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JEYSON JHOSEP AMARO ROJAS

INSTITUTO FE Y ALEGRIA N°75


• ASIGANTURA: AUTOCAD 2D -3D
• DOCENTE : JEYSON JHOSEP AMARO ROJAS
• CORREO: jeysonamarorojas@gmail.com
• CEL: 982269696
INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD 2D
INDICE
1. PANTALLA DE INICIO DEL AUTOCAD
2. INTERFAZ DEL AUTOCAD
3. COMANDOS AUTOCAD. BARRA DE DIBUJO
4. CAPAS Y PROPIEDADES DE CAPAS
5. BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFICAR
6. ACOTAR
7. INSERTAR IMAGEN
8. IMPRIMIR-PLOTEO
AUTOCAD
PANTALLA DE INICIO
2019
INTERFAZ DEL AUTOCAD 2019

Temáticas de las
Redes Sociales

Nota: La ventana de AutoCAD es muy versátil y puede modificarse de muchas formas para adaptarla a las
preferencias y gustos de cada usuario. Por eso, es importante recordar que es probable que la ventana del
programa en la que vamos a trabajar no sea exactamente igual a la de la imagen o que la de nuestro compañero,
especialmente en lo que se refiere a la colocación y forma de las Barras de herramientas.
INTERFAZ DEL AUTOCAD
- VENTANA DE APLICACIÓN O PANTALLA DE TRABAJO DE AUTOCAD: Es
la ventana que aparece al abrir o ejecutar el programa AutoCAD, una vez abierto,
veremos un asistente que nos permitirá: abrir un dibujo ya creado, crear un
dibujo nuevo, usar una plantilla o utilizar un asistente. Si elegimos crear un
dibujo nuevo, nos aparecerán dos opciones: una para crear un dibujo en
pulgadas (sistema inglés o imperial) y otra para crear un dibujo en milímetros
(sistema métrico).

- ESPACIO MODELO O ZONA DE TRABAJO: Es el espacio infinito donde se


puede crear cualquier dibujo.
Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde el cursor tiene la forma de dos
líneas cruzadas

- VENTANA O LINEA DE COMANDOS: Es aquella ventana o línea que nos


muestra las solicitudes que realiza el comando usado cuando está ejecutándose.
Cuando no se está realizando ninguna tarea se muestra la palabra COMANDO,
lo que indica que el programa esta en espera de que el operando utilice o ejecute
alguna instrucción
En un ratón de dos botones, el botón izquierdo es normalmente el botón
selector, utilizado para designar puntos o seleccionar objetos en el Área de
dibujo. Con el botón derecho, se puede visualizar un menú contextual que
contiene comandos y opciones relevantes.

Un ratón con rueda es un ratón con dos botones y una pequeña rueda
entre ellos. Esta rueda se puede girar o pulsar para ampliar y encuadrar el
dibujo de forma rápida.
INTERFAZ DEL AUTOCAD
-SELECCIÓN DE ELEMENTOS O ENTIDADES: Para seleccionar un elemento o
más, podemos pinchar (un click) sobre él o c/u de ellos por separado (selección
manual) o trazar una ventana en la pantalla que abarque todos los elementos que
queremos seleccionar (selección múltiple).

-OPCIONES POR DEFECTO: Es aquella opción que esta activada en la línea o


ventana de comandos.

-MENÚ CONTEXTUAL: El botón derecho del ratón permite acceder rápidamente


a muchas opciones de la pantalla, y también a acciones que afectan a la orden
que estamos utilizando en ese momento.

-¿CÓMO GUARDAR UN DIBUJO?: AutoCAD guarda los dibujos con la


extensión DWG. Para evitar inconvenientes de incompatibilidad de versiones, es
recomendable guardar el dibujo con la extensión Dibujo AutoCAD 2013 (*DWG),
para que este pueda ser abierto por cualquier versión del programa
-Para ello haz lo siguiente:
· Accede al menú Archivo, luego elige guardar como. Una vez ahí debes
seleccionar el lugar (unidad C:\ o A:\) en donde vas a guardar el dibujo, colócale
el nombre, elige la extensión y acepta (ok).
INTERFAZ DEL AUTOCAD
-TECLAS DE FUNCIÓN: Permiten activar o desactivar funciones específicas en
AutoCAD a través del teclado. Éstas son: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, y
F10.

F1 Temas de Ayuda de AutoCAD


F2 Ventana de Texto
F3 Modos de Referencia a Objetos
Punto final, Punto medio, Centro, Punto, Cuadrante, Intersección, Inserción,
Perpendicular, Tangente, Cercano, Intersección ficticia o aparente
F4 Modo Tablero
F5 Conmutar Isoplanos
F6 Visor de Coordenadas
F7 Rejilla
F8 Forzado Ortogonal
F9 Forzar el Cursor
F10 Rastreo Polar
03. COMANDOS DEL AUTOCAD
01. BARRA DE HERRAMIENTA DIBUJO
Permite dibujar una línea, para Indique primer punto (punto inicial)
ello, se debe introducir sus Indique próximo punto (punto final)
coordenadas o señalar 2 puntos deshacer
de la misma a través del ratón
Línea (L)
Esta herramienta se utiliza para Indique un punto o [Horizontal/
crear líneas auxiliares que se Vertical/ angUlo/Bisectriz/Desfasar]
prolonguen hasta el infinito. Estas
líneas resultarán de gran utilidad
Línea como referencia para crear otros
auxiliar (XL) objetos.

Esta herramienta se utiliza para Precise punto inicial


dibujar una secuencia de líneas o El grosor de la línea actual es 0.0000
arcos conectados como si de un Precise punto siguiente o [Arco/
objeto único se tratase
Polilínea Mitad grosor/ Longitud/ desHacer/
(PL) Grosor]
EJERCICIO 01 LÁMINA AUTOCAD
EJERCICIO 02 LÁMINA AUTOCAD
Permite dibujar polígonos de n Introduzca el nº de lados del
lados polígono
Inscrito en una circunferencia Indique el centro del polígono
Circunscrito en una circunferencia Introduzca una opción, Inscrito o
Polígono
Indicando la longitud de uno de los Circunscrito
(POL)
lados Indique el radio del círculo
Permite dibujar rectángulos, para Indique el punto de la primera
ello se debe indicar el punto o esquina ó [Chaflán/ Elevación/
esquina inicial introduciendo sus eMpalme/ Alt-obj/ Grosor]
coordenadas o señalando 1 punto
Rectángulo
a través del ratón, luego se Indique el punto de la otra esquina
(REC)
indicará de manera análoga, el ó [áRea/Cotas/rOtación]
punto o esquina final.
Permite dibujar un arco, se hace Indique punto inicial del arco o
introduciendo las coordenadas de centro
su centro o a través del ratón. Un Indique el segundo punto del arco
primer punto inicial, un segundo o centro o fin
Arco
punto del arco y un punto final Indique punto final del arco
Permite dibujar círculos de radios y Indique el centro del círculo
diámetros pequeños o grandes Indique radio del círculo o
Punto central [diámetro]
Tres puntos
Circulo (C) Dos puntos
Dos tangentes
Permite dibujar curvas a mano Indique primer punto o [Objeto]
alzada, su punto inicial se hace Indique próximo punto
introduciendo sus coordenadas o Indique inicio tangente
a través del ratón, de manera Indique fin tangente
Spline (SPL)
análoga se hace su punto final

Permite dibujar elipses o arcos de Indique el punto final del eje de la


elipses, así como círculos en elipse [Arco/Centro]
isometría Indique el otro punto final del eje
(el otro extremo)
Elipse (EL)
Indique la distancia del eje o
[Rotación]
EJERCICIO 03 POLÍGONOS AUTOCAD
04. CAPAS Y PROPIEDADES DE CAPA
CREAR CAPAS: En AutoCAD, todo lo que dibuje quedará organizado en
capas. Las capas son como superposiciones transparentes, en las cuales se
organizan y se agrupan distintos tipos de información. Los dibujos pueden ser
almacenados en la capa que por defecto crea AutoCAD al iniciar un nuevo
dibujo, o en capas que el mismo usuario sugiere

A cada capa que creemos, por defecto, se le asocia un color, un tipo de línea,
un peso de línea y un estilo de trazado que podremos configurar con el
Administrador de propiedades de capas de AutoCAD

Es conveniente e importante asignar una capa a cada grupo de objetos


(dibujos, ejes, cotas, etc.) para después poder manejarlos por separado.

Veamos como se hace:


*Haz click en el botón Nueva y escribe como nombre de la nueva capa: Ejes.

*Pulsa click sobre el nombre del color. Selecciona el rojo y acepta.

*Pulsa click sobre el tipo de línea. De momento sólo podemos ver los tipos de
línea Continuous (Continua) que son los que ya están cargados. Para ver y
elegir otros tipos de líneas, pulsa el botón Load (Cargar), aquí aparecerá un
cuadro de dialogo (Select line type) con todos los tipos de líneas disponibles
en AutoCAD. Una vez ahí, selecciona el tercer tipo (ACAD Iso04w100) y
acepta.

*Ahora debes nuevamente seleccionar el tipo de línea que acabaste de elegir


y acepta.

*Vuelve a aceptar para salir a la zona de trabajo.


CAMBIAR LA CAPA ACTUAL: Ahora imaginemos que vamos a dibujar unos
ejes para una figura con la capa recién creada. Podemos cambiar de capa
antes de comenzar a dibujar o bien una vez los ejes dibujados, podemos
cambiar su capa por otra.

OTRAS PROPIEDADES DE LAS CAPAS:


*Apagar/ Encender Bombilla: No nos interesa que se vea una capa
determinada, pero tampoco queremos borrarlos del dibujo. Lo que vamos a
hacer es esconderlos
*Inutilizar/Reutilizar: las capas inutilizadas no son visibles. La ventaja es que
en dibujos grandes, estas capas no
se regeneran junto a las demás, lo que puede ralentizar la regeneración del
dibujo en la pantalla.
*Bloquear/desbloquear: aunque no afectan a la visibilidad, no se pueden
editar.
*Permitir/impedir impresión: permite imprimir o no las capas seleccionadas.

TRUCO: HERRAMIENTAS/ SELECCIÓN RÁPIDA/ POR CAPA


Esta herramienta se utiliza para copiar las propiedades de un objeto
en uno o más objetos de un dibujo.
Igualar
propiedades

EJERCICIO 04 CAPAS AUTOCAD


Permite introducir sombreados y Parámetros a tocar:
degradados en áreas delimitadas Muestra (donde seleccionamos el
y cerradas tipo de sombreado)
Angulo
Sombreado/
Escala
Degradado
Añadir puntos o objetos a designar
Permite convertir dibujos hechos a Seleccionar objeto
partir de entidades (líneas, círculos, (Las entidades u objetos deben
Región (REG) elipses, arcos, o combinación de estar correctamente cerradas)
los anteriores) en una región, es
decir, una figura geométrica
cerrada
(contorno) Igual que región pero marcando un punto interior. Todo debe estar
correctamente cerrado
Permite la escritura de texto, a Especifique punto esquina
través de una línea múltiple (un Especifique punto esquina opuesta
cuadro de texto de tamaño o [Altura/ Justificar/ Interlineado/
variable realizado por el Rotación/ Estilo/ aNchura]
operando). Éste comando abre un
LÍNEA cuadro de dialogo donde además
MÚLTIPLE DE de escribir el texto, puede
TEXTO (MT) cambiarse la letra, el tamaño, el
color, etc
EJ. 05 SOMBREADOS Y TEXTOS AUTOCAD
05. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite eliminar los elementos Designe elementos
seleccionados
Borrar (SUPR)

Permite copiar una entidad o Seleccionar objeto


dibujo o parte de él, tal como: Indique punto base o de
líneas, círculos, rectángulos, etc. desplazamiento o múltiple
Presenta la posibilidad de hacer Indique segundo punto de
copias múltiples de un mismo desplazamiento
objeto o forma, para ello es *La opción múltiple permite hacer
Copiar (CO) necesario seleccionar lo que se varias copias a la vez.
desea copiar y luego indicar el
vector de desplazamiento (punto
base) desde el objeto o entidad
original hasta el sitio que va a
ocupar la copia.
Permite obtener copias simétricas Seleccionar objeto
de una o varias entidades Indique primer punto de la línea de
simetría
Indique segundo punto de la línea
SIMETRÍA
de simetría
(MI)
Desea borrar el objeto? [si/no] <no>
02. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite generar una entidad Indique distancia a equidistar
paralela a otra y a una distancia Seleccionar objeto a equidistar
Equidistancia preestablecida.
(O)
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar objeto
mover objetos de un dibujo a una Indique punto base o de
distancia y una dirección desplazamiento
determinada. Indique segundo punto de
Desplazar (M)
desplazamiento

Permite la rotación o giro de Seleccione objetos


entidades y formas seleccionados Indique punto base
previamente. Indique ángulo de rotación ó
[Referencia]
Rotar o Girar
(RO)

Esta herramienta se utiliza para Seleccionar objeto


aplicar un factor de escala a un Indique punto base
objeto del dibujo previamente Indique factor de escala ó
ESCALA (SC) [Referencia]
seleccionado.
05. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite modificar las entidades Seleccionar objeto (por ventana)
seleccionadas alargándolas o Indique punto base de
desplazándolas, las formas pueden desplazamiento
estar compuestas de líneas, arcos, Indique segundo punto de
ESTIRAR (S)
polilíneas, etc. desplazamiento

Permite eliminar parte de las Seleccionar objetos hasta donde


entidades delimitadas por otras quiero recortar
formas que actúan como aristas Seleccionar el objeto a recortar ó
cortantes, es decir, recorta las [use tecla Mayúscula para alargar]
Recortar
partes de las entidades (líneas,
(TRIM)
círculos, arcos, polilíneas) que no
necesitamos
Permite alargar entidades (líneas, Seleccionar objetos límite
arcos y polilíneas) prolongando sus Seleccionar objeto a extender ó
Alargar extremos hasta un límite definido. [use tecla Mayúscula para recortar]
(EXTEND)
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primera línea
borrar parte de un objeto o Seleccionar segunda línea
dividirlo en dos. AutoCAD borra la
parte del objeto comprendida
Partir (BR)
entre dos puntos que precisemos.
05. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR

Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primera línea


crear conexiones entre dos objetos Seleccionar segunda línea
que no son paralelos, mediante su
extensión o recorte, con el
Chaflán o
propósito de intersecarlos o unirlos
Bisel (CHA)
a una línea biselada
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primer objeto: (r)
crear conexiones entre dos objetos Indique radio de empalme
no paralelos mediante un arco de Seleccionar segundo objeto
un radio previamente
Filete o
especificado
Empalme (F)

Permite separar o descomponer Seleccionar objetos


(explotar) entidades o dibujos Enter
creados a través de regiones o
con polilíneas, en sus partes
Estallar
componentes individuales (líneas,
(EXPLODE)
arcos, o círculos, rectángulos,
etc.), dependiendo de la forma
geométrica que tengan.
06. ACOTAR

ACOTACIÓN: Mediante la acotación podemos comprobar y colocar las


medidas de los objetos o entidades presentes en el dibujo, éstas medidas
pueden ser: longitudes, radios, diámetros, ángulos, etc. Con AutoCAD, acotar
un objeto es un proceso prácticamente automatizado

Existen multitud de formas de acotación y lo que haremos ahora será definir


un estilo personal de acotación. Para ello realizamos lo siguiente:

-Accede al menú estilo de cota


Aparecerá un cuadro de diálogo donde puede verse lo siguiente:
- Haz click en modificar (modify ) y observarás el siguiente cuadro de dialogo,
donde podrás modificar los distintos parámetros de acotación, entre ellos
están las siguientes fichas: líneas y flechas, texto, ajustar, unidades
principales, unidades alternativas y tolerancias.
Ficha Líneas y Flechas: Nos muestra un sin número de opciones, a través
de las cuales, podemos modificar las propiedades de las *líneas de cotas y
*líneas de referencia (color, grosor, etc.) así como los *extremos de cota
(flechas) modificando la forma de inicio y fin de las mismas.
Ficha Texto: Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas.
Éstas propiedades son: *aspecto del texto: estilo, color, altura; *ubicación
del texto: vertical (arriba, centrado, exterior y Jis), horizontal (centrado, en
línea de referencia 1, en línea de refrencia 2, sobrelínea de referencia 1 y
sobrelínea de referencia 2 y desfase de línea de cota), y por último está
*alineación de texto: horizontal, alineado con la línea de cota y estándar
ISO.
Fichas Unidades Principales: Definen el formato y las propiedades de las
unidades de cotas principales y secundarias respectivamente. Las opciones
que ofrecen éstas fichas son las siguientes: *cotas lineales, *escala de
medida, *supresión de ceros, *cotas angulares y *ubicación. Las figuras a
continuación detallan las opciones antes mencionadas.
Cota lineal

Cota alineada

Radio

Diámetro

Arco

Línea base

Continuar

Estilo de cota
EJERCICIO 06 ACOTAR PIEZAS AUTOCAD
Abrir archivo
Ejercicio 06 y
acotar las piezas
EJERCICIO 07 POLLITO PIO AUTOCAD
I
04. INSERTAR MAGEN
INSERTAR/REFERENCIA DE IMÁGENES RASTER
EJERCICIO 08 IMAGEN AUTOCAD
I
04. MPRIMIR Archivo/ Trazar (Ctrl + P)
ESCALA DE IMPRESIÓN: La mayoría de veces sólo utilizaremos dos
opciones: Ajustar a escala y 1:1. Con la primera, es posible que no haya
ninguna relación lógica entre los límites de la pantalla y las medidas del dibujo
que se imprimirán. Es decir, podemos dibujar una línea de 10 unidades y en la
impresión, esta línea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que dependerá de
los límites y del tamaño del papel utilizado.
Si colocamos la escala en 1:1 obtendremos la medida exacta de la línea. Por
ejemplo, imaginemos que hemos definido los límites típicos de un DIN A4.
Entre punto y punto de la rejilla hemos definido una distancia de 10. Esto
quiere decir que si dibujamos una línea entre punto y punto e imprimimos en
escala de 1:1, obtendremos una línea de 1 cm de longitud.
Una escala de 1:2 obtendría la mitad de la medida real. Por el contrario una
escala 2:1, aumentaría al doble la medida real.
Muchas Gracias

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