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La Computadora
Lámina 2
Objetivos del Tutorial
Lámina 4
Definición de Una Computadora
Lámina 5
Definición de Una Computadora
Computadora
DATOS INFORMACION
Entrada Salida
Programa
Problema
Lámina 6
Estructura de la Computadora
COMPONENTES
Lámina 7
Estructura de la Computadora
COMPONENTES
Estructura
Lógica
SOFTWARE
Lámina 8
Estructura de la Computadora
COMPONENTES
Estructura Estructura
Lógica Física
SOFTWARE HARDWARE
Lámina 9
HARDWARE
Lámina 10
TIPOS DE HARDWARE
Unidad central.
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Unidad Central de Procesamiento
-CPU
Memoria Principal
Dispositivos de Almacenamiento
Secundario
Lámina 12
Hardware de la Computadora
Almacenamiento Secundario
Memoria
Flujo de Datos
Flujo de Control
Buses
Lámina 13
Dispositivos de Entrada
Lámina 14
Dispositivos de Entrada
Micrófono
Webcam
Pantalla Táctil Escáner Lectora Código de
barras
Lámina 15
Dispositivos de Salida
Lámina 16
Dispositivos de Salida
Impresora Graficador
Monitor
Auricular
Salida de voz
Lámina 17
Unidad Central de Procesamiento - CPU
Lámina 18
Unidad Central de Procesamiento - CPU
CPU
Lámina 19
Características de la CPU
Lámina 20
La Memoria Principal
Lámina 21
La Memoria Principal
Lámina 22
La Memoria Principal
Lámina 23
La Memoria
Capacidad de memoria
Lámina 24
La Memoria
Capacidad de memoria
Bit: Valor 0 ó 1
Byte u octeto: grupo de 8 bits, 1 carácter: a
kilobyte (Kbyte o KB): 1024 bytes
Megabyte (Mbyte, mega o MB): 1024 KB
Gigabytes (Gbyte, giga o GB): 1024 MB
Terabytes (Tbyte, tera o TB): 1024 GB
Lámina 25
La Memoria
Lámina 26
Dispositivos y Medios de Almacenamiento Secundario
Lámina 27
Dispositivos y Medios de Almacenamiento Secundario
Unidad de DVD
Unidad de CD
CD
Lámina 28
Buses
Los buses son conexiones que sirven para unir los dispositivos que
están contenidos dentro de la computadora.
Se encargan de enviar y recibir datos entre las partes que
necesitan información.
Se dividen en:
Bus de datos: Interconecta los dispositivos de E/S, la memoria principal
y el CPU
Bus de direcciones: Se utiliza para direccionar las localidades de
memoria y los dispositivos de E/S
Lámina 29
Software
El software se clasifica en :
• Software de Sistema
• Software de Aplicación
Lámina 30
Software
Software de Sistema
Son los programas que ayudan al funcionamiento eficiente de una computadora:
Sistema operativo: PC Window, Linux, MAC Os, entre otros
Compiladores, intérpretes, administrados de archivos.
MAC OS
Lámina 31
Software
Software de Aplicación
Son los programas que llevan a cabo tareas específicas y usan los usuarios.
• Software de Negocio: Procesadores de palabra. Hojas de cálculo,
Presentaciones, Bases de datos.
• Aplicaciones Utilitarias; Antivirus, Navegadores, Correos,
• Aplicaciones Colaborativas; Redes Sociales, correos
• Entretenimiento: Juegos, Películas, Música.
• Aprendizaje: Tutoriales, Wiki, Enciclopedias
Lámina 32
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
Freeware.
Software multimedia.
Software de uso general.
Software de uso especifico.
Lámina 33
FREEWARE
Freeware es un software de computadora que
se distribuye sin cargo. Suele incluir una
licencia de uso, que permite su redistribución
pero con algunas restricciones, como no
modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar
cuenta de su autor.
Lámina 34
SOFTWARE MULTIMEDIA
Lámina 35
SOFTWARE DE USO GENERAL
Lámina 36
SOFTWARE DE USO ESPECIFICO
Lámina 37
Tipos de Computadoras
• Supercomputadoras
• Mainframes
• Mainframes
• Computadoras Personales
Lámina 38
Tipos de Computadoras
Supercomputadoras
Son extremadamente rápidas , ejecutan cientos de millones de instrucciones por
segundo.
Se usan para cálculos complejos: estudios del espacio, meteorología, genética.
Mainframes
Soportan cientos e incluso miles de usuarios simultáneamente
Las usan grandes organizaciones para acceder a datos y programas compartidos
Ejemplo: Servidores de comercio electrónico para manejar transacciones en Internet.
Minicomputadoras
Una computadora multiusuario capaz de soportar de 10 a cientos de usuarios
simultáneamente.
