documentos en los cuales se definen las normas, exigencias y procedimientos a ser empleados y aplicados en todos los trabajos de construccin de obras, elaboracin de estudios, fabricacin de equipos. Un audio es una seal analgica elctricamente exacta a una seal sonora; normalmente est acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos que est entre los 20 y los 20.000 HZ, aproximadamente (el equivalente, casi exacto a 10 octavas). Dado que el sonido es una onda de presin se requiere un transductor de presin (un micrfono) que convierte las ondas de presin de aire (ondas sonoras) en seales elctricas (seales analgicas) La conversin contraria se realiza mediante un altavoz tambin llamado altoparlante en algunos pases latinoamericanos, por traduccin directa del ingls loudspeaker, que convierte las seales elctricas en ondas de presin de aire. Es importante entender que no todas las seales de audio son iguales. Entender la diferencia de nivel e impedancia entre ellas nos ayudar a realizar las conexiones entre equipos de una manera adecuada, usando los cables adecuados, y uniendo salidas y entradas que acepten el mismo tipo de seal. Una de las mas populares y fciles de entender es, por su nivel e impedancia. Esto es, al hablar de seales analgicas, las seales digitales es otro tema. Una confusin que repetidamente tanto en el estudio como en el sonido en vivo, es que las personas tienden a pensar que el tipo de seal est definido por el tipo de conector usado. Por ejemplo, toda seal que use conectores y cable XLR (o canon como tambin se le llama) es una seal de micrfono. Esto es errneo, ya que casi se podra decir que cualquier tipo de conector puede ser usado para cualquier tipo de seal. El tipo de seal est determinada por la salida de dispositivo de audio, y esta salida debera ser conectada solo a una entrada que acepte el mismo tipo de seal, an si no usan el mismo tipo de conector*. Las seales de audio analgico por su nivel e impedancia las podemos clasificar como: 1. Seal de Nivel de Micrfono:
En cuanto a potencia esta es la seal mas dbil. Es la seal generada por un
micrfono que viaja por el cable hacia el pre-amplificador. Tpicamente unos 2 milivoltios. Est seal es muy baja como para que algn dispositivo de audio trabaje con ella (mezclndola, ecualizndola, etc), y es por eso que se necesita de un pre-amplificador para que "la levante" a un nivel manejable que se conoce cmo nivel de lnea. Comparada con los dos tipos de seales de nivel de lnea ( .316 y 1.23 voltios), es claro la cantidad de amplificacin que una seal a nivel de micrfono requiere, y por qu es esencial que los pre- amplificadores sean de la mas alta calidad posible. Este tipo de seales se conocen tambin como de baja impedancia y se identifican con las letras Low-Z. El nmero exacto de ohmnios que se consideran baja impedancia puede variar, pero lo importante es recordar que las seales de baja impedancia pueden ser transportadas por cables mas largos sin sufrir prdida de seal o nivel. La gran mayora de veces este tipo de seal es balanceada, lo que tambin la hace menos suceptible a interferencia de radio. 2. Seal de Nivel de Lnea: Esta seal es de mucho mayor potencia que una seal a nivel de micrfono. Tambin tiene una impedancia mas alta, aunque no llega a ser lo que se conoce como una seal de alta impedancia. Las seales a nivel de lnea son el tipo de seal con el que las mixers, ecualizadores, compresores y dems procesadores de audio pueden trabajar.
Aunque tcnicamente cualquier seal arriba de los 25 milivoltios RMS es
considerado como nivel de lnea, hoy en da hay dos grandes tipos de seal de nivel de lnea segn el nivel de referencia que usan: El nivel "profesional" a +4 dBu. Este tipo de seal es generalmente balanceada y equivale a unos 1.23 voltios. Dispositivos profesionales de audio usan este tipo de seal en sus entradas y salidas.
El nivel "consumidor a -10 dBV. Este tipo de seal es siempre desbalanceada y
equivale a unos 0.316 voltios. Como vemos es mas dbil que una seal a +4 dBu y adems desbalanceada, lo que la hace mas suceptible a interferencia y prdida de seal. Lo importante al trabajar con este tipo de seales es usar cables tan cortos como sea posible, y que nunca sobrepasen los 20 pies. Este tipo de seal la usan aparatos de consumidor tales como reproductores mp3, reproductores de CD y equipo de audio asequible. El trmino "nivel de lnea" se usa indistintamente para seales +4 dBu o -10 dBV. Por otro lado, y aunque hay raras excepciones, siempre que hablamos de "nivel de lnea balanceado" nos referimos a seales a +4 dBu, y con el trmino "seales de lnea desbalanceadas" nos referimos a seales -10 dBV.
