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TREINAMENTO

ADSL
O QUE IREMOS ESTUDAR

Tipos de Modem DSL


Caracterstica do Modem DSL
Tipos de Rede
Instalao do modem ADSL no cliente
Camada OSI
Tipos de Protocol
Configurao PPPOE , PPPOA e Bridge
Liberao de Porta
Configurar rede Lan, Wan e Wireless
O QUE IREMOS ESTUDAR
Configurao de banda b/g/n
Configurao Security wireless
Configurao IPOA
Configurao DMZ
Configurao NAT
Teste de velocidade Downloads e Upload
O que e Modulao?
Verificao de SNR , Atenuao e Mxima
O que Bit Swapping?
Configurao de RIP v2
O que Vlan?
O que SRA?
O QUE IREMOS ESTUDAR
Configurao de DDNS
Configurao de Firewall
Configurao DHCP
Configurao de DNS
Configurao e Ativao do UPnP?
Configurao e Ativao do SNMP?
Funo do Ping
Funo do Traceroute
Backup e Restaurar conf. do modem
Upgrade do Firmware do modem
Reset do modem modo Hardware e Software
Preenchimento correto do CRA.
Tipos de Modem
A internet faz parte da nossa vida
h alguns anos e sem ela fica
difcil realizar pequenas
tarefas dirias, como enviar e receber e-mails,
fazer transaes bancrias, acessar
as redes sociais e muito mais.

Porm, para que isso seja possvel precisamos ter um


computador com acesso internet e com uma boa conexo,
alm dos modens para computador temos ainda a opo do
3G em que voc pode conectar em seu notebook e ficar
conectado o tempo todo.
Tipos de Modem
MODEM ADSL

Muita gente no sabe mas,


ADSL
significa Asymmetric Digital
Subscriber Line, ou
seja, trata-se de uma tecnologia que
transmite dados rapidamente por
linhas telefnicas. Costuma-se dizer que a internet
ADSL mais rpida para receber informaes
(download) e mais lenta para enviar (upload), mas ela
possui transmisso assimtrica ocasionando a
transmisso mais rpida que os outros formatos.
Tipos de Modem
MODEM WIRELESS

O modem wireless ou
modem sem fio um dos mais usados,
ele se conecta sem precisar do
telefone ou televiso cabo, usam
apenas ondas de rdio para enviar
informaes ao seu computador. A grande vantagem
que voc pode mudar seu comutador e continuar
conectado, pois no h fios e so mais fceis de
instalar do que as outras. Antes de instalar um
modem em sua casa faa um oramento, pois
normalmente a tecnologia sem fio mais cara.
Tipos de Modem
MODEM 56K

O modem 56k tem a


capacidade de fazer download de at 56
kbit/s, no final da dcada de 90
eles foram os mais
utilizados e a melhor maneira de
se conectar internet, porm com tanta tecnologia
ele foi perdendo espao para banda larga e internet
por cabo.
Escolha um modem e uma conexo
que seja melhor para voc e toda sua famlia, faa
um oramento e saiba quais so as melhores
maneiras de se conectar com o mundo atravs da
internet.
Tipos de Modem
CABLE MODEM

Essa tecnologia utiliza como


transmisso a tv a cabo, sua
velocidade pode variar de 70
Kbps at 150 Mbps e o
computador precisa estar equipado com uma
placa de rede Ethernet e conectar-se com um
cabo par tranado (UTP), j a outra extremidade
do cabo liga-se ao modem. Depois basta conectar
um cabo coaxial da Tv que servir para conectar
internet.
Tipos de rede
Distinguem-se diferentes tipos de redes
(privadas) de acordo com a sua dimenso (em
termos de nmero de mquinas), a sua
velocidade de transferncia de dados e a sua
extenso. As redes privadas so redes que
pertencem a uma mesma organizao.
Consideram-se geralmente trs categorias de
redes:
LAN (Local area network)
MAN (Metropolitan area network)
WAN (Wide area network)
WLAN (Wireless Local Area Network)
VPN (Virtual Private Network)
OS LAN
LAN significa Local Area Network (em portugus Rede Local).
Trata-se de um conjunto de computadores que pertencem a uma mesma
organizao e que esto ligados entre eles numa pequena rea geogrfica
por uma rede, freqentemente atravs de uma mesma tecnologia (a mais
usada a Ethernet).

Uma rede local representa uma rede na sua forma mais simples.
A velocidade de transferncia de dados de uma rede local pode variar
entre 10 Mbps (para uma rede ethernet por exemplo) e 1 Gbps (em FDDI
ou Gigabit Ethernet por exemplo). A dimenso de uma rede local pode
atingir at 100 ou mesmo 1000 utilizadores.

Alargando o contexto da definio aos servios oferecidos pela


rede local, possvel distinguir dois modos de funcionamento:
num ambiente de igual para igual (em ingls peer to peer), no qual no
h um computador central e cada computador tem um papel similar
num ambiente cliente/servidor, no qual um computador central
fornece servios rede aos utilizadores
REDE MAN

Os MAN (Metropolitan Area Network, ou redes


metropolitanas) interligam vrios LAN
geograficamente prximos (no mximo, a algumas
dezenas de quilmetros) com dbitos importantes.
Assim, um MAN permite a dois ns distantes
comunicar como se fizessem parte de uma mesma
rede local.

Um MAN formado por comutadores ou


switches interligados por relaes de elevado dbito
(em geral em fibra ptica).
REDE WANs

Um WAN (Wide Area Network ou rede vasta)


interconecta vrios LANs atravs de grandes
distncias geogrficas.
Os dbitos disponveis num WAN resultam de
uma arbitragem com o custo das ligaes (que
aumenta com a distncia) e podem ser fracos.
Os WAN funcionam graas a switches que
permitem escolher o trajecto mais adequado para
atingir um n da rede.
O mais conhecido dos WAN a Internet.
REDE WLANs

WLAN (Wireless Local Area Network): Rede


local sem fios. O uso deste tipo de rede tem crescido
recentemente, pois alm de serem adequadas a
situaes em que necessrio mobilidade, so
flexveis e da fcil instalao.

