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Some Future Possibilities for

XoS Mini Fab –Phase I

NFU 光電同調控制實驗室( Coherent Control Lab. )


&
Advanced Research & Business Laboratory (ARBL)
奧博先進科技整合有限公司
(http://coherent.nfu.edu.tw/) (cpliao@alum.mit.edu)

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Topics:

3D dynamic, colored display/movies

Coalesce of virtual and real worlds

New in-depth digital contents & paper disk


Multi-dimensional info Long scenario info

Fast optic-to-electronic conversion using micro-mirrors of DLP

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3D dynamic, colored display/movies

Real, authentic 3D images:

Still rough and awkward

Fine resolution &


new 3D coloring Visual revolution!
projection

Or, even have


tiny display chips
adhered to the pin heads 3
Coalesce of virtual and real worlds
國立虎尾科技大學
光電與材料科技研究所
口 試 報 告

以多維度彩色記憶體徜徉於真實-虛擬的主觀創意世界間
之初步研究

A preliminary study on color-facilitated multi-dimensional


digital memory for traveling amid real and virtual worlds in a
subjective creative manner

學生:葉立紳
指導老師:廖重賓博士
徐力弘博士
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MIT 的 Media Lab 提出一種利用攝影機捕捉手部動作,根據手部動作的變
化將虛擬資訊透由微型投影機呈現於真實世界中,例如,我們想知道時間的
資訊時,用手指畫個圓圈,就能得到時間的相關資訊。( Sixth sense, see
clip )
或者,反過來,利用手圍成的框架作攝影或照相。
再者,可以得到極準確的顏色資訊(目前的 scanners 做不到),
進一步在周遭創造虛擬世界。(見以下)
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以 TI 之 DLP 作說明,有關標準顏色、圖樣的定量取法:(重要)

利用一 color comparator 的監控比對, DLP chip 上的 每個 micro-mirror


(每個代表一個 pixel , chip 上約有數百萬個 micro-mirrors ) 持續在高速
( ~10 kHz )下擺振來複製當前的彩色影像,一直到設定的誤差範圍內為止。

如此,各 pixel 上相對顏色的複製可以近乎完美,亦即能將各點顏色


量化為各 pixel 之 micro-mirror 的擺振參數。因此,整張照片可近乎完美的
量化複製( cf. 日本動漫「火影忍者」中之寫輪眼)。

既然能精密、幾乎無誤的讀取每個顏色點,刻意隱藏在周遭的色點、圖案(如
在畫中)便能被穿戴特殊配備(含定義軟體)的人們讀出既經特定植入的資訊。

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現在,試想,假如這些隱藏在周遭的圖案(點)是動態的,而且這些穿戴
特殊配備(含定義軟體)的人們又多配戴了 Google glass 。

這時,這些人們將比別人多出來一個或數個與現實世界平行的虛擬世界。

這樣的虛擬實境 (virtual reality) 有數不清的應用 ( 醫療、學習、感情… )


與潛在的人類感知發展運用,甚至極可能因此改變人類的歷史。

Cyber college

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New in-depth digital contents & paper disk

目下已極度發展的數位科技是建立在分別 0 與 1 之上。據說當初有一大部分的
原因是為了能在具各種雜訊的環境中較可靠的傳輸數據。

然而,假如我們能透由上述 DLP micro-mirrors 的動作參數精密、幾乎無誤的


讀取每個顏色點,那麼,每個基本顏色的 256 灰階都可被使用來讀取、儲存
資料。例如,一個 byte 四個 bits 可以僅用一個點的顏色灰階取代而有餘。

若再加上混色,這樣新產生的「新」數位空間更加的多。每個顏色點最少
可有 256 x 256 x 256 = 2 24 = 16,777,216 個儲存空間 .

然而,即便是中文字元,每個也僅用到兩個 bytes (即: 8 bits ),若以一個


顏色點( of 256 gray scales )來代表此 8 bits ,剩下的空間何用? *( 見下頁 )

* 就算如此,現行的塑膠光碟片也已可被取代,影像依手部動作直接進入電腦。
而且, memory hard carrier 也可以用紙代替。

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尚未開拓的 256 gray scales 或混色 16,777,216 個數位空間可以用在創新的數位
內容儲存與應用上。例如:
Long scenario info

假如用腦波儀 (EEG) 或心電圖儀 (ECG) 錄下觀賞某部電影的一批觀眾的


身體反應時序,從頭至尾,這樣的冗長數據可以在一個色點上代表。故,
可以呈現 16,777,216 個不同顏色的一個色點( blot ),能儲存共 16,777,216 部
不同電影的觀眾(平均)反應。

假如有人能依稀回憶起對某部電影的觀賞感覺,便能透由 EEG/ECG 在自身


所得的片段感覺信號,輕易的在雲端搜尋到所要的電影,甚至其他可能相
契合的片子、音樂、場景。

Multi-dimensional info

在 multi-senses 的應用,原則上是相同的。例如,人類是以五感交聯來決定
食物(如:酒 ) 的新鮮好壞,但沒有可定量的標準。 (see clip)
對疼痛的感覺亦是。
如今皆可定義,得到較普世的標準及其衍生應用,包含在法律上的新意義。
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Fast optic-to-electronic conversion using micro-mirrors of DLP

The ideal all-optic communication has been plagued by the very inefficient
optic-to-electronic conversion. Namely, though with the potential of about
40 THz spectrum width, the current art is running at essentially 100 kHz regime.

With the emergence of DLP (digital light processing) (or, maybe LCoS), the OE
signal reception end might be revolutionized, in my view.

One possible method: (There are others.)


Embossing the micromirrors array for a DLP such that among the 8 million
mirrors, 8 x 104 reflected light beams can be directed out for further processing,
then, the desired optic speed (actually an OE) conversion can be achieved,
i.e., at THz.
(That is, 100 mirrors give out one beam. The light source is from an optic fiber.)

(8 x 10 4 light beams) x (109 Hz electronic processing speed) = 8 x 1013 Hz


> 40THz = 40 x 1012 Hz.
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Receive each tiny beam of about 1 mm dia.
with ordinary photodetector
at a distance L

Hemisphere area = 2 L2
= (1 mm x 1 mm) x 8 x 104 (beams)

Therefore, L ~ 11 cm.
Looks reasonably practical.

The wavelength separation is next step.

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