El caso menciona que contaba con participación de usuarios entre 20 y
29 años de edad , de los cuales estaban en mayor participación adolescentes y jóvenes de hasta 25. Otro aspecto que se menciona es el nivel de gasto de los usuarios dado que el 15% solo estaba dispuesto a gastar lo que representaba el 35% de las compras A que targets debería apuntar Cyworld En el caso menciona que el 90% de los usuarios son personas jóvenes , debe , apuntarle al 15% de usurios que esta dispuesto a relizar compras , se debe observar el compartameinto de estos para aumentar la demanda del otro porcentaje que no esta considerando gastar, deberá existir una combinación de factores de actividad y compra de artículos virtuales