Embora os equipamentos sejam mais caros do


que para uma LAN tradicional e reduo significativa
dos custos de instalao muitas vezes
compensatria.
REDE VPN

Rede privada virtual. Utilizam uma rede


pblica, por exemplo a internet para estabelecer uma
ligao de dados entre dois pontos, estes dados tm
a particularidade de serem codificados (cifrados) de
tal forma que apenas estes dois conseguem trocar
dados.
Os dois pontos da ligao passam a
encaminhar seus pacotes para as respectivas redes.
Esta tcnica pode ser usada para interligar
redes distantes pertencentes a uma mesma
organizao, com baixa qualidade, mas com grandes
vantagens econmicas.
Caracterstica do modem ADSL
Caracterstica do modem ADSL
Instalao do Modem ADSL
Instalao do Modem ADSL
MODELO OSI
O Modelo OSI possui ao
todo 7 camadas:
Camada Fsica,
Camada de Enlace de Dados
Camada de Rede
Camada de Transporte
Camada de Sesso
Camada de Apresentao
Camada de Aplicao.
Vamos ver agora uma explicao
resumida da utilidade de cada
camada.
CAMADA FISICA

Os protocolos deste nvel so os que realizam a


codificao/decodificao de smbolos e caracteres em
sinais eltricos lanados no meio fsico, que fica logo abaixo
dessa camada.
O nvel fsico tem a funo de transmitir uma
seqncia de bits atravs de um canal de comunicao. As
funes tpicas dos protocolos deste nvel so fazer com que
um bit "1" transmitido por uma estao seja entendido pelo
receptor como bit "1" e no como bit "0". Assim, este nvel
trabalha basicamente com as caractersticas mecnicas e
eltricas do meio fsico, como por exemplo:
Nmero de volts que devem representar os nveis lgicos "1"
e "0";
Velocidade mxima da transmisso;
Transmisso simplex, Half duplex ou Full duplex;

TRANSMISSO DA CAMADA FISICA

Transmisso Simplex:

Uma comunicao dita simplex quando existe um


transmissor e um receptor, sendo que este papel no se
inverte nunca no perodo de transmisso. A transmisso tem
sentido unidirecional, ou seja, um s sentido. Podemos ter
um transmissor para vrios receptores, e o receptor no tem
a possibilidade de sinalizar se os dados foram recebidos.

Ex: Transmisses de TV; Transmisso de Rdio;

TRANSMISSO DA CAMADA FISICA

Transmisso Half-Duplex

Uma comunicao considerada half duplex


(tambm pode ser designada por semi-duplex) quando
temos dois dispositivos, um transmissor e um receptor, em
que ambos podem transmitir e receber dados, apesar de no
ser em simultneo. Esta uma transmisso com sentido
bidirecional, porque nem sempre o dispositivo X a trocar
informaes com Y, dado que o inverso pode tambm
acontecer. Durante uma transmisso deste tipo, em
determinado instante, um dispositivo X ser o transmissor
e o dispositivo Y ser receptor. Num outro instante, como
foi anteriormente referido, os papis podem ser invertidos.

Ex.: Walkie Talkie.


Transmisso Full-Duplex

Uma comunicao chamada full duplex (ou


simplesmente duplex) quando temos, uma vez mais, dois
dispositivos: o transmissor e o receptor, podendo os dois
transmitir dados (simultaneamente) em ambos os
sentidos (transmisso bidirecional). Poderamos entender
uma linha full-duplex como equivalente a duas linhas
simplex, uma em cada direo. Como as transmisses
podem ser simultneas em ambos os sentidos e no
existe perda de tempo com turn-around (operao de
troca de sentido de transmisso entre os dispositivos),
uma linha full-duplex tem a possibilidade de transmitir
mais informaes por unidade de tempo que uma linha
half-duplex, considerando-se a mesma taxa de
transmisso de dados.

Ex.: Aparelho telefnico; Vdeo Conferncia; Protocolo TCP


CAMADA ENLACE DE DADOS

O principal objetivo da camada de enlace


receber/transmitir uma seqncia de bits do/para o nvel
fsico e transform-los em uma linha que esteja livre de
erros de transmisso, a fim de que essa informao seja
utilizada pelo nvel de rede. O nvel de enlace est
dividido em dois subnveis:
Subnvel superior - controle lgico do enlace (LLC
- Logical Link Control) - O protocolo LLC pode ser usado
sobre todos os protocolos IEEE do subnvel MAC.
Ele oculta as diferenas entre os protocolos do
subnvel MAC. Usa-se o LLC quando necessrio controle
de fluxo ou comunicao confivel;
Subnvel inferior controle de acesso ao meio
(MAC - Medium Access Control) possui alguns protocolos
importantes.
O protocolo de nvel superior pode usar ou no o
subnvel LLC, dependendo da confiabilidade esperada
para esse nvel.
CAMADA DE REDE

A camada de rede tem a funo de controlar a operao


da rede de um modo geral. Suas principais funes so
o roteamento dos pacotes entre fonte e destino, mesmo
que estes tenham que passar por diversos ns
intermedirios durante o percurso, o controle de
congestionamento e a contabilizao do nmero de
pacotes ou bytes utilizados pelo usurio, para fins de
tarifao.
O principal aspecto que deve ser observado
nessa camada a execuo do roteamento dos pacotes
entre fonte e destino, principalmente quando existem
caminhos diferentes para conectar entre si dois ns da
rede. Em redes de longa distncia comum que a
mensagem chegue do n fonte ao n destino passando
por diversos ns intermedirios no meio do caminho e
tarefa do nvel de rede escolher o melhor caminho
para essa mensagem.
CAMADA DE REDE