Se usan en servidores de redes de computadoras e Internet.
Lámina 39
Tipos de Computadoras
Computadoras Personales
Son pequeñas y económicas.
Se basan en la tecnología de microprocesadores
Se pueden clasificar según su tamaño y complejidad en:
Personal Digital Assistants – PDA
Notebooks, laptops
Palmtops, ipads
Desktops – (PCs, e I-Macs de Apple Computer)
Lámina 40
Redes
Lámina 41
Redes
Lámina 42
Tipos de Redes
Lámina 43
Tipos de Redes
Lámina 44
Tipos de Redes
Lámina 45
Objetivos del Tutorial
Lámina 46
MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y
CORRECTIVO DE COMPUTADORES
Lámina 48
Temática
• Mantenimiento de Computadores
•Tipos de Mantenimiento
Lámina 49
¿Qué es el mantenimiento para PCs?
Es el cuidado que se le da a la
computadora para prevenir
posibles fallas, se debe tener en
cuenta la ubicación física del
equipo ya sea en la oficina o en
el hogar, así como los cuidados
especiales cuando no se está
usando el equipo. Hay dos tipos
de mantenimiento, el preventivo
y el correctivo.
Lámina 50
Mantenimiento preventivo y correctivo
Lámina 51
Mantenimiento del computador
Lámina 52
Mantenimiento del computador
Hardware Software
Preventivo Preventivo
Correctivo Correctivo
Lámina 53
El periodo de mantenimiento depende de
diversos factores: ¡a cantidad de horas
diarias de operación, el tipo de actividad
(aplicaciones) que se ejecutan,
el ambiente donde se encuentra instalada (si
hay polvo, calor, etc.), el estado general (si
es un equipo nuevo o muy usado), y el
resultado obtenido en el último
mantenimiento.
Lámina 54
Una PC de uso personal, que funcione
unas cuatro horas diarias, en un ambiente
favorable y dos o menos años de
operación sin fallas graves, puede resultar
aconsejable realizar su mantenimiento
cada dos o tres meses de operación,
aunque algunas de las actividades de
mantenimiento pudieran requerir una
periodicidad menor.
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En cambio si la PC se usa más de 4 horas
diarias, tiene mucho tiempo de operación, se
recomienda hacer un mantenimiento por lo menos
una vez al mes.
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No debe considerarse dentro de esta
actividad la limpieza externa y el uso
sistemático de cubiertas protectoras de
polvo, insectos y suciedad ambiental, ni
tampoco la realización de copias
de seguridad (backup), o la aplicación de
barreras anti-virus, proxis o cortafuegos
(firewalls) que dependen de las
condiciones específicas de operación y
entorno ambiental.
Lámina 57
FIREWAL DE WIUNDOWS,ANTIVIRUS, COPIA
DE SEGURIDAD
Lámina 58
Mantenimiento preventivo
Es el conjunto de acciones
y tareas periódicas que se
realizan para ayudar a
optimizar el
funcionamiento del
computador y prevenir
(como dice su nombre)
fallos serios, prolongando
así su vida útil.
No es necesario
conocimiento técnico
Lámina 59
LAS REPARACIONES O CAMBIOS QUE SE
HACEN:
El Cambio de Monitor.
El Cambio de Mouse.
El Cambio de Teclado.
El Cambio de Memorias.
El Cambio de Board.
El Cambio de Disquetera.
El Cambio de Unidad Lectora CD y
DVD.
El Cambio de Buses.
Lámina 60
Mantenimiento preventivo de
hardware
A nivel interno:
Antes de iniciar debe asegurarse que la torre este totalmente
desconectada de los periféricos y la red eléctrica
Lámina 63
Gabinete o torre
Lámina 64
El monitor
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Unidades de Disquete y CD
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Exterior y dispositivos
El exterior de los
componentes del
computador se puede hacer
con un paño humedecido
con alcohol o algún
producto especializado para
esta tarea.
Antes de encender el
computador comprobar que
las partes estén totalmente
secas y bien conectado.
Lámina 69
Mantenimiento Preventivo de
Software
• Verificación periódica
• Eliminación de temporales y
archivos perdidos o
corruptos
• Desfragmentación de discos
• Sistema de protección:
• Copias de seguridad
(backup)
• Desinstalación de programas
• Instalación de programas
Lámina 70
Mantenimiento Preventivo de
Software
• Verificación periódica: Es la revisión de
componentes o partes del computador mediante la
ejecución de programas de diagnostico
• Eliminación de temporales y archivos
perdidos o corruptos: Es la exclusión de
archivos generados por las aplicaciones instaladas
en el computador y que ya no se utilizan.
• Desfragmentación de discos: Es la
organización de los archivos en el disco, para
mejorar la velocidad del computador.
