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Afortunadamente, todo esto fueron problemas que se solucionaron y Toy Story fue
un éxito !!
Pixar era un estudio cinematográfico como nunca se había visto, basado en una
tecnología punta y en una forma original de contar historias.
Y ahora que??
E. Catmull había conseguido ya lo que había
sido hasta el momento su objetivo en la vida:
crear la primera película de animación por
ordenador de la historia. Se sentía vacío, sin
un propósito.!!
Se dio cuenta de que uno de los principales
Aun a pesar del éxito de la película Toy Story, problemas era que los que trabajaban con
a nivel interno la gente no se encontró a ellos era que no quería decir las cosas
gusto trabajando para el proyecto y no directamente, querían utilizar los “canales
dijeron nada por miedo, un problema que se oficiales”.
presenta muy comúnmente en las empresas.
Solucionar estos problemas se convirtió en el Se dio cuenta que a sus compañeros y
nuevo objetivo de Edwin. trabajadores les gustaba mucho lo que estaban
haciendo se permitieron seguir adelante con la
parte del trabajo que les disgustaba y
molestaba Eso fue una revelación: lo bueno
había estado ocultando lo malo. La filosofía Pixar era que todo el mundo podía
hablar con todo el mundo en cualquier
Confundieron la estructura organizacional momento sin temor a represalias
jerarquizada con la estructura de comunicación
de igual manera jerarquizada. Cuando en Con esta nueva filosofía se enfocaron yen
realidad tendría que haber sido comunicación producir su segundo proyecto de Disney
plana “Bichos” y el 3er gran proyecto “Toy Story 2”
4. Estableciendo la
identidad de Pixar
Para poder afrontar esta realidad, tenemos que liberarnos del bagaje
de la sinceridad. Una manera de conseguirlo es sustituyendo la
palabra sinceridad por otra que tenga un significado similar pero con
menos connotaciones morales, como franqueza.
Por otro lado, todo el mundo tenía que estar preparado para recibir comentarios sinceros y tener la
voluntad de corregir los errores. No había represalia por hablar con sinceridad y la gente percibía todo
este método como una manera de trabajar para un objetivo común.
Las cualidades que se requieren para un eficiente y buen equipo de trabajo: las personas que elija
deben: (a) ayudarte a pensar con mayor claridad y (b) poner soluciones sobre la mesa en un corto
espacio de tiempo.
Da igual quienes sean, el portero, el becario o uno de tus colegas de más confianza. Si te pueden ayudar,
deberían estar en el grupo.
El autor nos habla que para tener una cultura
creativa, el miedo al fracaso o al error debe
erradicarse.
Crear y
escuchó que se revienta una llanta por lo que el otro
matrimonio empieza a discutir sobre que si se ponchó o
no la llanta. Realmente lo que busca el autor es hacer
•
•
de problemas en
Viajes de investigación
Limites
Tercera Parte
• Tecnología y arte
• Experimentación en cortos
• Aprender a ver
• Evaluaciones finales
• Aprendizaje continuo
Se trataban de reuniones para revisar el material de Si te limitas a hacer algo que ya se hizo antes es artesanía sin
animación sin terminar en estas sesiones se revisaba arte, se hacía referencia que para cada película los enviaban de
minuciosamente cada detalle para dar retroalimentación viaje para que identificaran como era la vida en cada uno de esos
que pudiera ayudar a la persona encargada de ese lugares,
proyecto de hacer algo más genial.
Se trataba de mejorar y no que te hicieran sentir mal. Se Monsters Inc- Harvard, Yale, MIT, etc.
buscaba que pusieran atención a los detalles que pensaran
como el personaje que le diera sentido a la animación. Nemo: Oceano y revisar lo del desagüe
Ratatuille: Alcantarillas, Restaurantes Michellin.
Cuando la gente sale de viaje siempre llega diferente.
Modelos que utilizan en Pixar
Desafío mas grande que pudiera realizarle el marketing y hacer que Disney Animation recupere su grandeza.
pudiera inyectarle dinero.
Conservar la autonomia de Pixar
Podrian prosperar ambos estudios independientemente?