A escolha da melhor rota pode ser baseada em


tabelas estticas, que so configuradas na criao da
rede e so raramente modificadas; pode tambm ser
determinada no incio de cada conversao, ou ser
altamente dinmica, sendo determinada a cada novo
pacote, a fim de refletir exatamente a carga da rede
naquele instante.
Se muitos pacotes esto sendo transmitidos
atravs dos mesmos caminhos, eles vo diminuir o
desempenho global da rede, formando gargalos. O
controle de tais congestionamentos tambm tarefa da
camada de rede.
CAMADA DE TRANSPORTE

A camada de transporte inclui funes


relacionadas com conexes entre a mquina fonte e
mquina destino, segmentando os dados em unidades de
tamanho apropriado para utilizao pelo nvel de rede,
seguindo ou no as orientaes do nvel de sesso.
As principais funes do nvel de transporte so a
criar conexes para cada requisio vinda do nvel
superior.

Sob condies normais, o nvel de transporte cria


uma conexo distinta para cada conexo de transporte
requisitada pelo nvel superior. Se a conexo de
transporte requisitada necessita uma alta taxa de
transmisso de dados, este nvel pode criar mltiplas
conexes de rede, dividindo os dados atravs da rede para
aumentar a velocidade de transmisso, conforme as
indicaes do nvel de sesso
CAMADA DE SESSO

A funo da camada de sesso administrar e


sincronizar dilogos entre dois processos de aplicao.
Este nvel oferece dois tipos principais de dilogo: half
duplex e full duplex.

O nvel de sesso fornece mecanismos que


permitem estruturar os circuitos oferecidos para o
nvel de transporte. Neste nvel ocorre a quebra de um
pacote com o posicionamento de uma marca lgica ao
longo do dilogo. Esta marca tem como finalidade
identificar os blocos recebidos para que no ocorra uma
recarga, quando ocorrer erros na transmisso.
CAMADA DE APRESENTAO

A funo da camada de apresentao assegurar


que a informao seja transmitida de tal forma que
possa ser entendida e usada pelo receptor.

Dessa forma, este nvel pode modificar a sintaxe da


mensagem, mas preservando sua semntica.

Por exemplo, uma aplicao pode gerar uma mensagem


em ASCII mesmo que a estao interlocutora utilize
outra forma de codificao (como EBCDIC).

A traduo entre os dois formatos feita neste nvel.

A camada de apresentao tambm responsvel por


outros aspectos da representao dos dados, como
criptografia e compresso de dados.
CAMADA DE APLICAO

A camada de aplicao o nvel que possui o maior nmero


de protocolos existentes, devido ao fato de estar mais perto do
usurio e os usurios possurem necessidades diferentes.
Esta camada fornece ao usurio uma interface que permite
acesso a diversos servios de aplicao, convertendo as diferenas
entre diferentes fabricantes para um denominador comum.
Exemplo.:
CAMADA FUNO

APLICAO Funes especializadas (transferncia de arquivos, terminal


virtual, e-mail)
APRESENTAO Formatao de dados e converso de caracteres e cdigos

SESSO Negociao e estabelecimento de conexo com outro n

TRANSPORTE Meios e mtodos para a entrega de dados ponta-a-ponta

REDE Roteamento de pacotes atravs de uma ou vrias redes

ENLACE Deteco e correo de erros introduzidos pelo meio de


transmisso
FSICA Transmisso dos bits atravs do meio de transmisso
TIPOS DE PROTOCOLOS

Neste captulo abordaremos os


principais protocolos que compem o
conjunto TCP/IP de protocolos.
Alguns destes protocolos so
confundidos pela prpria aplicao que
os utiliza.
Sendo assim, adiante haver uma
seo de Protocolos de Aplicao.
Protocolo Internet - IP

O protocolo Internet definido na camada 3 do


modelo ISO/OSI.
Esta camada responsvel pelo endereamento dos
pacotes de informao dos dispositivos origem e destino e
possvel roteamento entre as respectivas redes, se
diferentes. Este roteamento executado atravs do IP.
Este protocolo, usa a parte rede do endereo ou
identificador de rede, pode definir a melhor rota atravs de
uma tabela de roteamento mantida e atualizada pelos
roteadores.
Este protocolo recebe os dados da camada superior
(transporte) na forma de segmentos. Ocorre ento o
processo de fragmentao e os conjuntos de dados passam a
se chamar datagramas. Estes datagramas so ento
codificados para envio camada inferior (fsica) para
encaminhamento no meio fsico.
PROTOCOLO ICMP

O ICMP um protocolo de mensagens de


controle usado para informar outros dispositivos de
importantes situaes das quais podemos citar como
exemplo: fluxo de mensagens maior que a capacidade
de processamento de um dispositivo; parmetro Time
To Live TTL; e mensagens de redirecionamento.
O parmetro TTL que basicamente o nmero
de hops (roteadores) total que uma informao pode
percorrer. Ele decrementado a cada hop e quando
chega a zero, o roteador descarta o datagrama e envia
uma mensagem fonte informando que a informao
no chegou ao seu destino, utilizando o ICMP.
Uma aplicao tpica deste protocolo o PING,
muito utilizado para determinar se um determinado
dispositivo est ativo em uma rede, j que esta
aplicao testa o sistema de transporte do TCP/IP.
PROTOCOLO TCP

O protocolo IP, camada de rede (3), envia


dados para rede sem a preocupao de verificar a
chegada dos respectivos datagramas. Os protocolos
da camada acima, host-host ou transporte (4),
especificamente TCP, definem a maneira para tratar
datagramas perdidos ou corruptos. Alm disto, TCP
responsvel pela segurana na
transmisso/chegada dos dados ao destino e
tambm define todo o processo de incio de conexo
e multiplexao de mltiplos protocolos da camada
de aplicao (7) em uma nica conexo, otimizando
assim a conexo mltipla de aplicaes com o
mesmo destino.

