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Arquitectura de Comunicaciones

Modelo OSI y TCP/IP

Introducción 2-1
Concepto de Red:
Conexión de cualquier conjunto de computadoras, impresoras, routers, switches, y otros
dispositivos, con el fin de enviar comunicación por un medio de transmisión
La red permite la comunicación entre diferentes tipos de computadoras, independientemente de
la plataforma, ya sea Macintosh, una PC de escritorio o un mainframe. Lo más importante en
una red es que todos los dispositivos que intervienen dialoguen en el mismo idioma, es decir,
con el mismo protocolo.

Tipos de redes:
LAN - Red de área local: Red de datos de alta velocidad y bajo nivel de error que cubre un área
geográfica relativamente pequeña. Las LANs conectan estaciones de trabajo, periféricos,
terminales y otros dispositivos en un único edificio u otra área geográficamente limitada. Los
estándares de LAN especifican el cableado y señalización en las capas física y de enlace datos del
modelo OSI. El acceso al medio (cable) puede ser Ethernet, FDDI y Token Ring , tecnologías LAN
ampliamente utilizadas.

MAN - Red de área metropolitana: Red que abarca un área metropolitana. En general, una MAN
abarca un área geográfica más vasta que una LAN, pero cubre un área geográfica más pequeña
que una WAN.

WAN - Red de área amplia: Red de comunicación de datos que conecta a usuarios ubicados a
través de una amplia zona geográfica.

Topologías:
La topología de una red es el diseño y disposición física de los componentes de la red
(computadoras, cableado, hubs, switchs, routers).
Introducción 2-2
Tipos de cables

Longitud
Ancho de banda
Tipo Cable máxima Topología
(Bits por segundo)
(metros)

10 Base 5 Coaxil Grueso 10 Mb 500 Bus

10 Base-T UTP Cat 5 10 Mb 100 Estrella

Fibra óptica
10 Base-FL 10 Mb 2000 Estrella
multimodo

100 Base –Tx UTP Cat 5 100 Mb 100 Estrella

Fibra óptica
100 Base – Fx multimodo 100 Mb 2000 Estrella

100 Base-T UTP Cat 5 1000 Mb 100 Estrella

Introducción 2-3
Necesidad de las arquitecturas de
comunicaciones
• Entre los requerimientos necesarios para un diseño de una
red de datos están:
– Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y
económica para una gran cantidad de computadores.
– Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los
cambios tecnológicos y a los requerimientos de las nuevas
aplicaciones que aparecen constantemente.
• Para afrontar esta complejidad, los diseñadores de redes han
creado unos modelos generales –usualmente llamados
arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseño y
la implementación de las redes.

Introducción 2-4
Modelo de capas y los protocolos
• Cuando un sistema se vuelve complejo, el
diseñador del sistema introduce otro nivel de
abstracción.
– La idea de una abstracción es definir un modelo
unificador que capture los aspectos importantes
del sistema y oculte los detalles de cómo fue
implementado.
• El reto es identificar las abstracciones que
simultáneamente sean útiles en un amplio
número de situaciones y, a la vez, puedan ser
implementadas eficientemente.
Introducción 2-5
Modelo de capas y los protocolos
• En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto del
modelo de capas.
– Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y luego se
adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel
de servicios más abstracto.
• Un modelo de capas ofrece dos características interesantes:
– Descompone el problema de construir una red en partes más
manejables (no es necesario construir un sistema monolítico que hace
todo)
– Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un nuevo
servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de una capa)

Introducción 2-6
Proceso de un viaje aéreo como una
serie de pasos

tiquete (compra) tiquete (recobro)

equipaje (entrega) equipaje (recogida)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo
Ruta de vuelo

Introducción 2-7
Proceso de un viaje aéreo en capas de
servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista

Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino

Capas: cada capa implementa un servicio a través de las


acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior

Introducción 2-8
Implementación distribuida de la
funcionalidad de las capas

Llegada Aeropuerto
tiquete (compra) tiquete (recobro)
Salida Aeropuerto

equipaje (entrega) equipaje (recogida)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo

tráfico aéreo intermedio

ruta de vuelo ruta de vuelo

ruta de vuelo
Introducción 2-9
Otra vez: ¿Por qué utilizar capas?
• Permite trabajar con sistemas complejos
– una estructura explícita permite la
identificación de las partes del sistema
complejo y la interrelación entre ellas
• modelo de referencia de capas para discusiones
– la modularidad facilita el mantenimiento y la
actualización del sistema
• cambios que se realicen en la implementación de
un servicio de una capa es transparente para el
resto del sistema

Introducción 2-10
Arquitectura OSI
• ¿Qué es OSI?
– Una sigla: Open Systems Interconnection
– Conceptualmente: arquitectura general requerida
para establecer comunicación entre
computadoras
• OSI puede verse de dos formas:
– como un estándar
– como un modelo de referencia

Introducción 2-11
OSI es un estándar
• El desarrollo inicial de las redes de computadores
fue promovido por redes experimentales como
ARPANet y CYCLADES, seguidos por los
fabricantes de computadores (SNA, DECnet,
etcétera).
– Las redes experimentales se diseñaron para ser
heterogéneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de equipos
tenían su propio conjunto de convenciones para
interconectar sus equipos y lo llamaban su
“arquitectura de red”

Introducción 2-12
OSI es un estándar
• La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
• En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoció la necesidad de crear
estándares para las redes informáticas y creó el
subcomité SC16 (Open Systems Interconnection)
• La primera reunión de éste subcomité se llevo a
cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia
OSI fue desarrollado después de cerca de 18
meses de discusión.
Introducción 2-13
OSI es un estándar
• El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el
comité técnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependía el subcomité SC16
• OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como
un estándar internacional por la ISO
(International Organization of Standards).
• Ahora es la recomendación X.200 de la ITU
(International Telecommunication Union) y la
norma ISO/IEC 7498-1

Introducción 2-14
OSI como Modelo de Referencia
• OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre
nodos en una red de datos
• El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
• No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
• Sirve para enseñar redes y en discusiones
técnicas (resolución de problemas).

Introducción 2-15
¿En qué se fundamenta OSI?
• La idea principal en el modelo OSI es que el
proceso de comunicación entre dos usuarios
en una red de telecomunicaciones puede
dividirse en niveles (capas)
• En el proceso de comunicación cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel “sabe” hacer.

Introducción 2-16
¿Cómo opera el modelo OSI?
• Los usuarios que participan en la
comunicación utilizan equipos que tienen
“instaladas” las funciones de las 7 capas del
modelo OSI
• En el equipo que envía:
• El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI.
– En el equipo que recibe:
• El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI

Introducción 2-17
Operación: 1ª aproximación
Nodo A Nodo B

Al enviar Al recibir
el mensaje el mensaje
“baja” “sube”

El mensaje “viaja” a
través de la red

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están


normalmente construidas como una combinación de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Introducción 2-18
Operación: 2ª aproximación
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
función.

Aplicación 7 Al enviar 7 Aplicación Al recibir


Presentación 6 el mensaje el mensaje
“baja” 6 Presentación “sube”
Sesión 5 5 Sesión
Transporte 4 4 Transporte
Red 3 3 Red
Enlace 2 2 Enlace
Física 1 Física
1
Nodo A Nodo B
RED
Introducción 2-19
Implementación de las capas OSI
• Las dos primeras capas (física y enlace)
generalmente se construyen con hardware y
software
– El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de
la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2
• Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software

Introducción 2-20
Comunicación entre capas
• Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior Capa A Capa A

• Cada capa, en un nodo, se


comunica con su igual en Capa B Capa B
el otro nodo
NODO 1 NODO 2

Introducción 2-21
Servicios, Interfaces y Protocolos

• El modelo OSI distingue


entre:
– Servicios (funciones): Qué
hace la capa Capa A Capa A
– Interfaces: Cómo las capas
vecinas pueden
Capa B Capa B
solicitar/dar servicios
– Protocolos: Reglas para que
capas “pares” se
NODO 1 NODO 2
comuniquen

