• Tergantung pencarian dan pemrosesan yang terekam dari 5 indra = • Nilai nilai dan pilihan , mengantarkan ke tempat ( place) tertentu, bereaksi, menilai dan merubah sesuai keinginan/ kebutuhan kita. • Nilai nilai personal tentang ‘place’ unik dan berbeda dari lain orang • Fokus pada pengalaman dan memori tentang ‘ ‘places’ akan mempengaruhi kesadaran kita. 1. Sensing the Place • 5 indra akan memberikan informasi tentang lingkungan • Mata sangat terbatas , tergantung pada cahaya , walaupuninformasi terbanyak lewat mata. = – warna, bentuk, material tekstur, aktivitas manusia – Jarak , orientasi, arah dll • Telinga , mendengar suara suara, – Bisa memberi informasi ukuran/ kedalaman ruang, dan aktivitas didalam ruang – Jarak • Raba , ‘places’ memberi sensasi rasa dingin panas dari permukaan, teksture . dst • Experiences, amati ruang ruang yang paling banyak dan yang paling sedikit aktivitas – Luangkan waktu 15-20 mnt pada tempat tsb, membuka diri terhadap impresi yg muncul. Kemudian 3-5 mnt pada suatu sensasi yg muncul. – See = lihat apa yg bisa dilihat, cahaya, warna, tekstur. Pola , volume, dll – Hear = pilih suara, sumber suara , dari dalam atau luar , coba echo – Touch = rasakan ‘places’ , dg tangan, atau bagian tubuh yg lain= tekstur, temperatur., pergerakan angin, – Smell and taste = – Rekam sensasi, dg kata kunci , jangan pakai kalimat. • Interpretations – Akan bisa menggambarkan jumlah dan kualiats cahaya, suara, aktivitas dll 2. Take a Walk • ‘places’ akan terasa karena pergerakan kita, penampilannya akan berubah seiringan dg pergerakan. • Kontinyu variasi pengalaman dar 5 indra dalam pergerakan. • Kita akan mampu mengorganisasikan , mengintegrasikan pengalaman/ pola yg terpotong dalam imej ‘places’ • Menghadap kedepan • Experiences • 1. Take a walk = amati jalan jalan yang ramai dan yag sepi dilalui orang – bergerak pelahan , perhatikan perubahan dg 5 indra. – Rekam pengalaman. Pengalaman visual/ suara bisa direkam dg video, – Buat keterkaitan drngan fisik ruangnya , baik yang ramai /sepi • 2. Design a Walk = – Buat skenario perjalanan untuk orang lain dg tujuan mendapatkan maksimum variasi dan sensasi 5 indra dalam ‘ places’ • Interpretations – Waktu, sekuence, pergerakan merupakan esensi dari pengalaman ‘places’ – Perubahan kecepatan sangat mempengaru rasa ‘places’ Experiencing Place : 3. ruang yang disenangi dan dibenci • Kita mempunyai perasaan yang kuat tentang ruang,. Suatu tempat bisa membuat kita merasa nyaman, senang, relaks, menarik, ramah/ hangat. , kita akan berusaha kembali lagi kesana. Atau sebaliknya. WHY ? – perhatikan mengapa anda mempunyai perasaan tersebut terhadap ruang tersebut – Perhatikan hubungan antara karakteristik fifik dan perasaan • • Experience – Pilih beberapa ruang yang ramai dan yang sepi – Amatilah 1, 1.5 jam, dan gunakanlah persaaan dan cari posisi yang anda paling cintai pada ruang ruang yang ramai, sebaliknya yang dibenci pada ruang yang sepi – komparasikan dengan Urban Fabric nya • Interprestasi Perasaan kita terhadap ruang merupakan kombinasi dari reaksi terhadap ruang dan apa yang terjadi/pernah gterjadi pada kita. Manusia mempunyai reaksi yang berlainan terhadap suatu ruang Experiencing Place : 4. tempat yang diingat • Memori kita berisi ‘ tempat2’ pada masa lalu, bandingkan tempat tersebut antara masa kini dan masa lalu – Apa yang telah berubah dari waktu ke waktu – Apa artinya bagi kita sekarang • Suatu tempat sering sekali berubah, baik bentuknya, warnanya, pengaturannya, dsb Experiencing Place : 5. tempat rahasia • Suatu tempat menawarkan berbagai kemungkinan, tempat menyendiri, privacy, retreat – Cari kemungkinan tempat tersebut dan amati – Apa karakteristik dari tempat tersebut • Kebanyakan kita membutuhkan tempat dimana kita bisa menyendiri, tempat untuk mengumpulkan dan mendefinisikan diri kita dan menghadapi problem kehidupan Experiencing Place : 6. rekreasi / tempat menyenangkan • Merupakan tempat untuk enjoyment, fantasy dan delight; taman, fairs, tempat kebugaran, museum, resort, taman termain – Lihat tempat rekreasi , perhatikan kualitas dan karakteristik rekreasi dan kemungkinan- kemungkinan apa yang dilakukan • Kebanyakan tempat rekreasi telah dikomersialisasikan dan diteknologikan