O protocolo TCP e orientada a conexo.


PROTOCOLO UDP

Existem situaes em que o dispositivo


origem no precisa da garantia de chegada dos
dados no dispositivo destino, como exemplo
podemos citar alguns tipos de Videoconferncia.
Nestes casos, o TCP substitudo pelo UDP
que um protocolo que no orientado a
conexo, ou seja, no necessita estabelecer uma
conexo entre origem e destino antes de enviar
os dados.
Este protocolo no verifica nem se o dispositivo
destino est on-line.

O protocolo UDP no e orientado a conexo


PROTOCOLO CAMADA DE APLICAO

PROTOCOLO FTP (21)

A aplicao FTP foi uma das primeiras


aplicaes na hoje chamada Internet. A base o
protocolo FTP que tem como principal funo a
transferncia de arquivos entre dispositivos nos
formatos ASCII e Binrio.
uma aplicao do tipo cliente/servidor e em
uma situao tpica a aplicao cliente FTP utiliza o
protocolo TCP para estabelecer uma conexo com o
servidor remoto.
Os servidores podem disponibilizar reas s de
leitura para download de arquivos compartilhveis ou
leitura/escrita para reas pblicas em restrio.
PROTOCOLO TFTP (69)

Este protocolo utilizado principalmente para


transferir arquivos de configurao ou mesmo do sistema
operacional entre um computador e um
equipamento, roteadores, comutadores, bridges, impressoras,
etc. A aplicao tambm do tipo cliente/servidor sendo
normalmente o equipamento o cliente e o computador o
servidor.
Ao invs de TCP, este protocolo utiliza UDP pois
apresenta a possibilidade de acesso, normalmente para
configurao, equipamentos importantes em situaes
crticas como por exemplo quando um roteador fica inacessvel
por no suportar mais conexes TCP no caso de um ataque
externo.
Servidores de TFTP no possuem autenticao sendo
normalmente utilizados atravs de uma conexo direta na porta
serial ou auxiliar do equipamento para garantir confiabilidade e
segurana na transferncia dos arquivos. Existem vrias
aplicaes TFTP disponibilizadas de maneira compartilhada na
Internet.
PROTOCOLO SNMP

SNMP significa Simple Network Management Protocol


(que se pode traduzir por "protocolo simples de gesto de
rede"). Trata-se de um protocolo que permite aos
administradores rede gerir os equipamentos da rede e
diagnosticar os seus problemas.

Este protocolo utiliza UDP para fazer gerncia de


equipamentos,
sendo o protocolo base de todas as principais plataformas de
gerenciamento.

Protocolo SNMP um protocolo usado para gerenciar


redes TCP/IP complexas. Com o SNMP, os administradores
podem gerenciar e configurar computadores de rede de um
computador localizado centralmente em vez de ter que
executar o software de gerenciamento de rede. Tambm
possvel usar o SNMP para monitorar o desempenho da rede,
detectar problemas de rede e acompanhar quem usa a rede e
como ela usada.
Na tabela abaixo verificamos no
datagrama, o nmero de bits e funo
ou descrio.
O primeiro campo, Cabealho, contm
informao sobre a verso do nmero IP (ipv4 ou ipv6)
e o tipo de servio (ToS), muito usado em aplicaes
que necessitem de Qualidade de Servio (QoS).
O segundo campo, Comprimento, informa o
comprimento do datagrama incluindo dados e
cabealho.
O terceiro campo, Fragmentao, instrui ao
protocolo, como
reagrupar datagramas quando chegam aps um
processo de fragmentao muito comum em interfaces
defeituosas e trfego intenso.
O quarto campo, Time to Live TTL, informa o
nmero de roteadores que podem redirecionar o
datagrama. O valor decrementado at zero a cada
roteador quando ento o datagrama descartado,
impedindo a criao de loops e assim garantindo
estabilidade ao processo de roteamento.
O quinto campo, informa qual protocolo
dever receber o datagrama na prxima camada. Se
o valor deste campo for 6, TCP, se 7, UDP. Estes
protocolos sero descritos posteriormente.
O sexto campo, Verificao de Erro, seleciona
que processo ser utilizado na deteco de erros:
Cyclical Redundance Check CRC ou Frame Check
Sequence FCS.
Os prximos campos, stimo e oitavo,
Endereo Fonte e Endereo Destino, 32 bits cada,
caracterizam por completo toda informao sobre
endereamento necessria ao processo de
roteamento.
O ltimo campo contm os dados, a
informao na realidade, e tem tamanho livre porm
definido pelo tipo de rede sendo o MTU igual a
1500kbytes.
PROTOCOLO ARP

O ARP (Address Resolution Protocol) um dos


protocolos mais importantes da Camada 3, ele
essencial para o funcionamento de uma rede
ethernet.

Pode-se dizer que o ARP um DNS de camada 2 e 3.


Da mesma forma que o DNS vincula um FQDN (Fully
Qualified Domain Name) a um IP o ARP vincula um
MAC a um IP. Mas diferente do DNS o ARP no
necessita de um servidor dedicado.
CONFIGURAO PPPOE

PPPoE (point-to-point protocol over


Ethernet) O protocolo PPPoE trabalha com a
tecnologia Ethernet, que usada para ligar sua
placa de rede ao modem, desta forma ele faz a
autenticao para a conexo e aquisio de um
endereo IP mquina do usurio, por isso que
cada vez mais as empresas que oferecem ADSL
usam programas ou o navegador de internet do
usurio para que este se Autenticando, assim
mais fcil identificar o usurio conectado e
controlar suas aes como controle de mac, de
banda etc...
METODOS DE AUTENTCAO DO PPPOE

PAP
O PAP (Password Authentication Protocol)
usa um mtodo simples de senha enviado em
texto puro pelo host remoto.