Introducción 2-22
Unidad de Capas Protocolos
Intercambio
Protocolo de Aplicación
APDU 7. Aplicación SMTP-FTP-SNMP-HTTP-TELNET Aplicación
Protocolo de Presentación
PPDU 6. Presentación Compresión-Cifrado-Formato de datos Presentación
PICT-JPEG-TIFF—MPEG-MIDI-ASCII-EBCDIC

Protocolo de Sesión
SPDU 5. Sesión Sesión
NFS-SQL-RPC-DNA-ASP

Protocolo de Transporte
TPDU
4. Transporte TCP-UDP Transporte
SEGMENTO

PAQUETE 3. Red Red


Router IP-IPX

2. Enlace de datos
TRAMA
LLC MAC Puente Switch
Enlace de datos

BIT 1. Física Física


Repetidor Hub

NIC NIC
Ethernet A Coaxil – UTP – Fibra Optica B Ethernet
IEEE 802.3 IEEE 802.2
IEEE 802.5
Repetidor Introducción
Hub 2-23
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces

• Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI


como parte del Protocolo.
• El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos
(objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los procesos
de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar
mensajes.
• En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
– Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que
desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz
define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es
la interfaz de OSI).
– Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los
mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero
ejecutándose en diferentes nodos para establecer el servicio de
comunicaciones (es el protocolo de OSI).

Introducción 2-24
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces

Nodo 1 Nodo 2

Interfaz de
Objeto de Servicio Objeto de
alto nivel alto nivel

Protocol Interfaz Protocol


Peer-to-peer

Introducción 2-25
Más sobre protocolos
• Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es
indirecta.
– Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los mensajes a otro
protocolo de una capa inferior.
• Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos
sentidos:
– Algunas veces hace referencia a la abstracción de las interfaces
(operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre
pares)
– Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en la
realidad las dos interfaces.

Introducción 2-26
Operación: 3ª aproximación
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7

Nodo A Nodo B
Aplicación Unidades de Información Aplicación
Presentación Mensaje Presentación
Sesión Sesión
Paquete
Transporte Header 4 DATOS Transporte
Frame
Red Header 3 DATOS Red
Enlace Header 2 DATOS Enlace
Física DATOS Física
bits

RED
Introducción 2-27
Encapsulación
• Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en
otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
– El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior
envía una imagen, un correo o una secuencia numérica.
• Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega
una información de control (header) que es utilizada entre pares para
comunicarse entre ellos.
– Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el
mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del
mensaje y la llaman trailer.
• A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del
mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
• La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un
header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama
encapsulación.

Introducción 2-28
Multiplexamiento y demultiplexamiento

• En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden


alojar varios procolos.
• Por esto razón, dentro del header que agrega un protocolo al construir el
mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador
para indicar a qué protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el
“payload”.
– Este identificador es conocido como llave de multiplexación (demux key)
• Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe
retirar el header, mirar la llave de multiplexación y entregar
(demultiplexar) la carga útil (payload) al protocolo o aplicación correctos
en la capa superior.
– En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de diferentes
maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos
colocan sólo la identificación de la aplicación destino, otros colocan la
aplicación origen y la destino.

Introducción 2-29
Operación: 4ª aproximación (1)

Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.”


Los datos se encapsulan y se registra
Tengo una idea. a qué protocolo de la capa superior
Tengo una idea. le pertenece la carga útil (payload)
Tengo una idea. Sesión (5)
H4 Tengo una idea. Transp. (4)
H3 H4 Teng H3 o una idea. Red (3)
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Enlace (2)

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Introducción 2-30
Operación: 4ª aproximación (2)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.”


Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa Tengo una idea.

la llave de multiplexación. Tengo una idea.

Sesión (5) Tengo una idea.

Transp. (4) H4 Tengo una idea.

Red (3) H3 H4 Teng H3 o una idea.

