Professional Documents
Culture Documents
La Informática Completo
La Informática Completo
O Hardware.
Índice
Sistemas de Numeración.
Elementos Hardware dun PC:
A placa base.
Conectores para periféricos.
O microprocesador.
A memoria. Tipos.
Discos duros.
Discos ópticos.
Outros dispositivos de almacenamento.
Periféricos:
Entrada
Saída
Entrada/Saída.
Sistemas de Numeración e Unidades máis
empregadas.
Comunicación en Serie
Nun principio (coa aparición do formato ATX, as placas viñan con dous conectores USB; hoxe en día
veñen con "moitos" conectores, traseiros, frontais,...)
Recoméndase non empregar cables USB de máis de 5 metros de longo. Así e todo, pódese chegar ata
os 25 metros enlazando 5 "cables de extensión activos“
Os cables teñen 4 Fíos:
USB 1.0: Half-duplex. De 1,5 Mbps -LowSpeed- para teclado, rato, joystick,... a 12 Mbps (1,5
MB/s) -FullSpeed- para dispositivos máis rápidos
USB 2.0: Half-duplex. Cunha velocidade de 480 Mbps (60 MB/s) -HiSpeed- compite có Firewire
USB 3.0. Full-duplex. Cunha velocidade de máis de 5 Gbps (625 MB/s) -SuperSpeed-.
Compatible con 2.0 e 1.0.
Tecnoloxía SuperSpeed que traerá un aumento da velocidade de transferencia e reducirá o
consumo de enerxía. Esta tecnoloxía fai necesario engadir cinco liñas, dúas delas para o
envío e outras dúas para a recepción de información, de forma que se permite tráfico
bidireccional, en ambos sentidos ao mesmo tempo.
USB 3.1:
USB Type-C:
o Chipset
o Conector da fonte de alimentación
o Zócalos para o microprocesador
o Zócalos para memoria RAM
o Conectores para dispositivos de almacenamento
masivo
Chipset
O Chipset é un conxunto de circuitos integrados que se encarga de
realizar as funcións que o microprocesador delega neles; normalmente
trátase de dous chips:
O bus HyperTransport, tamén coñecido como Lightning Data Transport (LDT), foi
engadido coa arquitectura AMD64. Os procesadores AMD actuais teñen dous
buses externos.
Memory Bus
HyperTransport Bus
QuickPath de Intel (QPI).
Dende os inicios de Intel, as CPUs empregaban o bus externo FSB que une a CPU có chipset.
Hoxe en día, as CPUs de Intel levan no seu interior un controlador de memoria e, así, teñen
agora dous buses externos:
O bus de memoria para conectar a CPU á memoria RAM.
O bus de entrada/saída que conectan a CPU có resto dos dispositivos a través do chipset da placa.
Este bus é o chamado QuickPatch (QPI).
A filosofía é exactamente igual á de AMD có seu HyperTransport.
FDI(Flexible Display Interface).
Zócalo para memoria DDR, DDR2, DDR3 Zócalos que soportan Dual-DDR,
ou DDR4 Dual-DDR2 ou Dual-DDR3
Conectores SATA
M.2, tamén coñecido como NGFF (Next Generation Form Factor), é unha especificación que
rempraza ao estándar mSATA. mSATA emprega a conexión física Mini PCIe, agora M.2 busca un
especificación moito máis flexible que permita anchos e longos de módulos de distinto tamaño, xunto
con características máis avanzadas, pensando, sobre todo, en conectar dispositivos de
almacenamento SSD, tanto para dispositivos tipo ultrabooks e tablets como equipos de sobremesa.
Este conector soporta os seguintes dispositivos: Wi-Fi, Bluetooth, near field communication (NFC),
radio digital, Wireless Gigabit Alliance (WiGig), wireless WAN (WWAN) e discos SSD.
A revisión 3.2 de SATA, na súa revisión de agosto do 2013, estandariza o M.2 SATA M.2 como un novo
formato para dispositivos de almacenamento e especifica as características do seu hardware.
A máxima transferencia de datos deste novo estándar é 16 Gbit/s (1969 MB/s) empregando 2 LANEs
PCI Express 3.0.
