Professional Documents
Culture Documents
TLH G6 Week-2
TLH G6 Week-2
Nhóm 6
SLIDESMANIA
THIS IS
OUR TEAM!
SLIDESMANIA
Nguyễn Ngọc Linh Đồng Thị Huyền Nguyễn Đỗ Vân Thư Nguyễn Thị Xuân
2182037 Trang 2193609 22001816 Thảo 22008732
OUR TEAM!
22005801
Trần Anh Thư Tăng Ngọc Bình Tô Hải Lam Mai Trần Tường Linh
22000754 2192619 2198811 2191430
SLIDESMANIA
Tri giác Cảm giác
• Là quá trình nhận thức vì biểu tượng tri giác giúp cho con
người nhận biết được hiện thực khách quan bên ngoài.
• Là cảm tính vì chỉ gọi là biểu tượng tri giác khi sự vật, hiện
tượng đang trực tiếp tác động vào giác quan.
SLIDESMANIA
CÁC LOẠI TRI GIÁC
Tri giác con Tri giác
Tri giác nhìn
người không gian
Phản ánh những thay đổi về vị trí của các
sự vật trong không gian.
SLIDESMANIA
Ví dụ
Ta có thể nhận dạng một vật mà không cần
dùng mắt mà có thể dùng tay để sờ hoặc bóp ta
cũng có thể nhận ra đó là vật gì.
→ quá trình tổ chức sắp xếp, lý giải và xác định
ý nghĩa của hình ảnh về sự vật hiện tượng đó
chính là TRI GIÁC.
SLIDESMANIA
Vai trò
• Thành phần chính trong nhận thức cảm tính
• Điều kiện quan trọng cho sự định hướng
hành vi và hoạt động của con người trong thế
giới khách quan
• Quan sát là hình thức cao nhất của tri giác .
SLIDESMANIA
SLIDESMANIA
SLIDESMANIA
CẢM GIÁC
• Khái niệm
• Đặc điểm
• Bản chất
• Vai trò
• Các loại cảm giác
SLIDESMANIA
Khái niệm cảm giác
Cảm giác là một quá trình nhận thức phản
ánh một cách riêng lẻ từng thuộc tính, bề
ngoài của sự vật hiện tượng đang trực tiếp
tác động vào các giác quan của con người.
SLIDESMANIA
Quá trình cảm giác có 3 khâu:
+ Kích thích xuất hiện và tác động vào một cơ quan
thụ cảm.
cảm giác.
Vai trò
• Là hình thức phân tích tâm lý đơn giản nhất, là mắc xích đầu
tiên trong quan hệ con người- môi trường.
• Cảm giác là các kênh thu nhận các loại thông tin phong phú và
sinh động từ thế giới bên ngoài.
• Cảm giác giữ cho não bộ ở trạng thái hoạt hóa.
• Giúp con người có cơ hội làm giàu tâm hồn.
SLIDESMANIA
Các loại cảm giác
• Cảm giác bên ngoài: có nguồn gốc từ các kích thích
từ các sự vật, hiện tượng trong thế giới khách quan.
• Cảm giác bên trong: có nguồn gốc từ các kích thích
bên trong cơ thể.
SLIDESMANIA
SLIDESMANIA
SLIDESMANIA
GESTALT và nguyên lý về tổ
chức nhận thức
của chúng.
Nguyên tắc đồng bộ
(Similarity)
Bản năng con người là sắp
xếp những thứ giống nhau
thành một nhóm. Mọi thứ sẽ
được nhóm theo màu sắc,
hình dạng hoặc kích thước.
SLIDESMANIA
Nguyên tắc liên tục
(Continuity)
Các quy luật của sự nối tiếp ấn
định cách ánh nhìn của chúng ta
đi theo hướng uyển chuyển nhất
khi nhìn vào các đường thẳng dù
chúng được vẽ nguệch ngạc như
thế nào.
SLIDESMANIA
Nguyên tắc Đóng
kín (Closure)
Đây là ý tưởng về việc bộ
não tự động lấp kín những
phần còn thiếu trong thiết
kế để tạo thành bức tranh Nguyên tắc Đóng kín
hoàn chỉnh.
SLIDESMANIA
Nguyên tắc gần bên
(Proximity)
Nguyên tắc này chỉ sự liên kết
mật thiết giữa các yếu tố trùng
lặp, xếp chồng lên nhau, được
nhóm thành những khu vực riêng
biệt hoặc bị tách bởi các khoảng
trắng.
SLIDESMANIA
Nguyên tắc Chính-phụ
(Figure/Ground)
Não bộ chúng ta sẽ phân biệt được
chi tiết nào trong bức ảnh là trọng tâm
hoặc phần nền → Điều kích thích sự
thú vị của chúng ta chính là việc nhìn
thấy 2 hình ảnh độc lập nhau trong cả
trọng tâm và phần nền của thiết kế.
SLIDESMANIA
Nguyên tắc đối xứng và thứ
tự (Symmetry và Order)
Màu sắc thật sự quan trọng và thành công đạt được phụ thuộc
vào cách chúng ta sử dụng màu sắc: đúng cách, đúng thời
điểm, đúng đối tượng, đúng mục đích.
SLIDESMANIA
Sử dụng nhiều màu sắc tươi sáng và rực rỡ trong các thiết kế dành
cho trẻ em
SLIDESMANIA
Sử dụng màu xanh để tạo niềm tin của người dùng
SLIDESMANIA
Màu đen thể hiện sự sang trọng và giá trị
SLIDESMANIA
Thank you
for listening
SLIDESMANIA