Enlace (2) H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Introducción 2-31
Los 7 Niveles del modelo OSI
Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

Nivel OSI Función que ofrece


Aplicación Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Presentación Formatos y representación de los datos
Sesión Establece, mantiene y cierra sesiones
Transporte Entrega confiable/no confiable de “mensajes”
Red Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto
Enlace Transfiere “frames”, chequea errores
Física Transmite datos binarios sobre un medio

Introducción 2-32
Introducción 2-33
Nivel Físico (Capa 1)
• Define las características mecánicas, eléctricas
y funcionales para establecer, mantener,
repetir, amplificar y desactivar conexiones
físicas entre nodos
– Acepta un “chorro” de bits y los transporta a
través de un medio físico (un enlace)
– Nivel de voltaje, sincronización de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisión, distancias de
los cables, conectores físicos y asuntos similares
son especificados en esta capa.

Introducción 2-34
• Sus principales funciones se pueden resumir como:
• Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la
comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en
RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
• Definir las características materiales (componentes y conectores
mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la
transmisión de los datos por los medios físicos.
• Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberación del enlace físico).
• Transmitir el flujo de bits a través del medio.
• Manejar las señales eléctricas/electromagnéticas
• Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el
medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.

Introducción 2-35
MEDIOS DE TRANSMISION DE
DATOS
CLASES DE MEDIOS DE TRANSMISION

• MEDIOS GUIADOS.
Son aquellos que proporcionan un conductor de un dispositivo al otro e
incluyen, cables de pares trenzados, cables coaxiales y cables de fibra
óptica.

• MEDIOS NO GUIADOS.
Transportan ondas electromagnéticas sin usar un conductor físico. En su lugar
las señales se radian a través del aire.
CLASES DE MEDIOS GUIADOS
CABLE DE PAR TRENZADO
• El cable de par trenzado se presenta de dos formas: sin blindaje y
blindado.
• CABLE DE PAR TRENZADO SIN BLINDAJE (UTP).
 Es el tipo mas frecuente de medio de comunicación que se usa
actualmente.
 Esta formado por dos conductores (cobre), cada uno con su
aislamiento de plástico de color, tiene un color asignado a cada
banda para su identificación. Los colores se usan tanto como para
identificar los hilos específicos de un cable como parta indicar que
cables pertenecen a un par.
 Un cable trenzado esta formado por dos hilos, cada uno de los
cuales esta recubierto de material aislante.
RANGO DE FRECUENCIAS PARA UN CABLE DE PAR TENZADO

EFECTO DEL RUIDO SOBRE LAS LINEAS PARALELAS.


EFECTO DEL RUIDO EN LINEAS DE PAR TRENZADO

CABLE CON CINCO PARES DE HILOS TRENZADOS SIN BLINDAJE


• Las ventajas del UTP son sus costos y su
facilidad de uso. El UTP es barato, flexible y
fácil de instalar. En muchas tecnologías de
LAN, incluyendo Ethernet y anillo, se usa UTP
de gama alta.
• CATEGORIAS DE LA EIA UTP.
Categoría 1.
Categoría 2.
Categoría 3.
Categoría 4
Categoría 5.
CONEXIÓN UTP
CABLE DE PAR TRENZADO BLINDADO (STP)
• Tiene una funda de metal o un recubrimiento de malla
entrelazada que rodea cada par de conductores aislados.

Tiene las mismas consideraciones de calidad y se usan los mismos conectores


que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra. Los materiales y
los requisitos de fabricación del STP son mas caros que los del UTP, pero dan
como resultado cables menos susceptibles al ruido.
CABLE COAXIAL
• Transporta señales con rangos de frecuencias mas altos que los cables
de pares trenzados, en parte debido a que ambos medios están
construidos de forma bastante distinta.

