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IAN CONTARDO

Las especificaciones tcnicas son los


documentos en los cuales se definen las normas,
exigencias y procedimientos a ser empleados y
aplicados en todos los trabajos de construccin de
obras, elaboracin de estudios, fabricacin de
equipos.
Un audio es una seal analgica elctricamente
exacta a una seal sonora; normalmente est
acotada al rango de frecuencias audibles por los
seres humanos que est entre los 20 y los
20.000 HZ, aproximadamente (el equivalente,
casi exacto a 10 octavas).
Dado que el sonido es una onda de presin se
requiere un transductor de presin (un
micrfono) que convierte las ondas de presin de
aire (ondas sonoras) en seales elctricas (seales
analgicas)
La conversin contraria se realiza mediante
un altavoz tambin llamado altoparlante en
algunos pases latinoamericanos, por traduccin
directa del ingls loudspeaker, que convierte las
seales elctricas en ondas de presin de aire.
Es importante entender que no todas las seales
de audio son iguales. Entender la diferencia de
nivel e impedancia entre ellas nos ayudar a
realizar las conexiones entre equipos de una
manera adecuada, usando los cables adecuados, y
uniendo salidas y entradas que acepten el mismo
tipo de seal.
Una de las mas populares y fciles de entender es, por su nivel e
impedancia. Esto es, al hablar de seales analgicas, las seales
digitales es otro tema. Una confusin que repetidamente tanto en el
estudio como en el sonido en vivo, es que las personas tienden a
pensar que el tipo de seal est definido por el tipo de conector usado.
Por ejemplo, toda seal que use conectores y cable XLR (o canon como
tambin se le llama) es una seal de micrfono. Esto es errneo, ya que
casi se podra decir que cualquier tipo de conector puede ser usado
para cualquier tipo de seal. El tipo de seal est determinada por la
salida de dispositivo de audio, y esta salida debera ser conectada solo a
una entrada que acepte el mismo tipo de seal, an si no usan el
mismo tipo de conector*.
Las seales de audio analgico por su nivel e impedancia las podemos
clasificar como:
1. Seal de Nivel de Micrfono:

En cuanto a potencia esta es la seal mas dbil. Es la seal generada por un


micrfono que viaja por el cable hacia el pre-amplificador. Tpicamente unos 2
milivoltios. Est seal es muy baja como para que algn dispositivo de audio
trabaje con ella (mezclndola, ecualizndola, etc), y es por eso que se necesita
de un pre-amplificador para que "la levante" a un nivel manejable que se
conoce cmo nivel de lnea. Comparada con los dos tipos de seales de nivel
de lnea ( .316 y 1.23 voltios), es claro la cantidad de amplificacin que una
seal a nivel de micrfono requiere, y por qu es esencial que los pre-
amplificadores sean de la mas alta calidad posible.
Este tipo de seales se conocen tambin como de baja impedancia y se
identifican con las letras Low-Z. El nmero exacto de ohmnios que se
consideran baja impedancia puede variar, pero lo importante es
recordar que las seales de baja impedancia pueden ser transportadas
por cables mas largos sin sufrir prdida de seal o nivel. La gran
mayora de veces este tipo de seal es balanceada, lo que tambin la
hace menos suceptible a interferencia de radio.
2. Seal de Nivel de Lnea:
Esta seal es de mucho mayor potencia que una seal a nivel de micrfono.
Tambin tiene una impedancia mas alta, aunque no llega a ser lo que se
conoce como una seal de alta impedancia. Las seales a nivel de lnea son el
tipo de seal con el que las mixers, ecualizadores, compresores y dems
procesadores de audio pueden trabajar.

Aunque tcnicamente cualquier seal arriba de los 25 milivoltios RMS es


considerado como nivel de lnea, hoy en da hay dos grandes tipos de seal de
nivel de lnea segn el nivel de referencia que usan:
El nivel "profesional" a +4 dBu. Este tipo de seal es generalmente balanceada
y equivale a unos 1.23 voltios. Dispositivos profesionales de audio usan este
tipo de seal en sus entradas y salidas.

El nivel "consumidor a -10 dBV. Este tipo de seal es siempre desbalanceada y


equivale a unos 0.316 voltios. Como vemos es mas dbil que una seal a +4 dBu
y adems desbalanceada, lo que la hace mas suceptible a interferencia y
prdida de seal. Lo importante al trabajar con este tipo de seales es usar
cables tan cortos como sea posible, y que nunca sobrepasen los 20 pies. Este
tipo de seal la usan aparatos de consumidor tales como reproductores mp3,
reproductores de CD y equipo de audio asequible.
El trmino "nivel de lnea" se usa indistintamente para seales +4 dBu o -10
dBV. Por otro lado, y aunque hay raras excepciones, siempre que hablamos de
"nivel de lnea balanceado" nos referimos a seales a +4 dBu, y con el trmino
"seales de lnea desbalanceadas" nos referimos a seales -10 dBV.