A especificación SATA Express define unha interface que combina os buses SATA e PCI Express,
facendo posible a conexión SATA de sempre e a conexión de dispositivos de almacenamento PCI
Express.
Podemos configurar os dispositivos de almacenamento dos mesmos tres xeitos que o conector M.2:
- Legacy SATA. Empregado para SSDs SATA. O interface é ao través do driver AHCI e legacy
SATA 3.0 a 6 Gbit/s.
- SATA Express empregando AHCI. Usado por SSDs PCI Express sendo o interface ao través do
driver AHCI.
- SATA Express empregando NVMe. Usado por SSDs PCI Express sendo o interface ao través do
driver NVMe
O microprocesador
O Microprocesador ou Unidade Central de Procesamento (CPU - Central
Processing Unit) é un circuito integrado que serve como cerebro da
computadora. No interior deste compoñente electrónico existen millóns de
transistores integrados formando un único circuito denominado die (integrated
circuit).
Introdución e características principais dos
microprocesadores
Frecuencia de oscilación do reloxo
A frecuencia de oscilación do reloxo marca o seu ritmo de funcionamento. Este dato virá
dado en GHz ou, ata fai poucos anos, en MHz.
Microprocesadores tipo RISC (Reduced Instruction Set Computer), neste caso o número de
instrucións é pequeno pero se intenta que se executen o máis rápido posible. Os famosos PowerPC
que montou Apple ata o ano 2007 eran deste tipo. As súas características máis interesantes:
- UC Cableada: Cada instrución se executa por Hardware.
- Número de instrucións reducido.
- Todas as instrucións teñen a mesma lonxitude.
- Gran número de Rexistros ( > 32 ).
Velocidade de execución das instrucións
A velocidade de execución das instrucións hai que tela tamén en conta pois, non só é
importante a frecuencia á que traballa, senón tamén cántos ciclos de reloxo lle leva
executar unha instrución.
A Memoria Caché
Esta é unha memoria especial de alta velocidade de tipo SRAM. Hai varias clases de
memoria caché, en xeral:
Bus de datos. Bus bidireccional por onde van os datos dende o microprocesador á
memoria e ao revés. O ancho deste bus depende do microprocesador e nos
microprocesadores actuais ten 64, 128, 192 ou 256 bits.
Un microprocesador multinúcleo é aquel que combina dous ou mais "núcleos" independentes nun só
paquete, a miúdo nun só circuíto integrado. Un dispositivo "dobre núcleo" contén só dous microprocesadores
independentes (e así sucesivamente). En xeral, os microprocesadores multinúcleo permiten que un
dispositivo computacional exhiba unha certa forma de paralelismo a nivel de thread (Thread-level
parallelism) (TLP) sen existir múltiples microprocesadores en paquetes físicos separados. Esta forma de
TLP coñécese a miúdo como multiprocesamento a nivel de chip (Chip-level multiprocessing), ou CMP.
Microprocesadores ARM
Os Microprocesadores ARM (Advanced RISC Machines) son unha familia de microprocesadores
RISC deseñados pola empresa Acorn Computers e desenrolados por Advanced RISC
Machines Ltd., unha empresa derivada da anterior.
O deseño da familia ARM comezou en 1983 para desenrolar un un procesador avanzado, pero
cunha arquitectura similar á do MOS 6502 que enxeñeiros coñecían ben. O equipo rematou o
deseño preliminar no 1985, e o chamaron ARM1, pero a primeira versión utilizada
comercialmente bautizouse como ARM2 e lanzouse no 1986.
O ARM2 é, probablemente, o procesador de 32 bits útil mais simple do mundo, xa que posúe só
30.000 transistores e, gracias a isto, o seu consumo de enerxía é moi baixo pero ofrece un
rendemento mellor que un 286. O seu sucesor, o ARM3, inclúe unha pequena memoria cache de
4 KB, o que mellora os accesos a memoria repetitivos.
A finais dos 80 Apple comezou a traballar con Acorn en novas versións do núcleo ARM. Este
traballo derivou no ARM6, presentado en 1991. Apple empregou o ARM 610 (baseado no
ARM6), como procesador básico para a súa innovadora PDA, o Apple Newton.