En lugar de tener dos hilos, el cable coaxial tiene un núcleo conductor


central formado por un hilo solidó o enfilado (cobre) recubierto por
un material aislante de material dialéctico.
ESTANDARES DE CABLE COAXIAL

• Los distintos diseños del cable coaxial se pueden


categorizar según sus clasificaciones de radio del
Gobierno.
RG-8 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-9 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-11 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-58 Usado en Ethernet de cable fino.
RG-59 Usado para TV.
FIBRA OPTICA
• Esta hecha de plástico o de cristal y transmite
las señales en forma de luz.
TAMAÑO DE LA FIBRA
• Las fibras ópticas se definen por la relación
entre el diámetro de su núcleo y el diámetro
de la cubierta, ambas expresadas en micras.
CONECTORES PARA FIBRA OPTICA.
• Los conectores para el cable deben ser tan
precisos como el cable en si mismo. Con
medios metálicos, las conexiones no necesitan
ser tan exactas siempre en que en ambos
conductores estén en contacto físico.
VENTAJAS DE LA FIBRA OPTICA
• INMUNIDAD AL RUIDO.
• MENOR ATENUACION DE LA SEÑAL
• ANCHO DE BANDA MAYOR.
DESVENTAJAS DE LA FIBRA OPTICAS.
• COSTO.
• INSTALACION/MATENIMIENTO.
• FRAGILIDAD.
MEDIOS NO GUIADOS
• Transportan ondas electromagnéticos sin usar
un conductor físico. En su lugar, las señales se
radian a través del aire, y, por tanto, están
disponibles para cualquier que tengan un
dispositivo capaz de aceptarlas.

• ASIGNACION DE RADIO FRECUENCIA.


PROPAGACION DE LAS ONDAS DE RADIO
PROPAGACION EN SUPERFICIE.
PROPAGACION TROPOSFERICA.
PROPAGACION IONSFERICA.
PROPAGACION POR VISION DIRECTA.
PROPAGACION POR EL ESPACIO.
PROPAGACION DE SEÑALES ESPECIFICAS.
PROPAGACION DE SEÑALES ESPECIFICAS
MICROONDAS TERRESTRES
COMUNICACIÓN VIA SATELITE
TELEFONIA CELULAR
SOLUCIONES DE CABLEADO

EVOLUCION

F Cableado telefónico
F Informática - Redes Locales
F Cableado NO Estructurado
F Cableado Estructurado
F Edificios Inteligentes
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

VENTAJAS

F Topología de red en estrella


F Arquitectura abierta
F Fácil administración y mantenimiento
F Crecimiento modular
F Integración de servicios
F Inversión
F Comodidad y eficiencia
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

DESCRIPCION
DE LOS
SUBSISTEMAS
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE
AREAS DE TRABAJO
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

v Está conformado por los componentes que


van desde la salida de comunicaciones hasta
los equipos ubicados en cada puesto de
trabajo.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch cords

Salidas de
comunicaciones

Puesto de trabajo
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch cords
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Salidas de
comunicaciones
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE
CABLEADO HORIZONTAL
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

v Está conformado físicamente por el cable de


par trenzado que va desde la salida de
comunicaciones hasta el centro de cableado.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Cable UTP
Categoría 5

Centro de
cableado
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Cable UTP
Categoría 5

Pares trenzados
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE
ADMINISTRACION
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

v Son uno o varios centros de cableado que


albergan los equipos de concentración, tanto
pasivos como activos, y que permiten la
apropiada distribución y administración de
los servicios requeridos.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch
Panels

Concentradores

Gabinetes
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch
Panels

Patch
cords
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Concentradores

EtherSwitch Pro16
EPP373 XMIT
RCV
LNK/FDX
EPP373 XMIT
RCV
LNK/FDX
Patch
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

cords
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE
CONEXION VERTICAL - BACKBONE
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

v Permite la interconexión y comunicación


entre los diferentes centros de cableado que
pueden existir dentro de un edificio.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Fibra
óptica

Cables
multipares
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE CONEXION
ENTRE EDIFICIOS - CAMPUS
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

v Permite la interconexión y comunicación


entre los centros de cableado principales de
diferentes edificios ubicados en un área
común denominada “Campus”.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Fibra
óptica
y
cables
multipares
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

RELACION BENEFICIO / COSTO

Inversión
($)

Cableado
Convencional

Cableado
Estructurado

1 año Años
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

TENDENCIAS Y
NUEVAS TECNOLOGIAS
SERVICIOS DE TECNOLOGIA
Edificios Inteligentes

Servicio de TV
(DTH)

Empresa
“CARRIER”
prestadora de
servicios
Centro de
Tecnología Planta Nodo de Central
Eléctrica Datos Telefónica
PLANTA DE CONCENTRADOS

PATCH PANEL

HUB
CABLE UTP
24 PTOS TFC
.
.
.
20 TERMINALES

FIBRA OPTICA CABLE UTP


Nivel de Enlace (Capa 2)
• Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos
entre dos nodos.
• Hace transmisión confiable (sin errores) de los
datos sobre un medio físico (un enlace)
– Define la dirección física de los nodos
– Construye los “frames”
– También debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificación de errores físicos,
reglas de uso del medio físico y el control del flujo
en el medio.
Introducción 2-87
• El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la información
fluya, libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas
directamente (servicio orientado a conexión).
• Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de información
(llamados tramas en este nivel), dotarles de una dirección de nivel
de enlace, gestionar la detección o corrección de errores, y
ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un
equipo más rápido desborde a uno más lento).
• Cuando el medio de comunicación está compartido entre más de
dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se
realiza en el subnivel de acceso al medio.

Introducción 2-88
• Dentro del grupo de normas IEEE 802, el subnivel de
enlace lógico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es común
para todos los demás tipos de redes (Ethernet o IEEE
802.3, IEEE 802.11 o Wi-Fi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.);
todas ellas especifican un subnivel de acceso al medio así
como un nivel físico distintos.
• Otro tipo de protocolos de nivel de enlace serían
PPP(Point to point protocol o protocolo punto a punto),
HDLC (High level data link control o protocolo de enlace
de alto nivel).
• En la práctica el subnivel de acceso al medio suele formar
parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras
que el subnivel de enlace lógico estaría en el programa
adaptador de la tarjeta (driver en inglés).

Introducción 2-89
Tramas
• En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades
llamadas tramas. Cada trama tiene una cabecera que
incluye una dirección e información de control y una cola
que se usa para la detección de errores.
• La cabecera de una trama de red de área local (LAN)
contiene las direcciones físicas del origen y el destino de la
LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una
red de área extensa (WAN) contiene un identificador de
circuito en su campo de dirección.
• Recuerde que un enlace es una red de área local, una
línea punto a punto o alguna otra facilidad de área
extensa por la que se pueden comunicar los sistemas
mediante un protocolo de la capa de enlace de datos.

Introducción 2-90
Nivel de Red (Capa 3)
• Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo
correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el
intercambio de paquetes).
– Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cómo
los paquetes alcanzan el nodo destino correcto
– En esta capa se define la dirección lógica de los nodos
– Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red destino?
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?

Introducción 2-91
Para conseguir este objetivo tiene que realizar ciertas tareas:
• Asignación de direcciones de red únicas
• Interconexión de subredes distintas
• Encaminamiento de paquetes
• Control de congestión

Orientado a conexión o no

• Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente,
mediante datagramas o por circuitos virtuales. En una red de datagramas
cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el
destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicación previo. En
una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran comunicarse tienen
que empezar por establecer una conexión, durante este estableciemiento de
conexión, todos los encaminadores (o routers) que haya por el camino
elegido reservarán recursos para ese circuito virtual específico.
• Independientemente de que la red funcione internamente con datagramas o
con circuitos virtuales puede dar hacia el nivel de transporte un servicio
orientado a conexión o no.

Introducción 2-92
Encaminamiento

• El problema del encaminamiento consiste en encontrar un camino


óptimo entre un origen y un destino. La bondad de este camino
puede tener diferentes criterios: velocidad, retardo, seguridad,
regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos de
comunicación, etc.
• Los equipos encargados de esta labor se denominan encaminadores
(router en inglés), aunque también realizan labores de
encaminamiento los conmutadores (switcher en inglés) "multicapa" o
"de nivel 3", si bien estos últimos realizan también labores de nivel de
enlace.

Control de congestión

• Cuando en una red un nodo recibe más tráfico del que puede cursar
se puede dar una congestión. El problema es que una vez que se da
congestión en un nodo el problema tiende a extenderse por el resto
de la red. Por ello hay técnicas de prevención y control que se pueden
y deben aplicar en el nivel de red.

Introducción 2-93
Nivel de Transporte (Capa 4)
• Proporciona un número amplio de servicios. Asegura la
entrega de los datos entre procesos que han establecido
una sesión y que se ejecutan en diferentes nodos
– Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles del
transporte de los datos hasta el proceso correcto
– Hace multiplexamiento para las aplicaciones
• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen?
– Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los
reensambla en le nodo destino)
– Asegura la transmisión confiable de los mensajes
– No deja que falten ni sobren partes de los mensajes trasmitidos
(si es necesario, hace retransmisión de mensajes)
– hace control de flujo y control de congestión

Introducción 2-94
Nivel de Sesión (Capa 5)
• Define cómo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones
entre aplicaciones (llamadas sesiones).
– Administra el intercambio de datos y sincroniza el diálogo entre
niveles de presentación (capa 6) de cada sistema
– Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la de
presentación y la de sesión reporten sus problemas y los recursos
disponibles para la comunicación (control del diálogo –sesión- entre
aplicaciones)
– Lleva control de qué flujos forman parte de la misma sesión y qué
flujos deben terminar correctamente

Introducción 2-95
Nivel de Presentación (Capa 6)
• Define el formato de los datos que se
intercambiarán
– Asegura que la información enviada por la capa de
aplicación de un nodo sea entendida por la capa de
aplicación del otro nodo
– Si es necesario, transforma a un formato de
representación común
– Negocia la sintáxis de transferencia de datos para la
capa de aplicación (estructura de datos)
– Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para imágenes.
Introducción 2-96
Nivel de Aplicación (Capa 7)
• La capa de aplicación está cerca al usuario (no ofrece servicios
a otras capas del modelo OSI)
– Es el nivel más alto en la arquitectura OSI
– Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier
aplicación que necesite comunicarse a través de la red.
– Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
– Las aplicaciones están compuestas por procesos.
– Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de aplicaciones
como la ejecución de un protocolo de aplicación.

Introducción 2-97
Arquitectura OSI

Aplicación Aplicación

Presentación Presentación
Intermediate systems
Sesión Sesión

Transporte Transporte

Red Red Red Red

Enlace Enlace Enlace Enlace

Física Física Física Física

Uno o más nodos


dentro de laIntroducción
Red 2-98
Perspectivas del modelo OSI
• El modelo OSI permite trabajar con la
complejidad de los sistemas de comunicación
de datos
• Las implementaciones de arquitecturas de red
reales no cumplen (o lo hacen parcialmente)
con el Modelo OSI:
– TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk,
etc.

Introducción 2-99
Perspectivas del modelo OSI
• Se intentó construir una implementación del modelo OSI
– A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP
(Government Open Systems Interconnect Profile) como algo
obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995
• ¿Qué sucederá con OSI?
– Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son demasiado
complejos y tienen fallas
– Están implementados de manera muy regular
– Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente
• El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.

Introducción 2-100
¿Qué es TCP/IP?
• El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de
protocolos de datos.
– Una colección de protocolos de datos que permite
que los computadores se comuniquen.
• El nombre viene de dos de los protocolos que
lo conforman:
– Transmission Control Protocol (TCP)
– Internet Protocol (IP)
• Hay muchos otros protocolos en la suite

Introducción 2-101
TCP/IP e Internet
• TCP/IP son los protocolos fundamentales de
Internet (Aunque se utilizan para Intranets y
Extranets)
• Stanford University y Bold, Beranek and
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a
comienzos de los 70 para una red de
conmutación de paquetes (ARPANet).
• La arquitectura de TCP/IP ahora es definida
por la Internet Engineering Task Force (IETF)

Introducción 2-102
¿Por qué es popular TCP/IP?
• Los estándares de los protocolos son abiertos:
interconecta equipos de diferentes fabricantes
sin problema.
• Independiente del medio de transmisión
físico.
• Un esquema de direccionamiento amplio y
común.
• Protocolos de alto nivel estandarizados
(¡muchos servicios!)
Introducción 2-103
“Estándares” de TCP/IP
• Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo
abierto los estándares deben ser
públicamente conocidos.
• La mayor parte de la información sobre los
protocolos de TCP/IP está publicada en unos
documentos llamados Request for Comments
(RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos:
Military Standards (MIL STD), Internet
Engineering Notes (IEN) -.

