Professional Documents
Culture Documents
Keputusan
yang
Diprogramkan
SIM
yang Sistem
Diprogramkan Keputusan
Yang
Diprogramkan
Ilmu Manajemen
SIM & Aturan
SIM
Kegiatan Dan
Manajemen Dasar Keputusan
Pengambilan
Keputusan
Sistem
Penunjang
Keputusan
Kegiatan Manajemen :
-K. Pemasaran
-K. Produksi dan Operasional Membutuhkan
Informasi
-K. Keuangan
-K. Personalia
-K. Akuntansi dan Adm
Perencanaan
Strategi
Perencanaan dan
Pengawasan Manajemen
Perencanaan dan
Pengawasan Operasional
Kegiatan Operasional
Model informasi dasar dari sudut pandang hirarkisnya :
1. Model Pengolahan Transaksi ( MPT )
Untuk mendukung operasioanl kegiatan harian Organisasi
2. Model Pendukung Manajemen ( MPM )
Untuk membantu kegiatan harian Manajer
3. Model Pendukung Keputusan ( MPK )
Untuk mendukung pembuatan keputusan (merupakan aplikasi keguanaan khusus)
4. Model Pendukung Eksekutif ( MPE )
Untuk suatu pekerjaan manajer senior dalam mengelola masalah organisasi
tingkat atas
Model Matematika
Software Group Ware
Penulissan laporan
Data
base
Lingkungan
Pemrosesan
Perangkat
Bahasa
Keras AI
Ilmiah
Kecerda Robotika
san
Buatan
BELAJAR Sistem
Jaringan Pegendalian
Saraf Pendengaran
AI yang diterapkan dalam Bisnis yang di buat dalam bentuk “ SISTEM BERBASIS
PENGETAHUAN” ( Knowledge based – System )
1. Sistem Pakar Sebagai soft ware Pengambil Keputusan:
2. Jaringan Saraf :
adalah : Model sistem saraf manusia yang sangat sederhana untuk
menunjukkan kemampuan seperti : belajar, generalisasi dan abstraksi
3. Sistem Persepsi :
adalah : Suatu sistem yang menggunakan citra visual dan sigyal suara
untuk menginteraksikan komputer dengan alat lainnya.
4. Belajar :
adalah : semua kegiatan yang memungkinkan komputer untuk memperoleh
pengetahuan sebagai tambahan masukan memori oleh pembutnya/
pemrogramannya
5. Robotika :
adalah : suatu alat yang dikendalikan komputer untuk meniru aktivitas
gerak manusia.
6. Perangkat Keras AI (Kecerdasan Buatan ):
adalah : Alat fisik yang digunakan untuk mempercepat perhitungan
serta retina dan telinga elektronik.
7. Pemrosesan Bahasa Ilmiah :
adalah : Suatu cara berkomunikasi dengan komputer dalam berbahasa
dan memungkinkan komputer memeriksa ejaan dan tata bahasanya
KEUNTUNGAN SISTEM PAKAR BAGI MANAGER
Memperbaiki kemampuan untuk :
> Mempertimbangkan lebih banyak Alternatif-alternatif.
> Menerapkan logika yang lebih tinggi.
> Menyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keputusan.
Domain
Inference Know
Masalah
Engine Ledge
Base
Development
Engine
Perekayasa
Pakar dan
berpengetahuan
Inference Engine
adalah : Bagian dari sistem pakar yang melakukan penalaran dengan mengunakan
isi knowledge base berdasarkan urutan tertentu.
Development Engine
adalah Bagian yang digunakan untuk menciptakan sistem pakar
contoh : Bahasa Program , Shell Sistem Pakar
Kunci menuju pengembangan Sistem Pakar agar
berhasil ada lima proyeksi pengembangan yang
harus diperbaiki :
a. Kordinasi pengembangan sistem pakar dengan
rencana bisnis strategi dengan rencana strategi
untuk sumberdaya informasai.
b. Definisikan masalah yang di pecahkan dan
memahami problem Domainnya.
c. Perhatikan khusus pada kelayakan legal dan
sistem yang diusulkan.
d. Memahami, memperhatikan tentang proyek
pengembangan untuk sistem operasinya.
e. Gunakan teknik manajemen yang di rencanakan
untuk menjaga tingkat kelelahan pengembangan
berada pada batas yang dapat diterima.