O deseño do ARM converteuse nun dos mais usados do mundo, dende discos duros,
PDAs e móbiles (iPhone, Motorola Z6, Palm Pre,...), consolas (Nintendo DS) e outos
moitos dispositivos. Hoxe en día, cerca do 75% dos procesadores de 32 bits posúen
este chip no seu núcleo.
Outras características e definicións interesantes
relativas aos microprocesadores
Hyper-Threading. É unha tecnoloxía de Intel que consiste en usar varios procesadores lóxicos dentro
dun único procesador físico, é dicir, permite que múltiples fíos (threads) se executen en cada núcleo. O
resultado é unha mellora no uso do procesador, xa que ao simular dous procesadores pode aproveitar
mellor os recursos do procesador e polo tanto unha mellora na velocidade das aplicacións. Segundo
Intel a mellora que se obtén activando o Hyper-Threading é aproximadamente dun 30%.
Intel Turbo Boost. A tecnoloxía Intel Turbo Boost 2.0 actívase cando o Sistema Operativo solicita a
máxima potencia do Microprocesador.
A idea é que, cando o procesador funciona por debaixo dos seus límites máximos e a carga de traballo
do usuario esixe maior desempeño, a frecuencia do procesador aumentará de forma dinámica ata
acadar o seu límite superior.
Tecnología de gráficos Intel. A tecnoloxía de gráficos integrada de Intel proporciona 4K ultra HD para
obter unhas imaxes en 3D sensacionais e unha edición de vídeo e fotos máis rápida e avanzada. Sen
necesidade de tarxeta gráfica adicional, o rendemento ven integrado directamente no procesador,
proporcionando imaxes sensacionais en formatos máis finos e lixeiros como os sistemas Ultrabook™, os
portátiles de gama alta e os All-in-one de sobremesa.
Overclocking. Literalmente significa forzar o reloxo, é dicir, forzar a frecuencia de reloxo da CPU. Esta
práctica pretende alcanzar unha velocidade maior por riba das especificacións do fabricante aínda que
isto poida supoñer unha perda de estabilidade. Para facer overclocking é preciso ter o microprocesador
ben refrixerado, pois este aumento de velocidade produce un maior gasto enerxético e, polo tanto, unha
maior produción de calor que pode facer inestable, e incluso destruír, o micro.
APU (AMD Accelerated Processing Units). Unha APU de AMD combina nun único chip a
CPU (de varios núcleos) e a GPU (Graphics processing unit - Unidade de procesamento
gráfico).
AMD Turbo Core Technology. É unha tecnoloxía de AMD que permite proporcionar máis
rendemento a unha APU de AMD cando se necesite.
DMA (Acceso Directo a Memoria - Direct Memory Access). Cando se traballa en modo
DMA o paso dos datos non é procesado polo micro senón por un procesador específico
chamado "controlador DMA".
• A memoria de tipo volátil require que se lle suministre constantemente enerxía para manter a información
almacenada. A memoria volátil máis coñecida é a memoria principal ou primaria .
• A memoria non volátil retén a información almacenada aínda que non reciba corrente constantemente.
Este tipo de memoria úsase para gardar configuracións ou pequenos programas que se precise que non se
perdan aínda que non exista alimentación eléctrica. A memoria non volátil máis coñecida é a BIOS.
• Memoria dinámica é unha memoria volátil que, ademais, require que periodicamente se refresque a
información almacenada. O tempo de refresco depende da tecnoloxía da que estea feita a memoria.
• Acceso aleatorio significa que se pode acceder a calquera localización da memoria en calquera momento
no mesmo intervalo de tempo. As memorias son de acceso aleatorio (Memoria RAM).
• Acceso secuencial significa que acceder a unha unidade de información tomará un intervalo de tempo
variable, dependendo da unidade de información que foi lida anteriormente. O dispositivo de
almacenamento pode precisar colocar o cabezal de lectura/escritura antes de proceder. Os dispositivos de
almacenamento masivo (en xeral) son de acceso secuencial (Discos Duros e Cintas magnéticas).
