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UIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE

MEXICO
FES CUAUTITLAN
DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL

DISEÑO II

ASIMETRIA

EQUIPO:
HERNANDEZ SALDAÑA DIANA ANAYELI
RODRIGUEZ CABRERA JESSICA LIZET
ARCINIEGA REGALADO SANDRA

PROFESORA MIRIAM GRANADOS

GRUPO 2201
ASIMETRIA
DEFINICION

Es la falt a de equilibrio en las
part es de un t odo, donde crea
agit ación y t ensión, donde sus
part es no se corresponden en
sem ejanza a part ir de un eje
axial, pero puede conseguir una
im agen que no sea m onót ona .

INTRODUCCION
 Las composiciones asimétricas suelen ser más llamativas
y ofrecer mejores resultados que las simétricas.

 Algunas razones son:


 La asimetría permite más libertad de composición y


organizar jerárquicamente los elementos.
 Permite establecer juegos de equilibrio entre la parte
destacada y el resto de la composición.
 Las composiciones simétricas tienden a la monotonía. Las
asimétricas suelen despertar más el interés
del espectador.

DISEÑO ASIMÉTRICO
 Se piensa que es el abandono de la simplicidad,
el equilibrio y el ordenamiento lógico. Sin
embargo es el que logra el equilibrio en forma
diferente, es igualmente lógico y no es más
complicado.

 En la situación asimétrica el espacio se convierte


en parte integrante del diseño.

NEOLITICO
PINTURA
 Pinturas de la cueva
de Cogul, Lleida.
 Valle del Guadalquivir,
España.
Figuras de bueyes y pastores, Argelia.

ESCULTURA
 Época: Primeros
momentos
Inicio: Año 5800 A.
C.
Fin: Año 4000 D.C.
Escultura en

marfil.
 Tuc d ´Audoubert,
Francia.
ARQUITECTURA
 Colosal megalito de
Lanyon Quoit
 Localizado en el
condado de
Cornwallse,
Inglaterra, data del
periodo neolítico.
Cuenta con una
enorme roca a
manera de techo
cuyo peso asciende
a más de 18
 Dolmen, Valencia de
Alcantara, España.
Dolmen, Monte Areo,

España.
CLASICO
ESCULTURA
Escultura
Templo de Zeus
(Olimpia). Frontón
occidental. Apolo
 Autor: Anónimo
 Fecha:460 a.C.
 Museo: Museo de
Olimpia
 Características:
 Material:Mármol
 Estilo:Grecia
Afrodita de Cnido

Autor: Praxíteles
Fecha:360 a.C.
Discóbolo

 Autor:Mirón
 Fecha:450 a.C.
 Museo:Museo de las
Termas de Roma
 Características:155
cm. altura
 Material:Bronce
 Estilo:Grecia
PINTURA
El triunfo de la
perspectiva. Agatarco
de Samos
Época: alta época
clásica
Inicio: Año 468 A. C.
Fin: Año 458 D.C.
Hidria de Caere

La pintura a
comienzos de la
época clásica
Época: alta época
clásica
Inicio: Año 500 A. C.
Fin: Año 450 D.C.
Ánfora decorada con
Aquiles y Ayax jugando a las
damas o al morra.
Terracota. s. VI
a.C. Execias.
Museo Vaticano.
(Roma)
ARQUITECTURA
El Partenón

Dedicado a la diosa Atenea,


el impresionante y
majestuoso templo del
Partenón corona la
Acrópolis.
Edificio que se halla
en la zona más alta
de la roca sagrada
de la Acrópolis,
representa la obra
maestra del arte
griego y se erigió en
el año 438 a.C., por
expreso deseo de
Pericles, que quiso
con él, simbolizar el
esplendor de Atenas
en esa etapa.
RENACIMIENTO
En el Renacimiento los artistas buscan la
armonía, la belleza y la diversidad. En este
periodo se inicia la época moderna en la que un
concepto fundamental es el diseño: un concepto
más amplio que la composición, en el que el
artista puede crear su propio lenguaje plástico a
través de diferentes recursos
PINTURA
La composición:
consistía en
un
desequilibrio y

en que parte de
la pintura diera

el efecto salirse
de la tela y no

recortada.

PINTURA DE

Sandro
BOTTICELI EL
NACIMIENTO
DE VENUS

Cristo en el lago Tiberíades
Tintoretto (1518-1594)

Años 1575-1580


 Detalle de Ophelia, de
John Everet Millais
ESCULTURA

En la escultura,

se
representa
el desnudo
masculino.
 Miguel Angel
Buonarotti, realizada en
el
siglo XV en mármol
semitransparente. 

 Perseo de Cellini
ARQUITECTURA
Plaza de san
 
marcos
Catedral de Tunja

 Miguel Angel, Florencia,
España.
ARTES
APLICADAS

 PROGRAM IN
EUROPEAN
CULTURAL STUDIES
Prince University

Scheide Caldwell House,

Room 207, Princeton,


NJ 08544
Director: Anson

Rabinbach
Program Manager:

Peggy Reilly
ASI

MET
RIA

COM SIM

ETR

PAR IA

ACIO
N
CONCLUSIONES
La simetría es una de las
herramientas
fundamentales y naturales
para lograr el
ordenamiento
de las formas que
intervienen en un diseño,
ella permite ajustar la
organización de los
elementos en desarrollo
Resolver un diseño implica
solucionar problemas de
equilibrio de fuerzas, la manera
más
sencilla es trabajar con ejes de
simetría axial o radial alrededor
de los cuales las fuerzas
opuestas son equivalentes.
Consideramos que la
asimetría es una manera
diferente de
obtener el equilibrio, de que
las fuerzas aparentes estén
mutuamente compensadas
y todos
los elementos convivan
armoniosamente.
Bibliografía
 Marta Gutierrez. El diseño simétrico y asimétrico. [En
línea] Disponible en:
http://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:yQHJwMQa3rAJ:www.azc.uam.mx/cyad/procesos/clasesmartha/apuntes/dtp/reticula2.ppt+asimet

 Asimetría. Glosario Gráfico. [En línea] Disponible en:


http://www.glosariografico.com/asimetria
 Wong, Wicios. Fundamentos del diseño bi y tridimensional.
Edit. Gustavo Gili, Barcelona 1977.
 ARTE ESPAÑA,El Portal [En línea] Disponible en:
www.arteespana.com
 ARQUYS ARCHITECTS SITE,[En línea] Disponible en
http://www.arqhys.com/articulos/griega-epoca.html
 Arte historia. [En línea] Disponible en:
http://www.artehistoria.jcyl.es/arte/obras/7923.htm

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