Professional Documents
Culture Documents
Games Tekno Digital
Games Tekno Digital
G IT O G
I
D NO L
E K I
T T IF
E A
K R ’
ES
A M
G
WHATIS
DIGITAL
TECHNOLOGY ?
Teknologi digital adalah teknologi yang
menggunakan sistem pengoperasian
otomatis dengan sistem komputerisasi
atau format yang dapat dibaca oleh
komputer.
PERKEMBANGAN GAMES
secara bertahap tingkat kecanggihan dan
kompleksitasnya pun turut bertambah. menciptakan game komputer
Setelah periode ini, video game interaktif pertama yang di
menyimpang ke berbagai platform seperti beri nama “SpaceWar”.
arcade, mainframe, konsol, komputer Permainan inilah yang
pribadi dan permainan genggam. dimainkan dengan
menggunakan komputer.
Spacewar adalah salah satu
video game komputer digital
pertama.
1966
game interaktif televisi
pertama kali ditemukan
oleh Ralph Baer dan
permainan tersebut di beri
nama Chase. Ralph baer
termasuk perintis,
1958 penemu, sekaligus
insinyur dan juga terkenal
William Higinbotham mampu dengan sebutan “Bapak
menciptakan video game Video game”.
pertamanya yang diberi nama
“Tennis for Two”. Game ini
termasuk permainan komputer
analog interaktif, 3
1983 1985
1995
1971
1990 4
2008
1999
2010
2013
5
PRESENT
6
PERKEMBANGAN GAMES
DI INDONESIA
7
Setelah era game konsol, masuklah era
game online, sekitar awal 2000-an. Di sini
mulai bermunculan publisher, yakni
perusahaan atau individu yang memiliki hak
ekslusif untuk menerbitkan atau
memasarkan setiap judul game. Saat itu
kebanyakan produk game masih buatan luar
negeri.
8
Sekitar 2002-2003 Di era ini, mulailah bermunculan
talenta-talenta, yang awalnya tertarik pada dunia
informasi teknologi, mulai turut beralih menggeluti
dunia animasi maupun game.
seiring berkembangnya waktu, teknologi, dan
peluang, maka mulai bermunculan pula developer
game dengan copyright mereka sendiri, hingga
sekarang.
Sejumlah perusahaan game di Indonesia yang hasil
karyanya cukup dikenal antara lain, Agate Studio,
Altermyth Studio, Toge Production, Tinker Game,
Touch Ten Game, dll.
seiring dengan pertumbuhan smartphone di dunia
maupun Indonesia juga turut andil besar dalam
mendorong perkembangan industri game di Tanah
Air, baik dari sisi produsen maupun konsumen.
9
ESPORTS
saat ini perkembangan Esport di Indonesia
berkembang dengan pesat. Dalam skala pofesional,
para atlit Esport Indonesia saat ini banyak yang
sudah sukses dengan memiliki prestasi di tingkat
nasional dan internasional.
Banyak anggapan bahwa Esport itu hanya bermain
game. Dalam kenyataannya, Esport juga menyangkut
membuat konten online.
Mengenai pendapatan pun tidak main-main, banyak
diantara para atlit game papan atas dalam Esport rata-
rata sudah mapu mengantongi 100 juta/bulan dari
berbagai sumber pendapatan.
11
PENGARUH TERHADAP PEREKONOMIAN
NEGARA
12
POTENSI INDUSTRI GAMING
13
Peluang ekonomi juga datang dari penjualan
perangkat penunjang bermain game seperti
mouse, keyboard, pc, console video game
hingga headset.
Di sini penjualan-penjualan perangkat
penunjang video game bisa menjadi peluang
bisnis sebagai pergerakan ekonomi.
Peluang bisnis juga datang dari pengguna
YouTube. Banyak youtuber yang akhirnya
mendulang rupiah dari review permainan
game.
14
Tantangan dan Faktor penghambat Pertumbuhan Industri Game
di Indonesia
1 2
PENGHAMBAT TANTANGAN 3
jumlah talent berkualitas dan investasi pasar global yang makin sesak Pandangan bahwa games adalah
yang masih sedikit serta developer masih
dengan kehadiran beragam game suatu hal yang negatif
belum secara mudah didapatkan di dari seluruh penjuru dunia
Indonesia
15
MIRALDA FARAH ASHILA
THANK
ADITYA WAHYU
YOU
FRANSISKUS DAVID
DESTI LIA