Son memorias que precisan de alimentación eléctrica continua para que os datos
almacenados no seu interior non se borren. O acceso ós datos almacenados é
moi rápido e non varía independentemente do lugar onde se atopen gardados
(Acceso aleatorio).
Tipos de memoria RAM
DRAM (Dinamic RAM): Compóñense de pequenos condensadores, que
van perdendo a súa carga progresivamente, polo que é necesario refrescar
periodicamente a memoria.
Características principais: Baratas, fáciles de integrar pero lentas.
Existen varios tipos, orde de aparición: FPM, EDO, BEDO, SDRAM, DDR,
RDRAM
Empregadas para fabricar a Memoria Principal dos equipos.
Para que o PC funcione en Dual Channel, deben ser idénticos eses dous módulos de memoria DDR,
DDR2 ou DDR3 (idénticos en frecuencia, latencias e fabricante).
Memoria mais vendida no 2.007. Traballaba a 1,8 Voltios polo que reduce o consumo a un 50% con
respecto a unha DDR traballando á mesma velocidade.
Módulo DDR3, de 240 contactos separados, por 1 muesca, en 2 Hai diferentes versión da
tramos. Non é compatible cós DDR2 pois a muesca está memoria DDR3 que traballan
desprazada. a diferentes voltaxes:
DDR3 : 1,5V
DDR3L : 1,35V
DDR3U : 1,25V
Memoria que comezou a comercializarse no ano 2.014. Traballa a 1,2 Voltios. E sigue cun I/O de 64 bits.
Algunhas definicións interesantes relativas á memoria RAM
Single, Dual and Quad Rank: O termo Rank (rango) foi creado por JEDEC, para distinguir
entre o número de bancos de memoria nun módulo en oposición ao número de bancos de
memoria nun compoñente ou chip. Este concepto vale para todos os factores de forma pero é
máis utilizado para memoria pertencente a servidores
Discos duros
Chámase disco duro ou disco ríxido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD ou
HDD) ó dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente nunha
computadora.
Os discos duros xeralmente empregan un sistema de gravación magnética dixital. Este tipo
de discos están formados no seu interior por unha serie de pratos metálicos xirando a gran
velocidade. Sobre estes pratos se sitúan os cabezais encargados de ler ou escribir os
impulsos magnéticos. Hai distintos estándares á hora de comunicar un disco duro coa
computadora, sendo os mais empregados: os IDE, SCSI e SATA
•Os discos duros SSD utilizan unha memoria non volátil, como a memoria flash, ou unha
memoria volátil como a SDRAM, para almacenar datos, en lugar dos pratos xiratorios
magnéticos encontrados nos discos duros convencionais.
•En comparación cos discos duros tradicionais, as unidades de estado sólido son menos
sensibles aos golpes, son practicamente inaudibles e teñen un menor tempo de acceso e de
latencia. Ao ser inmune ás vibracións externas, é especialmente apto para dispositivos
portátiles.
•Os SSD fan uso da mesma interface que os discos duros e, polo tanto, son facilmente
intercambiables sen ter que recorrer a adaptadores ou tarxetas de expansión para
compatibilizalos co equipo.
•Algunhas das súas limitacións actuais son o maior prezo, menor capacidade e menor tempo de
vida útil que un disco duro convencional. Ademais, ante un fallo físico, os datos pérdense
completamente, pois a cela é destruída, mentres que nos discos duros de prato xiratorio
os datos son frecuentemente recuperables.
•As conexións dos discos SSD tamén están evolucionando, dende a conexión SATA normal ata
a conexión M.2
• Comparando tecnoloxías, ano 2016:
Velocidade máxima de lectura SSD-HD M.2 (NVMe - PCIe 3.0 x4): 2500 MB/s
Velocidade máxima de escritura SSD-HD M.2 (NVMe - PCIe 3.0 x4): 1500 MB/s
Particionamento dos discos duros
Formateo lóxico
Para instalar un SO nun disco duro, ou empregalo para gardar datos, hai que, previamente,
particionalo e instalar un Sistema de Arquivos axeitado.
Así, o primeiro a facer, é crear unha ou varias Particións.
Partición: Conxunto de cilindros contiguos que forman unha unidade lóxica independente.
