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ADMINISTRADORES DE

ESQUEMAS

EQUIPO:
• ERICK ADALID VASQUEZ CASTRO
• ERIK ANGELES RIOS
• ROGELIO ADRIAN VAZQUEZ DE JESUS
• GUADALUPE GUTIERREZ GONZALES
14.18.1 FlowLayout
Éste es el administrador de esquemas más simple. Los
componentes de la GUI se colocan en un contenedor, de izquierda
a derecha, en el orden en el que se agregaron al contenedor.
Cuando se llega al borde del contenedor, los componentes siguen
mostrándose en la siguiente línea.
14.18.2 BorderLayout
BorderLayout (el predeterminado para un objeto JFrame) ordena los
componentes en cinco regiones: NORTH, SOUTH, EAST, WEST y CENTER.
NORTH corresponde a la parte superior del contenedor. La clase
BorderLayout extiende a Object e implementa a la interfaz Layout-
Manager2
14.18.3 GridLayout
Divide el contenedor en una cuadrícula, de manera que los
componentes puedan colocarse en filas y columnas.

• Hereda de Object

• Implementa la
interfaz
LayoutManager
14.19 Uso de paneles para
administrar esquemas
más complejos
 Las GUI complejas requieren que cada componente se coloque en una ubicación
exacta. A menudo consisten de varios paneles, en donde los componentes de cada
panel se ordenan en un esquema específico. La clase JPanel extiende a JComponent,
y JComponent extiende a la clase Container, por lo que todo JPanel es un Container.
Por lo tanto, todo objeto JPanel puede tener componentes, incluyendo otros paneles,
los cuales se adjuntan mediante el método add de Container.
CONCLUSION

EN ESTE CAPÍTULO APRENDIMOS ACERCA DE MUCHOS COMPONENTES DE LA


GUI(INTERFACES GRAFICAS DE USUARIO), Y CÓMO IMPLEMENTAR EL MANEJO DE
EVENTOS. TAMBIÉN APRENDIMOS ACERCA DE LAS CLASES ANIDADAS, LAS CLASES
INTERNAS Y LAS CLASES INTERNAS ANÓNIMAS. SE VIÓ LA RELACIÓN ESPECIAL
ENTRE UN OBJETO DE LA CLASE INTERNA Y UN OBJETO DE SU CLASE DE NIVEL
SUPERIOR. APRENDIMOS A UTILIZAR DIÁLOGOS JOPTIONPANE PARA OBTENER
DATOS DE ENTRADA DE TEXTO DEL USUARIO, Y CÓMO MOSTRAR MENSAJES A ÉSTE.
TAMBIÉN APRENDIMOS A CREAR APLICACIONES QUE SE EJECUTEN EN SUS PROPIAS
VENTANAS. HABLAMOS SOBRE LA CLASE JFRAME Y LOS COMPONENTES QUE
PERMITEN A UN USUARIO INTERACTUAR CON UNA APLICACIÓN. TAMBIÉN LE
ENSEÑAMOS CÓMO MOSTRAR TEXTO E IMÁGENES AL USUARIO. VIMOS CÓMO
PERSONALIZAR LOS OBJETOS JPANEL PARA CREAR ÁREAS DE DIBUJO
PERSONALIZADAS. POR ÚLTIMO SE HABLÓ ACERCA DEL COMPONENTE JTEXTAREA,
EN EL CUAL UN USUARIO PUEDE INTRODUCIR TEXTO Y UNA APLICACIÓN PUEDE
MOSTRARLO

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