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Mantenimiento Preventivo de
Software
• Sistema de protección: Es proveer a la máquina
de un antivirus actualizado y efectivo, para el
reconocimiento de cualquier infección nueva.
• Copias de seguridad (backup): Es la
transferencia de toda los data existentes en el disco
duro de un computador a un medio externo de
respaldo (CD y DVD).
• Desinstalación de programas: Desinstalación de
programas no usados o conflictivos.
• Instalación de programas: Conocer previamente
el funcionamiento y uso del software. Nunca ejecutar
programas desconocidos.
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Mantenimiento correctivo
Consiste en la reparación de
alguno de los componentes
hardware o software del
computador.
Lo realiza personal
especializado
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Mantenimiento correctivo
hardware
Arreglar o cambiar piezas o
dispositivos.
Se requiere de personal
especializado
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FALLAS MAS COMUNES Y POSIBLES
SOLUCIONES
-La PC No Enciende
ºUna de las
soluciones.
Primero comprobar
que la pantalla esté
conectada
correctamente y que
no sea problema de
ningún driver.
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La PC Enciende pero
no tiene imagen.
ºUna de las soluciones.
Lo recomendable si
tiene video, es que
instale el sistema
operativo desde cero.
Esto por supuesto
formateando el disco
de nuevo, es lo más
aconsejable que puede
hacer.
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La PC se reinicia a cada
rato.
ºUna de las soluciones.
Verificar que la
Moderboard este
aislada, puede ser que
esté haciendo tierra en
algún lado del chasis
(torre).
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El monitor se ve a 16
colores.
ºUna de las
soluciones.
Verificar la tarjeta
gráfica que puede que
no se tengan bien
instalados los drivers,
debe intentar
identificar el modelo
de tarjeta gráfica y
descargar los drivers
adecuados.
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Lámina 79
MANTENIMIENTO
PREDICTIVO DE
COMPUTADORES
Lámina 80
El mantenimiento
predictivo que está basado
en la determinación del
estado de la máquina en
operación. El concepto se
basa en que las máquinas
darán un tipo de aviso
antes de que fallen y este
mantenimiento trata de
percibir los síntomas para
después tomar acciones.
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Se trata de realizar ensayos no
destructivos, como pueden ser
análisis de aceite, análisis de
desgaste de partículas, medida
de vibraciones, medición de
temperaturas, termografías, etc.
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Lámina 83
. El mantenimiento predictivo permite
que se tomen decisiones antes de que
ocurra el fallo: cambiar o reparar la
maquina en una parada cercana,
detectar cambios anormales en las
condiciones del equipo y subsanarlos,
etc.
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Lámina 86
Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Además, entre
más pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estará más
protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.
Lámina 87
Cuando el espacio libre de un disco
se acerca peligrosamente a cero, la
PC entra en una fase de
funcionamiento errático: se torna
excesivamente lenta, emite
mensajes de error (que en
ocasiones no especifican la causa),
algunas aplicaciones no se inician,
o se cierran después de abiertas,
etc.
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Como factor de seguridad aceptable, el espacio
vacío de un disco duro no debe bajar del 10% de
su capacidad total, y cuando se llega a este límite
deben borrarse archivos innecesarios, o
desinstalar aplicaciones que no se usen, o
comprimir archivos.
Todas las aplicaciones
de Windows generan archivos temporales.
Estos archivos se reconocen por la
extensión .tmp y generalmente existe uno o
varios directorios donde se alojan.
Lámina 89
En condiciones normales, las aplicaciones
que abren archivos temporales deben
eliminarlos cuando la aplicación concluye,
pero esto a veces no sucede cuando se
concluye en condiciones anormales, o
Windows "se cuelga" o por una
deficiente programación de la aplicación.
Estos archivos temporales deben borrarse
del disco duro.
Lámina 90
Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y no
son temporales: la papelera de reciclaje, el caché de
Internet (windows\temporary internet files) y algunas
carpetas que permanecen el disco después que se baja
o se instala un programa.
Lámina 91
En general lo que se debe realizar son
estas labores:
Lámina 92
HISTORIA DEL COMPUTADOR
Lámina 93
Charles Babbage
Desarrolló el motor
analítico en 1835.
Lámina 94
Motor Analítico
Consistía de dos
componentes: el
almacenamiento y la
unidad de
procesamiento.
Avance en el
desarrollo de las
computadoras.
Lámina 95
Generaciones de computadoras
Las computadoras
usaban tubos al vacío.
Lámina 96
Primera generación
Computadora
electromecánica
desarrollada por Howard
Aiken en 1943.
Lámina 97
MAUCHLY Y ECKERT- ENIAC
Enorme en tamaño
Pesaba 30 toneladas
Tomaba el espacio de
un cuarto
Generaba mucho calor
Tenía poca memoria
Primera generación
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Colossus
Construida en
Inglaterra para
descifrar códigos
alemanes.