CHAP
O CHAP (Challenge Handshake
Authentication Protocol) usa um mtodo de
senha criptografada, onde o host local envia um
"challenge" para o host remoto, que responde
enviando o login e senha.
CONFIGURAO PPPOE
CONFIGURAO PPPOA

Oprotocolo ponto-a-pontosobreATM(PPPoA)
um protocolo de rede paraencapsularquadros PPP
emAAL5.
Ele usado principalmente comDOCSISeDSL
transportadoras.
Ele oferece recursos padro PPP como
autenticao, criptografiaecompresso.Se for usado
como o mtodo de encapsulao de conexo sobre uma
rede de base ATM pode reduzir a sobrecarga
ligeiramente (cerca de 0,58%) em comparao
comPPPoE.Isso tambm evita os problemas que PPPoE
sofre, relacionados com umMTUmenor do que o do
padro de Ethernet, protocolos de transmisso.Ele
tambm suporta (como faz PPPoE) os tipos de
encapsulamento:VC-MUXeLLCbase.
CONFIGURAO PPPOA
CONFIGURAO BRIDGE

Bridge(significa ponte). Quando um modem


ou access point est configurado em modo bridge,
significa que os pacotes recebidos so diretamente
enviados ao computadorem que ele est conectado.
No feito nenhumcontrole de rota, pois h apenas
1 rota para os dados, apenas 1 caminho.
Logo, um equipamento emmodo bridge
apenas recebe a informao de um lado e entrega do
outro, fazendo apenas as converses de padro
necessrias.
Exemplos: O modem emmodo bridge recebe
dados pela linha telefnica, converte em outro
padro e envia atravs do cabo derede para
oroteador. Quando um modem no est em modo
bridge, comum dize que o modem est roteado.
CONFIGURAO BRIGDE
CONFIGURAO BRIDGE

Bridge(significa ponte). Quando um modem


ou access point est configurado em modo bridge,
significa que os pacotes recebidos so diretamente
enviados ao computadorem que ele est conectado.
No feito nenhumcontrole de rota, pois h apenas
1 rota para os dados, apenas 1 caminho.
Logo, um equipamento emmodo bridge
apenas recebe a informao de um lado e entrega do
outro, fazendo apenas as converses de padro
necessrias.
Exemplos: O modem emmodo bridge recebe
dados pela linha telefnica, converte em outro
padro e envia atravs do cabo derede para
oroteador. Quando um modem no est em modo
bridge, comum dize que o modem est roteado.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS

Vamos verificar ento como se d o processo:


Quando um computador na internet envia dados para o
endereo IP externo do roteador, este dever saber o
que fazer com os dados recebidos, ou seja, se deve
encaminhar para um dos PCs da rede local, se deve
descartar, etc. Dessa forma o Redirecionamento de
Portas simplesmente informa ao roteador para qual
computador da rede local enviar os dados recebidos, de
acordo com o tipo de conexo estabelecida. Para que o
roteador saiba o que fazer com os dados recebidos de
conexes externas necessrio ensin-lo, uma vez
que ele originalmente no tem nenhuma configurao,
ele rejeita todas as conexes externas. Para configurar
os devidos redirecionamentos necessrio criar as
regras de redirecionamento de portas, programando as
portas de origem e destino para os dados.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS

Uma vez configurado o roteador pega os dados


recebidos pelo endereo IP externo em determinada
porta, e os envia para uma porta especfica de um
endereo IP interno. O Redirecionamento de Portas
configurado por portas, podemos criar o
redirecionamento de uma porta externa para o mesmo
nmero de porta interna, ou para outra porta interna.
As regras de redirecionamento, dependendo do tipo de
roteador, podem ser criadas por portas individuais ou
por faixas de portas, Veremos abaixo alguns exemplos
de regras genricas de redirecionamento de portas:

Uma porta de comunicao pode ser usada somente por


um aplicativo de cada vez, vejamos o que isso significa
quando estamos compartilhando uma conexo via NAT.
Nosso roteador possui somente um endereo IP
externo.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS

Uma porta de comunicao pode ser usada


somente por um aplicativo de cada vez, vejamos o que
isso significa quando estamos compartilhando uma
conexo via NAT. Nosso roteador possui somente um
endereo IP externo. Quando o computador 1 est
usando a porta 21(FTP), ele usa a porta no
endereamento ip interno, isso significa que para
acessar esta mesma porta externamente teremos que
configurar um regra de redirecionamento da porta
21(FTP) do endereo IP externo para a porta 21(FTP) do
endereo IP interno. Configurada esta regra, o
endereo IP externo ter a porta 21(FTP) ocupada por
um servio, e isso significa que est porta poder ser
redirecionada para somente um computador na rede
local de cada vez.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS

Se for necessrio utilizar a porta 21(FTP) em


dois computadores da rede local ao mesmo tempo,
estaremos violando a regra de redirecionamento, e
possivelmente os dados sero perdidos. Para evitar este
tipo de erro a maioria dos roteadores possui apenas um
endereo IP interno de destino, mas alguns permitem
essas configuraes incorretas, por isso necessrio te
muita ateno no momento da criao das regras. No
caso de dois computadores utilizarem aplicativos com
a mesma porta, teremos que verificar se o servidor que
est enviando os pacotes tem a possibilidade de enviar
para outra porta, ou ainda se o software cliente que vai
receber a conexo pode escutar a conexo em outra
porta.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS

Outro ponto importante na configurao do


redirecionamento de portas verificar quais protocolos so
utilizados para transmisso, normalmente o mais utilizado
o TCP, porm muitas vezes utilizado tambm o UDP.

Existe o mesmo nmero de portas para o TCP e para


o UDP, e alguns aplicativos utilizam os dois protocolos,
porm alguns roteadores somente permitem o
redirecionamento de um deles em cada porta, isso pode ser
um problema dependendo do sistema.
Abaixo ilustramos uma figura com a tela de configurao de
regras de redirecionamento portas de um modem ADSL com
roteador.
REDIRECIONAMENTO DE PORTAS
ENDEREO DE REDE LAN

O termo endereo de rede pode tanto significar o


endereo lgico, ou seja o endereo da camada de rede
tal como o endereo IP, como o primeiro endereo
(endereo base) de uma faixa de endereos reservada a
uma organizao.
Os computadores e dispositivos que compem
uma rede tal como a Internet possuem um endereo
lgico. O endereo de rede nico e pode ser dinmico
ou esttico. Este endereo permite ao dispositivo se
comunicar com outros dispositivos conectados rede.
Para facilitar o roteamento os endereos so divididos
em duas partes:
O endereo (nmero) da rede que identifica toda
a rede/subrede: o endereo de todos os ns de uma
subrede comea com a mesma seqncia. Ex.:
192.168.1.....
ENDEREO DE REDE LAN

O endereo (nmero) do host que identifica uma


ligao a uma mquina em particular ou uma interface
desta rede.
Ex.: 192.168.1.5
Isto funciona de maneira semelhante a um
endereo postal onde o endereo de rede representa a
cidade e o endereo do host representa a rua. A mscara
de subrede usada para determinar que parte do IP o
endereo da rede e qual parte o endereo do host.

Classes IPv4
O esquema de endereamento de rede mais
comum chamado IPv4. Os endereos IPv4 consistem de
endereos de 32 bits divididos em 4 octetos e uma
mscara de subrede do mesmo tamanho. H trs tipos de
redes "classful":
Classe Bits Inicio Fim Mscara de Subrede
Inicial
A 0 1.0.0.1 126.255.255.253 255.0.0.0
B 10 128.0.0.1 191.255.255.254 255.255.0.0
C 110 192.0.0.1 223.255.255.254 255.255.255.0

Obs.: Devemos lembrar que o primeiro octeto


127 no pertence Classe A, pois utilizado para
loopback, quando ajustamos o localhost para 127.0.0.0
e fazemos a operao do loopback realizando um ping
em 127.0.0.1, que ser o espelho da mquina que est
gerando este ping. Utiliza-se o loopback para testes de
placas de rede e cabeamento entre o host e o switch.

Portanto, Classe A vai de 1 a 126 no primeiro


octeto. No primeiro octeto quando definimos 127,
LOOPBACK para o endereo 127.0.0.1, com o localhost
definido como 127.0.0.0 Classe B vai de 128 a 191 no
primeiro octeto.
Classe C vai de 192 a 223 no primeiro octeto.

Classe D vai de 224 a 239 no primeiro octeto - classe


restrita, reservada para Multicast

Classe E vai de 240 a 255 no primeiro octeto -


classe restrita, reservada para pesquisas.

Uma rede classful uma rede que possui


uma mscara de rede 255.0.0.0, 255.255.0.0 ou
255.255.255.0.

Uma rede classful uma rede que possui


uma mscara de rede 255.0.0.0, 255.255.0.0 ou
255.255.255.0.
Mscaras de Rede para as classes A, B e C classfull.
A mscara de rede padro acompanha a classe do
endereo IP: num endereo de classe A, a mscara ser
255.0.0.0, indicando que o primeiro octeto se refere
rede e os trs ltimos ao host. Num endereo classe B, a
mscara padro ser 255.255.0.0, onde os dois primeiros
octetos referem-se rede e os dois ltimos ao host, e num
endereo classe C, a mscara padro ser 255.255.255.0
onde apenas o ltimo octeto refere-se ao host.
Normalmente, as mscaras de subrede so
representadas com quatro nmeros de 0 a 255
separados por trs pontos. A mscara 255.255.255.0
(ou 11111111.11111111.11111111.00000000), por
exemplo, em uma rede da classe C, indica que o
terceiro byte do endereo IP o nmero de subrede e
o quarto o nmero do host (veja a seguir).
Endereo
Binrio
decimal
Endereo 192.168.5.10 11000000.10101000.00000101.00001010
completo
Mscara da 255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000
subrede
Poro da 192.168.5.0 11000000.10101000.00000101.00000000
rede
REDE WIRELESS

A palavra wireless provm do ingls: wire (fio,


cabo); less (sem); ou seja: sem fios. Wireless ento
caracteriza qualquer tipo de conexo para transmisso de
informao sem a utilizao de fios ou cabos. Uma rede
sem fio um conjunto de sistemas conectados por
tecnologia de rdio atravs do ar. Pela extrema facilidade
de instalao e uso, as redes sem fio esto crescendo cada
vez mais. Dentro deste modelo de comunicao,
enquadram-se vrias tecnologias, como Wi-Fi, InfraRed
(infravermelho), bluetooth e Wi-Max.
Seu controle remoto de televiso ou aparelho de
som, seu telefone celular e uma infinidade de aparelhos
trabalham com conexes wireless. Podemos dizer, como
exemplo ldico, que durante uma conversa entre duas
pessoas, temos uma conexo wireless, partindo do
principio de que sua voz no utiliza cabos para chegar at
o receptor da mensagem.
REDE WIRELESS

As aplicaes de rede esto dividas em dois tipos:


aplicaes indoor e aplicaes outdoor. Basicamente, se a
rede necessita de comunicao entre dois ambientes, a
comunicao realizada por uma aplicao outdoor (dois
prdios de uma mesma empresa, por exemplo).
A comunicao dentro de cada um dos prdios
caracterizada como indoor. A comunicao entre os dois
prdios realizada por uma aplicao outdoor.
Atravs da utilizao de portadoras de rdio ou
infravermelho, as WLANs estabelecem a comunicao de
dados entre os pontos da rede. Os dados so modulados na
portadora de rdio e transmitidos atravs de ondas
eletromagnticas. Mltiplas portadoras de rdio podem
coexistir num mesmo meio, sem que uma interfira na outra.
Para extrair os dados, o receptor sintoniza numa
freqncia especfica e rejeita as outras portadoras de
freqncias diferentes.
Em uma rede Wireless, o dispositivo transceptor
(transmissor e receptor) ou ponto de acesso (access point)
conectado a uma rede local Ethernet convencional (com
fio). Os pontos de acesso no apenas fornecem a
comunicao com a rede convencional, como tambm
intermediar o trfego com os pontos de acesso vizinhos,
num esquema de micro clulas com roaming semelhante
a um sistema de telefonia celular.

