You are on page 1of 34

ULAZNI UREĐAJI

ULAZNI UREĐAJI
•uređaji koji se koriste za unos podataka u računalo
1. tipkovnice
2. pokazivački uređaji
3. audio/vizualni uređaji
4. čitači kartica
5. čitači tekstova / kodova
6. senzori
7. daljinski upravljači
1. TIPKOVNICE

• konceptualne tipkovnice

• QWERTY tipkovnice
KONCEPTUALNA tipkovnica

• svaka tipka ima na sebi simbol ( ili riječ ) koji


predstavlja podatak ( npr. cijenu ) pohranjen u
računalu

• u dućanima i restoranima
QWERTY tipkovnica
• ime dolazi od prvog reda slova na tipkovnici
• svaka tipka je povezana na sklopku koja se zatvara kada
je tipka pritisnuta ( to šalje signal CPU-u )
• tipovi:
- alfanumerička tipkovnica
- numerički kalkulator
- čitač PIN-a
ALFANUMERIČKA tipkovnica

• ulazni uređaj koji omogućuje da se u računalo unesu tekst


( a,b,c,…), brojevi (1,2,3,…) i simboli ( %,$,&,…)
NUMERIČKI KALKULATOR

• mala tipkovnica koja ima samo brojeve

• upotrebljava se za unos numeričkih podataka u računalo


ČITAČ PIN-a

• uređaj s numeričkom tipkovnicom koji se koristi za unos PIN-a


( Personal Identity Number )

primjer. plaćanje kreditnom karticom, elektroničke


brave na vratima,…
2. POKAZIVAČKI UREĐAJI
• pomiču pokazivač ( kursor ) po zaslonu
- miš
- kuglica za praćenje
- podloga osjetljiva na dodir
- ekran osjetljiv na dodir
- grafička ploča
- palica za igranje ( joystick )
MIŠ

• dvije ili tri tipke koje se mogu pritisnuti jednom,


dvaput ili držati kako bi se pokazivač vukao preko
zaslona
• senzori na dnu miša otkriju kada se miš pomiče i daju
naredbu računalu
KUGLICA ZA PRAĆENJE

• ima veliku kuglicu koju korisnik vrti


( podatak o smjeru vrtnje kuglice se prenosi računalu )

• koriste osobe koje su jako mlade ili su ograničene u


kretanju
PODLOGA OSJETLJIVA NA
DODIR
• na laptopu, umjesto miša, zauzima manje prostora
• kao mali zaslon
• pomiče se prst preko zaslona da bi se pomaknuo kursor
( podatak o kretanju se šalje računalu)
EKRAN OSJETLJIV NA DODIR

• korisnici izabiru podatak dodirujući površinu


• koristi se kao informacijski terminal na javnim
mjestima ( knjižnice, muzeji,…)
• korist – intuitivno i jednostavno za korištenje
• problem – skuplje od tipkovnice
GRAFIČKA PLOČA
• sastoji se od podloge osjetljive na dodir i čvrste igle
• korisnik pritišće podlogu iglom, registrira se njezina
pozicija i pokazuje se na zaslonu
• koriste ju dizajneri i umjetnici kako bi unijeli, u
grafičke aplikacije, rukom napravljene crteže
PALICA ZA IGRANJE
• pričvršćena na podlogu kako bi se mogla pomicati u bilo
kojem smjeru
• senzori pretvaraju pokrete u koordinate koje kažu
računalu kamo da se izvrši pomak na zaslonu
• koristi se za igranje računalnih igrica ili pomicanje

računalno kontroliranih uređaja ( robota, skenera u


bolnici,…)
SVJETLOSNA OLOVKA

• koristi se kao pokazivački uređaj ili za "pisanje" po


zaslonu
• danas se koristi rijetko ( isto omogućuju podloge
osjetljive na dodir i grafičke ploče )
3. AUDIO/VIZUALNI UREĐAJI

