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DISCRETOS
Conceptos Importantes
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Qu es la Simulacin?
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
LAYOUT DE Ruta trabajo
PROCESOS
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
DIAGRAMA DE
FLUJO
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Para qu Simular?
Evaluar cambios en modelos de un sistema existente,
frecuentemente es el mejor camino para reducir el
riesgo de las principales decisiones
Obtener un conocimiento preciso de la naturaleza del
proceso.
Identificar problemas especficos o reas problemticas
de un sistema.
Desarrollar planes o polticas especficas de un
proceso.
Evaluar nuevos conceptos o sistemas antes de su
implementacin.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Cundo Simular?
Sistema actual no existe o es dificultoso
observarlo
El sistema actual es muy complejo para analizarlo
por ejm. con una hoja de clculo
El sistema actual no puede ser interrumpido.
Es costoso construir el sistema actual.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Diferentes maneras de estudiar un
sistema
Sistema
Experimentar
Experimentar con
con el
un modelo
sistema actual
del sistema
Modelo Modelo
Fsico Matemtico
Solucin SIMULACION
Analtica
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Simulacin esttica Vs. Dinmica
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Simulacin determinstica Vs.
Estocstica
Determinstico:
El modelo de simulacin no contiene componentes
probabilsticos (aleatorias).
En un modelo de este tipo las respuestas son determinsticas.
Estocstico:
Tienen componentes aleatorios. Producen salidas (respuestas)
que son aleatorias.
Son tratados como un estimador de las caractersticas
verdaderas del modelo, esta es una de las desventajas de los
modelos de simulacin.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Evento continuo y discreto
Continuo Discreto
Ocurre en forma ininterrumpida a Ocurre en un punto en el
travs del tempo, el estado de las
variables cambia continuamente
tiempo y cuando ocurre,
como una funcin del tiempo. cambia el estado del sistema
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Objetivos de la Simulacin
Visualizacin
Ver lo que esta pasando en el sistema
Clculos (Analizar/Optimizar)
Cuantificar lo que esta pasando en el sistema
Comunicacin
Mostrar que esta pasando en el sistema
TODOS ESTOS SON OBJETIVOS VALIDOS!
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Poder de la Simulacin
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Cuando Simular
Incremento de complejidad
interdependencias
MRP, SIMULACION:
LP/IP, PROMODEL!
Mod.
Matem.
EXCEL,
LOTUS Monte Carlo (@RISK)
Aleatoriedad
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Conceptos
Estado del sistema (Conj. Var. Estocsticas y determinsticas)
que describen el sistema.
Nmero de rplicas
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Ventajas de los Modelos de Simulacin
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Ventajas de los Modelos de Simulacin
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Desventajas de los Modelos de Simulacin
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Definicin del sistema
Anlisis
Experimentacin
Animacin
Implantacin
Monitoreo y control
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Definicin del sistema:
Cada estudio debe comenzar con una descripcin del
problema o del sistema.
Debe asegurarse que exista una correcta
identificacin:
Del objetivo
De las variables de decisin
Las restricciones
La medida de efectividad y
Las variables no controlables y su
comportamiento estadstico.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Anlisis del Sistema:
Deben describirse las interacciones lgicas entre las
variables de decisin
Optimice la medida de efectividad en funcin de las
variables no controlables.
No olvidar las restricciones del sistema.
Si definimos al sistema como una celda flexible de
manufactura
Las transacciones son las pallets que se mueven a
travs del sistema
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Formulacin del Modelo:
Consiste en formular un codillo lgico - matemtico
que defina las interacciones entre las variables
Tener en cuenta que se va a llevar a cabo a travs
del tiempo y que el uso de listas o cadenas de
eventos darn la pauta en el manejo de las variables.
Existen dos tipos de listas:
Las llamadas de eventos futuros donde la
secuencia depende del tiempo de ocurrencia
del evento, y
Las de eventos actuales cuya secuenciacin
depende de la ocurrencia de otro evento.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Seleccin del Lenguaje:
Da la seleccin del lenguaje depender el tiempo de
desarrollo del modelo de simulacin.
La seleccin pueda ser usar un lenguaje general
como lo es Visual Basic, hasta hacer uso de un
paquete especficamente desarrollado para simular.
Algunos ejms. SINFACTORY o el STARCEL,
pasando por los ya consolidadas GPSS, SLAM,
SIMAN, SIMSCRIPT, GASP, PROMODEL y
DYNAMO.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Codificacin del Modelo:
Consiste en generar las instrucciones o cdigo
computaciones necesarias para lograr que el modelo
pueda ser ejecutado en algn tipo de computadora.
La duracin de este proceso esta directamente
relacionado con la seleccin del lenguaje.
Un modelo que pueda ser codificado en GPSS en 20
minutos, podra llevar hasta 5 das en un lenguaje de
propsito general.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Experimentacin:
Se determinan las diversas alternativas que pueden
ser evaluadas.
Se seleccionan las variables de entrada y sus
diferentes niveles con la finalidad de optimizar las
variables de respuestas del sistema real.
El uso de tcnicas como diseo de experimentos,
superficies de respuesta, simplex EVOP, permiten
llevar a cabo este procedimiento en forma
estructurada.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Implantacin:
Una vez seleccionada la mejor alternativa, es
importante llevarla ala practica.
En muchas ocasiones este ultimo paso es l ms
difcil ya que se tiene que convencer a la alta
direccin y al personal de las ventajas de esta puesta
en marcha.
Al implantar tener cuidado con las diferencias con
respecto a los resultados simulados, ya que estos
ltimos se obtienen, a partir de algunas
suposiciones.
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias
Etapas en un Proyecto de Simulacin
Monitoreo y Control:
Los sistemas son dinmicos y con el transcurso del
tiempo es necesario modificar el modelo de
simulacin.
La finalidad es llevar a cabo actualizaciones
peridicas que permitan que el modelo siga siendo
una representacin del sistema
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Unidad 1: Conceptos, generadores de nmeros y variables aleatorias