O ponto de acesso (access-point em ingls,


comumente abreviado como "AP" ou "WAP", de wireless
access point), que tem a mesma funo central que o hub
desempenha nas redes com fios: retransmitir os pacotes
de dados, de forma que todos os micros da rede os
recebam. A topologia semelhante das redes de par
tranado, com o hub central substitudo pelo ponto de
acesso. A diferena no caso que so usados
transmissores e antenas em vez de cabos.
A TOPOLOGIA DA REDE WIRELESS?

BSS (Basic Service Set) - Corresponde a uma clula


de comunicao da rede sem fio.
STA (Wireless LAN Stations) - So os diversos
clientes da rede.
AP (Access Point) - o n que coordena a
comunicao entre as STAs dentro da BSS. Funciona
como uma ponte de comunicao entre a rede sem
fio e a rede convencional.
DS (Distribution System) - Corresponde ao
backbone da WLAN, realizando a comunicao entre
os APs.
ESS (Extended Service Set) - Conjunto de clulas
BSS cujos APs esto conectados a uma mesma rede
convencional. Nestas condies uma STA pode se
movimentar de uma clula BSS para outra
permanecendo conectada rede. Este processo
denominado de Roaming.
COMO A WLAN PODEM SER CONFIGURADAS

Ad-hoc mode Independent Basic Service Set


(IBSS) - A comunicao entre as estaes de trabalho
estabelecida diretamente, sem a necessidade de
um AP e de uma rede fsica para conectar as
estaes.

Infrastructure mode Infrastructure Basic Service


Set - A rede possui pontos de acessos (AP) fixos que
conectam a rede sem fio rede convencional e
estabelecem a comunicao entre os diversos
clientes.
COMO A WLAN PODEM SER CONFIGURADAS

Ad-hoc mode Independent Basic Service Set


(IBSS) - A comunicao entre as estaes de trabalho
estabelecida diretamente, sem a necessidade de
um AP e de uma rede fsica para conectar as
estaes.

Infrastructure mode Infrastructure Basic Service


Set - A rede possui pontos de acessos (AP) fixos que
conectam a rede sem fio rede convencional e
estabelecem a comunicao entre os diversos
clientes.
TIPOS DE SEGURANA REDE WIRELESS

O padro IEEE 802.11 fornece o servio de


segurana dos dados atravs de dois mtodos:
autenticao e criptografia. Este padro 802.11
define duas formas de autenticao: open system e
shared key. Independente da forma escolhida,
qualquer autenticao deve ser realizada entre pares
de estaes, jamais havendo comunicao multicast.

Em sistemas BSS as estaes devem se


autenticar e realizar a troca de informaes atravs
do Access Point (AP). As formas de autenticao
previstas definem:
Autenticao Open System - o sistema de
autenticao padro. Neste sistema, qualquer estao
ser aceita na rede, bastando requisitar uma
autorizao. o sistema de autenticao nulo.

Autenticao Shared key neste sistema de


autenticao, ambas as estaes (requisitante e
autenticadora) devem compartilhar uma chave
secreta. A forma de obteno desta chave no
especificada no padro, ficando a cargo dos
fabricantes a criao deste mecanismo. A troca de
informaes durante o funcionamento normal da
rede realizada atravs da utilizao do protocolo
WEP.
TIPOS DE SEGURANA REDE WIRELESS

A autenticao do tipo Open System foi


desenvolvida para redes que no precisam de segurana
para autenticidade de dispositivos. Nenhuma informao
sigilosa deve trafegar nestas redes j que no existe
qualquer proteo.
AUTENTICAO SHARED KEY

A autenticao do tipo Open System foi


desenvolvida para redes que no precisam de segurana
para autenticidade de dispositivos. Nenhuma
informao sigilosa deve trafegar nestas redes j que
no existe qualquer proteo.

A autenticao Shared Key utiliza mecanismos


de criptografia para realizar a autenticao dos
dispositivos. Um segredo utilizado como semente
para o algoritmo de criptografia do WEP na cifragem
dos quadros. A forma de obter esta autenticao a
seguinte:
1. Estao que deseja autenticar-se na rede
envia uma requisio de autenticao para o AP.

2. O AP responde a esta requisio com um


texto desafio contendo 128 bytes de informaes
pseudo-randmicas.

3. A estao requisitante deve ento provar


que conhece o segredo compartilhado, utilizando-o
para cifrar os 128 bytes enviados pelo AP e
devolvendo estes dados ao AP.

4. O AP conhece o segredo, ento compara o


texto originalmente enviado com a resposta da
estao. Se a cifragem da estao foi realizada com o
segredo correto, ento esta estao pode acessar a
rede.
SSID
A primeira linha de defesa o SSID (Service
Set ID), um cdigo alfanumrico que identifica os
computadores e pontos de acesso que fazem parte da
rede.

Geralmente estar disponvel no utilitrio de


configurao do ponto de acesso a opo "broadcast
SSID". Ao ativar esta opo o ponto de acesso envia
periodicamente o cdigo SSID da rede, permitindo
que todos os clientes prximos possam conectar-se
na rede sem saber previamente o cdigo. Ativar esta
opo significa abrir mo desta camada de
segurana, em troca de tornar a rede mais "plug-and-
play". Voc no precisar mais configurar
manualmente o cdigo SSID em todos os micros.
SSID
A primeira linha de defesa o SSID (Service
Set ID), um cdigo alfanumrico que identifica os
computadores e pontos de acesso que fazem parte da
rede.