Es importante no conectar seales de lnea a +4 dBu directamente a entradas a


-10 dBV, ni visceversa, de lo contrario se puede lograr una seal con mucho
ruido o distorsionada. Hay varios dispositivos en el mercado dedicados a hacer
este tipo de conversiones.
Los principales modelos de transmisin analgica
de imagen son: RGB, Componentes (YPbPr), S-
Video (Y/C), Compuesto (CVBS) y
Radiofrecuencia (RF); ordenados de mejor a peor
calidad debido a sucesivas conversiones. El
modelo RGB puede considerarse el
modelo madre a partir del cual los otros derivan.
SEAL RGB:
El modelo RGB est formado por los tres componentes de colores
primarios aditivos y como mnimo un componente de sincronismo.
Los componentes de color son las
seales rojo, verde y azul (viniendo el nombre de las iniciales de su
nomenclatura inglesa Red, Green, Blue); siendo transmitidos cada
uno independiente y aislado del resto. De esta forma no hay
prdidas en el tratamiento de la imagen puesto que los colores
primarios siguen existiendo como tal en su transmisin.
Por contra, mediante este sistema hay mucha informacin
redundante, con el consiguiente aumento del ancho de
banda necesario respecto a otros mtodos de transmisin.
Por ejemplo, cada color lleva el valor de brillo de toda la
imagen, de forma que esta informacin est por triplicado.
La seal de sincronismo es necesaria para poder marcar la
pauta de guiado de la muestra de colores en pantalla, tanto
en el sentido horizontal (el avance de la lnea de imagen),
como en sentido vertical (el salto a una nueva lnea de
imagen). El sincronismo puede transmitirse principalmente
de tres formas:
Sincronismos separados (RGBHV): Mediante
este mtodo existe una seal para el sincronismo
horizontal HSyncy otra seal para el sincronismo
vertical VSync, ambas independientes entre s y
entre las seales de colores, teniendo en total 5
seales en la transmisin.
Sincronismo compuesto (RGBS): Mediante este
mtodo existe una seal con toda la informacin
del sincronismo horizontal y vertical, independiente
entre las seales de colores, teniendo en total 4
seales en la transmisin.
Sincronismo en verde (RGsB o SoG -Sync on
Green-): Mediante este mtodo existe una seal
con toda la informacin del sincronismo
horizontal y vertical multiplexada junto con la
seal de color verde, teniendo en total 3 seales en
la transmisin.
Componentes (YPbPr)

Este modelo se crea para corregir el gran defecto del RGB,


la redundancia en informacin conllevando un desperdicio
de ancho de banda. Estrechamente relacionado con el
estndar YUV (es una derivacin de l), YPbPr codifica
una imagen RGB en tres componentes:
Luma (Y'): Es el componente de brillo de la imagen, o
dicho de otra forma, la cantidad de blanco y negro de la
misma.
Diferencia de color azul (Pb): Es el componente
resultante de restar la luma a la seal azul, aplicando unos
coeficientes.
Diferencia de color rojo (Pr): Es el componente
resultante de restar la luma a la seal rojo, aplicando unos
coeficientes.
Se puede observar como no hay un componente de
diferencia de color verde debido a que este color puede
recomponerse a partir de la informacin del resto de
seales. El motivo que se haya escogido omitir el verde y
no otro es porque este color requiere ms ancho de banda
para transmitirse dado que el ojo humano es ms sensible
a la percepcin del verde.
El trmino "video compuesto" hace referencia a una seal de video
dentro de la cual se mezclan los componentes de luminancia
(luminosidad) y crominancia (color) y los pulsos de sincronizacin.
El cable RCA que transmite la seal de video
compuesto generalmente est acompaado por
otros dos cables RCA, rojo y blanco, que llevan la
seal de audio estreo (izquierda y derecha).
El video compuesto est formado por el video crudo (con la
informacin de luminancia y de crominancia de la escena), producto
de la exploracin de la escena y por las seales de sincrona para
el barrido del haz electrnico (exploracin) y para los circuitos de
procesamiento de la seal de color.
En una seal de video compuesto, la parte negativa se utiliza para
la transmisin de informacin para la sincronizacin de los circuitos
de exploracin, y la parte positiva para transmitir la informacin
de luminancia (brillo) y crominancia (color).
La siguiente figura muestra una seal de video compuesto
monocromtica, en donde se ilustran los pulsos de sincrona
horizontal.
CAJAS ACUSTICAS SE USA PARA LA EMISION DE ENEGIA
ELECTRICA A ENERGIA ACUSTICA

AMPLIFICADOR DE POTENCIA: ES UN EQUIPO PARTE DE LA


CADENA BASICA EN EL AUDIO EL CUAL MULTIPLICA N VECES
LA CORRIENTE QUE LLEGA . VA UBICADO PREVIAMENTE A LAS
CAJAS ACUSTICAS.

CONSOLA DE AUDIO O MEZCLADOR DE AUDIO: ES EL EQUIPO


DONDE CONVERGEN TODAS LAS SEALES DE AUDIO
ENTREGANDO UNA SOLA.
CD PLAYER: ES UNO DE LOS EQUIPOS DE
REPRODUCCION DE AUDIO MAS UTILIZADOS.
NORMALMENTE SE CONECTA A LA CONSOLA DE AUDIO.

DVD PLAYER O BLU RAY: SON LOS REPRODUCTORES


DE IMAGEN Y AUDIO MAS UTILIZADOS EN EL MEDIO NO
PROFESIONAL DONDE SE DERIVA LA SEAL DE VIDEO
Y AUDIO POR SEPARADO.
MICROFONO ES UN EQUIPO CAPAZ DE TRADUCIR
ENERGIAS ACUSTICAS A ENERGIAS ELECTRICAS. SE
CONECTA DIRECTAMENTE EN LA CONSOLA DE AUDIO.
EXINTEN CONECCIONES POR CABLE Y TAMBIEN POR
EMISION Y TRANSMISION (INALAMBRICOS)

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