
sehingga kelihatan bergerak, contohnya untuk film: 24 frame per
dertik
Animasi Sprite:serupa dengan teknik animasi tradisional yaitu:
obyek yang diletakkan dan dianimasikan pada bagian puncak
grafik dengan latar belakang diam
Macam-Macam Animasi(lanjutan)
Aanimasi Lintasan (Path Animation): adalah animasi yang bergerak
sepanjang garis Kurva yang anda tentukan sebagai lintasan.
Animasi Spline: adalah representasi matematis dari Kurva, bila obyek
bergerak biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya berbentuk
Kurva.
Aniamasi Vector: Serupa dengan animasi sprite tetapi menggunakan
rumus matematika untuk menggambarkan sprite
Animasi Karakter: merupakan sebuah cabang khusus animasi seperti
dalam film kartun dimana gerakannya serempak misalnya kaki mulut
dan mata bergerak dalam waktu bersamaan
Computation Animation:Menggerakkan Obyek di layar dengan
memvariasikan koordinat x dan y-nya
Morphing: Animasi yang mengubah bentuk dari bentuk satu ke bentuk
lainnya. Contoh Iklan Simba mengubah Singa menjadi Obyek Tape`
Sofware Multimedia
Ada banyak aplikasi yang dibuat khusus untuk
pengolahan dan memproduksi obyek multimedia
Software ini dapat temukan di Internet misalnya
di website:
www.iisd.ca/lingkages/

You might also like