Introducción 2-104
Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)

No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los


protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).

Aplicación
Presentación
Aplicación Aplicaciones y procesos que usan la red
Sesión
Transporte Servicios de entrega de datos entre nodos
Red
Internet Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Enlace
Acceso de
Rutinas para acceder el medio físico
Red
Física

Introducción 2-105
Pila de protocolos de Internet (cinco capas)
• aplicación: soporta las aplicaciones de la red
– FTP, SMTP, HTTP
• transporte: transferencia de datos host to aplicación
host
transporte
– TCP, UDP
• red: enrutamiento de datagramas desde la red
fuente al destino
enlace
– IP, protocolos de enrutamiento
• enlace: transferencia de datos entre física
elementos de red vecinos
– PPP, Ethernet
• física: bits “en el cable”

Introducción 2-106
Capas: comunicación lógica
Cada capa: aplicación
transporte
• distribuida red
• Las “entidades” enlace
implementan las física
funciones de red
cada capa en aplicación enlace
transporte física
cada nodo red
• las entidades enlace
realizan acciones, física
aplicación aplicación
e intercambian transporte transporte
mensajes con sus red red
“iguales” enlace enlace
física física

Introducción 2-107
Capas: comunicación lógica
datos
Transporte aplicación
• toma datos de la transporte
transporte
aplicación red
• agrega enlace
direccionamiento, física
agrega información de ack red
chequeo de aplicación enlace
confiabilidad para transporte datos física
formar el “datagrama”
red
• envía el datagrama al enlace
otro nodo datos
física
• espera el acuse de aplicación aplicación
recibo (ack) del otro transporte transporte
transporte
nodo red red
• analogía: la oficina enlace enlace
postal física física

Introducción 2-108
Capas: comunicación física
datos
aplicación
transporte
red
enlace
física
red
aplicación enlace
transporte física
red
enlace
física datos
aplicación aplicación
transporte transporte
red red
enlace enlace
física física

Introducción 2-109
Encapsulación de datos
Capa de aplicación
• Cada capa de la pila
TCP/IP adiciona DATOS

información de control
(un “header”) para Capa de transporte

asegurar la entrega Header DATOS


correcta de los datos.
• Cuando se recibe, la Capa Internet

información de control se Header Header DATOS


retira.
Capa de Acceso de Red

Header Header Header DATOS

Introducción 2-110
Capas de los protoclos y los datos

Cada capa toma los datos de la capa superior


• agrega información de control (header) y crea una nueva
unidad de datos
• pasa esta nueva unidad a la capa inferior
origen destino

M aplicación aplicación M mensaje


transporte transporte segmento
Ht M Ht M
red red
Hn Ht M enlace enlace Hn Ht M datagrama
física física Hl Hn Ht M frame
Hl Hn Ht M

Introducción 2-111
Ubicación de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

Modem

Llegó

Solicitud
DNS Red del
Campus

Introducción 2-112
Representación alternativa de la Arquitectura de
Internet
• Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena)
• Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP, HTTP)

FTP HTTP SNMP TFTP

TCP UDP

IP

RED1 RED2 … REDn

Introducción 2-113
Otras representaciones de la arquitectura de
Internet

Aplicaciones
ASCII Aplicaciones
binarias Aplicación
NVTs

TCP y UDP TCP UDP

IP IP

Topología de red Network

Introducción 2-114
Referencias
• ZIMMERMANN, Hubert. “OSI Reference Model, The ISO
model of Architecture for Open Systems Interconnection”,
abril de 1980.
• PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A
system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003.
• KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer Networking: A Top
Down Approach Featuring the Internet, 2 edición. Addison-
Wesley. 2003
• HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the definitive guide,
O'Reilly & Associates, Inc. 2000

Introducción 2-115

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