Es importante no conectar seales de lnea a +4 dBu directamente a entradas a
-10 dBV, ni visceversa, de lo contrario se puede lograr una seal con mucho ruido o distorsionada. Hay varios dispositivos en el mercado dedicados a hacer este tipo de conversiones. Los principales modelos de transmisin analgica de imagen son: RGB, Componentes (YPbPr), S- Video (Y/C), Compuesto (CVBS) y Radiofrecuencia (RF); ordenados de mejor a peor calidad debido a sucesivas conversiones. El modelo RGB puede considerarse el modelo madre a partir del cual los otros derivan. SEAL RGB: El modelo RGB est formado por los tres componentes de colores primarios aditivos y como mnimo un componente de sincronismo. Los componentes de color son las seales rojo, verde y azul (viniendo el nombre de las iniciales de su nomenclatura inglesa Red, Green, Blue); siendo transmitidos cada uno independiente y aislado del resto. De esta forma no hay prdidas en el tratamiento de la imagen puesto que los colores primarios siguen existiendo como tal en su transmisin. Por contra, mediante este sistema hay mucha informacin redundante, con el consiguiente aumento del ancho de banda necesario respecto a otros mtodos de transmisin. Por ejemplo, cada color lleva el valor de brillo de toda la imagen, de forma que esta informacin est por triplicado. La seal de sincronismo es necesaria para poder marcar la pauta de guiado de la muestra de colores en pantalla, tanto en el sentido horizontal (el avance de la lnea de imagen), como en sentido vertical (el salto a una nueva lnea de imagen). El sincronismo puede transmitirse principalmente de tres formas: Sincronismos separados (RGBHV): Mediante este mtodo existe una seal para el sincronismo horizontal HSyncy otra seal para el sincronismo vertical VSync, ambas independientes entre s y entre las seales de colores, teniendo en total 5 seales en la transmisin. Sincronismo compuesto (RGBS): Mediante este mtodo existe una seal con toda la informacin del sincronismo horizontal y vertical, independiente entre las seales de colores, teniendo en total 4 seales en la transmisin. Sincronismo en verde (RGsB o SoG -Sync on Green-): Mediante este mtodo existe una seal con toda la informacin del sincronismo horizontal y vertical multiplexada junto con la seal de color verde, teniendo en total 3 seales en la transmisin. Componentes (YPbPr)
Este modelo se crea para corregir el gran defecto del RGB,
la redundancia en informacin conllevando un desperdicio de ancho de banda. Estrechamente relacionado con el estndar YUV (es una derivacin de l), YPbPr codifica una imagen RGB en tres componentes: Luma (Y'): Es el componente de brillo de la imagen, o dicho de otra forma, la cantidad de blanco y negro de la misma. Diferencia de color azul (Pb): Es el componente resultante de restar la luma a la seal azul, aplicando unos coeficientes. Diferencia de color rojo (Pr): Es el componente resultante de restar la luma a la seal rojo, aplicando unos coeficientes. Se puede observar como no hay un componente de diferencia de color verde debido a que este color puede recomponerse a partir de la informacin del resto de seales. El motivo que se haya escogido omitir el verde y no otro es porque este color requiere ms ancho de banda para transmitirse dado que el ojo humano es ms sensible a la percepcin del verde. El trmino "video compuesto" hace referencia a una seal de video dentro de la cual se mezclan los componentes de luminancia (luminosidad) y crominancia (color) y los pulsos de sincronizacin. El cable RCA que transmite la seal de video compuesto generalmente est acompaado por otros dos cables RCA, rojo y blanco, que llevan la seal de audio estreo (izquierda y derecha). El video compuesto est formado por el video crudo (con la informacin de luminancia y de crominancia de la escena), producto de la exploracin de la escena y por las seales de sincrona para el barrido del haz electrnico (exploracin) y para los circuitos de procesamiento de la seal de color. En una seal de video compuesto, la parte negativa se utiliza para la transmisin de informacin para la sincronizacin de los circuitos de exploracin, y la parte positiva para transmitir la informacin de luminancia (brillo) y crominancia (color). La siguiente figura muestra una seal de video compuesto monocromtica, en donde se ilustran los pulsos de sincrona horizontal. CAJAS ACUSTICAS SE USA PARA LA EMISION DE ENEGIA ELECTRICA A ENERGIA ACUSTICA
AMPLIFICADOR DE POTENCIA: ES UN EQUIPO PARTE DE LA
CADENA BASICA EN EL AUDIO EL CUAL MULTIPLICA N VECES LA CORRIENTE QUE LLEGA . VA UBICADO PREVIAMENTE A LAS CAJAS ACUSTICAS.
CONSOLA DE AUDIO O MEZCLADOR DE AUDIO: ES EL EQUIPO
DONDE CONVERGEN TODAS LAS SEALES DE AUDIO ENTREGANDO UNA SOLA. CD PLAYER: ES UNO DE LOS EQUIPOS DE REPRODUCCION DE AUDIO MAS UTILIZADOS. NORMALMENTE SE CONECTA A LA CONSOLA DE AUDIO.
DVD PLAYER O BLU RAY: SON LOS REPRODUCTORES
DE IMAGEN Y AUDIO MAS UTILIZADOS EN EL MEDIO NO PROFESIONAL DONDE SE DERIVA LA SEAL DE VIDEO Y AUDIO POR SEPARADO. MICROFONO ES UN EQUIPO CAPAZ DE TRADUCIR ENERGIAS ACUSTICAS A ENERGIAS ELECTRICAS. SE CONECTA DIRECTAMENTE EN LA CONSOLA DE AUDIO. EXINTEN CONECCIONES POR CABLE Y TAMBIEN POR EMISION Y TRANSMISION (INALAMBRICOS)