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DNP3 (Distributed

Networking Protocol)
1. Modelo OSI/ISO
(Interconexión de Sistemas Abiertos/Organización
Internacional de Normalización)

• Creada por las diferentes arquitecturas de red incompatibles.


• La idea es diseñar redes como una secuencia de capas, cada una
construida sobre la anterior.

Las capas se pueden dividir en dos grupos:


Servicios de transporte (niveles 1, 2, 3 y 4).
Servicios de soporte al usuario (niveles 5, 6 y 7).
Problemas de compatibilidad:
• Procesador Central, Velocidad, Memoria, Dispositivos de Almacenamiento,
Interface para las Comunicaciones, Códigos de caracteres, Sistemas
Operativos.
• Lo que hace necesario atacar el problema con distintos niveles o capas.

Importantes beneficios:
• Mayor comprensión del problema.
• La solución de cada problema puede ser optimizada individualmente.

Objetivos claros y definidos del modelo:


Formalizar los diferentes niveles de interacción para la conexión de
computadoras habilitando así la comunicación del sistema de computo
independientemente del fabricante y la arquitectura, como así también la
localización o el sistema operativo.
Estructura del modelo OSI de ISO
• Estructura multinivel: La idea es que cada nivel resuelva solo una parte del
problema de la comunicación.
• El nivel superior utiliza servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se
comunica con su homologo en las otras máquinas, usando un mensaje a
través de los niveles inferiores de la misma. La comunicación entre niveles se
define de manera que un nivel N utilice los servicios del nivel N-1 y
proporcione servicios al nivel N+1.
• Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas
"puntos de acceso" a los servicios.
• Dependencia de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior como
así también lo es del nivel superior.
• Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control.
Este elemento permite que la computadora receptora se entere de donde le
están enviando un mensaje.
Diagrama General
Capas del Modelo OSI
Capa Física
Son los medios materiales para la comunicación mecánicos y
eléctricos, la capa física se ocupa de la transmisión de bits a lo largo
de un canal de comunicación

Medios de transmisión: Par trenzado, Cable coaxial, fibra óptica


además de estos hay también medios inalámbricos de
transmisión.
• Convertir señales.
• Proveer aislamiento galvánico entre la estación y
la línea de transmisión.
• Monitorear la calidad de las señales.
• Proveer sincronismo para los bits.
• Adicionar y remover los elementos de sincronización de las
tramas, (si esto no es realizado por la capa de enlace).
• Detectar si la línea de transmisión esta ocupada.
Formas de Modulación:

 Señal binaria

Modulación de amplitud

Modulación de frecuencia

Modulación de fase
PUNTO A PUNTO
BUS
Estrella
Niveles RS 232
Linea Diferencial RS-422 ó RS-485
Driver Diferencial
Receptor Diferencial
RS 485
Proceso de Transmicion RS 485
ETHERNET RJ45
Capa de Enlace

Transformar la línea de transmisión común en una línea sin errores para la


capa de red. También se encarga de solucionar los problemas de reenvío, o
mensajes duplicados cuando hay destrucción de tramas.
Problemas: los errores en los circuitos de comunicación, sus velocidades
finitas de transmisión, y el tiempo de propagación.
El nivel de enlace trata de detectar y corregir los errores. Normalmente se
parte el flujo de bits en marcos y se calcula un checksum (comprobación de
datos) para cada uno.
Capa De Red
Se ocupa del control de la operación de la subred. Lo más importante es
eliminar los cuellos de botella que se producen al saturarse la red de paquetes
enviados, por lo que también es necesario encaminar cada paquete con su
destinatario.
Router
Capa de Transporte
Acepta los datos de la capa superior y los divide en unidades más pequeñas,
para pasarlos a la capa de red, asegurando que todos los segmentos lleguen
correctamente las funciones del nivel de transporte pueden ser
independiente de las funciones del nivel de red. Las aplicaciones pueden usar
estas funciones para funcionar en cualquier tipo de red.

Protocolos de transporte Los protocolos de transporte se parecen los


protocolos de enlace. Ambos manejan el control de errores, el control de
flujo, la secuencia de paquetes, etc. Pero hay diferencias:

En el nivel de transporte, se necesita una manera para especificar la dirección


del destino. En el nivel de enlace está solamente el enlace.

En el nivel de enlace es fácil establecer la conexión; el host en el otro extremo


del enlace está siempre allí. En el nivel de transporte este proceso es mucho
más difícil.
Capa de Sesión
Permite a los usuarios sesionar entre sí permitiendo acceder a
un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un
archivo entre dos máquinas.

Uno de los servicios de esta capa es la del seguimiento de turnos


en el tráfico de información, como así también la administración
de tareas, sobre todo para los protocolos.

Otra tarea de esta capa es la de sincronización de operaciones


con los tiempos de caída en la red.
Capa de Presentación
Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información
que se transmite, por ejemplo la codificación de datos según un
acuerdo.

Esto se debe a que los distintos formatos en que se representa la


información que se transmite son distintos en cada máquina. Otro
aspecto de esta capa es la compresión de información reduciendo
el nº de bits.
Capa de Aplicación
Contiene una variedad de protocolos que se necesitan frecuentemente,
por ejemplo para la cantidad de terminales incompatibles que existen
para trabajar con un mismo editor orientado a pantalla. Para esto se
manejan terminales virtuales de orden abstracto.

Otra función de esta capa es la de transferencias de archivos cuando los


sistemas de archivos de las máquinas son distintos solucionando esa
incompatibilidad. Aparte se encarga de sistema de correo electrónico, y
otros servicios de propósitos generales.

El nivel de aplicación es siempre el más cercano al usuario.

Por nivel de aplicación se entiende el programa o conjunto de programas


que generan una información para que esta viaje por la red.

El ejemplo más inmediato sería el del correo electrónico. Cuando


procesamos y enviamos un correo electrónico este puede ir en principio
a cualquier lugar del mundo, y ser leído en cualquier tipo de ordenador.
En nuestro ejemplo del correo electrónico esto es lo que sucedería...
Supongamos que escribimos un mensaje como el siguiente:

From:"Remitente" Email del remitente


To: Destinatario
Subject: Hola amigos
Date: Thu, 25 Feb 2001 09:44:14 +0100
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain;
charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: 7bit
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: Microsoft Outlook Express
4.72.3110.5
X-MimeOLE: Produced By Microsoft
MimeOLE V4.72.3110.3

Hola amigos
Transmisión de Datos en el Modelo Osi.
Protocolo TCP/IP
Arquitectura cliente-servidor
Tipos de dato

• Coil (0001)

• Input Status (1001)

• Input Register (3001)

• Holding Register (4001)


Datos estándar
Modo de transmisión

• ASCII (American Satandard Code for Information


Interchange)

• RTU (Remote Terminal Unit)


Formato general de las tramas
Formato general de las tramas

ASCII
Formato general de las tramas
Formato general de las tramas

RTU
Funciones
Lectura binaria

PREGUNTA

RESPUESTA
Lectura binaria
Lectura registros

PREGUNTA

RESPUESTA
Lectura registros
Escribir binario

COMANDO

CONFIRMACIÓN
Escribir binario
Códigos de error
Códigos de error

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