Geralmente estar disponvel no utilitrio de


configurao do ponto de acesso a opo "broadcast
SSID". Ao ativar esta opo o ponto de acesso envia
periodicamente o cdigo SSID da rede, permitindo
que todos os clientes prximos possam conectar-se
na rede sem saber previamente o cdigo. Ativar esta
opo significa abrir mo desta camada de
segurana, em troca de tornar a rede mais "plug-and-
play". Voc no precisar mais configurar
manualmente o cdigo SSID em todos os micros.
O QUE E MODULAO
Porque os nossos computadores usam dados digitais de um MODEM
(MO dulator- DEM odulator) necessrio para codificar e decodificar
sinais entre digital e analgico. O mtodo de converso de dados
digitais em sinais analgicos que podem ser efetuadas sobre o fio de
cobre conhecido como modulao.

Nosso modem / routers e o DSLAM na troca so os equipamentos de


hardware que realizar a modulao.
Existem diferentes mtodos de modulao, mas o padro comum
usado para ADSL chamado DMT.
Variaes na modulao DMT de base pode ser utilizado, dependendo
do tipo ADSL, mas a teoria de base permanece a mesma.

Tipo Padro Modulao Notas Tcnicas


ADSL1 G.992.1 G.DMT DMT padro para adsl1
Mtodo de modulao melhorada com enquadramento flexvel e
ADSL2 G.992.3 G.DMT.bis uso otimizado de RS ganho de codificao dentro da estrutura do
quadro. Configurao sobrecarga melhorada canal.
ADSL2 + G.992.5 G.DMT.bis + Dobrar canais disponveis para uso.
O QUE E BIT SWAPPING
Bit Swapping uma forma de manter a linha mais estvel, monitorizando
constantemente as caixas de freqncia (portadores) em uso e
reutilizao, se possvel.

O processo de permuta de bits permite a ligao que quer mudar o


nmero de bits atribudos a cada subcanal indivduo ou se necessrio
aumento / diminuio do nvel de potncia (ganho), enquanto mantendo
ainda o fluxo de dados.

Se depois de sincronizao o SNR dentro de uma tonalidade especfica


cai muito baixa para transmitir nenhuma x de bits, ento bits permite que
qualquer permutao 'sobressalente' em outros sub canais para ser
usado, embora mantendo ainda o mesmo nmero de bits totais na tabela
de alocao de bits.
O QUE E BIT SWAPPING
H uma quantidade mnima de bits em um canal .. e se os bits cair muito
baixo (por exemplo, se voc tivesse um barulho rpido estourar a uma
certa frequncia), em seguida, o roteador pode marcar esse canal como
inutilizvel o que pode causar a linha para perder a conexo. A bin
transportadora precisa de um mnimo de 2 bits = 6dB de SNR para ser
utilizvel para adsl1.

Com pouco trocar o roteador pode trocar os bits e cerca de redistribuir


os bits para outros canais, usando qualquer SNR de reposio em
outras freqncias ou aumentar o ganho.

Sem bit de troca, a sua ligao perderia a sincronizao sempre que


houve uma rajada de rudo que significava qualquer canal de sub-no foi
capaz de transmitir o seu nmero atribudo de bits.
Exemplo BIT SWAPPING
O que SRA?
Adaptao Taxa de Seamless (SRA) um mtodo que
dinamicamente se adapta a sua linha / velocidade de
sincronizao em tempo real, dependendo da condio atual de
sua linha sem ter que executar um reajuste completo ou resync.
Normalmente, quando a sua Margem SNR cai muito baixo para o
seu roteador para "ouvir" o sinal da troca de sua conexo vai cair e
voc perde a sincronizao com o Exchange. O roteador tem que
re-negiotiate uma velocidade mais baixa sincronia causando um
pequeno perodo de tempo sem conectividade.
Com SRA, as condies da linha so constantemente monitorados e
quaisquer aumentos / diminuies de SNR resultado em um aumento /
diminuio da velocidade de conexo de linha sem ter que passar pelo
processo de inicializao .
Velocidade da linha ser sempre a taxa mais alta possvel, dependendo
do seu conjunto alvo SNR , que particularmente til se voc teve uma
sincronia baixa e as condies da linha depois melhorar, como SRA ir
assegurar que sua velocidade de linha aumentar em consonncia com
as melhores condies .
O que UPnP?
UPnP uma tecnologia que possibilita os dispositivos de uma rede local
se identificarem e se conectarem automaticamente, sem a necessidade
de configurar IPs ou servidores.

Por exemplo, voc tem um video-game em rede e quer jogar um jogo


que utiliza algumas portas. Ento, voc pode ativar o UPnP nesse video-
game e no roteador de sua rede. Eles vo se identificar e liberar as
portas necessrias automaticamente. Se o jogo for no computador, voc
deve ativar o UPnP no seu sistema operacional.

Outro exemplo, o eMule um software P2P e utiliza algumas portas


de comunicao para ele funcionar corretamente. Nas configuraes do
eMule voc pode ativar o UPnP e no modem tambm. Fazendo isso as
portas sero liberadas automaticamente evitando a configurao manual
das portas.
O que UPnP?
ISDN
http://www.hardware.com.br/artigos/adsl-isdn/

Outros

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-
BR&langpair=en|
pt&rurl=translate.google.com.br&u=http://www.kitz.co.uk/adsl/adsl_tech
nology.htm&usg=ALkJrhgYa3grK1IZ1FT_KHsdNKgOW8JiUw#bit_allocati
on

DTM

http://www.kitz.co.uk/routers/DMTv8.htm

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