You are on page 1of 33

Latihan 1

Pro Model
 ProModel (Production Modeler) adalah perangkat simulasi
untuk memodelkan berbagai macam sistem manufaktur dan
jasa.
 Sistem manufaktur misalnya lantai produksi, konveyor (ban
berjalan), produksi massal, jalur perakitan, sistem produksi
fleksibel, crane, sistem just in time.
 Sistem jasa misalnya rumah sakit, pusat informasi, opera
sional gudang, sistem transportasi, departemen store,
manajemen jasa pelanggan dan proses bisnis lainnya.
 Kesemuanya dapat dimodelkan secara efisien dan cepat dengan
menggunakan ProModel.
Dasar Pemodelan Elemen
 Location (Lokasi)
 Entities (entitas)
 Arrival (pengiriman)
 Processing (pemrosesan)
Location
 Lokasi menggambarkan tempat yang tetap dalam
sistem dimana entitas dikelilingkan pada saat
pemrosesan, waktu tunggu, penyimpanan,
pengambilan keputusan atau beberapa aktivitas
lainnya.
Urutan untuk membuat location
1. Klik Build – Location (Ctrl+L)
2. Klik kiri icon lokasi yang ada pada Location Grafik
toolbox sesuai dengan kebutuhan
3. Klik kiri pada bidang layout dimana anda akan
menempatkan icon lokasi sesuai dengan sistem yang
akan dimodelkan
4. Setelah langkah 1 dan 2 dilakukan, maka secara otomatis
nama, satuan, kapasitas dan keterangan lainnya
terbentuk dalam tabel edit location
5. Untuk membuat lokasi yang baru, maka toolbox new
diaktifkan
6. Jika dalam satu lokasi ingin ditampilkan nama lokasi
maka toolbox new dimatikan, kemudian tekan icon Aa
Entities
 Entities adalah segala sesuatu yang dapat diproses.
Beberapa contoh misalnya part dalam pabrik, pasien
rumah sakit, konsumen bank atau penumpang
pesawat terbang
Urutan membuat entities
1. Klik Build – Entities (Ctrl+E)
2. Klik kiri icon entities yang tersedia dalam enti
ties Graphic toolbox yang secara otomatis
akan terekam dalam tabel edit Entities.
3. Jumlah entities yang dibuat sesuai dengan jumlah
bentuk entities yang diproses dalam sistem yang kita
modelkan.
Arrivals
 Arrivals adalah mekanisme untuk mendefinikan
bagaimana entities masuk ke dalam sistem.
 Entities dapat dikirim secara individu maupun secara
kelompok.
 Jumlah pengiriman entities pada waktu yang sama disebut
dengan batch size (Qty each).
 Waktu antara pengiriman yang terjadi disebut dengan
interarrival time (frekuensi).
 Jumlah keseluruhan bagian yang terkirim disebut dengan
Occurences.
 Waktu awalpengiriman disebut dengan First Time
Urutan Membuat arrivals
1. Klik Build – Arrivals (Ctrl + A)
2. Klik kiri entities yang pertama kita buat
3. Klik kiri lokasi pertama yang kita buat
Processing
 Processing menggambarkan operasional yang terjadi
pada lokasi, misal: jumlah waktu yang
dibutuhkan pada lokasi tertentu, sumber daya yang
dibutuhkan untuk pemrosesan secara lengkap dan
segala sesuatu yang terjadu pada lokasi tersebut
termasuk pemilihan entities untuk lokasi tujuan
selanjutnya.
Urutan membuat processing
1. Klik kiri nama entitas dalam toolbar dan kemudian
klik kiri pada lokasi awal
2. Klik kanan pada lokasi tujuan
3. Processing terekam pada tabel process dan routing
4. Untuk menambah jalur rute pemrosesan lakukan hal
yang sama dengan yang diatas, klik kiri AddRouting
yang ada dalam toolbox.
5. Jika rute part menuju keluar, klik kiri pada route dan
tekan exit yang ada dalam toolbox
Logic Builder
 Fungsi distribusi yang ada pada ProModel dan nilai pembangkit
acak didasarkan pada distribusi yang spesifik.
 Beberapa acuan yang digunakan dalam fungsi distribusi adalah :
Fungsi Simbol Keterangan
Distribusi

Uniform U (a,b) a = rata-rata, b = nilai tengah

Triangular T (a,b,c) a = min, b = nilai tengah, c = maks

Exponential E(a) a = rata-rata

Normal N(a,b) a = rata-rata, b = standar deviasi


Move Logic
 Waktu perpindahan material antar proses yang dimodelkan terdapat
istilah move logic pada kolom tabel routing. Dimana dalam hal
tersebut dimungkinkan beberapa bentuk, yaitu :
Fungsi Move Keterangan
Logic
MOVE Perpindahan akhir entitas dari antrian atau konveyor
MOVE FOR Perpindahan entitas menuju lokasi selanjutnya dalam
waktu tertentu
MOVE ON Perpindahan entitas menuju lokaso selanjutnya dengan
menggunakan jalur kerja khusus
MOVE WITH Perpindahan entitas menuju lokasi selanjutnya dengan
menggunakan peralatan tertentu
Kasus 1
 Tukang potong rambut yang mempunyai interval
waktu pelanggan yang terdistribusi pada tiga titik
(minimal = 7, nilai tengah = 8, maksimal = 9). Tu
kang potong menyelesaikan pekerjaannya dalam
waktu antara 8 sampai dengan 10 menit untuk
setiap pelanggannya (keseragaman distribusi waktu
penyelesaian 9 menit dengan toleransi 1 menit). Wak
tu tersebut sudah termasuk membersihkan dan
proses pembayaran. Jalankan model simulasi tersebut
untuk satu hari (480 menit) dan tentukan:
 Kira-kira berapa jumlah pelanggan tukang potong
tersebut yang dapat diproses setiap harinya ?
 Berapa rata-rata waktu tunggu pelanggan untuk
dipotong rambutnya? Berapa nilai maksimumnya?
 Berapa waktu yang terbuang oleh pelanggan dalam
salon? Berapa nilai maksimumnya ?
Jawab
 Build – Location
1. Klik kiri Conveyor/ Queue
2. Klik kiri pada bidang lokasi dan diakhiri dengan klik
kanan
3. Letakkan mouse diatas gambar lokasi dan klik
kanan, muncuk toolbox, pilih edit graphic.
4. Klik kiri icon lokasi baru (gambar orang tukang
cukur)
 Build – Entities
1. Klik kiri gambar operator dan edit nama operator
dengan customer
 Build – Arrivals
1. Klik kiri entity – customer
2. Klik kiri lokasi – waiting for barber
3. Edit frequency pada tabel arrivals menjadi t(7,8,9)
 Build – Processing
1. Klik kiri entity customer
2. Klik kiri waiting for barber
3. Klik kanan Barber Dan
 Klik kiri Barber dan
 Klik kanan waiting for barber
 Edit destination pada tabel routing menjadi exit
 Simulation – option
 “jalankan simulasi selama 480 menit
Simulation running…..

You might also like