Primera generación
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UNIVAC
Comienza la era
comercial de las
computadoras.
Lámina 100
Lámina 101
Segunda generación
Durante la segunda
generación (50’s hasta
la mitad de los 60’s)
los tubos al vacio
fueron reemplazados
por los transistores.
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Lámina 103
Lámina 104
Tercera generación
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Cuarta generación
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Steve Jobs y Steve Wozniak
Construyen y
mercadean una de las
primeras
microcomputadoras
Apple II
Cuarta generación
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Apple-II
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Bill Gates
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Lámina 111
Quinta Generación
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Unidades Sin Graficas
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Unidades con Interfaz Gráfica
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Caja de componentes en forma
de torre.
Integración de entrada y salida
de sonido.
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Se hacen más portátiles.
Se reduce el monitor.
Lámina 116
La torre desaparece
Lámina 117
Pantallas sensibles al tacto.
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Computadoras integradas a pupitres
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Aparatos ultra portátiles
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Teclado de luz integrado
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LO MAS MODERNO
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PARTES FÍSICAS DEL COMPUTADOR
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UNIDAD CENTRAL
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UNIDAD CENTRAL
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PARTES DE LA UNIDAD CENTRAL
Lámina 137
COMPONENTES DE LA TARJETA
MADRE
CHIPSET: circuitos integrados que sirven de
apoyo a los diferentes procesos que ocurren
en la tarjeta principal.
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COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE
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COMPONENTES DE LA TARJETA
MADRE
RANURAS O SLOTS: se utilizan para instalar las tarjetas
de interface.
CONECTORES DE ALIMENTACIÓN.
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TARJETA MADRE
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TARJETA MADRE
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TARJETA MADRE (MAINBOARD)
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COMPONENTES DE LA TARJETA
MADRE
CHIPSET: circuitos integrados que sirven de
apoyo a los diferentes procesos que ocurren
en la tarjeta principal.
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COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE
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COMPONENTES DE LA TARJETA
MADRE
RANURAS O SLOTS: se utilizan para instalar las tarjetas
de interface.
CONECTORES DE ALIMENTACIÓN.
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Lámina 171
Lámina 172
FUENTE DE PODER
Convierte la entrada
de CA (115 o 22V) en
varias salidas de CC
(+5,+12 y -12V) para
alimentar los
diferentes
componentes.
Lámina 173
Lámina 174
UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE
Es una unidad de almacenamiento mecánica
compuesta por uno o mas platos de material
metálico resistente dispuesto en un eje,
encerrado en una cápsula. Son internos y por
tanto, unidades fijas que no se pueden
extraer.
Lámina 175
UNIDAD DE DISCO DURO
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Lámina 185
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Lámina 187
Lámina 188
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Lámina 190
Lámina 191
Lámina 192
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U.S.B.
Lámina 194
Lámina 195
Lámina 196
Lámina 197
Lámina 198
Lámina 199
Lámina 200
Lámina 201
Lámina 202
PUERTOS
Están ubicados en la parte posterior de la UC y
son utilizados para conectar los dispositivos
periféricos de entrada y salida.
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PUERTOS
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(R) PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E)
Permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en la UC. La
información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Los dispositivos de entrada,
convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.
Lámina 205
PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E)
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PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E)
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Lámina 209
Lámina 210
Lámina 211
Lámina 212
Lámina 213
Lámina 214
PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E)
Lámina 215
PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E)
MICRÓFONO
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Periféricos de Salida (S)
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MONITOR
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IMPRESORA
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ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se
emiten sonidos procedentes de la
tarjeta de sonido.
Lámina 220
AURICULARES:
Permiten escuchar la
información que la tarjeta de
sonido envía solo por la
persona que los utiliza.
Lámina 221
PERIFÉRICOS MIXTOS (E/S)
PERIFERICOS MIXTOS:
Su propósito es el de cumplir con funciones de
entrada/salida.
Lámina 222
TARJETA DE SONIDO :
Permite el ingreso y egreso de audio al
computador.
Se ubica dentro del gabinete y a ella se
conectan los auriculares, micrófonos,
parlantes, etc.
Lámina 223
GRABADORA DE CD :
Es un dispositivo especial que permite grabar
discos compactos o CD en su computador y a
la vez puede utilizarse como lectora de CD
convencional.
Lámina 224
MÓDEM :
Permite conectar el computador a otros
computadores o a una red de computadores del
mundo mediante una línea telefónica o de un
teléfono móvil. Es un periférico de entrada
cuando recibe datos del exterior y de salida
cuando se envían desde el computador.
Lámina 225
software
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Lámina 227
Clasificación del software
SOFTWARE DE SISTEMA.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN.
SOFTWARE DE APLICACIÓN.
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