Steve le solicito que conocierá a Bob Iger
Contratos
Establecián ciertas clausulas como primas por ventas en
En el 2006 vendieron Pixar a Disney por 7.4 taquillas
Millones de Dolares. Puso a los colaboradores Clausulas de personalidad, decorar cubiculos, ponerle
como presidente y director creativo. ya que eso nombres a los personajes, concursos de aviones de papel.
ayudaria a seguir con la filosofía de la empresa
Directivos sin contrato, las personas que trabajan en Pixar
es por que desean estar ahi.
El momento de la verdad fue cuando
se anunció la fusión John y él tenían
que visitar los headquarters estaban
emocionados pero a la vez temerosos
de lo que podia pasar por que no
sabian como los iban a recibir .
Primeros pasos
Primeros Pasos
Para su sorpresa uno de los comentarios fue “ Quiza
Disney vuelva a ser lo que era antes”.
Primeros
la misma mentalidad y con ayuda de Anne de RH.
pasos
Ampliar Nuestra Visión - Tercera Parte
Sesión de Enviaron a docenas de personas de Disney a presenciar una sesión de brain
brain trust trust en PIXAR para que vieran la forma de colaborar y de dar
retroalimentación. Una vez visto también se les llamó a Disney que la
incorporan lo malo fue cuando cuando él empezó hablar cosas positivas de
cierta película todos los demás callaron y se limitaron a dar sus comentarios a
lo que el se molestó.
Otra de las cosas que cambió fue de quitar los contratos laborales que
favorecen a la empresa además de que creía firmemente que si las personas
se querian ir entonces debía hacer algo para que si quisieran estar ahí,
Una de las cosas importantes que había tenido D.A eran sus dibujantes a
quienes
no les había renovado contrato ya que pensaban que la animación
manual había quedado atrás, por lo que los contrataron y crearon Tiana
y el Sapo
Esta sería la primera pelicula que se haria de principio a fin con la nueva
supervision.+
La pelicula fue buena sin embargo el equipo de Marketing de D.A les
dieron varios consejos respecto al nombre que llevaba “princesa en el
titulo” y estos dijeron que no importaba, la verdad fue que si importó
ademas de que el estreno de la pelicula coincidió con Avatar.
Rapunzel o enredados
Fueron lecciones aprendidas y prosiguieron con su nueva película
Rapunzel, pero ahora siguiendo los consejos decidieron ponerle por
nombre: Enredados, la película fue un éxito y se convirtió en la más
taquillera después del Rey León. Lograron tener éxito después de 16
años de mala reputación. Habian muchas opiniones alrededor de la
película que si le quitaba el clasico al quitarle el nombre de Rapunzel
etc al final La realizaron como un dúo y no como una princesa sola
esto acaparó a más espectadores y mas público. Disney Automation
empezó a agarrar el rumbo.
Gratificaciones Pensamientos internos
El autor se sentía un poco frustrado al ver que no
Mientras tanto
En Pixar a su vez se estrenaba Monsters
lograba la misma franqueza al realizar los brain University la cual recaudo 82 millones de dolares
trusts en D.A como los que habian en Pixar hasta y 740M en todo el mundo.
Despues del exito en Pixar se acostumbraba dar una que se dio cuenta con las siguientes peliculas que
Prima entonces llamó a todos los que hubieran si habian cambios con las peliculas Ralph y
trabajado en la película enredados como si fuera una Frozen. Habian creado un grupo para hacer este
asamblea y entregó unos DVDs con todas las notas de tipo de evaluaciones pero con su propia
la prensa y además un sobre con dinero. personalidad.
Con este equipo se lograron recibir comentarios
que hacian que sus peliculas fueran un exito.
El día de las
Primero la junta directiva anunció que los costes de
la compañia eran muy altos
notas
11 de Marzo El personal de Pixar estaba demasiado comodo y no
tenian esa chispa que estaba teniendo Disney
Era un dia de sinceridad entre equipos intereses etc lecciones del exterior
en donde se poía hablar de sus problemas y como
creian que se podian solucionar.
Para que surja la creatividad debemos:
Éxito en el dia de las
notas •
•
suavizar los controles
aceptar el riesgo
• confiar en el equipo
• trabajar y colaborar en equipo
Objetivos claros: Reducir Costes
• prestar atención a los miedos
Idea definida por directivos.
Fue una idea organizada desde Pixar
Estas cosas no hacen más fácil gestionar una cultura
creatividad, la meta es la excelencia.