You are on page 1of 23

GESTIÓN

DE
BIBLIOTE
CA
PROYECTO FINAL
INTEGRANTES

OMAR RECALDE JORGE REVELO


FUNDAMENTOS FUNDAMENTOS
DE DEPROGRAMACI
PROGRAMACIÓN ÓN

04
DAVID OCAÑA WILLIAM YUGSI
FUNDAMENTOS FUNDAMENTOS
DE DE
PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

• Aplicar en consola JAVA una Gestión de Biblioteca utilizando todos los temas aprendidos a lo largo del módulo.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

• Evaluar la solución a un problema planteado mediante programas de computadoras elaborados en el IDE Java
NetBeans.

• Comprender la dinámica estructurada y modular de la Gestión de biblioteca y establecer un desarrollo

• Probar el código desarrollado y registrar los errores para dar paso a su corrección

• Obtener las conclusiones pertinentes del proyecto.


JUSTIFICACIÓN
En este proyecto se busca
aplicar los conocimientos
adquiridos en donde el
resultado en lo que respecta
FUNDAMENTO TEÓRICO
ESTRUCTU
RAS
DECISIÓN
If/If-else
REPETICIÓN
FOR
REPETICIÓN SWITCH
REPETICIÓN
WHILE / DO-
WHILE
ARREGLOS
MATRICES
(OBJETOS,
CLASES,CONSTRUCTORES)
CODIGO FUENTE DEL EJERCICIO

Clase book

Atributos de
la clase Métodos
Importamos el scanner

Clase útil

En esta clase se colocara el menú


principal del sistema que visualizara
el usuario

Se llama a todos los


métodos de la clase book
para mostrar los libros.
Imprimimos todos los
libros del catalogo

Usamos el switch para que el usuario


pueda navegar por las opciones del menú
opción 2 del menú para ingresar un libro
nuevo
Opción 3 del menú
para borrar un libro
Opción 4 del menú
para modificar un
libro
Opción 5 del menú
para prestar un libro
Al momento de escoger
la opción 5
posteriormente le
pedimos que ingrese la
fecha del préstamo y
calcula
automáticamente el
valor del prestamo.
En la opción 6 del menú
para el regreso del libro
La clase principal Main
desde donde se ejecuta
todo el código

Se crea tres libros de


registros quemados
En esta parte llamamos
a los métodos de la
clase útil que son los
menús del 1 al 6.
CONCLUSIONES

Este proyecto lo elaboramos a partir de todas las clases que hemos recibido de JavaNetBeans a lo
largo de esta materia, por lo que este proyecto contiene estructuras de repeticiones,
decisiones ,arreglos , matrices, constructores, clases, métodos, objetos y herencias, haciendo de esto
un proyecto bastante completo .

En vista del desempeño del proyecto a lo largo del modulo, se concluye que hemos alcanzado con
los objetivos propuestos

You might also like