• skener
• digitalna kamera
• video kamera
• web kamera
• mikrofon
SKENER
• "očitava" slike, stranice knjiga,…
• pretvara slike u digitalne podatke ( bitmap datoteke )
koji se prenose u računalo
• prednost – skenirana slika se može obrađivati lako i
brzo
• nedostatak – datoteke mogu biti jako velike i
zauzeti puno memorije
DIGITALNA KAMERA
• uređaj koji radi digitalne fotografije
• sprema sliku kao niz točkica koje se zovu pikseli
• slika se može prenijeti na računalo i obrađivati
korištenjem softvera za obradu slika
• prednosti - ne treba fotografski film
- slika se može odmah upotrebljavati i
poslati e-mailom kao dodatak
• nedostatak - slike visoke rezolucije zauzimaju puno
memorije
VIDEO KAMERA

• uređaj koji snima pokretne slike i video

• snimljeni filmovi se spremaju na video trake ili


memorijske kartice i kasnije se prenose u računalo
WEB KAMERA

• jednostavna video kamera koja prenosi live video u


računalo
• obično pričvršćena na vrh monitora ( mnogi laptopi
imaju web kamere ugrađene u rubu zaslona )
• slaba kvaliteta
• za "četanje" na web-u
MIKROFON
• koristi se za unos podataka u sustav za prepoznavanje
glasa koji zvuk konvertira u tekst ili naredbe za
računalo
• koristi se za snimanje zvuka kako bi se on mogao
spremiti u digitalnom obliku i slati e-mailom
• mnoge slušalice sada imaju mikrofone
• prednost – može se diktirati umjesto zapisivanja
teksta
• nedostatak – podaci zauzimaju puno memorije
4. ČITAČI KARTICA

• čitač magnetskih traka

• čitač pametnih kartica / čipova


ČITAČ MAGNETSKIH TRAKA

• koristi se za čitanje podataka s trake


( podaci su spremljeni na traci u obliku magnetiziranih
točkica )
ČITAČ PAMETNIH KARTICA /
ČIPOVA
• pametne kartice imaju ugrađen sitan čip s memorijom,
u kojem su pohranjeni podaci koji se mogu čitati
koristeći čitač čipova
• čip i PIN kartice
• osobne iskaznice, telefonske kartice,
kreditne kartice, kartice za vrata,…
5. ČITAČI TEKSTOVA / KODOVA

• MICR ( Magnetic Ink Character Recognition)


• OMR ( Optical Mark Recognition )
• OCR skener ( Optical Caracter Recognition Scanner )
• čitač barkoda
MICR čitač
• omogućuje učitavanje detalja s bankovnih čekova u
računalo, brzo i točno
• na dnu svakog čeka su ispisani broj čeka i račun banke,
specijalnom magnetskom tintom i posebnim fontom
• prednost – brzina i točnost
• nedostatak – skupoća
OMR Scanner

• omogućuje unos podataka u računalo s obrasca s


višestrukim izborom (multiple-choice type )
• obrazac s višestrukim izborom ima prostore koji

mogu biti obojani pomoću olovke i koje se može se otkriti


• prednost – brzo i točno ( ako je obrazac pravilno ispunjen )

primjer. listići za lutriju, ispiti s višestrukim izborom


OCR skener

• OCR - omogućuje pretvaranje slike u tekstualnu


datoteku koja se može obraditi, npr. programom
za obradu teksta

• napredni OCR softver može prepoznati i rukopis


ČITAČ BARKODA
• barkod – numerički kod koji se sastoji od
niza crtica, koje se unose u
računalo
• prednost – brže i točnije od tipkana koda

primjer. POS ( Point-of-Sale ) u dućanima


( svaki artikl ima svoj kod )
6. SENZORI

• uređaji koji mjere specijalna svojstva podataka i


šalju signale ( analogne ) računalu
• pretvaraju analogne signale u digitalne podatke
( koristeći analogno digitalni konverter (ADC) )

primjeri. svjetlosni senzori, temperaturni senzori,


senzori u protuprovalnim uređajima,…
DALJINSKI UPRAVLJAČI

• uređaji koji šalju signale svaki puta kada je pritisnuta


tipka, koristeći infracrveno svjetlo ili radio signale
• signali mogu kontrolirati računalo s neke udaljenosti
( npr. kontrola projekcije prezentacije )
ZADATAK.
• Napraviti križaljku čiji sadržaj će se odnositi na ulazne
jedinice.
napomena. Za izradu križaljke koristiti :
http://www.classtools.net/crossword/ ili
https://crosswordlabs.com/
ili neki drugi alat za izradu križaljki.
• Poveznicu na križaljku stavi na Edmodo.

You might also like