Discos MBR
Antes de facer particións, o disco duro pódese representar como un conxunto lineal de
Sectores, que son conxuntos de 512 Bytes netos.
Particións Primarias: 4 como máximo se non está creada a partición estendida, no caso
de que se cree esta só se poden ter 3 primarias como máximo (primarias+extendida <= 4).
Son nas que se instalan os Sistemas Operativos.
Partición Estendida: 1 como máximo. Nela non se poden gardar arquivos directamente,
hai que dividila en Particións Lóxicas (como mínimo unha que ocupe todo o espazo)
Particións Lóxicas: Todas as que se queiran. Son as particións nas que se divide unha
Estendida.
Cousas a ter en conta á hora de crear as particións nos discos:
Para gardar datos nun disco duro hai que crear, como mínimo, unha partición.
Nun disco duro só pode haber, como moito, 4 particións entre Primarias e a Estendida.
Feita a partición hai que Formateala, é dicir, elixir un Sistema de arquivos para gardar
datos no seu interior e, por último, para acceder a eles hai que asignarlle unha letra ou
montala nun directorio.
Discos GPT
A Táboa de partición GUID (Globally Unique IDentifier) (GPT, GUID Partition Table) é un
estándar para a colocación da táboa de particións nun disco duro físico. É parte do estándar
Extensible Firmware Interface (EFI) proposto por Intel para substituír as BIOS do PC. A GPT
chegará a substituír ao Master Boot Record (MBR) usado coa BIOS. Ventaxas relevantes dos
discos GPT:
Número arbitrarios de particións, aínda que, por defecto, o número máximo é 128
particións.
Podemos traballar con discos de capacidade superior a 2TiB (tamaño máximo do disco 2
ZiB).
Qué é UEFI?
UEFI, o Unified Extensible Firmware Interface. UEFI viene directamente para sustituir a
BIOS y desde ya hace unos años poco a poco se ha ido integrando en todo tipo de
dispositivos y placas, que con el tiempo se ha convertido en algo universal ya que
prácticamente todos los equipos nuevos disponen de este interfaz.
Se pueden conectar discos duros con más de 4 particiones y más de 2,2 TB cada
una.
Arquitectura y drivers independientes de la CPU
Tiene una especie de pre-sistema operativo, que nos permite utilizar el equipo
incluso con funciones de red
Es modular
¿Qué equipos pueden usar UEFI?
Desde Windows Vista de 64 bits, todos los demás windows son capaces de usar
esta especificación, así como la vasta mayoría de los linux. Sobre los Mac no
todos son compatibles de forma nativa con uefi aunque el primero en serlo fué el
MacBook Air en 2013, que soportaba EFI de forma nativa.
Desde luego, han pensado en todo y por ello existe un modo denominado UEFI
Legacy, que lo que hace es emular la antigua BIOS para que puedas utilizar
sistemas antiguos o hardware específico que no esté adaptado para ser usado con
este nuevo tipo de interfaz.
Es posible además arrancar desde unidades externas así como también tiene
una optimización para una carga rápida del sistema operativo. Además está
optimizada para salir más rápido de la hibernación y suspensión del equipo.
Dispositivos de almacenamento óptico
Trátase dunha variante de almacenamento informático que aparece a finais do século XX.
Consiste na lectura con raios de luz de datos gardados en formato dixital sobre discos de
policarbonato recubertos de aluminio. Os soportes de almacenamento mais famosos que fan
uso deste tipo de almacenamento son o CD-ROM e o DVD. A partires do 2.007 apareceron
no mercado o sistema Blu-Ray e o HD-DVD, aínda que existen outros como EVD.
Características do estándar Blu-Ray
A velocidade de transferencia 1X dos BD-ROM é de 36Mbps (4,5 MB/s), o problema é que para
reproducir unha película se precisa unha transferencia de, como mínimo 54Mbps (6,75MB/s), así que
os reproductores funcionarán a 2X, 72Mbps (9MB/s). A Blu-ray Disc Association (BDA) ten como
obxectivo acadar nun futuro os 8X (288Mbps).
Para comparar, podemos ter en conta que nun lector de BluRay actual: