Professional Documents
Culture Documents
Pro Model
ProModel (Production Modeler) adalah perangkat simulasi
untuk memodelkan berbagai macam sistem manufaktur dan
jasa.
Sistem manufaktur misalnya lantai produksi, konveyor (ban
berjalan), produksi massal, jalur perakitan, sistem produksi
fleksibel, crane, sistem just in time.
Sistem jasa misalnya rumah sakit, pusat informasi, opera
sional gudang, sistem transportasi, departemen store,
manajemen jasa pelanggan dan proses bisnis lainnya.
Kesemuanya dapat dimodelkan secara efisien dan cepat dengan
menggunakan ProModel.
Dasar Pemodelan Elemen
Location (Lokasi)
Entities (entitas)
Arrival (pengiriman)
Processing (pemrosesan)
Location
Lokasi menggambarkan tempat yang tetap dalam
sistem dimana entitas dikelilingkan pada saat
pemrosesan, waktu tunggu, penyimpanan,
pengambilan keputusan atau beberapa aktivitas
lainnya.
Urutan untuk membuat location
1. Klik Build – Location (Ctrl+L)
2. Klik kiri icon lokasi yang ada pada Location Grafik
toolbox sesuai dengan kebutuhan
3. Klik kiri pada bidang layout dimana anda akan
menempatkan icon lokasi sesuai dengan sistem yang
akan dimodelkan
4. Setelah langkah 1 dan 2 dilakukan, maka secara otomatis
nama, satuan, kapasitas dan keterangan lainnya
terbentuk dalam tabel edit location
5. Untuk membuat lokasi yang baru, maka toolbox new
diaktifkan
6. Jika dalam satu lokasi ingin ditampilkan nama lokasi
maka toolbox new dimatikan, kemudian tekan icon Aa
Entities
Entities adalah segala sesuatu yang dapat diproses.
Beberapa contoh misalnya part dalam pabrik, pasien
rumah sakit, konsumen bank atau penumpang
pesawat terbang
Urutan membuat entities
1. Klik Build – Entities (Ctrl+E)
2. Klik kiri icon entities yang tersedia dalam enti
ties Graphic toolbox yang secara otomatis
akan terekam dalam tabel edit Entities.
3. Jumlah entities yang dibuat sesuai dengan jumlah
bentuk entities yang diproses dalam sistem yang kita
modelkan.
Arrivals
Arrivals adalah mekanisme untuk mendefinikan
bagaimana entities masuk ke dalam sistem.
Entities dapat dikirim secara individu maupun secara
kelompok.
Jumlah pengiriman entities pada waktu yang sama disebut
dengan batch size (Qty each).
Waktu antara pengiriman yang terjadi disebut dengan
interarrival time (frekuensi).
Jumlah keseluruhan bagian yang terkirim disebut dengan
Occurences.
Waktu awalpengiriman disebut dengan First Time
Urutan Membuat arrivals
1. Klik Build – Arrivals (Ctrl + A)
2. Klik kiri entities yang pertama kita buat
3. Klik kiri lokasi pertama yang kita buat
Processing
Processing menggambarkan operasional yang terjadi
pada lokasi, misal: jumlah waktu yang
dibutuhkan pada lokasi tertentu, sumber daya yang
dibutuhkan untuk pemrosesan secara lengkap dan
segala sesuatu yang terjadu pada lokasi tersebut
termasuk pemilihan entities untuk lokasi tujuan
selanjutnya.
Urutan membuat processing
1. Klik kiri nama entitas dalam toolbar dan kemudian
klik kiri pada lokasi awal
2. Klik kanan pada lokasi tujuan
3. Processing terekam pada tabel process dan routing
4. Untuk menambah jalur rute pemrosesan lakukan hal
yang sama dengan yang diatas, klik kiri AddRouting
yang ada dalam toolbox.
5. Jika rute part menuju keluar, klik kiri pada route dan
tekan exit yang ada dalam toolbox
Logic Builder
Fungsi distribusi yang ada pada ProModel dan nilai pembangkit
acak didasarkan pada distribusi yang spesifik.
Beberapa acuan yang digunakan dalam fungsi distribusi adalah :
Fungsi Simbol Keterangan
Distribusi