You are on page 1of 20

Grafički dizajn

 Grafički dizajn je umjetnost i profesija odabira i


aranžiranja vizuelnih elemenata kao što su tipografija,
fotografija, ilustracija, simboli i boje sa ciljem prenošenja
neke poruke određenoj publici
 Zadatak: kombinovanje vizuelnih i verbalnih elemenata u
jednu organizovanu i efikasnu cjelinu

Računarska grafika i animacija 1


Grafički dizajn
 Dobar dizajn ne podrazumijeva njegovo kreiranje samo sa
estetskog stanovišta, već jasno i nedvosmisleno
tumačenje, što podrazumijeva njegovu funkciju
 Funkcija i estetika kreacije kod grafičkog dizajna
podrazumijevaju zadovoljenje svih složenih aspekata
ljudske ličnosti kao korisnika
 Analize potreba tržišta i potrošača jedne od najvažnijih su
funkcija marketinga kao poslovnog procesa i uslov da se
postigne kvalitetna kreacija grafičkog dizajna

Računarska grafika i animacija 2


Grafički dizajn
 Istaživanja smanjuju greške i pružaju pouzdane
pokazatelje da se precizno definišu svi elementi budućeg
rješenja grafičkog dizajna
 Osnovni uslov koje svako istraživanje treba da obezbjedi
jeste da svaka informacija bude kvalitetna, a to
podrazumijeva da je aktuelna, precizna, istinita i stručno
obrađena

Računarska grafika i animacija 3


Grafički dizajn – Forma i sadržaj
 Kreacija grafičkog dizajna treba da ima praktičan sadržaj,
odnosno da bude korisna i svrsishodna
 Forma je određena materijalom i načinom izrade, brojem
i sveukupnim grafičkim rješenjem, što čini spoljni izgled i
stvara određeni vizuelni utisak i uspostavlja kominikaciju
sa pojedincem i njegovom okolinom
 Kroz formu kreacije grafičkog dizajna izražava se i stil
likovnog izražavaja putem crteža ili fotografije, dok se
tekstom izražava karakter i poruka

Računarska grafika i animacija 4


Grafički dizajn
 Osnovni likovno – grafički elementi grafičkog dizajna su:
 Tačka
 Linija
 Položaj
 Površina
 Veličina
 Tekstura

Računarska grafika i animacija 5


Grafički dizajn - Kompozicija
 Kompozicija predstavlja raspored i odnos dijelova neke
cjeline
 Likovna kompozicija uključuje više pojmova, odnosno
načina kombinovanja likovnih elemenata:
 Ritam
 Kontrast
 Harmonija
 Ravnoteža
 Proporcije
 Dominacija
 Jedinstvo

Računarska grafika i animacija 6


Grafički dizajn - Kompozicija

Računarska grafika i animacija 7


Grafički dizajn – Ravnoteža i simetrija
 Ravnomjerno postavljanje pojedinih elemenata u okviru
date površine doprinosi postizanju ravnoteže u pogledu
veličine, oblika, boje i drugih faktora u odnosu na
zamišljeni optički centar
 Simetrija se može opisati kao odnos površina među
elementima koje će prema zamišljenom središtu imati
jednake površine na svakoj strani

Računarska grafika i animacija 8


Grafički dizajn – Ravnoteža i simetrija
 Prema količinama vrijednosti sa obje strane ravnotežu
dijelimo na:
 Simetričnu
 Asimetričnu

Računarska grafika i animacija 9


Grafički dizajn – Ravnoteža i simetrija

Računarska grafika i animacija 1


0
Grafički dizajn - Proporcija
 Određena relacija i odnos koji postoji između veličine
jednog dijela cjeline prema cjelini ili jednog dijela prema
drugom
 Proporcijom nazivamo međusobni odnos veličina dva
elementa jedan prema drugom
 Svaki početak u komponovanju je određivanje srazmjera
 Cilj je da se podjelama postigne zanimljivost a da se pri
tome očuva cjelina

Računarska grafika i animacija 11


Grafički dizajn - Ritam
 Ritam je dinamičko stanje u odnosima unutar kompozicije
koje nastaje ponavljanjem dva ili više motiva različitih
intervala

Računarska grafika i animacija 12


Grafički dizajn - Dominacija
 U likovnom jeziku dominantom nazivamo onaj element
koji čini glavni sadržaj i vizuelni centar pozornosti u
kompoziciji
 Potrebno je neko kontrasno svojstvo prema ostatku
kompozicije po kojem će se dominantni lik činiti
dominantnim
 Lik može biti dominantan: veličinom, oblikom, bojom,
tonom, položajem u kompoziciji i sl.

Računarska grafika i animacija 13


Grafički dizajn - Jedinstvo
 Elementi izgledaju kao da idu jedan uz drugi
 Grupisanjem, ponavljanjem ili postavljanjem elemenata
na jedinice mreže može se postići uniformnost

Računarska grafika i animacija 14


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva je iluzija trodimenzionalnosti
 Perspektiva jedne tačke

Računarska grafika i animacija 15


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva jedne tačke

Računarska grafika i animacija 16


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva jedne tačke

Računarska grafika i animacija 17


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva dvije tačke

Računarska grafika i animacija 18


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva dvije tačke

Računarska grafika i animacija 19


Grafički dizajn - Perspektiva
 Perspektiva dvije tačke

Računarska grafika i animacija 20

You might also like