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Curso: MARKETING
UNIDAD I:
DEFINICIONES DE MARKETING
EL MARKETING Y LA
INNOVACIN,
AMBAS GENERAN RESULTADOS,
EL RESTO ES COSTO.
P. DRUCKER
MARKETING VERSIN 3.0
DEFINICIONES DE MARKETING
Promesa de solucin de
un problema.
-Promesa de satisfaccin
de una necesidad.
COLOFON
CONCEPTO DE VENTAS
CONCEPTO DE MARKETING
NECESIDAD DE CONOCIMIENTO.
NECESIDAD DE BELLEZA.
NECESIDAD DE CRECIMIENTO, AUTOREALIZACIN.
NECESIDAD DE ESTIMA Y LOGROS PERSONALES.
NECESIDAD DE PERTENECER, AMOR.
NECESIDAD DE SEGURIDAD.
NECESIDADES FISIOLGICAS DE ALIMENTACIN, AGUA, AIRE, ETC.
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PLAN
PROGRAMA
ESTRATEGIA I
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PLAN:
DECISIN TOMADA
POR ANTICIPADO.
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ESTRATEGIA:
Nivel ms alto de planeamiento.
Adjetivada, la palabra significa
crucial para una organizacin
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El planeamiento estratgico
define el monto, tipo y
origen de los recursos y la
gestin global de la
empresa (objetivos,
programas y coordinacin,
ejecucin y control)
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Estrategia:
Del griego bizantino stratega: general del ejrcito: tcnica para dirigir las
operaciones militares.
Por extensin, el concepto se adopta como elemento orientador y ordenador de
la gestin de las empresas.
Como Sustantivo: estrategia es el ms alto nivel de planificacin en la
empresa.
Adjetivada: la palabra estrategia implica puntos o acciones vitales para la
empresa.
Otros conceptos relacionados:
Poltica: pautas orientadoras de la vida de una empresa, altamente invariantes, que
indican el sentido de la gestin pero no sus detalles ni tiempos.
Programa: pormenorizacin de las estrategias (Ej. Presupuesto de ventas, de publicidad,
etc.)
Tctica: es el nivel ms bajo de planificacin, el horizonte temporal es casi nulo, y suele
indicar movimientos en el campo u operativos.
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Sistemas de informacin
para el marketing:
Importancia, proceso y
componentes
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El factor clave:
Qu es informacin?
Un conjunto de datos, adecuadamente compilados, y
con una estructura, orden u organizacin
predeterminada, dispuestos para su uso: Tomar
decisiones, sustentar o avalar una hiptesis, etctera.
Clave porque
Vital para la toma de decisiones,
Reduce la incertidumbre, minimiza el riesgo,
Permite planificar, y,
Posibilita el control.
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3 elementos de informacin:
Bases de datos internas
Inteligencia de marketing
Investigacin de mercados
Elemento final:
Anlisis de la informacin
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La Investigacin de Mercados
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1. Cualitativa
Objetivo: Obtener ideas y comprensin de las razones y
motivaciones subyacentes.
Proceso: Flexible y no estructurado.
Resultados: Exploratorios / Tentativos
Ejemplo: Focus Groups
2. Cuantitativa
Objetivo: Cuantificar los datos y generalizar los resultados.
Proceso: Formal y estructurado.
Resultados: Concluyentes / Descriptivos / Causales
Ejemplo: Encuesta
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Proceso
1. Definir el problema y los objetivos de la investigacin:
Qu es lo que queremos saber?
Fuentes de informacin
Enfoques de la investigacin
Mtodos de contacto
Planes de muestreo
Instrumentos y herramientas de
investigacin
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Enfoques de la investigacin:
Enfoques de la investigacin:
Encuesta: Obtencin de
datos primarios mediante
preguntas a las personas
acerca de sus
conocimientos, actitudes,
preferencias y
comportamiento de compra.
Ejemplo: Recordacin de
marca.
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Enfoques de la investigacin:
Experimentos: Obtencin de datos
primarios mediante la seleccin de
grupos equivalentes de sujetos, a
quines se aplican tratamientos
distintos, controlando los factores
relacionados, para evaluar las
diferencias por grupo.
Ejemplo: Manipulacin de una variable
del marketing mix en una determinada
rea geogrfica.
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Mtodo de contacto:
Personal
Telfono
Correo
On line
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Planes de muestreo:
A quin se va a entrevistar?
Usuario, agente de compra, decisor
de compra, a todos?
A cuntas personas se debe
entrevistar para que los resultados
sean lo suficientemente confiables?
Cmo voy a conformar la muestra?
Representatividad? Aleatoriedad?
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Instrumentos de investigacin:
Cuestionarios
Instrumentos mecnicos
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